Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 08/07/2024
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Mercredi : 9h00-16h45
Jeudi : 8h00-16h45
Vendredi : 8h00-16h00
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
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Mosaïco rigolo
Titre : Mosaïco rigolo Type de document : Jeux Editeur : Paris : Djeco Note générale : Pour 1 joueur
Dès 4 ans
Langues : Français (fre) Mots-clés : mosaïque animal picot forme couleur adresse construction Index. décimale : Ludothèque Résumé : Grand classique des jouets pour enfant, ce jeu de mosaïque va permettre aux enfants de créer 8 tableaux d'animaux en mettant les picots colorés dans les trous prévus à cet effet. Ils pourront choisir les couleurs de leur choix et les mélanger pour des tableaux encore plus réussis.
Certains picots ont des tailles et formes particulières offrant ainsi de nombreuses possibilités de personnalisation.Note de contenu : - 230 picots : 40 picots en 5 couleurs (rouge, orange, bleu, vert, jaune) et 30 picots "formes" (6 dans chaque couleur)
- 8 grandes cartes perforées
- 1 plaque perforée en bois
- 4 petites cartes "modèle" imprimées en recto/verso
- règle du jeu
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4701 Mosaïco rigolo [Jeux] . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, [s.d.].
Pour 1 joueur
Dès 4 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mosaïque animal picot forme couleur adresse construction Index. décimale : Ludothèque Résumé : Grand classique des jouets pour enfant, ce jeu de mosaïque va permettre aux enfants de créer 8 tableaux d'animaux en mettant les picots colorés dans les trous prévus à cet effet. Ils pourront choisir les couleurs de leur choix et les mélanger pour des tableaux encore plus réussis.
Certains picots ont des tailles et formes particulières offrant ainsi de nombreuses possibilités de personnalisation.Note de contenu : - 230 picots : 40 picots en 5 couleurs (rouge, orange, bleu, vert, jaune) et 30 picots "formes" (6 dans chaque couleur)
- 8 grandes cartes perforées
- 1 plaque perforée en bois
- 4 petites cartes "modèle" imprimées en recto/verso
- règle du jeu
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4701 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004651 Ludo Solit Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Sorti jusqu'au 19/08/2024Numerix / Sébastien Chebret
Titre : Numerix Type de document : Jeux Auteurs : Sébastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Collection : Éduludo Note générale : Joueurs : de 1 à 2
Age : de 4 à 6 ans
Langues : Français (fre) Mots-clés : dénombrement quantité 10 numération calcul autocorrectif chiffre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de dénombrement et de reconnaissance des quantités de 1 à 10. Le jeu est composé de 30 disques sur lesquels des quantités sont exprimées avec des illustrations d'objets, un chiffre, une constellation, un schème, les doigts des mains. Le point de départ est constitué par la case en couleur que l'enfant déchiffre. Puis il place 2 pinces sur les quantités équivalentes. Il peut alors retourner le disque. Si les pinces sont sur les smileys, la réponse est bonne. Note de contenu : - 30 disques réversibles en carton épais
- 5 pinces à linge bleues (en ajoutant d'autres pinces on peut multiplier le nombre de joueurs)
- règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4714 Numerix [Jeux] / Sébastien Chebret, Illustrateur . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, [s.d.]. - (Éduludo) .
Joueurs : de 1 à 2
Age : de 4 à 6 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dénombrement quantité 10 numération calcul autocorrectif chiffre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de dénombrement et de reconnaissance des quantités de 1 à 10. Le jeu est composé de 30 disques sur lesquels des quantités sont exprimées avec des illustrations d'objets, un chiffre, une constellation, un schème, les doigts des mains. Le point de départ est constitué par la case en couleur que l'enfant déchiffre. Puis il place 2 pinces sur les quantités équivalentes. Il peut alors retourner le disque. Si les pinces sont sur les smileys, la réponse est bonne. Note de contenu : - 30 disques réversibles en carton épais
- 5 pinces à linge bleues (en ajoutant d'autres pinces on peut multiplier le nombre de joueurs)
- règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4714 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004661 Ludo Math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleOudordodo : Jeu de déduction / Véronique Bulteau
Titre : Oudordodo : Jeu de déduction Type de document : Jeux Auteurs : Véronique Bulteau, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Année de publication : 2006 Note générale : Nombre de joueurs 2 - 4
De 4 A 7 ans
Durée : environ 15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : ourson maison cache-cache mémoire déduction élimination langage expression orale phrase interrogative énigme interrogation Index. décimale : Ludothèque Résumé : le meneur de jeu étale toutes les cartes maison à découvert sur la table et cache l'ourson Dodo sous une carte. Un joueur pose une question 'Dodo dort-il chez un animal à moustache ?' Le meneur répond par oui ou non. Le joueur retourne alors toutes les cartes qui correspondent aux maisons où Dodo ne peut pas être caché. Puis il propose une solution. On joue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur trouve Dodo. Pour les plus jeunes on limite le nombre de cartes. Pour les plus grands, on ne retourne pas les cartes et il faut mémoriser les informations. Note de contenu : - 24 cartes maison
- 10 Dodo à cacher
- 10 jetons Dodo "orange"
- 16 jetons Dodo" bleu"
- 1 règle du jeu multilingue
- varianteComplément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4713 Oudordodo : Jeu de déduction [Jeux] / Véronique Bulteau, Illustrateur . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, 2006.
Nombre de joueurs 2 - 4
De 4 A 7 ans
Durée : environ 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ourson maison cache-cache mémoire déduction élimination langage expression orale phrase interrogative énigme interrogation Index. décimale : Ludothèque Résumé : le meneur de jeu étale toutes les cartes maison à découvert sur la table et cache l'ourson Dodo sous une carte. Un joueur pose une question 'Dodo dort-il chez un animal à moustache ?' Le meneur répond par oui ou non. Le joueur retourne alors toutes les cartes qui correspondent aux maisons où Dodo ne peut pas être caché. Puis il propose une solution. On joue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur trouve Dodo. Pour les plus jeunes on limite le nombre de cartes. Pour les plus grands, on ne retourne pas les cartes et il faut mémoriser les informations. Note de contenu : - 24 cartes maison
- 10 Dodo à cacher
- 10 jetons Dodo "orange"
- 16 jetons Dodo" bleu"
- 1 règle du jeu multilingue
- varianteComplément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4713 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004659 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleP'tit Market / Babayaga
Titre : P'tit Market Type de document : Jeux Auteurs : Babayaga, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Collection : Cool school Note générale : Joueurs : 2 à 4
Age : de 5 à 10 ans
Durée : 15 minutes
Langues : Français (fre) Mots-clés : achat argent gestion de l'argent gestion de budget courses monnaie chiffre numération budget Index. décimale : Ludothèque Résumé : Premier jeu d'achat pour manipuler les chiffres et apprendre à rendre la monnaie. Chaque joueur reçoit une liste de courses et 15 euros. On dépose le reste de l'argent au centre du plateau de jeu. Chaque joueur à son tour jette le dé et avance son pion du nombre de cases indiqué. S'il arrive sur une case boutique il peut décider d'acheter l'article proposé. Dans ce cas il le règle et prend un jeton qu'il dépose sur sa liste. Quand un joueur passe sur une case banque ou P'tit market il reçoit 5 euros. Sur les cases activité il faut payer pour l'activité proposée. Au fil des cases les joueurs peuvent aussi recevoir des bons de réduction, des tickets gratuits, etc. Pour gagner il faut être le premier à terminer les achats de sa liste. Un jeu de parcours mathématique plébiscité par les enfants pour faire ses courses comme les grands! [Didacto] Note de contenu : - plateau de jeu de 3 morceaux à assembler
- 4 pions en bois
- 4 listes de courses en carton
- 1 dé
- 26 cartes “action”
- 30 jetons argent (10 x 1 €, 10 x 2 €, 10 x 5 €)
- 24 jetons sac
- règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4716 P'tit Market [Jeux] / Babayaga, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, [s.d.]. - (Cool school) .
Joueurs : 2 à 4
Age : de 5 à 10 ans
Durée : 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : achat argent gestion de l'argent gestion de budget courses monnaie chiffre numération budget Index. décimale : Ludothèque Résumé : Premier jeu d'achat pour manipuler les chiffres et apprendre à rendre la monnaie. Chaque joueur reçoit une liste de courses et 15 euros. On dépose le reste de l'argent au centre du plateau de jeu. Chaque joueur à son tour jette le dé et avance son pion du nombre de cases indiqué. S'il arrive sur une case boutique il peut décider d'acheter l'article proposé. Dans ce cas il le règle et prend un jeton qu'il dépose sur sa liste. Quand un joueur passe sur une case banque ou P'tit market il reçoit 5 euros. Sur les cases activité il faut payer pour l'activité proposée. Au fil des cases les joueurs peuvent aussi recevoir des bons de réduction, des tickets gratuits, etc. Pour gagner il faut être le premier à terminer les achats de sa liste. Un jeu de parcours mathématique plébiscité par les enfants pour faire ses courses comme les grands! [Didacto] Note de contenu : - plateau de jeu de 3 morceaux à assembler
- 4 pions en bois
- 4 listes de courses en carton
- 1 dé
- 26 cartes “action”
- 30 jetons argent (10 x 1 €, 10 x 2 €, 10 x 5 €)
- 24 jetons sac
- règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4716 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004663 Ludo Math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponiblePakbo / Gwen Keraval
Titre : Pakbo Type de document : Jeux Auteurs : Gwen Keraval, Auteur ; Babayaga, Auteur Editeur : Paris : Djeco Année de publication : 2012 ISBN/ISSN/EAN : 3070900084582 Note générale : - Pour 2 joueurs.
- Durée d'une partie: 15 minutes
- 6-10 ansLangues : Français (fre) Mots-clés : bateau eau mer déduction langage question réponse positionnement paquebot English concentration mémoire stratégie réflexion Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les jeunes capitaines devront poser les bonnes questions et écouter les réponses attentivement pour déterminer avec exactitude la place des passagers à bord du paquebot de leur adversaire. Note de contenu : - 4 planches-paquebots+mer
- 24 cartes-personnages:4 chats,souris,dindons,chiens,renards,coqs
- 24 cartes-positions: 6 cartes devant, 6 cartes derrière, 12 numéros de place
- 1 règle du jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1732 Pakbo [Jeux] / Gwen Keraval, Auteur ; Babayaga, Auteur . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, 2012.
ISSN : 3070900084582
- Pour 2 joueurs.
- Durée d'une partie: 15 minutes
- 6-10 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : bateau eau mer déduction langage question réponse positionnement paquebot English concentration mémoire stratégie réflexion Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les jeunes capitaines devront poser les bonnes questions et écouter les réponses attentivement pour déterminer avec exactitude la place des passagers à bord du paquebot de leur adversaire. Note de contenu : - 4 planches-paquebots+mer
- 24 cartes-personnages:4 chats,souris,dindons,chiens,renards,coqs
- 24 cartes-positions: 6 cartes devant, 6 cartes derrière, 12 numéros de place
- 1 règle du jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1732 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0218 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponiblePiou Piou : Jeu de stratégie / Thierry Chapeau
PermalinkPermalinkPolyssimo Challenge / Alain Brobecker
PermalinkQuantitix / Kate McLelland
PermalinkRallye
PermalinkPermalinkSpacio
PermalinkPermalinkTactilo loto
PermalinkTactilo loto : Ferme / Hervé Le Goff
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