Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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Détail de l'éditeur
Smart Games |
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Titre : Camelot Jr Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2005-2007 ISBN/ISSN/EAN : 5414301513223 Note générale : Idéal pour la pédagogie Montessori
- 1 joueur
- de 4 à 99 ans
- différents niveaux de jeu: débutant,junior, expert, maître
- beau matériel en boisLangues : Français (fre) Mots-clés : réflexion logique prince princesse construction 3 D concentration planification organisation évolution complexité simplicité Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de logique et de construction en 3D. Des règles de base sont posées: un escalier doit toujours être sur sa base, le chevalier ne peut pas sauter, la construction doit être stable... L'enfant choisit un défi et le réalise avec les blocs indiqués. L'objectif est de réaliser, suivant les consignes, un chemin en 3D qui permettra au chevalier d'aller rendre visite à la princesse (ou le contraire...). Les défis sont de difficultés croissantes: l'emplacement de quelques pièces est donné et il faut en déduire l'emplacement des autres pièces. Note de contenu : - 1 base de jeu
- 8 pièces:4 tours ( 2 petites, 2 grandes), 3 escaliers( 2 petits, 1 grand), 1 pont
- 2 personnages
- 1 règle du jeu multilingue
- 1 livret de 48 défi et leurs solutionsEn ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/camelot-jr Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 Camelot Jr [Jeux] / Raf Peeters, Illustrateur . - Belgique : Smart Games, 2005-2007.
ISSN : 5414301513223
Idéal pour la pédagogie Montessori
- 1 joueur
- de 4 à 99 ans
- différents niveaux de jeu: débutant,junior, expert, maître
- beau matériel en bois
Langues : Français (fre)
Mots-clés : réflexion logique prince princesse construction 3 D concentration planification organisation évolution complexité simplicité Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de logique et de construction en 3D. Des règles de base sont posées: un escalier doit toujours être sur sa base, le chevalier ne peut pas sauter, la construction doit être stable... L'enfant choisit un défi et le réalise avec les blocs indiqués. L'objectif est de réaliser, suivant les consignes, un chemin en 3D qui permettra au chevalier d'aller rendre visite à la princesse (ou le contraire...). Les défis sont de difficultés croissantes: l'emplacement de quelques pièces est donné et il faut en déduire l'emplacement des autres pièces. Note de contenu : - 1 base de jeu
- 8 pièces:4 tours ( 2 petites, 2 grandes), 3 escaliers( 2 petits, 1 grand), 1 pont
- 2 personnages
- 1 règle du jeu multilingue
- 1 livret de 48 défi et leurs solutionsEn ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/camelot-jr Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0108 Ludo math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleCastle Logix / Raf Peeters
Titre : Castle Logix Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Smart Games Année de publication : 2002-2007 Format : 24 x 24 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 5414301513216 Note générale : - 1 joueur
- de 3 à 99 ans
- variantes
Langues : Français (fre) Mots-clés : casse tête logique réflexion château construction progression vue d'ensemble motricité Index. décimale : Ludothèque Résumé : Saurez-vous construire les 48 châteaux en bois avec leurs 3 tours majestueuses? Note de contenu : - 7 pièces en bois ( 3 tours et 4 blocs )
- 1 livret de défis
- 1 règle du jeu multilingue.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 Castle Logix [Jeux] / Raf Peeters, Auteur . - Belgique : Smart Games, 2002-2007 . - ; 24 x 24 x 6 cm.
ISSN : 5414301513216
- 1 joueur
- de 3 à 99 ans
- variantes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : casse tête logique réflexion château construction progression vue d'ensemble motricité Index. décimale : Ludothèque Résumé : Saurez-vous construire les 48 châteaux en bois avec leurs 3 tours majestueuses? Note de contenu : - 7 pièces en bois ( 3 tours et 4 blocs )
- 1 livret de défis
- 1 règle du jeu multilingue.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0109 Ludo math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Code couleur Type de document : Jeux Editeur : Smart Games Année de publication : 2008 ISBN/ISSN/EAN : 5414301513582 Note générale : - Joueurs : 1 à +
- Age : 5 à 99 ans
Langues : Français (fre) Mots-clés : couleur forme réflexion stratégie mathématique espace géométrie orientation superposition enchainement concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Code Couleur est un jeu de réflexion dans lequel tu devras recréer l'une des 100 images en superposant les différentes plaquettes transparentes aux différentes formes colorées. Mais, attention, si la forme et la couleur sont déterminantes pour reconstituer les images, l'ordre et l'orientation le sont tout autant...
Ca te paraît simple ? Joue et découvre des résultats à chaque fois surprenants !
Un jeu tout simple, facile d'approche, qui favorise la vision dans l'espace.Note de contenu : •1 Support
•18 Plaquettes transparentes
•Carnet avec 100 défis classés en 4 niveaux de difficultés
•1 règle multilingueEn ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/colour-code Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1708 Code couleur [Jeux] . - Belgique : Smart Games, 2008.
ISSN : 5414301513582
- Joueurs : 1 à +
- Age : 5 à 99 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : couleur forme réflexion stratégie mathématique espace géométrie orientation superposition enchainement concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Code Couleur est un jeu de réflexion dans lequel tu devras recréer l'une des 100 images en superposant les différentes plaquettes transparentes aux différentes formes colorées. Mais, attention, si la forme et la couleur sont déterminantes pour reconstituer les images, l'ordre et l'orientation le sont tout autant...
Ca te paraît simple ? Joue et découvre des résultats à chaque fois surprenants !
Un jeu tout simple, facile d'approche, qui favorise la vision dans l'espace.Note de contenu : •1 Support
•18 Plaquettes transparentes
•Carnet avec 100 défis classés en 4 niveaux de difficultés
•1 règle multilingueEn ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/colour-code Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1708 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0182 Ludo STR 2J Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleJour et Nuit
Titre : Jour et Nuit Type de document : Jeux Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart Games Année de publication : 2002-2008 Format : 24 x 24 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 5414301514367 Note générale : - 3 à 6 ans
- 1 joueur et plus
- variantesLangues : Français (fre) Mots-clés : réflexion ombre jour nuit observation couleur forme reproduction déduction logique Index. décimale : Ludothèque Résumé : A partir des modèles ou de ton imagination, amuse-toi avec ces blocs colorés... Mais, attention, les choses se compliquent progressivement ! Sauras-tu reproduire un modèle dont tu ne vois que l'ombre ?
Le Jour, on voit tous les détails ! Empile les blocs au bon endroit et dans le bon ordre pour reproduire le modèle... Tu y es ? Alors tourne la page... De nombreux défis t'attendent !
La Nuit, on ne voit plus que les ombres... Tu n'as plus que les silhouettes des blocs pour te guider !
Note de contenu : •10 blocs en bois
•1 support en bois (3 tiges)
•Carnet de 48 défis classés en 4 niveaux de difficultés (2 niveaux "Jour" et 2 niveaux "Nuit")
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. Matières, formes et couleurs stimulent les jeunes enfants à encastrer les pièces de bois à l'infini.
A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc de la simple reproduction à la déduction.
Un jeu casse-tête en bois pour les tout petits.
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 Jour et Nuit [Jeux] / Raf Peeters, Illustrateur . - Belgique : Smart Games, 2002-2008 . - ; 24 x 24 x 6 cm.
ISSN : 5414301514367
- 3 à 6 ans
- 1 joueur et plus
- variantes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : réflexion ombre jour nuit observation couleur forme reproduction déduction logique Index. décimale : Ludothèque Résumé : A partir des modèles ou de ton imagination, amuse-toi avec ces blocs colorés... Mais, attention, les choses se compliquent progressivement ! Sauras-tu reproduire un modèle dont tu ne vois que l'ombre ?
Le Jour, on voit tous les détails ! Empile les blocs au bon endroit et dans le bon ordre pour reproduire le modèle... Tu y es ? Alors tourne la page... De nombreux défis t'attendent !
La Nuit, on ne voit plus que les ombres... Tu n'as plus que les silhouettes des blocs pour te guider !
Note de contenu : •10 blocs en bois
•1 support en bois (3 tiges)
•Carnet de 48 défis classés en 4 niveaux de difficultés (2 niveaux "Jour" et 2 niveaux "Nuit")
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. Matières, formes et couleurs stimulent les jeunes enfants à encastrer les pièces de bois à l'infini.
A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc de la simple reproduction à la déduction.
Un jeu casse-tête en bois pour les tout petits.
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0107 Ludo Observ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleZoologic / Inon Kohn
Titre : Zoologic Type de document : Jeux Auteurs : Inon Kohn, Auteur Editeur : Smart Games Année de publication : 2005 Importance : 30 p. Note générale : Public : à partir de 5 ans
Nombre de joueur : 1
variantesMots-clés : logique jeu solitaire ordre méthode conséquent suivi déduction ami adjacent raisonnement Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le jeu de réflexion logique qui défiera petits et grands grâce à ses missions évolutives. Note de contenu : - 1 règle du jeu multilingue + solutions
- 1 support
- 1 livret à compléter
- 17 figurines: 3 chiens amicaux, 3 chiens agressifs, 3 souris,2 chats,2 os, 2 morceaux de fromage, 2 poissonsPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1736 Zoologic [Jeux] / Inon Kohn, Auteur . - Belgique : Smart Games, 2005 . - 30 p.
Public : à partir de 5 ans
Nombre de joueur : 1
variantes
Mots-clés : logique jeu solitaire ordre méthode conséquent suivi déduction ami adjacent raisonnement Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le jeu de réflexion logique qui défiera petits et grands grâce à ses missions évolutives. Note de contenu : - 1 règle du jeu multilingue + solutions
- 1 support
- 1 livret à compléter
- 17 figurines: 3 chiens amicaux, 3 chiens agressifs, 3 souris,2 chats,2 os, 2 morceaux de fromage, 2 poissonsPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1736 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004830 Ludo. MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible