Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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4 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'fourmilier'
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Devine qui je suis ! : C'est moi le fourmilier géant / Olivier Voizeux in Wapiti, 418 (Janvier 2022)
[article]
Titre : Devine qui je suis ! : C'est moi le fourmilier géant Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Voizeux Année de publication : 2022 Article en page(s) : p. 34-39 Langues : Français (fre) Mots-clés : devinette énigme fourmilier Résumé : A partir d'indices comme mon empreinte, mon cri, mes relations avec l'environnement, devine quel animal je suis. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4447
in Wapiti > 418 (Janvier 2022) . - p. 34-39[article] Devine qui je suis ! : C'est moi le fourmilier géant [texte imprimé] / Olivier Voizeux . - 2022 . - p. 34-39.
Langues : Français (fre)
in Wapiti > 418 (Janvier 2022) . - p. 34-39
Mots-clés : devinette énigme fourmilier Résumé : A partir d'indices comme mon empreinte, mon cri, mes relations avec l'environnement, devine quel animal je suis. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4447 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G003470 WAP 418 Périodique Centre de documentation HELHa - Gosselies REVUES Inventaire 2023
DisponibleLa cité des fourmis / Michael Huber
Titre : La cité des fourmis Type de document : Jeux Auteurs : Michael Huber, Auteur ; Hermann Huber, Auteur ; Ina Hattenhauer, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2009 Format : 37 x 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168034140 Note générale : 6 à 99 ans
1 à 4 joueur(s)
Durée : 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : coopération animaux sauvages fourmi fourmilier fourmilière anticipation English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Vous êtes des fourmis « ouvrières » et bâtissez une fourmilière.
Il faut cependant que vous vous dépêchiez car Oscar le
fourmilier se rapproche de vous et vous ne serez à l'abri de sa grande langue gluante que si vous terminez la construction de la fourmilière.
Construire une fourmilière n'est pas si facile. Les brindilles de bois nécessaires figurent au dos des cartes de chemin que vous retournerez au début de la partie. Ensuite, vous récupérerez les brindilles pour les amener sur la fourmilière en construction.
Cette mission n'est réalisable que si toutes les fourmis
s'entraident : les brindilles ne peuvent être transportées que si une file de fourmis continue mène aux cases jaunes. En plus, les brindilles sont tellement dispersées que la file de fourmis doit être modifiée sans arrêt pour pouvoir les récupérer.
Le but du jeu est de terminer la construction de la fourmilière avant l'arrivée d'Oscar le fourmilier.Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 fourmilier Oscar
19 fourmis (15 blanches,1 rouge,1 jaune,1 verte et 1 bleue)
19 brindilles de bois ( plus 1 )
9 cartes de chemin
6 cartes de fourmilière ovales de six tailles différentes, la plus grande est sur le plateau
34 plaques de friandises ( avec une, deux ou trois friandises)
1 dé
1 règle de jeu multilingueComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1692 La cité des fourmis [Jeux] / Michael Huber, Auteur ; Hermann Huber, Auteur ; Ina Hattenhauer, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2009 . - ; 37 x 27 cm.
ISSN : 4010168034140
6 à 99 ans
1 à 4 joueur(s)
Durée : 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : coopération animaux sauvages fourmi fourmilier fourmilière anticipation English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Vous êtes des fourmis « ouvrières » et bâtissez une fourmilière.
Il faut cependant que vous vous dépêchiez car Oscar le
fourmilier se rapproche de vous et vous ne serez à l'abri de sa grande langue gluante que si vous terminez la construction de la fourmilière.
Construire une fourmilière n'est pas si facile. Les brindilles de bois nécessaires figurent au dos des cartes de chemin que vous retournerez au début de la partie. Ensuite, vous récupérerez les brindilles pour les amener sur la fourmilière en construction.
Cette mission n'est réalisable que si toutes les fourmis
s'entraident : les brindilles ne peuvent être transportées que si une file de fourmis continue mène aux cases jaunes. En plus, les brindilles sont tellement dispersées que la file de fourmis doit être modifiée sans arrêt pour pouvoir les récupérer.
Le but du jeu est de terminer la construction de la fourmilière avant l'arrivée d'Oscar le fourmilier.Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 fourmilier Oscar
19 fourmis (15 blanches,1 rouge,1 jaune,1 verte et 1 bleue)
19 brindilles de bois ( plus 1 )
9 cartes de chemin
6 cartes de fourmilière ovales de six tailles différentes, la plus grande est sur le plateau
34 plaques de friandises ( avec une, deux ou trois friandises)
1 dé
1 règle de jeu multilingueComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1692 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0035 Ludo Coop Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleIt Happens / Stefan Feld
Titre : It Happens Type de document : Jeux Auteurs : Stefan Feld, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Troisdorf [Allemagne] : Queen Games Année de publication : 2010 Format : 19 x 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010350701010 Note générale : 8 à 99 ans
2 à 5 joueur(s)
Durée : 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : animaux fourmilier fourmis stratégie 2+ English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Anton, l'aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l'est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. Il y fait parfois de drôles de rencontres:
Il lui arrive de déterrer des objets insolites! Mais Anton espère secrètement tomber nez-à-nez avec la reine des termites et ses généraux.
Ce sont eux qui rapportent le plus de points à la fin du jeu. Les joueurs se glissent dans la peau d'Anton. Lequel d'entre eux réussira à lancer ses dés assez adroitement pour gagner le jeu ?Note de contenu : 25 dés: 5 jaunes, 5 rouges, 5 bleus, 5 noirs, 5 verts
24 jetons "ver"
32 jetons carrés bruns(manque 1)
12 jetons violets
12 jetons bleus
12 cartes
1 règle multilingue
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1691 It Happens [Jeux] / Stefan Feld, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Troisdorf (53842, Allemagne) : Queen Games, 2010 . - ; 19 x 21 cm.
ISSN : 4010350701010
8 à 99 ans
2 à 5 joueur(s)
Durée : 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : animaux fourmilier fourmis stratégie 2+ English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Anton, l'aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l'est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. Il y fait parfois de drôles de rencontres:
Il lui arrive de déterrer des objets insolites! Mais Anton espère secrètement tomber nez-à-nez avec la reine des termites et ses généraux.
Ce sont eux qui rapportent le plus de points à la fin du jeu. Les joueurs se glissent dans la peau d'Anton. Lequel d'entre eux réussira à lancer ses dés assez adroitement pour gagner le jeu ?Note de contenu : 25 dés: 5 jaunes, 5 rouges, 5 bleus, 5 noirs, 5 verts
24 jetons "ver"
32 jetons carrés bruns(manque 1)
12 jetons violets
12 jetons bleus
12 cartes
1 règle multilingue
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1691 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0024 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleA la rencontre du tamanoir / Nadège Joly in Wapiti, 330 (Septembre 2014)
[article]
Titre : A la rencontre du tamanoir Type de document : texte imprimé Auteurs : Nadège Joly, Auteur Année de publication : 2014 Article en page(s) : p. 30-33 Langues : Français (fre) Mots-clés : fourmilier tamanoir Index. décimale : 59 Zoologie Résumé : Quelle est donc cette boule de poils ? C'est l'étonnant tamanoir. Pars sur les traces de cet animal sud-américain. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2081
in Wapiti > 330 (Septembre 2014) . - p. 30-33[article] A la rencontre du tamanoir [texte imprimé] / Nadège Joly, Auteur . - 2014 . - p. 30-33.
Langues : Français (fre)
in Wapiti > 330 (Septembre 2014) . - p. 30-33
Mots-clés : fourmilier tamanoir Index. décimale : 59 Zoologie Résumé : Quelle est donc cette boule de poils ? C'est l'étonnant tamanoir. Pars sur les traces de cet animal sud-américain. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2081 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 17869 Archives WAP 330 Périodique Centre de documentation HELHa - Gosselies REVUES Inventaire 2023
Disponible