Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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10 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'deviner'
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Affinity / Davy Bernard
Titre : Affinity Type de document : Jeux Auteurs : Davy Bernard ; J-P Sahut ; Roméo Hennion ; Clément Leclercq ; Emma Ferraro, Illustrateur Editeur : Grenoble [France] : Game Flow Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 3760257550013 Note générale : Nombre de joueurs : 3 - 8
Tranche d'âge : de 8 à 120 ans
Durée de la partie : 20 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : cadavre exquis phrase combinaison émotion harmonie discorde défausse sentiment deviner coopération jeu coopératif jeu d'ambiance beau triste fun glauque Index. décimale : Ludothèque Résumé : Un jeu coopératif où l'on crée ses propres phrases pour faire deviner ses émotions! Tous les joueurs en même temps reçoivent 1 carte émotion qu'ils gardent secrète ainsi que 3 cartes phrases de chaque couleur (sujet, action, complément). Chaque joueur, à partir des cartes dont il dispose, fabrique une phrase qui colle au mieux à l'émotion qu'il doit faire deviner. Quand les joueurs devinent l'émotion le jeton harmonie avance d'une case. Quand ils se trompent le jeton discorde avance d'une case. Certaines phrases sont évidentes et d'autres beaucoup moins car chaque joueur à sa représentation de ce qui est fun ou triste et parce qu'il faut faire avec les cartes de sa main. Un jeu créatif, facilement modulable, qui suscite discussions et fous rires! [Didacto] Note de contenu : - 180 cartes phrases ( 60 début, 60 milieu, 60 fin - 4,4 x 6,7 cm),
- 32 cartes émotion (beau, triste, fun, glauque - 4,5 x 4, 5 cm),
- 1 totem en bois octogonal,
- 1 plateau émotion,
- 5 jetons: 3 joker, 1 "discorde", 1 "harmonie"
- 1 boîte de rangement qui sert aussi de support de jeu,
- 1 règle et variantes dont 1 familiale en enlevant l'émotion "glauque"Complément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4386 Affinity [Jeux] / Davy Bernard ; J-P Sahut ; Roméo Hennion ; Clément Leclercq ; Emma Ferraro, Illustrateur . - Grenoble (France) : Game Flow, 2018.
ISSN : 3760257550013
Nombre de joueurs : 3 - 8
Tranche d'âge : de 8 à 120 ans
Durée de la partie : 20 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : cadavre exquis phrase combinaison émotion harmonie discorde défausse sentiment deviner coopération jeu coopératif jeu d'ambiance beau triste fun glauque Index. décimale : Ludothèque Résumé : Un jeu coopératif où l'on crée ses propres phrases pour faire deviner ses émotions! Tous les joueurs en même temps reçoivent 1 carte émotion qu'ils gardent secrète ainsi que 3 cartes phrases de chaque couleur (sujet, action, complément). Chaque joueur, à partir des cartes dont il dispose, fabrique une phrase qui colle au mieux à l'émotion qu'il doit faire deviner. Quand les joueurs devinent l'émotion le jeton harmonie avance d'une case. Quand ils se trompent le jeton discorde avance d'une case. Certaines phrases sont évidentes et d'autres beaucoup moins car chaque joueur à sa représentation de ce qui est fun ou triste et parce qu'il faut faire avec les cartes de sa main. Un jeu créatif, facilement modulable, qui suscite discussions et fous rires! [Didacto] Note de contenu : - 180 cartes phrases ( 60 début, 60 milieu, 60 fin - 4,4 x 6,7 cm),
- 32 cartes émotion (beau, triste, fun, glauque - 4,5 x 4, 5 cm),
- 1 totem en bois octogonal,
- 1 plateau émotion,
- 5 jetons: 3 joker, 1 "discorde", 1 "harmonie"
- 1 boîte de rangement qui sert aussi de support de jeu,
- 1 règle et variantes dont 1 familiale en enlevant l'émotion "glauque"Complément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4386 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G003265 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleConcept Kids Animaux / Alain Rivollet
Titre : Concept Kids Animaux Type de document : Jeux Auteurs : Alain Rivollet ; Gaëtan Beaujannot ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Repos Production Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 5425016922743 Note générale : De 4 à 10 ans
De 2 à 12 joueurs
Partie : 20 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : animal déduction deviner devinette indice communication Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de communication et de devinettes, Concept Kids Animaux est la version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants dès 4 ans. On tire une carte animal que tous les joueurs regardent sauf un qui est celui qui doit deviner de quel animal il s'agit (au départ ce joueur peut être un adulte). Chaque joueur à son tour va déposer un cadre sur un des indices du plateau (couleur, habitat, pelage, etc). Celui qui cherche l'animal peut donner plusieurs réponses. Si l'animal est deviné tous les joueurs marquent un point. On établit le score quand 12 cartes ont été mises en jeu. Le jeu est facilement modulable, il fait réfléchir les enfants et peut servir de support à un atelier de langage dans lequel les enfants discuteraient ensemble des indices pertinents. [Didacto] Note de contenu : Contenu:
- 1 plateau de jeu avec toutes les caractéristiques (49 x 49 cm),
- 16 cadres en plastique (4,5 x 4,5 cm),
- 110 cartes (55 avec un cadre bleu pour les animaux courants, 55 avec un cadre rouge pour les animaux moins répondus),
- 1 porte-carte pour insérer la carte en jeu,
- 1 aide de jeu illustrée,
- 1 règle et variantes.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3613 Concept Kids Animaux [Jeux] / Alain Rivollet ; Gaëtan Beaujannot ; Eric Azagury, Illustrateur . - Belgique : Repos Production, 2018.
ISSN : 5425016922743
De 4 à 10 ans
De 2 à 12 joueurs
Partie : 20 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : animal déduction deviner devinette indice communication Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de communication et de devinettes, Concept Kids Animaux est la version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants dès 4 ans. On tire une carte animal que tous les joueurs regardent sauf un qui est celui qui doit deviner de quel animal il s'agit (au départ ce joueur peut être un adulte). Chaque joueur à son tour va déposer un cadre sur un des indices du plateau (couleur, habitat, pelage, etc). Celui qui cherche l'animal peut donner plusieurs réponses. Si l'animal est deviné tous les joueurs marquent un point. On établit le score quand 12 cartes ont été mises en jeu. Le jeu est facilement modulable, il fait réfléchir les enfants et peut servir de support à un atelier de langage dans lequel les enfants discuteraient ensemble des indices pertinents. [Didacto] Note de contenu : Contenu:
- 1 plateau de jeu avec toutes les caractéristiques (49 x 49 cm),
- 16 cadres en plastique (4,5 x 4,5 cm),
- 110 cartes (55 avec un cadre bleu pour les animaux courants, 55 avec un cadre rouge pour les animaux moins répondus),
- 1 porte-carte pour insérer la carte en jeu,
- 1 aide de jeu illustrée,
- 1 règle et variantes.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3613 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G000822 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleJust One : Vous avez le choix, faites la différence ! / Ludovic Roudy
Titre : Just One : Vous avez le choix, faites la différence ! Type de document : Jeux Auteurs : Ludovic Roudy ; Bruno Sautter Editeur : Repos Production Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 5425016922569 Note générale : Joueurs : 3 à 7
Public : ados, adultes
Durée : 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : ambiance coopération langage écriture vocabulaire deviner mot indice Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le principe de Just One est tellement simple qu’on se demande pourquoi on n’y a pas pensé avant : armés d’une ardoise et d’un feutre effaçable, tous les joueurs doivent faire deviner un mot mystère à l’un d’entre eux en écrivant secrètement un indice sur leur ardoise. Mais les ardoises sont comparées avant d’être révélées et si plusieurs joueurs ont écrit le même mot indice, leurs ardoises sont effacées… Gare donc à ne pas utiliser de mots trop évidents , auxquels tout le monde va penser… à l’inverse, les indices plus « tordus » ont moins de chance d’être annulés, mais seront-ils assez précis pour que le joueurs actif devine le mot ? On en vient à s’interroger sur ce qu’on pu écrire les autres joueurs, à rechercher des doubles sens…
Just One est drôle, facile à appréhender, et très accessible pour jouer en classe ou en famille tout en étant subtil dans l’obligation de choisir des indices originaux. Il propose 550 mots à deviner, mais rien n’interdit d’en choisir d’autres. [Didacto]Note de contenu : - 110 cartes avec 5 mots chacun,
- 7 chevalets,
- 7 feutres effaçables
- 1 livret de règlesPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4386 Just One : Vous avez le choix, faites la différence ! [Jeux] / Ludovic Roudy ; Bruno Sautter . - Belgique : Repos Production, 2018.
ISSN : 5425016922569
Joueurs : 3 à 7
Public : ados, adultes
Durée : 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ambiance coopération langage écriture vocabulaire deviner mot indice Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le principe de Just One est tellement simple qu’on se demande pourquoi on n’y a pas pensé avant : armés d’une ardoise et d’un feutre effaçable, tous les joueurs doivent faire deviner un mot mystère à l’un d’entre eux en écrivant secrètement un indice sur leur ardoise. Mais les ardoises sont comparées avant d’être révélées et si plusieurs joueurs ont écrit le même mot indice, leurs ardoises sont effacées… Gare donc à ne pas utiliser de mots trop évidents , auxquels tout le monde va penser… à l’inverse, les indices plus « tordus » ont moins de chance d’être annulés, mais seront-ils assez précis pour que le joueurs actif devine le mot ? On en vient à s’interroger sur ce qu’on pu écrire les autres joueurs, à rechercher des doubles sens…
Just One est drôle, facile à appréhender, et très accessible pour jouer en classe ou en famille tout en étant subtil dans l’obligation de choisir des indices originaux. Il propose 550 mots à deviner, mais rien n’interdit d’en choisir d’autres. [Didacto]Note de contenu : - 110 cartes avec 5 mots chacun,
- 7 chevalets,
- 7 feutres effaçables
- 1 livret de règlesPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4386 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G003264 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleTime's up ! Family : Version verte / Peter Sarrett
Titre : Time's up ! Family : Version verte Type de document : Jeux Auteurs : Peter Sarrett Editeur : Bruxelles [Belgique] : Asmodée Année de publication : [s.d.] Note générale : - De 4 à 12 joueurs
- A partir de 8 ans
- Environ 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : mime mot phrase parler raconter décrire description métier objet animal ambiance mémoire deviner devinette Index. décimale : Ludothèque Résumé : Avec Time's Up Family, faites découvrir à votre famille ou à vos amis des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu'un seul mot, puis pour finir, mimez-les. Pour gagner, pas besoin d'être premier de la classe. Il suffit d'être vif, malin et inspiré et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires ! Note de contenu : - 220 cartes : 440 objets, métiers et animaux à trouver ;
- un carnet de résultats ;
- un sablier de 40 secondes ;
- une règle du jeu ;
- un sac pour emporter votre jeu partout.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3195 Time's up ! Family : Version verte [Jeux] / Peter Sarrett . - Bruxelles (Rue des Comédiens, 22, 1000, Belgique) : Asmodée, [s.d.].
- De 4 à 12 joueurs
- A partir de 8 ans
- Environ 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mime mot phrase parler raconter décrire description métier objet animal ambiance mémoire deviner devinette Index. décimale : Ludothèque Résumé : Avec Time's Up Family, faites découvrir à votre famille ou à vos amis des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu'un seul mot, puis pour finir, mimez-les. Pour gagner, pas besoin d'être premier de la classe. Il suffit d'être vif, malin et inspiré et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires ! Note de contenu : - 220 cartes : 440 objets, métiers et animaux à trouver ;
- un carnet de résultats ;
- un sablier de 40 secondes ;
- une règle du jeu ;
- un sac pour emporter votre jeu partout.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3195 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20249 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleTime's up ! Kids : Version Panda / Peter Sarrett
Titre : Time's up ! Kids : Version Panda Type de document : Jeux Auteurs : Peter Sarrett ; Eric Azagury Editeur : Repos Production Année de publication : [s.d.] ISBN/ISSN/EAN : 5425016921456 Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 12
Tranche d'âge : de 4 à 8 ans
Durée de la partie : 20 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : coopération mime bruitage mot phrase parler raconter décrire description métier objet animal ambiance mémoire deviner devinette Index. décimale : Ludothèque Résumé : Version simplifiée et coopérative de Time's Up pour les plus jeunes. Adapté aux enfants qui ne savent pas encore lire.
On prend 20 cartes au hasard. Avec les plus jeunes un adulte décrit les cartes sans nommer les illustrations et les enfants doivent les deviner. Quand toutes les cartes ont été trouvées, on les mélange et on les fait deviner à nouveau avec des mimes. Si les cartes ont toutes été trouvées avant la fin du sablier, la partie est gagnée!
Le jeu est facilement aménageable en fonction de l'âge des enfants et des objectifs.Note de contenu : - 220 cartes variées,
- 1 sablier de 10 mn,
- 1 sac de rangement en tissu,
- règle et variante
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4385 Time's up ! Kids : Version Panda [Jeux] / Peter Sarrett ; Eric Azagury . - Belgique : Repos Production, [s.d.].
ISSN : 5425016921456
Nombre de joueurs : 2 - 12
Tranche d'âge : de 4 à 8 ans
Durée de la partie : 20 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : coopération mime bruitage mot phrase parler raconter décrire description métier objet animal ambiance mémoire deviner devinette Index. décimale : Ludothèque Résumé : Version simplifiée et coopérative de Time's Up pour les plus jeunes. Adapté aux enfants qui ne savent pas encore lire.
On prend 20 cartes au hasard. Avec les plus jeunes un adulte décrit les cartes sans nommer les illustrations et les enfants doivent les deviner. Quand toutes les cartes ont été trouvées, on les mélange et on les fait deviner à nouveau avec des mimes. Si les cartes ont toutes été trouvées avant la fin du sablier, la partie est gagnée!
Le jeu est facilement aménageable en fonction de l'âge des enfants et des objectifs.Note de contenu : - 220 cartes variées,
- 1 sablier de 10 mn,
- 1 sac de rangement en tissu,
- règle et variante
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4385 Réservation
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DisponibleContrario / Odet L'Homer
PermalinkCrayon Coopératif
PermalinkDevine ce que je mime : Un jeu très drole avec des imitations, des sons et...beaucoup d'action!
PermalinkImages et langage en maternelle : PS, MS, GS / Denise Chauvel
PermalinkDes ronds plein partout / Craig Frazier
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