Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/05/2025
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'éditeur
Zygomatic
localisé à :
Guyancourt
|
Documents disponibles chez cet éditeur



Titre : Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : Jeux Auteurs : Philippe Des Pallières ; Hervé Marly Editeur : Guyancourt [France] : Zygomatic Année de publication : 2023 ISBN/ISSN/EAN : 3558380086000 Note générale : - Nombre de joueurs : 8 - 18
- Tranche age : De 10 à 120 ans
- Durée de la partie : 30 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : loup-garou coopération résolution de problèmes jeu de rôle moyen-âge sorcière village meneur de jeu Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de rôle drôle et fascinant. Le village de Thiercelieux est infiltré par les Loups Garous (désignés en secret par les cartes). Chaque nuit ils tuent un villageois (qui est éliminé du jeu). Le jour les villageois se réunissent et essaient de remarquer, parmi les joueurs, les signes qui trahiraient les Loups Garous. Après discussion, ils votent l'exécution d'un suspect (un joueur est donc éliminé et on sait alors s'il était Loup Garou ou non). Un meneur de jeux anime la partie et crée l'ambiance. Certains villageois jouent des rôles spécifiques. Qui gagnera des villageois ou des Loups Garous? Note de contenu : Contenu:
- 24 cartes:dont 4 Loups Garous, 1 voyante,1 chasseur, 1 sorcière,1 voleur, 1 cupidon, 1 petite fille,1 capitaine, 13 simples villageois,
- 1 règleEn ligne : www.loups-garous.com Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5165 Loups-Garous de Thiercelieux [Jeux] / Philippe Des Pallières ; Hervé Marly . - Guyancourt (France) : Zygomatic, 2023.
ISSN : 3558380086000
- Nombre de joueurs : 8 - 18
- Tranche age : De 10 à 120 ans
- Durée de la partie : 30 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : loup-garou coopération résolution de problèmes jeu de rôle moyen-âge sorcière village meneur de jeu Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de rôle drôle et fascinant. Le village de Thiercelieux est infiltré par les Loups Garous (désignés en secret par les cartes). Chaque nuit ils tuent un villageois (qui est éliminé du jeu). Le jour les villageois se réunissent et essaient de remarquer, parmi les joueurs, les signes qui trahiraient les Loups Garous. Après discussion, ils votent l'exécution d'un suspect (un joueur est donc éliminé et on sait alors s'il était Loup Garou ou non). Un meneur de jeux anime la partie et crée l'ambiance. Certains villageois jouent des rôles spécifiques. Qui gagnera des villageois ou des Loups Garous? Note de contenu : Contenu:
- 24 cartes:dont 4 Loups Garous, 1 voyante,1 chasseur, 1 sorcière,1 voleur, 1 cupidon, 1 petite fille,1 capitaine, 13 simples villageois,
- 1 règleEn ligne : www.loups-garous.com Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5165 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G007120 Ludo Coop Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : Jeux Auteurs : Philippe Des Pallières ; Hervé Marly Editeur : Guyancourt [France] : Zygomatic Année de publication : 2023 Note générale : Nombre de joueurs : 8 - 18
Tranche age : De 10 à 120 ans
Durée de la partie : 30 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : loup-garou coopération résolution de problèmes jeu de rôle moyen-âge sorcière village meneur de jeu Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de rôle drôle et fascinant. Le village de Thiercelieux est infiltré par les Loups Garous (désignés en secret par les cartes). Chaque nuit ils tuent un villageois (qui est éliminé du jeu). Le jour les villageois se réunissent et essaient de remarquer, parmi les joueurs, les signes qui trahiraient les Loups Garous. Après discussion, ils votent l'exécution d'un suspect (un joueur est donc éliminé et on sait alors s'il était Loup Garou ou non). Un meneur de jeux anime la partie et crée l'ambiance. Certains villageois jouent des rôles spécifiques. Qui gagnera des villageois ou des Loups Garous? Note de contenu : Contenu:
- 24 cartes (dont 4 Loups Garous),
- 1 règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5165 Loups-Garous de Thiercelieux [Jeux] / Philippe Des Pallières ; Hervé Marly . - Guyancourt (France) : Zygomatic, 2023.
Nombre de joueurs : 8 - 18
Tranche age : De 10 à 120 ans
Durée de la partie : 30 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : loup-garou coopération résolution de problèmes jeu de rôle moyen-âge sorcière village meneur de jeu Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de rôle drôle et fascinant. Le village de Thiercelieux est infiltré par les Loups Garous (désignés en secret par les cartes). Chaque nuit ils tuent un villageois (qui est éliminé du jeu). Le jour les villageois se réunissent et essaient de remarquer, parmi les joueurs, les signes qui trahiraient les Loups Garous. Après discussion, ils votent l'exécution d'un suspect (un joueur est donc éliminé et on sait alors s'il était Loup Garou ou non). Un meneur de jeux anime la partie et crée l'ambiance. Certains villageois jouent des rôles spécifiques. Qui gagnera des villageois ou des Loups Garous? Note de contenu : Contenu:
- 24 cartes (dont 4 Loups Garous),
- 1 règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5165 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G007121 Ludo Coop Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleTimeline Access+
Titre : Timeline Access+ Type de document : Jeux Editeur : Guyancourt [France] : Zygomatic Année de publication : 2022 ISBN/ISSN/EAN : 3558380098287 Note générale : - Version Access+ du célèbre jeu de mémoire et de réflexion Timeline, adapté au public présentant des troubles cognitifs.
- Nombre de joueurs : 1 - 4
- Tranche age : De 8 à 120 ans
- Durée de la partie : 15 mn
- variantesLangues : Français (fre) Mots-clés : histoire ligne du temps culture générale attention planification trouble cognitif émotion mémoire parole discours motricité image mentale concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Version Access+ du célèbre jeu de mémoire et de réflexion Timeline, adapté au public présentant des troubles cognitifs. La taille des cartes a été augmentée pour en faciliter la manipulation et les illustrations et la typographie sont plus grandes et plus lisibles. Les évènements ont été soigneusement sélectionnés pour les rendre accessibles au plus grand nombre. Le principe du jeu est le même que celui du jeu original: composer une frise chronologique en plaçant dans le bon ordre les évènements piochés. Un paquet de cartes Expériences personnelles a été créé spécialement pour la version Access+. Les cartes représentent des grands évènements de la vie que les joueurs peuvent développer en racontant un souvenir puis placer dans la frise chronologique. Le livret de règles présente aussi les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et les aspects cognitifs sollicités. Timeline Access+ est facilement modulable et sollicite la mémoire, la réflexion, l’attention et la planification. Note de contenu : Contenu:
- 48 cartes évènements réversibles avec une face titre et une face titre et date (24 blanches avec des objets de la vie quotidienne et 24 noires sur les loisirs et les arts - 7 x 12 cm),
- 12 cartes réversibles pour explorer 24 expériences personnelles,
- 4 frises réversibles en carton (1 face avec les années, une face passé, présent, futur - 3,5 x 38 cm),
- livret avec 2 règles ainsi que les avis et conseils,
- dans une boîte de format 4,7 x 21 x 21 cmPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5103 Timeline Access+ [Jeux] . - Guyancourt (France) : Zygomatic, 2022.
ISSN : 3558380098287
- Version Access+ du célèbre jeu de mémoire et de réflexion Timeline, adapté au public présentant des troubles cognitifs.
- Nombre de joueurs : 1 - 4
- Tranche age : De 8 à 120 ans
- Durée de la partie : 15 mn
- variantes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : histoire ligne du temps culture générale attention planification trouble cognitif émotion mémoire parole discours motricité image mentale concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Version Access+ du célèbre jeu de mémoire et de réflexion Timeline, adapté au public présentant des troubles cognitifs. La taille des cartes a été augmentée pour en faciliter la manipulation et les illustrations et la typographie sont plus grandes et plus lisibles. Les évènements ont été soigneusement sélectionnés pour les rendre accessibles au plus grand nombre. Le principe du jeu est le même que celui du jeu original: composer une frise chronologique en plaçant dans le bon ordre les évènements piochés. Un paquet de cartes Expériences personnelles a été créé spécialement pour la version Access+. Les cartes représentent des grands évènements de la vie que les joueurs peuvent développer en racontant un souvenir puis placer dans la frise chronologique. Le livret de règles présente aussi les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et les aspects cognitifs sollicités. Timeline Access+ est facilement modulable et sollicite la mémoire, la réflexion, l’attention et la planification. Note de contenu : Contenu:
- 48 cartes évènements réversibles avec une face titre et une face titre et date (24 blanches avec des objets de la vie quotidienne et 24 noires sur les loisirs et les arts - 7 x 12 cm),
- 12 cartes réversibles pour explorer 24 expériences personnelles,
- 4 frises réversibles en carton (1 face avec les années, une face passé, présent, futur - 3,5 x 38 cm),
- livret avec 2 règles ainsi que les avis et conseils,
- dans une boîte de format 4,7 x 21 x 21 cmPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5103 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G006794 Ludo EV. H-G Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Timeline Twist Type de document : Jeux Auteurs : Frédéric Henry ; Corey Konieczka ; Ludovic Sanson ; Philippe Caseiro ; Mikmak Studio Editeur : Guyancourt [France] : Zygomatic Année de publication : 2023 ISBN/ISSN/EAN : 3558380108450 Note générale : - Nombre de joueurs : 2 - 6
- Tranche âge : De 8 à 120 ans
- Durée : 20 mn
- jeu qui peut être coopératif ou compétitifLangues : Français (fre) Mots-clés : chronologie ligne du temps jeu coopératif jeu compétitif date frise culture générale histoire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Une nouvelle version de Timeline, pour jouer avec la chronologie, en mode compétitif ou coopératif. Les cartes représentent des faits marquants sur des thèmes variés, de la préhistoire à nos jours. On place une carte au centre de la table, face date visible, comme point de départ d'une suite chronologique. Avec la règle compétitive chaque joueur à son tour place une de ses cartes dans la frise, à l'endroit qu'il pense exact. On retourne la carte et on vérifie la date. Si l'emplacement n'est pas bon, on retire la carte et le joueur en pioche une autre. Le premier qui a placé toutes ses cartes remporte la partie. Pour la règle coopérative on discute avec les autres joueurs avant de décider où placer la carte de son choix, et on peut aussi se défausser d'une carte à son tour. Pour jouer avec les plus jeunes on peut sélectionner une partie des cartes. Note de contenu : Contenu:
- 100 cartes réversibles (une face avec la date, l'autre sans la date),
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4957 Timeline Twist [Jeux] / Frédéric Henry ; Corey Konieczka ; Ludovic Sanson ; Philippe Caseiro ; Mikmak Studio . - Guyancourt (France) : Zygomatic, 2023.
ISSN : 3558380108450
- Nombre de joueurs : 2 - 6
- Tranche âge : De 8 à 120 ans
- Durée : 20 mn
- jeu qui peut être coopératif ou compétitif
Langues : Français (fre)
Mots-clés : chronologie ligne du temps jeu coopératif jeu compétitif date frise culture générale histoire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Une nouvelle version de Timeline, pour jouer avec la chronologie, en mode compétitif ou coopératif. Les cartes représentent des faits marquants sur des thèmes variés, de la préhistoire à nos jours. On place une carte au centre de la table, face date visible, comme point de départ d'une suite chronologique. Avec la règle compétitive chaque joueur à son tour place une de ses cartes dans la frise, à l'endroit qu'il pense exact. On retourne la carte et on vérifie la date. Si l'emplacement n'est pas bon, on retire la carte et le joueur en pioche une autre. Le premier qui a placé toutes ses cartes remporte la partie. Pour la règle coopérative on discute avec les autres joueurs avant de décider où placer la carte de son choix, et on peut aussi se défausser d'une carte à son tour. Pour jouer avec les plus jeunes on peut sélectionner une partie des cartes. Note de contenu : Contenu:
- 100 cartes réversibles (une face avec la date, l'autre sans la date),
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4957 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G005874 Ludo EV. H-G Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible