Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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101 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'rapidité'
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Bazar Bizarre junior : Mon premier jeu d'observation et de rapidité / Jacques Zeimet
Titre : Bazar Bizarre junior : Mon premier jeu d'observation et de rapidité Type de document : Jeux Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : 3421272106059 Prix : 17,50 € Note générale : Public : 3-6 ans
Nombre de joueurs : 2 à 6
Durée : 15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : observation rapidité couleur concentration fonctions exécutives flexibilité inhibition Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté. Note de contenu : - 4 figurines en bois(fantôme,grenouille,oiseau,porcelet)
- 55 cartes
- 1 livret de règlesPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4660 Bazar Bizarre junior : Mon premier jeu d'observation et de rapidité [Jeux] / Jacques Zeimet, Auteur . - Wimereux (62930, France) : Gigamic, 2020.
ISSN : 3421272106059 : 17,50 €
Public : 3-6 ans
Nombre de joueurs : 2 à 6
Durée : 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : observation rapidité couleur concentration fonctions exécutives flexibilité inhibition Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté. Note de contenu : - 4 figurines en bois(fantôme,grenouille,oiseau,porcelet)
- 55 cartes
- 1 livret de règlesPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4660 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004458 Ludo OBSERV Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleKotakote : Jeu de manipulation et de rapidité / Sébastien Decad
Titre : Kotakote : Jeu de manipulation et de rapidité Type de document : Jeux Auteurs : Sébastien Decad, Auteur Editeur : Paris : Djeco Année de publication : 2019 ISBN/ISSN/EAN : 3070900051485 Prix : 17,50 € Note générale : - Public : 6-99 ans
- Nombre de joueurs : 2 à 6
- Durée : 15 minutes
- varianteLangues : Français (fre) Mots-clés : rapidité observation association forme discrimination visuelle géométrie Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dextérité et œil de lynx seront de mise pour réussir à reproduire les dessins imposés. Pour cela, il faudra retrouver les deux cartes nécessaires pour réaliser le dessin. Note de contenu : - 30 cartes défi : 17 avec deux dessins, 13 avec 1 dessin
- 6 sets de 4 cartes kotakote
- 10 règles du jeu(en différentes langues)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4660 Kotakote : Jeu de manipulation et de rapidité [Jeux] / Sébastien Decad, Auteur . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, 2019.
ISSN : 3070900051485 : 17,50 €
- Public : 6-99 ans
- Nombre de joueurs : 2 à 6
- Durée : 15 minutes
- variante
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité observation association forme discrimination visuelle géométrie Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dextérité et œil de lynx seront de mise pour réussir à reproduire les dessins imposés. Pour cela, il faudra retrouver les deux cartes nécessaires pour réaliser le dessin. Note de contenu : - 30 cartes défi : 17 avec deux dessins, 13 avec 1 dessin
- 6 sets de 4 cartes kotakote
- 10 règles du jeu(en différentes langues)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4660 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004460 Ludo RAPID Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleNada / Thierry Denoual
Titre : Nada Type de document : Jeux Auteurs : Thierry Denoual, Auteur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Année de publication : 2013 Note générale : - Joueurs : de 2 à 4
- Age : 7 et +
- Durée : 10'Langues : Français (fre) Mots-clés : rapidité observation discrimination visuelle ambiance sonore concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Rapidité et observation. Soyez le plus rapide à trouver les paires...ou pas. Pas de paires ? C’est un "NADA!" et vous touchez le gros lot. Note de contenu : - 36 dés : 18 blancs, 18 oranges avec différentes figures
- 1 sac filet
- règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2308 Nada [Jeux] / Thierry Denoual, Auteur . - Pont-à-Mousson (54700, France) : Blue Orange, 2013.
- Joueurs : de 2 à 4
- Age : 7 et +
- Durée : 10'
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité observation discrimination visuelle ambiance sonore concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Rapidité et observation. Soyez le plus rapide à trouver les paires...ou pas. Pas de paires ? C’est un "NADA!" et vous touchez le gros lot. Note de contenu : - 36 dés : 18 blancs, 18 oranges avec différentes figures
- 1 sac filet
- règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2308 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0472 Ludo Rapid Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleBourpif / Florent Wilmart
Titre : Bourpif Type de document : Jeux Auteurs : Florent Wilmart ; Tomek Larek, Illustrateur Editeur : Paille éditions Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 3760032260991 Note générale : De 2 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
10 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : ambiance observation dextérité rapidité troll dragon arme hache bouclier arc monstre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Entrez dans le Donjon de Bourpif ! Un jeu d’observation et de rapidité dans un univers de monstres et de trolls particulièrement réussi.
Bourpif est un pur jeu d’ambiance, nerveux, rapide et très fun, avec des arcs, des haches, des trolls et des dragons, avec un zeste de bazar bizarre, une pincée de jungle speed, un puzzle de rapidité...
Variante
Si le monstre sur la dernière carte retournée est de la même couleur qu’une des armes du verso de la carte suivante, il faut agencer au plus vite ses 4 tuiles pour reproduire l’arme en question, sinon, il faut reconstituer le bouclier fissa… Après quelques parties, une variante avec des dragons peut venir agréablement compléter la donne. Un système de jeu classique et simple à comprendre pour tous, entre observation et rapidité, avec un bestiaire très bien réalisé. Parfait pour des petites parties de 10 minutes en famille ou entre amis ! [Didacto]Note de contenu : - 48 cartes avec les monstres au recto et les armes au verso (8 x 8 cm),
- 4 tuiles "porte"(8 x 8 cm aussi),
- 4 x 4 tuiles "équipement" = 16
- 12 cartes "dragon"
- 1 livret de règlesPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3630 Bourpif [Jeux] / Florent Wilmart ; Tomek Larek, Illustrateur . - France : Paille éditions, 2018.
ISSN : 3760032260991
De 2 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
10 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ambiance observation dextérité rapidité troll dragon arme hache bouclier arc monstre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Entrez dans le Donjon de Bourpif ! Un jeu d’observation et de rapidité dans un univers de monstres et de trolls particulièrement réussi.
Bourpif est un pur jeu d’ambiance, nerveux, rapide et très fun, avec des arcs, des haches, des trolls et des dragons, avec un zeste de bazar bizarre, une pincée de jungle speed, un puzzle de rapidité...
Variante
Si le monstre sur la dernière carte retournée est de la même couleur qu’une des armes du verso de la carte suivante, il faut agencer au plus vite ses 4 tuiles pour reproduire l’arme en question, sinon, il faut reconstituer le bouclier fissa… Après quelques parties, une variante avec des dragons peut venir agréablement compléter la donne. Un système de jeu classique et simple à comprendre pour tous, entre observation et rapidité, avec un bestiaire très bien réalisé. Parfait pour des petites parties de 10 minutes en famille ou entre amis ! [Didacto]Note de contenu : - 48 cartes avec les monstres au recto et les armes au verso (8 x 8 cm),
- 4 tuiles "porte"(8 x 8 cm aussi),
- 4 x 4 tuiles "équipement" = 16
- 12 cartes "dragon"
- 1 livret de règlesPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3630 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G000839 Ludo OBS Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleCortex Challenge 2 / Nicolas Bourgoin
Titre : Cortex Challenge 2 Type de document : Jeux Auteurs : Nicolas Bourgoin ; Johan Benvenuto Editeur : Montpellier : Captain Macaque Année de publication : 2017 Note générale : - 2 à 6 joueurs
- à partir de 6 ans
- 15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : 5 sens toucher couleur observation labyrinthe combinaison rapidité Index. décimale : Ludothèque Résumé : Challenge tes amis avec un jeu fun mettant ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l'épreuve ! Affronte les autres joueurs dans 8 types de défis qui stimuleront tout ton cerveau : épreuves tactiles, tests couleurs, observation, labyrinthes, combinaison... Note de contenu : - 90 cartes : 74 cartes Épreuves, 6 cartes Challenge tactile, 10 cartes tactiles en relief
- 6 cerveaux-puzzles (24 pièces : 6 x rose, 6 x jaune, 6 x vert, 6 X orange)
- 1 règle du jeu (copie)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3185 Cortex Challenge 2 [Jeux] / Nicolas Bourgoin ; Johan Benvenuto . - Montpellier : Captain Macaque, 2017.
- 2 à 6 joueurs
- à partir de 6 ans
- 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : 5 sens toucher couleur observation labyrinthe combinaison rapidité Index. décimale : Ludothèque Résumé : Challenge tes amis avec un jeu fun mettant ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l'épreuve ! Affronte les autres joueurs dans 8 types de défis qui stimuleront tout ton cerveau : épreuves tactiles, tests couleurs, observation, labyrinthes, combinaison... Note de contenu : - 90 cartes : 74 cartes Épreuves, 6 cartes Challenge tactile, 10 cartes tactiles en relief
- 6 cerveaux-puzzles (24 pièces : 6 x rose, 6 x jaune, 6 x vert, 6 X orange)
- 1 règle du jeu (copie)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3185 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20244 Ludo OBS Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLa danse des oeufs / Roberto Fraga
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