Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 26 avril :
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Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
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Prêt strictement personnel
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Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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It Happens / Stefan Feld
Titre : It Happens Type de document : Jeux Auteurs : Stefan Feld, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Troisdorf [Allemagne] : Queen Games Année de publication : 2010 Format : 19 x 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010350701010 Note générale : 8 à 99 ans
2 à 5 joueur(s)
Durée : 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : animaux fourmilier fourmis stratégie 2+ English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Anton, l'aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l'est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. Il y fait parfois de drôles de rencontres:
Il lui arrive de déterrer des objets insolites! Mais Anton espère secrètement tomber nez-à-nez avec la reine des termites et ses généraux.
Ce sont eux qui rapportent le plus de points à la fin du jeu. Les joueurs se glissent dans la peau d'Anton. Lequel d'entre eux réussira à lancer ses dés assez adroitement pour gagner le jeu ?Note de contenu : 25 dés: 5 jaunes, 5 rouges, 5 bleus, 5 noirs, 5 verts
24 jetons "ver"
32 jetons carrés bruns(manque 1)
12 jetons violets
12 jetons bleus
12 cartes
1 règle multilingue
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1691 It Happens [Jeux] / Stefan Feld, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Troisdorf (53842, Allemagne) : Queen Games, 2010 . - ; 19 x 21 cm.
ISSN : 4010350701010
8 à 99 ans
2 à 5 joueur(s)
Durée : 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : animaux fourmilier fourmis stratégie 2+ English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Anton, l'aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l'est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. Il y fait parfois de drôles de rencontres:
Il lui arrive de déterrer des objets insolites! Mais Anton espère secrètement tomber nez-à-nez avec la reine des termites et ses généraux.
Ce sont eux qui rapportent le plus de points à la fin du jeu. Les joueurs se glissent dans la peau d'Anton. Lequel d'entre eux réussira à lancer ses dés assez adroitement pour gagner le jeu ?Note de contenu : 25 dés: 5 jaunes, 5 rouges, 5 bleus, 5 noirs, 5 verts
24 jetons "ver"
32 jetons carrés bruns(manque 1)
12 jetons violets
12 jetons bleus
12 cartes
1 règle multilingue
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1691 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0024 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleJ'apprends à bien manger / Céline Guyot
Titre : J'apprends à bien manger Type de document : Jeux Auteurs : Céline Guyot ; Lyse Harynck Editeur : Paris : Nathan Année de publication : 2010 Note générale : A partir de 4 ans
De 1 à 4 joueurs
aide d'un adulte pour les plus jeunes (pour expliquer les "qualités" des aliments)Langues : Français (fre) Mots-clés : alimentation alimentation saine alimentation équilibrée repas manger menu laitage:dessert féculents graisse viande poisson fruits légumes eau pain Index. décimale : Ludothèque Résumé : Ce jeu aide les enfants à découvrir des informations sur les aliments et des conseils pour apprendre à équilibrer ses repas. L'enfant doit composer son menu en choisissant une entrée, un plat, un laitage et un dessert sans oublier le pain et l'eau. Le premier à avoir complété son plateau repas gagne la partie. Note de contenu : - 4 "plateaux" repas (feuilles plastifiées),
- 1 roue (avec 1 cuillère qui tourne),
- 4 jetons "eau"
- 4 jetons "pain"
- 12 jetons "entrée"
- 12 jetons "plat"
- 12 jetons "laitage"
- 12 jetons "dessert"
- 1 règle du jeu
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4730 J'apprends à bien manger [Jeux] / Céline Guyot ; Lyse Harynck . - Paris : Nathan, 2010.
A partir de 4 ans
De 1 à 4 joueurs
aide d'un adulte pour les plus jeunes (pour expliquer les "qualités" des aliments)
Langues : Français (fre)
Mots-clés : alimentation alimentation saine alimentation équilibrée repas manger menu laitage:dessert féculents graisse viande poisson fruits légumes eau pain Index. décimale : Ludothèque Résumé : Ce jeu aide les enfants à découvrir des informations sur les aliments et des conseils pour apprendre à équilibrer ses repas. L'enfant doit composer son menu en choisissant une entrée, un plat, un laitage et un dessert sans oublier le pain et l'eau. Le premier à avoir complété son plateau repas gagne la partie. Note de contenu : - 4 "plateaux" repas (feuilles plastifiées),
- 1 roue (avec 1 cuillère qui tourne),
- 4 jetons "eau"
- 4 jetons "pain"
- 12 jetons "entrée"
- 12 jetons "plat"
- 12 jetons "laitage"
- 12 jetons "dessert"
- 1 règle du jeu
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004676 Ludo EV SCI Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleJ'apprends à écrire
Titre : J'apprends à écrire Type de document : Jeux Note générale : -4/7 ans
- Pour jouer seulLangues : Français (fre) Mots-clés : dessin écriture graphisme délier la main souplesse forme motif tracer trait geste coordination main traits courbe gauche droite ordre reconstituer construction lettre écrire progression Index. décimale : Ludothèque Résumé : Accompagner l'enfant du graphisme à l'écriture.
Note de contenu : - 18 planches de jeu recto-verso, 3 par couleur
- Ardoise transparente
- 4 crayons de couleurs(manquent)
- 1 gomme(manquant)
- 1 règle de jeu
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1830 J'apprends à écrire [Jeux] . - [s.d.].
-4/7 ans
- Pour jouer seul
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dessin écriture graphisme délier la main souplesse forme motif tracer trait geste coordination main traits courbe gauche droite ordre reconstituer construction lettre écrire progression Index. décimale : Ludothèque Résumé : Accompagner l'enfant du graphisme à l'écriture.
Note de contenu : - 18 planches de jeu recto-verso, 3 par couleur
- Ardoise transparente
- 4 crayons de couleurs(manquent)
- 1 gomme(manquant)
- 1 règle de jeu
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1830 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0308 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleJamaica / Bruno Cathala
Titre : Jamaica Type de document : Jeux Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Malcolm Braff, Auteur ; Sébastien Pauchon, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Vevey [Suisse] : Game Works Année de publication : 2007 Format : 22.5 x 31.5 cm ISBN/ISSN/EAN : 7640131630030 Note générale : 8 à 99 ans
2 à 6 joueur(s)
Durée : 60 minLangues : Français (fre) Mots-clés : mer pirate stratégie 2+ île English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Note de contenu : 1 plateau
6 plaques
2 dés action
1 dé de combat
6 bateaux
1 boussole
80 doublons or(manque 4 doublons or)
45 jetons nourriture (manque 2)
45 jetons canon( manque 1 jeton canon)
9 jetons trésors
12 cartes trésors
66 cartes actions
les règles du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1690 Jamaica [Jeux] / Bruno Cathala, Auteur ; Malcolm Braff, Auteur ; Sébastien Pauchon, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Vevey (1800, Suisse) : Game Works, 2007 . - ; 22.5 x 31.5 cm.
ISSN : 7640131630030
8 à 99 ans
2 à 6 joueur(s)
Durée : 60 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mer pirate stratégie 2+ île English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Note de contenu : 1 plateau
6 plaques
2 dés action
1 dé de combat
6 bateaux
1 boussole
80 doublons or(manque 4 doublons or)
45 jetons nourriture (manque 2)
45 jetons canon( manque 1 jeton canon)
9 jetons trésors
12 cartes trésors
66 cartes actions
les règles du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1690 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0011 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleUn jardin merveilleux / Hildegard Klippstein
Titre : Un jardin merveilleux Titre original : Wundergarten Type de document : Jeux Auteurs : Hildegard Klippstein, Auteur Editeur : Herderspiele Année de publication : 1977 Note générale : 2 à 4 joueurs
A partir de 4 ans
Langues : Français (fre) Mots-clés : jardin fleur nuage pluie coopération entraide collaboration partenariat English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Il faut, ensemble, réussir à planter les parterres avant qu'il ne se mette à pleuvoir sur le jardin. Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 nuage en 7 parties
4 dés oranges
48 fleurs (12 fleurs de chaque couleur)
Règle du jeu multilingue dans le couverclePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1705 Un jardin merveilleux = Wundergarten [Jeux] / Hildegard Klippstein, Auteur . - Allemagne : Herderspiele, 1977.
2 à 4 joueurs
A partir de 4 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jardin fleur nuage pluie coopération entraide collaboration partenariat English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Il faut, ensemble, réussir à planter les parterres avant qu'il ne se mette à pleuvoir sur le jardin. Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 nuage en 7 parties
4 dés oranges
48 fleurs (12 fleurs de chaque couleur)
Règle du jeu multilingue dans le couverclePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1705 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0151 Ludo COOP Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLe jeu de l'arbre : additions et soustractions
PermalinkPermalinkLe jeu du dragon
PermalinkPermalinkJeu d'équilibre
Permalinkjeu de familles (la musique en couleurs)
PermalinkJeu du miroir
PermalinkPermalinkJeu des quantités : Dénombrement, quantités de 1 à 5 / A. Michelet
Permalinkjeu sur la vie de Jésus
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