Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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Vendredi : 8h00-16h00
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Détail de l'éditeur
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Titre : |
Camelot Jr |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Raf Peeters, Illustrateur |
Editeur : |
Smart Games |
Année de publication : |
2005-2007 |
ISBN/ISSN/EAN : |
5414301513223 |
Note générale : |
Idéal pour la pédagogie Montessori
1 joueur
de 4 à 99 ans |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
réflexion logique prince princesse construction |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Jeu de logique et de construction en 3D. Des règles de base sont posées: un escalier doit toujours être sur sa base, le chevalier ne peut pas sauter, la construction doit être stable... L'enfant choisit un défi et le réalise avec les blocs indiqués. L'objectif est de réaliser, suivant les consignes, un chemin en 3D qui permettra au chevalier d'aller rendre visite à la princesse (ou le contraire...). Les défis sont de difficultés croissantes: l'emplacement de quelques pièces est donné et il faut en déduire l'emplacement des autres pièces. |
Note de contenu : |
1 base de jeu
8 pièces (4 tours, 3 escaliers, 1 pont)
2 personnages
1 règles du jeu
1 livret de 48 défi et leurs solutions |
En ligne : |
http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/camelot-jr |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 |
Camelot Jr [Jeux] / Raf Peeters, Illustrateur . - Belgique : Smart Games, 2005-2007. ISSN : 5414301513223 Idéal pour la pédagogie Montessori
1 joueur
de 4 à 99 ans Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
réflexion logique prince princesse construction |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Jeu de logique et de construction en 3D. Des règles de base sont posées: un escalier doit toujours être sur sa base, le chevalier ne peut pas sauter, la construction doit être stable... L'enfant choisit un défi et le réalise avec les blocs indiqués. L'objectif est de réaliser, suivant les consignes, un chemin en 3D qui permettra au chevalier d'aller rendre visite à la princesse (ou le contraire...). Les défis sont de difficultés croissantes: l'emplacement de quelques pièces est donné et il faut en déduire l'emplacement des autres pièces. |
Note de contenu : |
1 base de jeu
8 pièces (4 tours, 3 escaliers, 1 pont)
2 personnages
1 règles du jeu
1 livret de 48 défi et leurs solutions |
En ligne : |
http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/camelot-jr |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 |
| ![Camelot Jr vignette](http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0108 | Ludo math | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Castle Logix [Jeux] / Raf Peeters, Auteur . - Belgique : Smart Games, 2002-2007 . - ; 24 x 24 x 6 cm. ISSN : 5414301513216 1 joueur
de 3 à 99 ans
Langues : Français ( fre) | ![Castle Logix vignette](http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0109 | Ludo math | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
Code couleur [Jeux] . - Belgique : Smart Games, 2008. ISSN : 5414301513582 Joueurs : 1 à +
Age : 5 à 99 ans
Langues : Français ( fre) | ![Code couleur vignette](http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/images/vide.png) |
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Exemplaires (1)
|
J0182 | Ludo STR 2J | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Jour et Nuit |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Raf Peeters, Illustrateur |
Editeur : |
Smart Games |
Année de publication : |
2002-2008 |
Format : |
24 x 24 x 6 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
5414301514367 |
Note générale : |
3 à 6 ans
1 joueur et plus |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Réflexion ombre jour nuit observation English immersion linguistique |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
A partir des modèles ou de ton imagination, amuse-toi avec ces blocs colorés... Mais, attention, les choses se compliquent progressivement ! Sauras-tu reproduire un modèle dont tu ne vois que l'ombre ?
Le Jour, on voit tous les détails ! Empile les blocs au bon endroit et dans le bon ordre pour reproduire le modèle... Tu y es ? Alors tourne la page... De nombreux défis t'attendent !
La Nuit, on ne voit plus que les ombres... Tu n'as plus que les silhouettes des blocs pour te guider !
|
Note de contenu : |
•10 blocs en bois
•1 support en bois (3 tiges)
•Carnet de 48 défis classés en 4 niveaux de difficultés (2 niveaux "Jour" et 2 niveaux "Nuit")
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. Matières, formes et couleurs stimulent les jeunes enfants à encastrer les pièces de bois à l'infini.
A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc de la simple reproduction à la déduction.
Un jeu casse-tête en bois pour les tout petits.
|
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 |
Jour et Nuit [Jeux] / Raf Peeters, Illustrateur . - Belgique : Smart Games, 2002-2008 . - ; 24 x 24 x 6 cm. ISSN : 5414301514367 3 à 6 ans
1 joueur et plus Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Réflexion ombre jour nuit observation English immersion linguistique |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
A partir des modèles ou de ton imagination, amuse-toi avec ces blocs colorés... Mais, attention, les choses se compliquent progressivement ! Sauras-tu reproduire un modèle dont tu ne vois que l'ombre ?
Le Jour, on voit tous les détails ! Empile les blocs au bon endroit et dans le bon ordre pour reproduire le modèle... Tu y es ? Alors tourne la page... De nombreux défis t'attendent !
La Nuit, on ne voit plus que les ombres... Tu n'as plus que les silhouettes des blocs pour te guider !
|
Note de contenu : |
•10 blocs en bois
•1 support en bois (3 tiges)
•Carnet de 48 défis classés en 4 niveaux de difficultés (2 niveaux "Jour" et 2 niveaux "Nuit")
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. Matières, formes et couleurs stimulent les jeunes enfants à encastrer les pièces de bois à l'infini.
A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc de la simple reproduction à la déduction.
Un jeu casse-tête en bois pour les tout petits.
|
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 |
| ![Jour et Nuit vignette](http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
J0107 | Ludo Observ | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Réservation
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Exemplaires (1)
|
G004830 | Ludo. MATH | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |