Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 26 avril :
Mardi : 8h00-16h20
Mercredi : 8h00-16h20
Jeudi : 8h00-16h20
Vendredi : 8h00-15h00
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Pentago : Jeu de l'année, 2005, 2006, / Thomas Floden
Titre : Pentago : Jeu de l'année, 2005, 2006, Type de document : Jeux Auteurs : Thomas Floden, Auteur Editeur : mindtwister games Format : 25 w 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 7350023020510 Note générale : 8 à 99 ans
2 joueur(s)
Durée : 25 minLangues : Français (fre) Mots-clés : stratégie 2J bille blocage observation alignement tactique méthode English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Pentago est intriguant avec son plan de jeu atypique.Le but du jeu : une fois de plus, aligner 5 billes de sa couleur. Le petit plus, qui différencie Pentago des autres jeux de Morpion, c'est qu'après avoir posé sa bille, on doit tourner d'un quart de tour l'un des quatre morceaux du tablier. Note de contenu : 1 plateau avec 4 mini-plateaux déboitables
18 boules blanches
18 boules noiresPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1691 Pentago : Jeu de l'année, 2005, 2006, [Jeux] / Thomas Floden, Auteur . - Suède : mindtwister games, [s.d.] . - ; 25 w 25 cm.
ISSN : 7350023020510
8 à 99 ans
2 joueur(s)
Durée : 25 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie 2J bille blocage observation alignement tactique méthode English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Pentago est intriguant avec son plan de jeu atypique.Le but du jeu : une fois de plus, aligner 5 billes de sa couleur. Le petit plus, qui différencie Pentago des autres jeux de Morpion, c'est qu'après avoir posé sa bille, on doit tourner d'un quart de tour l'un des quatre morceaux du tablier. Note de contenu : 1 plateau avec 4 mini-plateaux déboitables
18 boules blanches
18 boules noiresPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1691 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0020 Ludo STR 2J Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Pente Type de document : Jeux Editeur : Paris : Miro-Mecano Année de publication : 1982 ISBN/ISSN/EAN : 3010007514155 Note générale : 2 ou 4 joueurs
A partir de 8 ans
10 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : stratégie pion tactique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le joueur qui réalise l’un des deux objectifs suivants est déclaré vainqueur immédiatement:
Aligner cinq pions contigus de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale. On appelle cet alignement un “Pente”.
Avoir pris cinq paires de pions adverses.
Attention: il suffit de réaliser l'un ou l'autre de ces objectifs pour gagner immédiatement. Cette double possibilité de victoire constitue l'un des attraits du jeu.Note de contenu : Un plateau de 19 cases sur 19
34 pions rouges
30 pions jaunes (il en manque 4 remplacés par 4 cubes)
règle du jeuEn ligne : http://jesweb.free.fr/critique/pente/pente.html Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1707 Pente [Jeux] . - Paris : Miro-Mecano, 1982.
ISSN : 3010007514155
2 ou 4 joueurs
A partir de 8 ans
10 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie pion tactique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le joueur qui réalise l’un des deux objectifs suivants est déclaré vainqueur immédiatement:
Aligner cinq pions contigus de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale. On appelle cet alignement un “Pente”.
Avoir pris cinq paires de pions adverses.
Attention: il suffit de réaliser l'un ou l'autre de ces objectifs pour gagner immédiatement. Cette double possibilité de victoire constitue l'un des attraits du jeu.Note de contenu : Un plateau de 19 cases sur 19
34 pions rouges
30 pions jaunes (il en manque 4 remplacés par 4 cubes)
règle du jeuEn ligne : http://jesweb.free.fr/critique/pente/pente.html Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1707 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0174 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponiblePerlin Pinpin : Un jeu de cartes pour les petits malins / Miranda Evarts
Titre : Perlin Pinpin : Un jeu de cartes pour les petits malins Type de document : Jeux Auteurs : Miranda Evarts, Auteur ; Madeleine Evarts, Auteur ; Denise Evarts, Auteur ; Max Evarts, Auteur ; Jimmy Pickering, Auteur Editeur : Cocktail Games Note générale : Joueurs : de 2 à 5
Age : 6 et +
Durée : /Langues : Français (fre) Mots-clés : moyen age prince princesse stratégie mémoire variantes potion chevalier Index. décimale : Ludothèque Résumé : La Princesse Coccinelle, la Princesse Chat, la Princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau ! Note de contenu : 79 cartes :
12 princesses
8 princes
5 bouffons
4 chevaliers
4 potions
3 baguettes
3 dragons
4 cartes pour chaque valeur (de 1 à 10)
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2307 Perlin Pinpin : Un jeu de cartes pour les petits malins [Jeux] / Miranda Evarts, Auteur ; Madeleine Evarts, Auteur ; Denise Evarts, Auteur ; Max Evarts, Auteur ; Jimmy Pickering, Auteur . - France : Cocktail Games, [s.d.].
Joueurs : de 2 à 5
Age : 6 et +
Durée : /
Langues : Français (fre)
Mots-clés : moyen age prince princesse stratégie mémoire variantes potion chevalier Index. décimale : Ludothèque Résumé : La Princesse Coccinelle, la Princesse Chat, la Princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau ! Note de contenu : 79 cartes :
12 princesses
8 princes
5 bouffons
4 chevaliers
4 potions
3 baguettes
3 dragons
4 cartes pour chaque valeur (de 1 à 10)
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2307 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0476 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLe petit bois hanté / Michelle Schanen
Titre : Le petit bois hanté Titre original : Geister Wäldchen Type de document : Jeux Auteurs : Michelle Schanen, Auteur Editeur : Drei Magier Spiele Année de publication : 2005 Format : 27 x 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 4001504408176 Note générale : 5 à 99 ans
2 à 6 joueur(s)
Durée : 15 minLangues : Français (fre) Mots-clés : fantôme phosphorescent bois hanté noir hasard coopération English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : C'est un jeu de parcours et de hasard pour toute la famille. Chaque joueur doit être le premier à sortir son pion du bois sans se faire attraper par les fantômes qui sont à leur poursuite. Ils peuvent parfois compter sur le gentil nain des bois pour les aider dans leur tâche. Note de contenu : 1 grand plateau (51 x 51 cm)
6 pions "enfants" aimantés, en bois
1 figurine "nain géant" aimantée, en bois
2 figurine "apprentis fantôme" en bois
6 "jetons Joker" en bois
1 dé spécial
1 règle du jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1693 Le petit bois hanté = Geister Wäldchen [Jeux] / Michelle Schanen, Auteur . - Allemagne : Drei Magier Spiele, 2005 . - ; 27 x 27 cm.
ISSN : 4001504408176
5 à 99 ans
2 à 6 joueur(s)
Durée : 15 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : fantôme phosphorescent bois hanté noir hasard coopération English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : C'est un jeu de parcours et de hasard pour toute la famille. Chaque joueur doit être le premier à sortir son pion du bois sans se faire attraper par les fantômes qui sont à leur poursuite. Ils peuvent parfois compter sur le gentil nain des bois pour les aider dans leur tâche. Note de contenu : 1 grand plateau (51 x 51 cm)
6 pions "enfants" aimantés, en bois
1 figurine "nain géant" aimantée, en bois
2 figurine "apprentis fantôme" en bois
6 "jetons Joker" en bois
1 dé spécial
1 règle du jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1693 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0045 Ludo Coop Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLe petit chaperon rouge / Raf Peeters
Titre : Le petit chaperon rouge Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters ; Hans Bloemmen, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Année de publication : 2015 Note générale : A partir de 4 ans
Pour 1 joueurLangues : Français (fre) Mots-clés : logique orientation spatiale patience défi réflexion casse-tête loup chaperon rouge Index. décimale : Ludothèque Résumé : un ingénieux casse tête proposant 48 défis pour les enfants dès 4 ans. Comme dans le conte, vous devrez aider le petit chaperon rouge à rejoindre la maison de mère grand en posant correctement les tuiles pour reconstituer le chemin.
Le jeu comporte 24 défi sans le loup et 24 autres avec le loup.
Le casse tête est livré avec une bande dessinée du conte sans texte afin que l'enfant mette ses propres mots sur l'histoire.Note de contenu : - Un plan de jeu
- cinq tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées
- une figurine Petit Chaperon Rouge
- une figurine Loup
- trois sapins
- une maison
- un livret de 48 défis (24 sans le loup, 24 avec le loup) avec ses solutions
- une bande dessinée
- une règle du jeuComplément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4702 Le petit chaperon rouge [Jeux] / Raf Peeters ; Hans Bloemmen, Illustrateur . - Kontich (Belgique) : Smart Games, 2015.
A partir de 4 ans
Pour 1 joueur
Langues : Français (fre)
Mots-clés : logique orientation spatiale patience défi réflexion casse-tête loup chaperon rouge Index. décimale : Ludothèque Résumé : un ingénieux casse tête proposant 48 défis pour les enfants dès 4 ans. Comme dans le conte, vous devrez aider le petit chaperon rouge à rejoindre la maison de mère grand en posant correctement les tuiles pour reconstituer le chemin.
Le jeu comporte 24 défi sans le loup et 24 autres avec le loup.
Le casse tête est livré avec une bande dessinée du conte sans texte afin que l'enfant mette ses propres mots sur l'histoire.Note de contenu : - Un plan de jeu
- cinq tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées
- une figurine Petit Chaperon Rouge
- une figurine Loup
- trois sapins
- une maison
- un livret de 48 défis (24 sans le loup, 24 avec le loup) avec ses solutions
- une bande dessinée
- une règle du jeuComplément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4702 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004655 Ludo Math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLe petit chaperon rouge : Promenez-vous dans le bois ! / Annick Lobet
PermalinkPetit ou grand ? / Bernhard Weber
PermalinkLe petit prince : Fabrique-moi une planète / Antoine Bauza
PermalinkPetits magciens / Alix-Kis Bouguerra
PermalinkPhares à babord ! / Carmen Löpmann
PermalinkPhilo famille : A la découverte des émotions de la vie : Un jeu zen et bondissant ! / Aline de Pétigny
PermalinkPhoto rummy / Chachamu Miriam
PermalinkPermalinkPicassimo / Carlo A. Rossi
PermalinkPick pic / Kasper Lapp
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