Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 08/07/2024
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Mercredi : 9h00-16h45
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Vendredi : 8h00-16h00
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Upturn
Titre : Upturn Type de document : Jeux Editeur : Bueil [France] : Goliath Année de publication : 2005 Format : 33 X 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 8711808704114 Note générale : -dés 6 ans
-de 2 à 4 joueurs
-20 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : math croissant décroissant nombre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Sois le premier à te débarrasser de tous tes pions ! Pose les pions numérotés sur la table...tantôt dans l'ordre croissant...tantôt dans l'ordre décroissant ! Tu peux changer le sens du jeu à tout moment...et empêcher certains adversaires de jouer. Un jeu plein de rebondissements où le sens de la partie ne cesse d'être modifié Note de contenu : -106 jetons
-4 réglettes
-1 règle du jeu (absente 16 février 2023)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1825 Upturn [Jeux] . - Bueil (France) : Goliath, 2005 . - ; 33 X 27 cm.
ISSN : 8711808704114
-dés 6 ans
-de 2 à 4 joueurs
-20 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : math croissant décroissant nombre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Sois le premier à te débarrasser de tous tes pions ! Pose les pions numérotés sur la table...tantôt dans l'ordre croissant...tantôt dans l'ordre décroissant ! Tu peux changer le sens du jeu à tout moment...et empêcher certains adversaires de jouer. Un jeu plein de rebondissements où le sens de la partie ne cesse d'être modifié Note de contenu : -106 jetons
-4 réglettes
-1 règle du jeu (absente 16 février 2023)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1825 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0253 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleBata-waf : Jeu de bataille / Eric Héliot
Titre : Bata-waf : Jeu de bataille Type de document : Jeux Auteurs : Eric Héliot, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Année de publication : 2006 Note générale : Nombre de joueurs 2 - 4
De 3 à 6 ans
Durée : environ 10 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : chien taille bataille plus petit:plus grand croissant décroissant compter 6 Index. décimale : Ludothèque Résumé : 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chien le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chiens sont de même taille, il y a "Bata-Waf" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie.
Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chiens! Des illustrations avec des chiens rigolos qui plairont aux petits.Note de contenu : - 36 cartes
- 1 règle du jeuComplément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4714 Bata-waf : Jeu de bataille [Jeux] / Eric Héliot, Illustrateur . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, 2006.
Nombre de joueurs 2 - 4
De 3 à 6 ans
Durée : environ 10 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : chien taille bataille plus petit:plus grand croissant décroissant compter 6 Index. décimale : Ludothèque Résumé : 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chien le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chiens sont de même taille, il y a "Bata-Waf" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie.
Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chiens! Des illustrations avec des chiens rigolos qui plairont aux petits.Note de contenu : - 36 cartes
- 1 règle du jeuComplément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4714 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004660 Ludo Math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleGrandes idées pour l'enseignement des mathématiques : pour acquérir des bases solides afin de mieux accompagner les élèves [5 à 9 ans] / Marian Small
Titre : Grandes idées pour l'enseignement des mathématiques : pour acquérir des bases solides afin de mieux accompagner les élèves [5 à 9 ans] Type de document : texte imprimé Auteurs : Marian Small, Auteur ; Vicky Richard, Adaptateur ; Anne Bricaud, Traducteur Editeur : Montréal [Canada] : Chenelière Éducation Année de publication : 2018 Collection : Didactique Sous-collection : Sciences et mathématiques Titres uniformes : Big ideas from Dr. Small (2010) : French Importance : XVI, 174 p. Présentation : ill. Format : 28 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7650-5671-3 Note générale : La couverture porte en plus : "5 à 9 ans"
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : algèbre régularité classement suite de nombres suite croissant décroissant égalité inéquation dénombrement nombre opération droite numérique comptage à rebours comptage comptage par bonds maison de 10 zéro 16 chiffre base 10 numération estimation arrondir arrondissement nombre naturel addition soustraction multiplication division algorithme fraction nombre décimal forme géométrie figure plane solide symétrie position spatiale carte plan translation réflexion orientation dans l'espace mesure unité de mesure longueur périmètre temps aire masse capacité unité conventionnelle unité non-conventionelle gestion des données tri collecte diagramme inférence probabilité prédiction Index. décimale : 51.2 Outils pour la classe Résumé : Les grandes idées présentées dans cet ouvrage permettront aux enseignants et à leurs élèves :
o de mieux comprendre les concepts mathématiques plus difficiles;
o de mieux voir les liens existants entre les nouvelles notions et ce qui a été vu antérieurement;
o de bien saisir l’objectif principal d’une leçon ou d’une activité mathématique.
Toutes les notions sont expliquées dans un langage accessible et sont appuyées d’exemples visuels pertinents. Elles sont également accompagnées de multiples suggestions d’activités concrètes qui permettent aux enseignants de mettre en pratique les différents principes et stratégies proposés.Note de contenu : Table des matières :
Introduction
I. Les régularités et l'algèbre
II. Les nombres et les opérations
- La découverte des nombres
- Les grands nombres naturels
- Les opérations sur les nombres naturels
- Les fractions et les nombres décimaux
III. La géométrie
- Les formes et leurs propriétés
- La position et le déplacement
IV. La mesure
- Les notions fondamentales de la mesure
- La longueur et le temps
- L'aire
- La capacité et la masse
V. La gestion des données et la probabilité
- La collecte et l'organisation des données
- La représentation et l'analyse des données
- La probabilité
Glossaire
BibliographiePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4089 Grandes idées pour l'enseignement des mathématiques : pour acquérir des bases solides afin de mieux accompagner les élèves [5 à 9 ans] [texte imprimé] / Marian Small, Auteur ; Vicky Richard, Adaptateur ; Anne Bricaud, Traducteur . - Montréal (Canada) : Chenelière Éducation, 2018 . - XVI, 174 p. : ill. ; 28 cm. - (Didactique. Sciences et mathématiques) .
ISBN : 978-2-7650-5671-3
Oeuvre : Big ideas from Dr. Small (2010) : French
La couverture porte en plus : "5 à 9 ans"
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : algèbre régularité classement suite de nombres suite croissant décroissant égalité inéquation dénombrement nombre opération droite numérique comptage à rebours comptage comptage par bonds maison de 10 zéro 16 chiffre base 10 numération estimation arrondir arrondissement nombre naturel addition soustraction multiplication division algorithme fraction nombre décimal forme géométrie figure plane solide symétrie position spatiale carte plan translation réflexion orientation dans l'espace mesure unité de mesure longueur périmètre temps aire masse capacité unité conventionnelle unité non-conventionelle gestion des données tri collecte diagramme inférence probabilité prédiction Index. décimale : 51.2 Outils pour la classe Résumé : Les grandes idées présentées dans cet ouvrage permettront aux enseignants et à leurs élèves :
o de mieux comprendre les concepts mathématiques plus difficiles;
o de mieux voir les liens existants entre les nouvelles notions et ce qui a été vu antérieurement;
o de bien saisir l’objectif principal d’une leçon ou d’une activité mathématique.
Toutes les notions sont expliquées dans un langage accessible et sont appuyées d’exemples visuels pertinents. Elles sont également accompagnées de multiples suggestions d’activités concrètes qui permettent aux enseignants de mettre en pratique les différents principes et stratégies proposés.Note de contenu : Table des matières :
Introduction
I. Les régularités et l'algèbre
II. Les nombres et les opérations
- La découverte des nombres
- Les grands nombres naturels
- Les opérations sur les nombres naturels
- Les fractions et les nombres décimaux
III. La géométrie
- Les formes et leurs propriétés
- La position et le déplacement
IV. La mesure
- Les notions fondamentales de la mesure
- La longueur et le temps
- L'aire
- La capacité et la masse
V. La gestion des données et la probabilité
- La collecte et l'organisation des données
- La représentation et l'analyse des données
- La probabilité
Glossaire
BibliographiePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4089 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G002272 51.2 SMA Livre Centre de documentation HELHa - Gosselies 51 Enseignement des mathématiques Inventaire 2023 Consultable uniquement sur place
Exclu du prêt
Titre : Streams Type de document : Jeux Auteurs : Yoshihisa Itsubaki, Auteur Editeur : Monster games Année de publication : 2012 Note générale : De 1 à 200 joueurs (200 feuilles de scores dans la boîte)
8 ans et +
Durée: 10mnLangues : Français (fre) Mots-clés : nombre suite séquence croissant English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jouer avec des nombres sans avoir à effectuer de calcul, ça vous tente ? C’est ce que propose STREAMS ! Pour l’emporter, réalisez la ou les plus longues suites de nombres possible.
Des tuiles numérotées sont piochées au hasard dans un sac, et à chaque annonce de nombre, vous devez le placer sur votre feuille de score. Chacun est libre de placer les nombres énoncés où il le souhaite. Mais attention, le nombre de cases de votre feuille est limité, et votre placement ne pourra plus bouger jusqu’à la fin de la partie. Après 20 tours, la partie se termine. Le gagnant est le joueur ayant cumulé le plus de points.Note de contenu : 40 tuiles STREAMS numérotées de 1 à 30 (les nombres 11 à 19 étant en double) et une tuile Joker
1 bloc de feuilles de jeu
8 crayons à papier
1 sac en tissu
1 livret de règles (Français, Anglais et Coréen)En ligne : http://www.jedisjeux.net/streams-g-5371.html Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2023 Streams [Jeux] / Yoshihisa Itsubaki, Auteur . - [S.l.] : Monster games, 2012.
De 1 à 200 joueurs (200 feuilles de scores dans la boîte)
8 ans et +
Durée: 10mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : nombre suite séquence croissant English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jouer avec des nombres sans avoir à effectuer de calcul, ça vous tente ? C’est ce que propose STREAMS ! Pour l’emporter, réalisez la ou les plus longues suites de nombres possible.
Des tuiles numérotées sont piochées au hasard dans un sac, et à chaque annonce de nombre, vous devez le placer sur votre feuille de score. Chacun est libre de placer les nombres énoncés où il le souhaite. Mais attention, le nombre de cases de votre feuille est limité, et votre placement ne pourra plus bouger jusqu’à la fin de la partie. Après 20 tours, la partie se termine. Le gagnant est le joueur ayant cumulé le plus de points.Note de contenu : 40 tuiles STREAMS numérotées de 1 à 30 (les nombres 11 à 19 étant en double) et une tuile Joker
1 bloc de feuilles de jeu
8 crayons à papier
1 sac en tissu
1 livret de règles (Français, Anglais et Coréen)En ligne : http://www.jedisjeux.net/streams-g-5371.html Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2023 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0450 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible