Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/11/2024
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Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Heinz Meister |
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Titre : Le bazar d'Edgar Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2011 Note générale : pour 2 à 4 joueurs
de 4 à 99 ans.
Langues : Français (fre) Mots-clés : observation forme rangement tri mathématiques Index. décimale : Ludothèque Résumé : « Une place pour chaque chose et chaque chose à sa place ». L'adage est parfaitement illustré dans Le Bazar d’Edgar.
Le but du jeu est de trouver quel objet va dans la malle pointée par l'écureuil. Pas si facile pour les jeunes joueurs auxquels s'adresse Haba. Je connais même quelques adultes qui peineraient devant certains cas.
Les sept malles vertes, faciles, et les sept malles rouges, plus difficiles, peuvent être mélangées pour un jeu encore plus ardu. L'ultime variante, pour experts, est une course de vitesse entre joueurs où le hasard n'a plus aucune place.
Excellent jeu d'observation et d'estimation.Note de contenu : 1 écureuil Edgar
14 malles ( 7 au dos vert, 7 au dos rouge)
14 objets (7 au dos vert, 7 au dos rouge) --> inclus dans les cartes malles (à détacher pour pouvoir jouer)
17 pièces-noisettes
1 dé
1 règle du jeu
(complet au 3/5/19)En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/bazed_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2023 Le bazar d'Edgar [Jeux] / Heinz Meister, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2011.
pour 2 à 4 joueurs
de 4 à 99 ans.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : observation forme rangement tri mathématiques Index. décimale : Ludothèque Résumé : « Une place pour chaque chose et chaque chose à sa place ». L'adage est parfaitement illustré dans Le Bazar d’Edgar.
Le but du jeu est de trouver quel objet va dans la malle pointée par l'écureuil. Pas si facile pour les jeunes joueurs auxquels s'adresse Haba. Je connais même quelques adultes qui peineraient devant certains cas.
Les sept malles vertes, faciles, et les sept malles rouges, plus difficiles, peuvent être mélangées pour un jeu encore plus ardu. L'ultime variante, pour experts, est une course de vitesse entre joueurs où le hasard n'a plus aucune place.
Excellent jeu d'observation et d'estimation.Note de contenu : 1 écureuil Edgar
14 malles ( 7 au dos vert, 7 au dos rouge)
14 objets (7 au dos vert, 7 au dos rouge) --> inclus dans les cartes malles (à détacher pour pouvoir jouer)
17 pièces-noisettes
1 dé
1 règle du jeu
(complet au 3/5/19)En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/bazed_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2023 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0451 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleCocorico! / Heinz Meister
Titre : Cocorico! Titre original : Kikeriki Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Anja Rieger, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Année de publication : 2001 Format : 24 x 15 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168044248 Note générale : - 2 à 5 joueurs
- 3 à 99 ans
- 5 à 10 min
- variantes
Langues : Français (fre) Mots-clés : mémoire chance animaux réveil couleur observation hasard attention Index. décimale : Ludothèque Résumé : A la ferme, il y a beaucoup à faire : il faut réveiller les animaux et leurs donner à manger. Il arrive aussi qu'ils se cachent. Seul celui qui aura une bonne mémoire pourra les trouver. Celui qui connait déjà les couleurs et qui aura en plus de la chance en lançant le dé pourra récupérer le plus grand nombre d'animaux.
Note de contenu : - 5 pions de couleur en bois
- 18 cartes d'animaux(2 x coqs,chiens,lapins,chats,vaches,chevaux,moutons,cochons et chèvres
- 1 dé multicolore et une face "visage souriant"
- 1 règle du jeu originale multilingue + 1 copie
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1696 Cocorico! = Kikeriki [Jeux] / Heinz Meister, Auteur ; Anja Rieger, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, 2001 . - ; 24 x 15 cm.
ISSN : 4010168044248
- 2 à 5 joueurs
- 3 à 99 ans
- 5 à 10 min
- variantes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mémoire chance animaux réveil couleur observation hasard attention Index. décimale : Ludothèque Résumé : A la ferme, il y a beaucoup à faire : il faut réveiller les animaux et leurs donner à manger. Il arrive aussi qu'ils se cachent. Seul celui qui aura une bonne mémoire pourra les trouver. Celui qui connait déjà les couleurs et qui aura en plus de la chance en lançant le dé pourra récupérer le plus grand nombre d'animaux.
Note de contenu : - 5 pions de couleur en bois
- 18 cartes d'animaux(2 x coqs,chiens,lapins,chats,vaches,chevaux,moutons,cochons et chèvres
- 1 dé multicolore et une face "visage souriant"
- 1 règle du jeu originale multilingue + 1 copie
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1696 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0070 Ludo Haba Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleHoppel-poppel / Heinz Meister
Titre : Hoppel-poppel Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Format : 24 x 16 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168043708 Note générale : 2 à 4
3 à 6 ans
15 mn
Langues : Français (fre) Mots-clés : animaux chance dé Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les animaux ont tous disparu du pré. Avec un peu de chance aux dés, ils reviendront.
Variante
Note de contenu : 4 supports de jeu
8 chats
8 lapins
8 poules
8 canards
1 dé en couleur
règles du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1696 Hoppel-poppel [Jeux] / Heinz Meister, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - [s.d.] . - ; 24 x 16 cm.
ISSN : 4010168043708
2 à 4
3 à 6 ans
15 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : animaux chance dé Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les animaux ont tous disparu du pré. Avec un peu de chance aux dés, ils reviendront.
Variante
Note de contenu : 4 supports de jeu
8 chats
8 lapins
8 poules
8 canards
1 dé en couleur
règles du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1696 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0071 Ludo Haba Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Husch Husch : Kleine Hexe Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch ISBN/ISSN/EAN : 4015682313009 Note générale : - de 2 à 6 joueurs
- de 3 à 6 ans
- 15 minLangues : Français (fre) Mots-clés : mémoire sorcière chapeau hasard concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les petites sorcières doivent atteindre le plus rapidement possible la montagne magique pour la fête des sorcières.
On doit les aider à progresser de ligne en ligne: à son tour, on lance un dé de couleur. La sorcière de cette couleur peut avancer d'une ligne. Mais pour cela, il faut la retrouver sous son chapeau qui la dissimule.Note de contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 chapeaux sorcière
- 5 pièces sorcières de 5 couleurs
- 1 dé de couleurs
- 1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/pesor_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1702 Husch Husch : Kleine Hexe [Jeux] / Heinz Meister, Auteur . - München (80333, Allemagne) : Zoch, [s.d.].
ISSN : 4015682313009
- de 2 à 6 joueurs
- de 3 à 6 ans
- 15 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mémoire sorcière chapeau hasard concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les petites sorcières doivent atteindre le plus rapidement possible la montagne magique pour la fête des sorcières.
On doit les aider à progresser de ligne en ligne: à son tour, on lance un dé de couleur. La sorcière de cette couleur peut avancer d'une ligne. Mais pour cela, il faut la retrouver sous son chapeau qui la dissimule.Note de contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 chapeaux sorcière
- 5 pièces sorcières de 5 couleurs
- 1 dé de couleurs
- 1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/pesor_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1702 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0123 Ludo mémo Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleJ0303 Ludo MEMO Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleInspecteur lapinou : un passionnant jeu de dé et de mémoire / Heinz Meister
Titre : Inspecteur lapinou : un passionnant jeu de dé et de mémoire Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2010 Format : 22 x 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168032412 Note générale : - 6 à 10 ans
- 2 à 4 joueur(s)
- Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : mémoire réflexion lapin enquête tactique concentration attention Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les joueurs incarnent l'inspecteur Lapinou. Ils sont à la recherche des bandits qui se sont dispersés. Pour les capturer ils faut les retrouver par paire... ce sont des jumeaux!Le joueur possède deux lapins. Il avance sur le parcours et essaie de retrouver les brigands. Ceux-ci sont cachés il faut donc se rappeler de leur cachette lorsqu'un joueur en dévoile un. Si un joueur réussit à placer ses deux lapins devant les cachettes de jumeaux, il gagne cette paire de brigands. Le premier à en avoir trouvé 4 paires a gagné. Note de contenu : - 1 plateau de jeu
- 8 lapins en bois de 4 couleurs différentes
- 24 cartes de bandits (12 paires)
- 1 gros dé
- 1 petit dé
- 1 règle de jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1692 Inspecteur lapinou : un passionnant jeu de dé et de mémoire [Jeux] / Heinz Meister, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2010 . - ; 22 x 22 cm.
ISSN : 4010168032412
- 6 à 10 ans
- 2 à 4 joueur(s)
- Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mémoire réflexion lapin enquête tactique concentration attention Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les joueurs incarnent l'inspecteur Lapinou. Ils sont à la recherche des bandits qui se sont dispersés. Pour les capturer ils faut les retrouver par paire... ce sont des jumeaux!Le joueur possède deux lapins. Il avance sur le parcours et essaie de retrouver les brigands. Ceux-ci sont cachés il faut donc se rappeler de leur cachette lorsqu'un joueur en dévoile un. Si un joueur réussit à placer ses deux lapins devant les cachettes de jumeaux, il gagne cette paire de brigands. Le premier à en avoir trouvé 4 paires a gagné. Note de contenu : - 1 plateau de jeu
- 8 lapins en bois de 4 couleurs différentes
- 24 cartes de bandits (12 paires)
- 1 gros dé
- 1 petit dé
- 1 règle de jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1692 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0032 Ludo Mémo Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponiblePermalinkPlouf Party / Heinz Meister
PermalinkPris en flag ! / Heinz Meister
PermalinkLa ronde des canetons / Heinz Meister
PermalinkTic Tac Boeh / Heinz Meister
PermalinkTouché, trouvé ! : Chiffres et quantités / Oliver Hoyer
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