Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/11/2024
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Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'éditeur
Filsfils international
localisé à :
Achêne
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Avalam Bitaka / Philippe Deweys
Titre : Avalam Bitaka Type de document : Jeux Auteurs : Philippe Deweys, Auteur Editeur : Achêne [Belgique] : Filsfils international Année de publication : 1995 Note générale : Joueurs : 2
Âge : Dès 8 ans
Durée : Moins de 30 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : stratégie 2j empilement Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le principe de base est d'empiler les pions ou les piles sur un pion ou une pile voisine dans l'une des huit directions. Vous pouvez empiler une pile de votre couleur ou une pile de votre adversaire. À la fin, quand plus aucun empilement n'est possible, soit du fait de l'éloignement, soit du fait de la limite de hauteur, la partie est terminée. Celui qui possède alors le plus de piles est le vainqueur.
Note de contenu : 1 Plateau de jeu en bois
48 Pions en bois (24 de chaque couleur)
1 règle du jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1708 Avalam Bitaka [Jeux] / Philippe Deweys, Auteur . - Achêne (Belgique) : Filsfils international, 1995.
Joueurs : 2
Âge : Dès 8 ans
Durée : Moins de 30 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie 2j empilement Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le principe de base est d'empiler les pions ou les piles sur un pion ou une pile voisine dans l'une des huit directions. Vous pouvez empiler une pile de votre couleur ou une pile de votre adversaire. À la fin, quand plus aucun empilement n'est possible, soit du fait de l'éloignement, soit du fait de la limite de hauteur, la partie est terminée. Celui qui possède alors le plus de piles est le vainqueur.
Note de contenu : 1 Plateau de jeu en bois
48 Pions en bois (24 de chaque couleur)
1 règle du jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1708 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0184 Ludo STR 2j Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleJ0194 Ludo STR 2j Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleIkarus / Reinhard Staupe
Titre : Ikarus Type de document : Jeux Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Achêne [Belgique] : Filsfils international Année de publication : 1995 Note générale : - Joueurs : 2 à 5
- Age : 8 à 99 ans
- Durée : 10 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : mémoire observation réflexe rapidité losange couleur concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Disposez 5 cartes en cercle, et préparez vous à retourner une carte de la pioche, vous êtes prêt à jouer.
Chaque carte possède 4 losanges de 4 couleurs différentes (rouge, jaune, vert et bleu) dans lequel est inscrit un numéro. En bas de chaque carte se trouve un cercle qui peut être soit grand soit petit et qui est d'une des 4 couleurs citées précédemment.
Une fois la carte de la pioche retournée, il faut regarder la couleur et la taille du cercle en bas de la carte, mettons petit cercle bleu. Il faut alors rechercher sur les cartes disposées en cercle le losange bleu dans lequel le nombre écrit est le plus petit.
Une fois cette carte trouvée, on regarde à la base de celle-ci le cerlce et la couleur, et on doit chercher la carte correspondante parmis celle restante (c'est à dire 4, puis 3, 2, 1...paf pastèque !).
Les joueurs doivent alors mettre le doigt sur la carte qu'il pense être la dernière.
Le premier joueur à avoir désigné la bonne carte la prend, il marque 1 point.
Puis on remet le jeu en place, en déplaçant la carte tirer de la pioche, à la place de celle qui vient d'être prise, et on recommence... Jusqu'à plus soif.
Note de contenu : - 30 cartes
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1711 Ikarus [Jeux] / Reinhard Staupe, Auteur . - Achêne (Belgique) : Filsfils international, 1995.
- Joueurs : 2 à 5
- Age : 8 à 99 ans
- Durée : 10 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mémoire observation réflexe rapidité losange couleur concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Disposez 5 cartes en cercle, et préparez vous à retourner une carte de la pioche, vous êtes prêt à jouer.
Chaque carte possède 4 losanges de 4 couleurs différentes (rouge, jaune, vert et bleu) dans lequel est inscrit un numéro. En bas de chaque carte se trouve un cercle qui peut être soit grand soit petit et qui est d'une des 4 couleurs citées précédemment.
Une fois la carte de la pioche retournée, il faut regarder la couleur et la taille du cercle en bas de la carte, mettons petit cercle bleu. Il faut alors rechercher sur les cartes disposées en cercle le losange bleu dans lequel le nombre écrit est le plus petit.
Une fois cette carte trouvée, on regarde à la base de celle-ci le cerlce et la couleur, et on doit chercher la carte correspondante parmis celle restante (c'est à dire 4, puis 3, 2, 1...paf pastèque !).
Les joueurs doivent alors mettre le doigt sur la carte qu'il pense être la dernière.
Le premier joueur à avoir désigné la bonne carte la prend, il marque 1 point.
Puis on remet le jeu en place, en déplaçant la carte tirer de la pioche, à la place de celle qui vient d'être prise, et on recommence... Jusqu'à plus soif.
Note de contenu : - 30 cartes
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1711 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0207 Ludo RAPID Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleMerlin / Reinhard Staupe
Titre : Merlin Type de document : Jeux Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Achêne [Belgique] : Filsfils international Note générale : - Joueurs : 2 à 8
- Age : 5 à 99 ans
- Durée : 10 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : observation rapidité contraire merlin sorcier déduction concentration couleur grandeur Index. décimale : Ludothèque Résumé : Règles simples et parties rapides
Jeu d’observation, de rapidité ? Oui mais comme il faut trouver tout le contraire de la carte piochée, c’est aussi un jeu de déduction.
Note de contenu : - 30 cartes: 10 gros Merlin, 10 moyens Merlin, 10 maigres Merlin
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1711 Merlin [Jeux] / Reinhard Staupe, Auteur . - Achêne (Belgique) : Filsfils international, [s.d.].
- Joueurs : 2 à 8
- Age : 5 à 99 ans
- Durée : 10 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : observation rapidité contraire merlin sorcier déduction concentration couleur grandeur Index. décimale : Ludothèque Résumé : Règles simples et parties rapides
Jeu d’observation, de rapidité ? Oui mais comme il faut trouver tout le contraire de la carte piochée, c’est aussi un jeu de déduction.
Note de contenu : - 30 cartes: 10 gros Merlin, 10 moyens Merlin, 10 maigres Merlin
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1711 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0206 Ludo RAPID Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Pogo Type de document : Jeux Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Achêne [Belgique] : Filsfils international Année de publication : 1998 ISBN/ISSN/EAN : 5413287150262 Note générale : Thème(s) : abstrait
Joueurs : 2 à 2
Age : 6 à 106 ansLangues : Français (fre) Mots-clés : stratégie 2j réflexion anticipation observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le but est d'être le premier à avoir une pièce de sa couleur au sommet de chaque pile. Note de contenu : 1 plateau en bois de neuf cases
12 pièces empilables (six claires et six foncées)
1 règle du jeu
En ligne : http://jesweb.net/old/critique/pogo/pogo.html Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1708 Pogo [Jeux] / Laurent Escoffier, Auteur . - Achêne (Belgique) : Filsfils international, 1998.
ISSN : 5413287150262
Thème(s) : abstrait
Joueurs : 2 à 2
Age : 6 à 106 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie 2j réflexion anticipation observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le but est d'être le premier à avoir une pièce de sa couleur au sommet de chaque pile. Note de contenu : 1 plateau en bois de neuf cases
12 pièces empilables (six claires et six foncées)
1 règle du jeu
En ligne : http://jesweb.net/old/critique/pogo/pogo.html Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1708 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0180 Ludo STR 2J Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleYin Yang : Un je u de réflexion et d'observation / Claude Jonette
Titre : Yin Yang : Un je u de réflexion et d'observation Type de document : Jeux Auteurs : Claude Jonette, Auteur Editeur : Achêne [Belgique] : Filsfils international Année de publication : 1998 ISBN/ISSN/EAN : 5413287150187 Note générale : Joueurs : 2 à 6
Age : 8 à 88 ans
Durée : 15 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : défausse observation yin yang concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le jeu est composé de cartes recto verso où apparaissent 8 symboles yin yang en noir ou en rouge.
Le but du jeu est de jouer une carte ou une demi-carte sur celles qui sont déjà en place sur la table. Chaque symbole d’une couleur doit être posé sur un symbole d’une autre couleur, ce qui rapporte des points. Les associations horizontales peuvent retrancher ou ajouter des points.
A chaque carte posée, le joueur compte ses points et puise autant de cartes dans la pioche, puis dans la réserve des autres joueurs. Les joueurs qui se retrouvent alors sans cartes sont éliminés et le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un joueur. Celui-ci remporte la partie.Note de contenu : 48 cartes
règle multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1711 Yin Yang : Un je u de réflexion et d'observation [Jeux] / Claude Jonette, Auteur . - Achêne (Belgique) : Filsfils international, 1998.
ISSN : 5413287150187
Joueurs : 2 à 6
Age : 8 à 88 ans
Durée : 15 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : défausse observation yin yang concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le jeu est composé de cartes recto verso où apparaissent 8 symboles yin yang en noir ou en rouge.
Le but du jeu est de jouer une carte ou une demi-carte sur celles qui sont déjà en place sur la table. Chaque symbole d’une couleur doit être posé sur un symbole d’une autre couleur, ce qui rapporte des points. Les associations horizontales peuvent retrancher ou ajouter des points.
A chaque carte posée, le joueur compte ses points et puise autant de cartes dans la pioche, puis dans la réserve des autres joueurs. Les joueurs qui se retrouvent alors sans cartes sont éliminés et le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un joueur. Celui-ci remporte la partie.Note de contenu : 48 cartes
règle multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1711 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0205 Ludo OBSERV Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible