Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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: ... un lapsus n'arrive jamais seul !
Titre : |
Les 7 vilains : ... un lapsus n'arrive jamais seul ! |
Titre original : |
Die fiesen 7 ... ein Versprecher kommt selten allein ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Jacques Zeimet ; Rolf Vogt |
Editeur : |
Uehlfeld [Allemagne] : Drei Hasen in der Abendsonne |
Année de publication : |
2015 |
Note générale : |
- De 2 à 6 joueurs , Optimisé à 5 joueurs
- A partir de 8 ans
- Durée d'une partie entre 10 et 20 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
gangster mafia bandit truand concentration réflexe mémoire sept compter décompter mémoire de travail flexibilité fonctions exécutives |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
7 gangsters sont installés dans l’arrière- salle de leur auberge favorite et jouent aux cartes en misant leur butin. Ils
comptent, racontent, murmurent et ronchonnent, ils téléphonent et jonglent avec leurs pistolets. Parfois aussi, ils se taisent. Le plus rapide, le plus attentif, mais surtout celui qui peut se taire au bon moment gagnera la partie !
|
Note de contenu : |
- 110 cartes: 18 cartes 1 tél, 21 cartes doubles vilains,10 cartes "révolver"; 7 cartes double tél révolver, 54 cartes vilains
- 1 règle du jeu multilingue |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3232 |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
20275 | Ludo Mémo | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Sorti jusqu'au 10/04/2025 |
Titre : |
Bamboleo |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Jacques Zeimet, Auteur |
Editeur : |
München [Allemagne] : Zoch |
Année de publication : |
1996 |
Format : |
38 x 38 x 6.5 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4015682199610 |
Note générale : |
- 2 à 7 joueurs
- Familial
- 5 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
adresse équilibre poids concentration gravité |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Bamboléo est constitué de petits objets en bois répartis sur un plateau posé en équilibre sur une boule de liège.
Chaque joueur à son tour doit retirer un des objets sans que le plateau ne se casse la figure.
Chaque objet retiré rapporte 1 point à son propriétaire.
Il est interdit, une fois un des objets touchés d’en choisir un nouveau. Mais si vous sentez que la prise est impossible sans tout flanquer par terre, vous posez le reposer délicatement et donner en pénalité un objet au joueur suivant. Idem si vous ne vous sentez pas de prendre quoi que ce soit.
Quand un joueur fait tomber le plateau, il perd 3 points et la partie est terminée.
Un jeu très simple et ludique qui vous donnera des frissons dans le dos.
|
Note de contenu : |
- plateau de jeu en bois
- 30 pièces de jeu en bois (2 manques)
- 1 socle en bois
- 2 boules de liège
- 1 règle du jeu |
En ligne : |
http://www.ludism.fr/regles_files/fr/bamboleo_-_ZOCH_1996.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1702 |
Bamboleo [Jeux] / Jacques Zeimet, Auteur . - München (80333, Allemagne) : Zoch, 1996 . - ; 38 x 38 x 6.5 cm. ISSN : 4015682199610 - 2 à 7 joueurs
- Familial
- 5 minutes Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
adresse équilibre poids concentration gravité |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Bamboléo est constitué de petits objets en bois répartis sur un plateau posé en équilibre sur une boule de liège.
Chaque joueur à son tour doit retirer un des objets sans que le plateau ne se casse la figure.
Chaque objet retiré rapporte 1 point à son propriétaire.
Il est interdit, une fois un des objets touchés d’en choisir un nouveau. Mais si vous sentez que la prise est impossible sans tout flanquer par terre, vous posez le reposer délicatement et donner en pénalité un objet au joueur suivant. Idem si vous ne vous sentez pas de prendre quoi que ce soit.
Quand un joueur fait tomber le plateau, il perd 3 points et la partie est terminée.
Un jeu très simple et ludique qui vous donnera des frissons dans le dos.
|
Note de contenu : |
- plateau de jeu en bois
- 30 pièces de jeu en bois (2 manques)
- 1 socle en bois
- 2 boules de liège
- 1 règle du jeu |
En ligne : |
http://www.ludism.fr/regles_files/fr/bamboleo_-_ZOCH_1996.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1702 |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0121 | Ludo PM-Adr | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
Titre : |
Bamboleo |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Jacques Zeimet, Auteur |
Editeur : |
München [Allemagne] : Zoch |
Année de publication : |
2006 |
Format : |
38 x 38 x 6.5 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4015682201009 |
Note générale : |
- 2 à 7 joueurs
- Familial
- 5 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
adresse équilibre |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Bamboléo est constitué de petits objets en bois répartis sur un plateau posé en équilibre sur une boule de liège.
Chaque joueur à son tour doit retirer un des objets sans que le plateau ne se casse la figure.
Chaque objet retiré rapporte 1 point à son propriétaire.
Il est interdit, une fois un des objets touchés d’en choisir un nouveau. Mais si vous sentez que la prise est impossible sans tout flanquer par terre, vous posez le reposer délicatement et donner en pénalité un objet au joueur suivant. Idem si vous ne vous sentez pas de prendre quoi que ce soit.
Quand un joueur fait tomber le plateau, il perd 3 points et la partie est terminée.
Un jeu très simple et ludique qui vous donnera des frissons dans le dos.
|
Note de contenu : |
- plateau de jeu en bois
- 25 pièces de jeu en bois (1 manque)
- 1 socle en bois
- 1 boule de liège
|
En ligne : |
http://www.ludism.fr/regles_files/fr/bamboleo_-_ZOCH_1996.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1702 |
Bamboleo [Jeux] / Jacques Zeimet, Auteur . - München (80333, Allemagne) : Zoch, 2006 . - ; 38 x 38 x 6.5 cm. ISSN : 4015682201009 - 2 à 7 joueurs
- Familial
- 5 minutes Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
adresse équilibre |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Bamboléo est constitué de petits objets en bois répartis sur un plateau posé en équilibre sur une boule de liège.
Chaque joueur à son tour doit retirer un des objets sans que le plateau ne se casse la figure.
Chaque objet retiré rapporte 1 point à son propriétaire.
Il est interdit, une fois un des objets touchés d’en choisir un nouveau. Mais si vous sentez que la prise est impossible sans tout flanquer par terre, vous posez le reposer délicatement et donner en pénalité un objet au joueur suivant. Idem si vous ne vous sentez pas de prendre quoi que ce soit.
Quand un joueur fait tomber le plateau, il perd 3 points et la partie est terminée.
Un jeu très simple et ludique qui vous donnera des frissons dans le dos.
|
Note de contenu : |
- plateau de jeu en bois
- 25 pièces de jeu en bois (1 manque)
- 1 socle en bois
- 1 boule de liège
|
En ligne : |
http://www.ludism.fr/regles_files/fr/bamboleo_-_ZOCH_1996.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1702 |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0119 | Ludo PM-Adr | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
Titre : |
Bazar Bizarre |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur |
Editeur : |
Wimereux [France] : Gigamic |
Année de publication : |
2010 |
Format : |
13 x 13 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3421272106011 |
Note générale : |
8 à 99 ans
2 à 8 joueur(s)
Durée : 30 min |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
observation rapidité carte couleur règle simple rire plaisir fonctions exécutives flexibilité inhibition |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!!
Sur la page de Bazar Bizarre 2.0 vous trouverez une vidéo qui vous explique comment jouer avec les deux jeux et avec toutes les variantes (attention dans la vidéo nous considérons que vous connaissez déjà la règle de base de Bazar Bizarre). |
Note de contenu : |
• 1 fantôme blanc
• 1 fauteuil rouge
• 1 bouteille verte
• 1 livre bleu
• 1 souris grise
• 60 cartes représentant 2 de ces objets
• La règle du jeu |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/bazbi_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1699 |
Bazar Bizarre [Jeux] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux (62930, France) : Gigamic, 2010 . - ; 13 x 13 x 4 cm. ISSN : 3421272106011 8 à 99 ans
2 à 8 joueur(s)
Durée : 30 min Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
observation rapidité carte couleur règle simple rire plaisir fonctions exécutives flexibilité inhibition |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!!
Sur la page de Bazar Bizarre 2.0 vous trouverez une vidéo qui vous explique comment jouer avec les deux jeux et avec toutes les variantes (attention dans la vidéo nous considérons que vous connaissez déjà la règle de base de Bazar Bizarre). |
Note de contenu : |
• 1 fantôme blanc
• 1 fauteuil rouge
• 1 bouteille verte
• 1 livre bleu
• 1 souris grise
• 60 cartes représentant 2 de ces objets
• La règle du jeu |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/bazbi_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1699 |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
J0087 | Ludo OBSERV | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Sorti jusqu'au 10/04/2025 |

Titre : |
Bazar Bizarre 2.0 |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur |
Editeur : |
Wimereux [France] : Gigamic |
Année de publication : |
2023 |
ISBN/ISSN/EAN : |
3421272106028 |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 8
Tranche age : De 8 à 120 ans
Durée de la partie : 25 mn |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Coordination oeil-main tri association compareraison attention fantôme rapidité observation fonctions exécutives flexibilité inhibition couleur |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar !
Principe du jeu :
Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.
Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler… et pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi !
|
Note de contenu : |
- 5 figurines en bois :
. 1 fantômesse blanche,
. 1 serviette rouge,
. 1 grenouille verte,
. 1 brosse bleue,
. 1 baignoire grise
- 60 cartes
- Règle du jeu |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5133 |
Bazar Bizarre 2.0 [Jeux] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux (62930, France) : Gigamic, 2023. ISSN : 3421272106028 Nombre de joueurs : 2 - 8
Tranche age : De 8 à 120 ans
Durée de la partie : 25 mn Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Coordination oeil-main tri association compareraison attention fantôme rapidité observation fonctions exécutives flexibilité inhibition couleur |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar !
Principe du jeu :
Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.
Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler… et pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi !
|
Note de contenu : |
- 5 figurines en bois :
. 1 fantômesse blanche,
. 1 serviette rouge,
. 1 grenouille verte,
. 1 brosse bleue,
. 1 baignoire grise
- 60 cartes
- Règle du jeu |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5133 |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
G006916 | Ludo OBSERV | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Sorti jusqu'au 07/05/2025 |

: Mon premier jeu d'observation et de rapidité
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: Qui s'emparera du plus de fromage
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: Le miracle des 3 tours
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: Le jeu de syllabe embrouillé
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