Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 26 avril :
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Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Ces images qui font boire les jeunes / Oulmann Zerhouni in L'Essentiel Cerveau & Psycho, 15 (Août/Octobre 2013)
[article]
Titre : Ces images qui font boire les jeunes Type de document : texte imprimé Auteurs : Oulmann Zerhouni, Auteur Année de publication : 2013 Article en page(s) : p. 69-74 Langues : Français (fre) Mots-clés : alcool drogue image influence publicité icone modèle Résumé : Les adolescents sont des cibles privilégiées des publicitaires et regardent beaucoup de films où leur héros boit de l'alcool. Cela augmenterait le risque qu'ils consomment trop d'alcool. Table des matières : Des écrans partout
- La publicité augmente la consommation d'alcool
- L'effet Logo
- Peut-on diminuer la consommation d'alcool par conditionnement
- James Bond: Martini ou Heineken ?
- Boire, c'est cool
- On n'en a pas conscience
- Les enfants sont influençables
- L'alcool laisse une empreinte cognitive
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2365
in L'Essentiel Cerveau & Psycho > 15 (Août/Octobre 2013) . - p. 69-74[article] Ces images qui font boire les jeunes [texte imprimé] / Oulmann Zerhouni, Auteur . - 2013 . - p. 69-74.
Langues : Français (fre)
in L'Essentiel Cerveau & Psycho > 15 (Août/Octobre 2013) . - p. 69-74
Mots-clés : alcool drogue image influence publicité icone modèle Résumé : Les adolescents sont des cibles privilégiées des publicitaires et regardent beaucoup de films où leur héros boit de l'alcool. Cela augmenterait le risque qu'ils consomment trop d'alcool. Table des matières : Des écrans partout
- La publicité augmente la consommation d'alcool
- L'effet Logo
- Peut-on diminuer la consommation d'alcool par conditionnement
- James Bond: Martini ou Heineken ?
- Boire, c'est cool
- On n'en a pas conscience
- Les enfants sont influençables
- L'alcool laisse une empreinte cognitive
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2365 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 18261 Archives ESS 15 Périodique Centre de documentation HELHa - Gosselies REVUES Inventaire 2023
DisponibleDu 8e au 18e siècle
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 3874 970 ROL Livre Centre de documentation HELHa - Gosselies 9 Histoire - Géographie Inventaire 2023
Disponible[Cent] 100 idées pour les catéchistes / AREC
Titre : [Cent] 100 idées pour les catéchistes Type de document : texte imprimé Auteurs : AREC, Editeur : Paris : Le Sénevé Année de publication : 2003 Importance : 160 p. Format : 29 cm Accompagnement : ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-283-71214-6 Mots-clés : catéchisme catéchiste bricolage animation réalisation catéchèse avent mobile béatitude noël calligramme crèche mage épiphanie colombe masque mardi_gras pâques carême passion rameaux vitrail ascension pentecôte marie baptême eucharistie pardon icône croix prière désert esprit_saint montagne eau repas Index. décimale : 268 Pédagogie religieuse Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1392 [Cent] 100 idées pour les catéchistes [texte imprimé] / AREC, . - Paris : Le Sénevé, 2003 . - 160 p. ; 29 cm + ill.
ISBN : 978-2-283-71214-6
Mots-clés : catéchisme catéchiste bricolage animation réalisation catéchèse avent mobile béatitude noël calligramme crèche mage épiphanie colombe masque mardi_gras pâques carême passion rameaux vitrail ascension pentecôte marie baptême eucharistie pardon icône croix prière désert esprit_saint montagne eau repas Index. décimale : 268 Pédagogie religieuse Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1392 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 13990 268 CEN Livre Centre de documentation HELHa - Gosselies 2 Religion Inventaire 2023 Consultable uniquement sur place
Exclu du prêtConcept / Alain Rivollet
Titre : Concept Type de document : Jeux Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Repos Production Note générale : - Joueurs : 4 et +
- Age : 10 et +
- Durée : 40'
- variantesLangues : Français (fre) Mots-clés : langage communication icône deviner Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer ! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le règle du joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie. Note de contenu : - 110 cartes (manque 1)
- 1 plateau de jeu
- règle
- 4 aides de jeu ( +1)
- 1 bol de rangement
- 39 jetons
- 47 pions en plastique : 1 grande série verte: point d'interrogation +10 cubes verts ( manque 1), 4 séries composées chacun de 1 pion point d'exclamation puis 8 jaunes, 8 bleus, 8 rouges, 8 noirsPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2313 Concept [Jeux] / Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur . - Belgique : Repos Production, [s.d.].
- Joueurs : 4 et +
- Age : 10 et +
- Durée : 40'
- variantes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : langage communication icône deviner Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer ! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le règle du joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie. Note de contenu : - 110 cartes (manque 1)
- 1 plateau de jeu
- règle
- 4 aides de jeu ( +1)
- 1 bol de rangement
- 39 jetons
- 47 pions en plastique : 1 grande série verte: point d'interrogation +10 cubes verts ( manque 1), 4 séries composées chacun de 1 pion point d'exclamation puis 8 jaunes, 8 bleus, 8 rouges, 8 noirsPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2313 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0485 Ludo Lang Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleDictionnaire fondamental de la psychologie
Titre : Dictionnaire fondamental de la psychologie Type de document : texte imprimé Editeur : Paris : Larousse Année de publication : 1999 Importance : 692 p. Présentation : (vol.1) Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-03-750047-0 Prix : 1932 Fb. Mots-clés : Dictionnaire de psychologie,abandonnisme Abraham abstraction acalculie acceptabilité accommodation activité intellectuelle raisonnement inductif déduction adolescence affect agnosie agrammatisme agraphie akinésie,acinésie alzheimer amnésie angoisse anorexie apprentissage transfert apprentissage social apraxie test de l'arbre archétype argumentation arriération mentale association libre associationnisme assuétude asymétrie ataxie attention attitude autisme bégaiement Binet boîte de Skinner boulimie catégorisation cécité cerveau psychologie cognitive science cognitive communication concept conditionnement conflit connaissance conscience contexte coordination cortex cyclothymie délire déni dépendance-indépendance déplacement dépression détérioration mentale détresse deuil développement didactique différenciation psychologie différentielle dissonance cognitive dynamique de groupe dyslexie enfant épilepsie essais-erreurs éthologie évaluation filiation foule Freud génétique Gestalt groupe guidance hallucination handicap handicap mental hédonisme hospitalisme hyperactivité hypnose hystérie icône identification illusion imago imitation immaturité immersion implémentation implication imprégnation impulsif inceste incitateur inclusion inconscient individualiste induction inférence influence sociale inhibition institutionnelle intégration intelligence interculturelle interdépendance interférence interprétation jeu jugement jumeaux. Index. décimale : 15.0 Psychologie généralités (dictionnaires, encyclopédies, ouvrages généraux) Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1070 Dictionnaire fondamental de la psychologie [texte imprimé] . - Paris : Larousse, 1999 . - 692 p. : (vol.1) ; 21 cm.
ISBN : 978-2-03-750047-0 : 1932 Fb.
Mots-clés : Dictionnaire de psychologie,abandonnisme Abraham abstraction acalculie acceptabilité accommodation activité intellectuelle raisonnement inductif déduction adolescence affect agnosie agrammatisme agraphie akinésie,acinésie alzheimer amnésie angoisse anorexie apprentissage transfert apprentissage social apraxie test de l'arbre archétype argumentation arriération mentale association libre associationnisme assuétude asymétrie ataxie attention attitude autisme bégaiement Binet boîte de Skinner boulimie catégorisation cécité cerveau psychologie cognitive science cognitive communication concept conditionnement conflit connaissance conscience contexte coordination cortex cyclothymie délire déni dépendance-indépendance déplacement dépression détérioration mentale détresse deuil développement didactique différenciation psychologie différentielle dissonance cognitive dynamique de groupe dyslexie enfant épilepsie essais-erreurs éthologie évaluation filiation foule Freud génétique Gestalt groupe guidance hallucination handicap handicap mental hédonisme hospitalisme hyperactivité hypnose hystérie icône identification illusion imago imitation immaturité immersion implémentation implication imprégnation impulsif inceste incitateur inclusion inconscient individualiste induction inférence influence sociale inhibition institutionnelle intégration intelligence interculturelle interdépendance interférence interprétation jeu jugement jumeaux. Index. décimale : 15.0 Psychologie généralités (dictionnaires, encyclopédies, ouvrages généraux) Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1070 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11164 15.0 DIC Livre Centre de documentation HELHa - Gosselies 1 Philosophie - Psychologie - Citoyenneté - Morale Inventaire 2023 Consultable uniquement sur place
Exclu du prêtEncyclopédie des arts / Susie Hodge
PermalinkLe Moyen âge / Brigitte Coppin
PermalinkPourquoi condamner les icônes ? / Nicolas Journet in Les Grands Dossiers des Sciences Humaines, 52 (septembre - novembre 2018)
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