Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 26 avril :
Mardi : 8h00-18h00
Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Ludothèque |
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Titre : Pickomino Type de document : Jeux Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Doris Matthaüs, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2005 Format : 13 X 13 cm ISBN/ISSN/EAN : 4015682252513 Note générale : -8 à 99 ans
-de 2 à 7 joueurs
-20 à 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : math addition calcul Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les Pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent : la chasse est ouverte et la basse-cour est en ébullition ! Note de contenu : -16 Pickominos
-8 dés
-1 règle du jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Pickomino Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1823 Pickomino [Jeux] / Reiner Knizia, Auteur ; Doris Matthaüs, Illustrateur . - Wimereux (62930, France) : Gigamic, 2005 . - ; 13 X 13 cm.
ISSN : 4015682252513
-8 à 99 ans
-de 2 à 7 joueurs
-20 à 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : math addition calcul Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les Pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent : la chasse est ouverte et la basse-cour est en ébullition ! Note de contenu : -16 Pickominos
-8 dés
-1 règle du jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Pickomino Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1823 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0240 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Pictionary junior : Un mot en un coup de crayon pour les enfants Type de document : Jeux Auteurs : Rob Angel, Auteur Editeur : Mattel jeux Année de publication : 2002 Format : 40 X 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 074299558672 Note générale : -de 7 à 12 ans
-2 équipes
-45 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : dessin art croquis devinettes imagination Index. décimale : Ludothèque Résumé : Pioche une carte et lis le mot en secret. Attrape vite ton crayon ! Tu as 60 secondes pour faire deviner à ton équipe le mot mystérieux en le dessinant ! ça peut être n'importe quoi comme "parachute" ou "promener un chien" ou "saucisson"...
Il y a un indice en haut de chaque carte pour mettre sur la voie ton équipe. Les indices sont spécialement conçu pour les enfants entre 7 et 12 ans...et il y a deux paquets séparé pour que les enfants d'âge différent puissent jouer ensemble.
Tes copains vont-ils deviner le mot à temps ?
La première équipe qui a atteint la ligne d'arrivée a gagné !Note de contenu : -120 cartes ( manque 22 cartes )
-2 crayons ( plus 2 crayons, remplacés - 10/12/2018 )
-1 plateau
-2 pions
-1 sablier
-1 dé
- 1 bloc de feuilles (manquant)
- règle du jeu: copieComplément en ligne : lien vers la règle du jeu En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/pic_f_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1828 Pictionary junior : Un mot en un coup de crayon pour les enfants [Jeux] / Rob Angel, Auteur . - [S.l.] : Mattel jeux, 2002 . - ; 40 X 18 cm.
ISSN : 074299558672
-de 7 à 12 ans
-2 équipes
-45 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dessin art croquis devinettes imagination Index. décimale : Ludothèque Résumé : Pioche une carte et lis le mot en secret. Attrape vite ton crayon ! Tu as 60 secondes pour faire deviner à ton équipe le mot mystérieux en le dessinant ! ça peut être n'importe quoi comme "parachute" ou "promener un chien" ou "saucisson"...
Il y a un indice en haut de chaque carte pour mettre sur la voie ton équipe. Les indices sont spécialement conçu pour les enfants entre 7 et 12 ans...et il y a deux paquets séparé pour que les enfants d'âge différent puissent jouer ensemble.
Tes copains vont-ils deviner le mot à temps ?
La première équipe qui a atteint la ligne d'arrivée a gagné !Note de contenu : -120 cartes ( manque 22 cartes )
-2 crayons ( plus 2 crayons, remplacés - 10/12/2018 )
-1 plateau
-2 pions
-1 sablier
-1 dé
- 1 bloc de feuilles (manquant)
- règle du jeu: copieComplément en ligne : lien vers la règle du jeu En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/pic_f_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1828 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0287 Ludo Art Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponiblePig 10 / Ayelet Pnueli
Titre : Pig 10 Type de document : Jeux Auteurs : Ayelet Pnueli, Auteur ; Claudia Stöckl, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch Année de publication : 2010 Format : 11 X 11 cm ISBN/ISSN/EAN : 4015682299006 Note générale : -6 ans et plus
-de 2 à 8 joueurs
-de 15 à 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : math cochons 10 calcul Index. décimale : Ludothèque Résumé : NEUF ça n'a rien d'exceptionnel. Mais Dix, c'est parfait! A partir de 11, tout se gâte de nouveau...A chaque fois que tu pose une carte et que le total au milieu de la table atteint 10, tu gagnes toutes les cartes jouées...mais il ne faut pas dépasser d'un cheveu, sinon, tu feras le bonheur du petit malin qui jouait avant toi. Note de contenu : -80 cartes
-1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1823 Pig 10 [Jeux] / Ayelet Pnueli, Auteur ; Claudia Stöckl, Illustrateur . - München (80333, Allemagne) : Zoch, 2010 . - ; 11 X 11 cm.
ISSN : 4015682299006
-6 ans et plus
-de 2 à 8 joueurs
-de 15 à 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : math cochons 10 calcul Index. décimale : Ludothèque Résumé : NEUF ça n'a rien d'exceptionnel. Mais Dix, c'est parfait! A partir de 11, tout se gâte de nouveau...A chaque fois que tu pose une carte et que le total au milieu de la table atteint 10, tu gagnes toutes les cartes jouées...mais il ne faut pas dépasser d'un cheveu, sinon, tu feras le bonheur du petit malin qui jouait avant toi. Note de contenu : -80 cartes
-1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1823 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0243 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponiblePiou Piou : Jeu de stratégie / Thierry Chapeau
Titre : Piou Piou : Jeu de stratégie Type de document : Jeux Auteurs : Thierry Chapeau, Auteur ; Frédéric Pillot, Auteur Editeur : Paris : Djeco Année de publication : 2009 Note générale : Nombre de joueurs 2 - 5
De 5 A 99 ans
Durée : environ 10 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : poule poussin coq renard poulailler ferme défausse échange collecte English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le principe du jeu est celui qui régit la basse-cour : pondre des œufs, les couver pour obtenir un joli petit poussin, tout en se méfiant du méchant renard.
Cela se traduit par un jeu de pioche, où il faut former les combinaisons adéquates pour simuler chaque étape.Note de contenu : - 47 cartes (6 Renards, 15 Coqs, 15 Poules, 11 Nids)
- 18 cartes ovales œuf/poussin
- 1 règle du jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2020 Piou Piou : Jeu de stratégie [Jeux] / Thierry Chapeau, Auteur ; Frédéric Pillot, Auteur . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, 2009.
Nombre de joueurs 2 - 5
De 5 A 99 ans
Durée : environ 10 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : poule poussin coq renard poulailler ferme défausse échange collecte English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le principe du jeu est celui qui régit la basse-cour : pondre des œufs, les couver pour obtenir un joli petit poussin, tout en se méfiant du méchant renard.
Cela se traduit par un jeu de pioche, où il faut former les combinaisons adéquates pour simuler chaque étape.Note de contenu : - 47 cartes (6 Renards, 15 Coqs, 15 Poules, 11 Nids)
- 18 cartes ovales œuf/poussin
- 1 règle du jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2020 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004658 Ludo Str 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Pique plume : Rififi dans la basse cour Type de document : Jeux Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Note générale : dés 4 ans
de 2 à 4 joueurs
20 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : mémoire poule plume Index. décimale : Ludothèque Résumé : Cot cot cot! Ayez bonne mémoire et attrapez les plumes des poules adverses! Note de contenu : 24 cartes en forme d'œufs
12 cartes de forme octogonale
2 poules et 2 coqs
4 plumes
1 règle du jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-ZickeZacke Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4388 Pique plume : Rififi dans la basse cour [Jeux] / Klaus Zoch, Auteur . - Wimereux (62930, France) : Gigamic, [s.d.].
dés 4 ans
de 2 à 4 joueurs
20 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mémoire poule plume Index. décimale : Ludothèque Résumé : Cot cot cot! Ayez bonne mémoire et attrapez les plumes des poules adverses! Note de contenu : 24 cartes en forme d'œufs
12 cartes de forme octogonale
2 poules et 2 coqs
4 plumes
1 règle du jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-ZickeZacke Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4388 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G003270 Ludo OBS Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponiblePermalinkPiratatak / Grégory Kirszbaum
PermalinkPermalinkLes pirates mathématiciens
PermalinkPiratissimo / Manfred Ludwig
PermalinkPiratoons / Olivier Grégoire
PermalinkPermalinkLa planche des pirates : Défense de tomber / Benoit Turpin
PermalinkPlanète Code / Lorin Walter
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