Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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2 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'jeu compétitif'
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Timeline Twist / Frédéric Henry
Titre : Timeline Twist Type de document : Jeux Auteurs : Frédéric Henry ; Corey Konieczka ; Ludovic Sanson ; Philippe Caseiro ; Mikmak Studio Editeur : Guyancourt [France] : Zygomatic Année de publication : 2023 ISBN/ISSN/EAN : 3558380108450 Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6
Tranche âge : De 8 à 120 ans
Durée : 20 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : chronologie ligne du temps jeu coopératif jeu compétitif date frise culture générale histoire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Une nouvelle version de Timeline, pour jouer avec la chronologie, en mode compétitif ou coopératif. Les cartes représentent des faits marquants sur des thèmes variés, de la préhistoire à nos jours. On place une carte au centre de la table, face date visible, comme point de départ d'une suite chronologique. Avec la règle compétitive chaque joueur à son tour place une de ses cartes dans la frise, à l'endroit qu'il pense exact. On retourne la carte et on vérifie la date. Si l'emplacement n'est pas bon, on retire la carte et le joueur en pioche une autre. Le premier qui a placé toutes ses cartes remporte la partie. Pour la règle coopérative on discute avec les autres joueurs avant de décider où placer la carte de son choix, et on peut aussi se défausser d'une carte à son tour. Pour jouer avec les plus jeunes on peut sélectionner une partie des cartes. Note de contenu : Contenu:
- 100 cartes réversibles (une face avec la date, l'autre sans la date),
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4957 Timeline Twist [Jeux] / Frédéric Henry ; Corey Konieczka ; Ludovic Sanson ; Philippe Caseiro ; Mikmak Studio . - Guyancourt (France) : Zygomatic, 2023.
ISSN : 3558380108450
Nombre de joueurs : 2 - 6
Tranche âge : De 8 à 120 ans
Durée : 20 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : chronologie ligne du temps jeu coopératif jeu compétitif date frise culture générale histoire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Une nouvelle version de Timeline, pour jouer avec la chronologie, en mode compétitif ou coopératif. Les cartes représentent des faits marquants sur des thèmes variés, de la préhistoire à nos jours. On place une carte au centre de la table, face date visible, comme point de départ d'une suite chronologique. Avec la règle compétitive chaque joueur à son tour place une de ses cartes dans la frise, à l'endroit qu'il pense exact. On retourne la carte et on vérifie la date. Si l'emplacement n'est pas bon, on retire la carte et le joueur en pioche une autre. Le premier qui a placé toutes ses cartes remporte la partie. Pour la règle coopérative on discute avec les autres joueurs avant de décider où placer la carte de son choix, et on peut aussi se défausser d'une carte à son tour. Pour jouer avec les plus jeunes on peut sélectionner une partie des cartes. Note de contenu : Contenu:
- 100 cartes réversibles (une face avec la date, l'autre sans la date),
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4957 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G005874 Ludo EV. H-G Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleA tâtons ! / Théo Rivière
Titre : A tâtons ! Type de document : Jeux Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; Elodie Clément, Auteur ; Benedetta Capriotti, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Auzou jeux Année de publication : 2022 Collection : Grands jeux ISBN/ISSN/EAN : 979-10-395-0329-7 Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 4
Tranche âge : De 4 à 8 ans
Durée : 15 mn
différents niveaux d ejeuLangues : Français (fre) Mots-clés : nuit lutin toucher sens tâtonner:texture jeu coopératif jeu compétitif ogre sens du toucher Index. décimale : Ludothèque Résumé : Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s’est invité à la fête ! Découvre 2 modes de jeu, soit tous ensemble contre l’Ogre, soit une course effrénée entre Lutins ! Place les jetons à toucher dans un sac et les joueurs sur la ligne de départ puis le temps d’un sablier, essaye de découvrir le plus de jetons correspondant à la case de devant pour pouvoir avancer. Note de contenu : Matériel :
- Plateau de jeu modulable: 4 pièces rectangulaires, 4 quarts de cercle
- 1 sac
- 5 pions
- 1 dé en bois
- 1 sablier
- 12 jetons à toucher
- 1 mémoPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4957 A tâtons ! [Jeux] / Théo Rivière, Auteur ; Elodie Clément, Auteur ; Benedetta Capriotti, Illustrateur . - Paris (France) : Auzou jeux, 2022. - (Grands jeux) .
ISBN : 979-10-395-0329-7
Nombre de joueurs : 1 - 4
Tranche âge : De 4 à 8 ans
Durée : 15 mn
différents niveaux d ejeu
Langues : Français (fre)
Mots-clés : nuit lutin toucher sens tâtonner:texture jeu coopératif jeu compétitif ogre sens du toucher Index. décimale : Ludothèque Résumé : Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s’est invité à la fête ! Découvre 2 modes de jeu, soit tous ensemble contre l’Ogre, soit une course effrénée entre Lutins ! Place les jetons à toucher dans un sac et les joueurs sur la ligne de départ puis le temps d’un sablier, essaye de découvrir le plus de jetons correspondant à la case de devant pour pouvoir avancer. Note de contenu : Matériel :
- Plateau de jeu modulable: 4 pièces rectangulaires, 4 quarts de cercle
- 1 sac
- 5 pions
- 1 dé en bois
- 1 sablier
- 12 jetons à toucher
- 1 mémoPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4957 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G005873 Ludo 5 Sens Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible