Centre de documentation HELHa Gosselies
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Zouk la petite sorcière qui a du caractère suit un drôle de fil in Les belles histoires, 532 (avril 2017)
[article]
Titre : Zouk la petite sorcière qui a du caractère suit un drôle de fil Type de document : texte imprimé Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 24-28 Langues : Français (fre) Mots-clés : sorcière fil ville fil d'Ariane Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2829
in Les belles histoires > 532 (avril 2017) . - p. 24-28[article] Zouk la petite sorcière qui a du caractère suit un drôle de fil [texte imprimé] . - 2017 . - p. 24-28.
Langues : Français (fre)
in Les belles histoires > 532 (avril 2017) . - p. 24-28
Mots-clés : sorcière fil ville fil d'Ariane Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2829 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 19368 Archives BEL 532 Périodique Centre de documentation HELHa - Gosselies REVUES Inventaire 2023
DisponibleBonhomme et le fil rouge / Anne-Gaëlle Balpe
Titre : Bonhomme et le fil rouge Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne-Gaëlle Balpe, Auteur ; Ève Tharlet Editeur : [Paris] : Minedition Année de publication : 2014 Collection : Un Livre d'images minedition, ISSN 1958-086X Importance : [24] p. Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35413-230-9 Prix : 14,20 EUR Mots-clés : entraide échange troc solidarité fil oiseau nid plume fourmi grain hérisson partage vent Index. décimale : 8-6 Albums Jeunesse Résumé : Par un jour de grand vent, Bonhomme, un fil de laine à la main, se promène. Une bourrasque... et le fil s'envole vers le nid d'un oiseau, plutôt heureux de ce cadeau inattendu. En échange, il laisse tomber deux plumes. Grâce à celles-ci, Bonhomme aide une fourmi perdue. Et de rencontre en rencontre, d'échange en échange, Bonhomme découvre qu'on peut faire beaucoup avec très peu.(Babelio)
Bonhomme, petite tête ronde, dans son grand manteau carmin possède un trésor avec lequel il joue : un bout de laine rouge. Dès la couverture, on voit que le vent agite l’atmosphère et pousse Bonhomme, tellement vite et tellement fort que le fil s’envole… jusqu’à l’arbre où un oiseau bâtit son nid. En échange, l’oiseau donne deux plumes. Celles-ci vont faire le bonheur d’une fourmi pour traverser un lac. Trois graines vont récompenser le cadeau. Elles vont faire plaisir au hérisson qui en échange va donner…
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2831 Bonhomme et le fil rouge [texte imprimé] / Anne-Gaëlle Balpe, Auteur ; Ève Tharlet . - [Paris] : Minedition, 2014 . - [24] p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 cm. - (Un Livre d'images minedition, ISSN 1958-086X) .
ISBN : 978-2-35413-230-9 : 14,20 EUR
Mots-clés : entraide échange troc solidarité fil oiseau nid plume fourmi grain hérisson partage vent Index. décimale : 8-6 Albums Jeunesse Résumé : Par un jour de grand vent, Bonhomme, un fil de laine à la main, se promène. Une bourrasque... et le fil s'envole vers le nid d'un oiseau, plutôt heureux de ce cadeau inattendu. En échange, il laisse tomber deux plumes. Grâce à celles-ci, Bonhomme aide une fourmi perdue. Et de rencontre en rencontre, d'échange en échange, Bonhomme découvre qu'on peut faire beaucoup avec très peu.(Babelio)
Bonhomme, petite tête ronde, dans son grand manteau carmin possède un trésor avec lequel il joue : un bout de laine rouge. Dès la couverture, on voit que le vent agite l’atmosphère et pousse Bonhomme, tellement vite et tellement fort que le fil s’envole… jusqu’à l’arbre où un oiseau bâtit son nid. En échange, l’oiseau donne deux plumes. Celles-ci vont faire le bonheur d’une fourmi pour traverser un lac. Trois graines vont récompenser le cadeau. Elles vont faire plaisir au hérisson qui en échange va donner…
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 19390 8-6 BAL Livre Centre de documentation HELHa - Gosselies 8 Littérature : jeunesse, poésie, théâtre, conte Inventaire 2023
DisponibleLe fil tendu in Petites Mains, 106 (Avril mai juin 2017)
[article]
Titre : Le fil tendu Type de document : texte imprimé Année de publication : 2017 Article en page(s) : p.56-57 Langues : Français (fre) Mots-clés : Clou fil Oiseau bricolage Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2819
in Petites Mains > 106 (Avril mai juin 2017) . - p.56-57[article] Le fil tendu [texte imprimé] . - 2017 . - p.56-57.
Langues : Français (fre)
in Petites Mains > 106 (Avril mai juin 2017) . - p.56-57
Mots-clés : Clou fil Oiseau bricolage Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2819 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 19354 Archives PET 106 Périodique Centre de documentation HELHa - Gosselies RESERVE Inventaire 2023
DisponibleLe Fil de Théophile / Dominique Descamps
Titre : Le Fil de Théophile Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Descamps, Editeur : [S.l.] : Marc Bombaert éditeur Année de publication : [s.d.] Importance : [40 p.] Format : 20 cm Accompagnement : ill. Mots-clés : fil monstre imaginaire imagination mot poésie poète gros_mot Index. décimale : 8-6 Albums Jeunesse Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1370 Le Fil de Théophile [texte imprimé] / Dominique Descamps, . - [S.l.] : Marc Bombaert éditeur, [s.d.] . - [40 p.] ; 20 cm + ill.
Mots-clés : fil monstre imaginaire imagination mot poésie poète gros_mot Index. décimale : 8-6 Albums Jeunesse Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1370 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 13793 RÉSERVE 8-6 DES Livre Réserve RESERVE Inventaire 2023
DisponibleSur le fil / Juan Rodriguez
Titre : Sur le fil Type de document : Jeux Auteurs : Juan Rodriguez, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421271274414 Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4
Tranche âge : De 7 à 12 ans
Durée : 20 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : oiseau selfie photographie équilibre fil adresse jeu d'adresse jeu de coopération jeu de compétition combinaison repérage spatial Index. décimale : Ludothèque Résumé : Tout le monde aime se prendre en selfie… et les oiseaux ne font pas exception ! Les voici qui sautillent joyeusement de fil en fil avant d'immortaliser leurs poses au travers de photos souvenir délirantes. Aide-les à reproduire les figures demandées par les cartes Selfie et marquer un maximum de points. [Gigamic]
eu d'adresse et de placement avec de très jolis oiseaux qui veulent faire des selfies, en équilibre sur le fil. On place la boîte et son couvercle au centre de la table, ainsi que les poteaux et le fil, pour former l'aire de jeu. Puis on place 4 oiseaux de couleurs différentes sur les fils et les autres aléatoirement sur les bordures des boîtes. Chaque joueur à son tour peut prendre un oiseau sur la bordure et le poser sur un fil ou prendre un oiseau sur un fil et le déplacer vers un nouvel emplacement. Au fil de la partie les fils se remplissent d'oiseaux. On peut les pousser pour insérer un nouvel oiseau, avec délicatesse! Les joueurs peuvent à leur tour, où à la fin d'un tour d'un autre joueur, valider une de leurs cartes selfies. Il faut pour cela que la combinaison d'oiseaux de la carte soit présente sur un des fils. Quand tous les oiseaux sont sur les fils on procède à l'happy end: chaque joueur à son tour tire délicatement sur la queue d'un oiseau, avant de le relâcher, afin que les oiseaux s'envolent et qu'il n'en reste qu'un sur le fil. Un jeu très original qi sollicite à la fois la motricité fine et le repérage spatial, à jouer en mode compétitif ou coopératif. [Babelio]Note de contenu : Contenu:
- 1 boîte de rangement de format 6,5 x 19 x 27,5 cm qui sert de support de jeu,
- 3 poteaux (ht. 27 cm),
- 1 fil élastique,
- 24 oiseaux répartis en 3 familles (les Zébouriffé, les Koupacrêtes, les Poilozieux),
- 24 cartes Selfie,
- 20 œufs,
- 6 jetons Smartphones (réservés au mode coopératif),
- 1 règle.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4957 Sur le fil [Jeux] / Juan Rodriguez, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Wimereux (62930, France) : Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421271274414
Nombre de joueurs : 2 - 4
Tranche âge : De 7 à 12 ans
Durée : 20 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : oiseau selfie photographie équilibre fil adresse jeu d'adresse jeu de coopération jeu de compétition combinaison repérage spatial Index. décimale : Ludothèque Résumé : Tout le monde aime se prendre en selfie… et les oiseaux ne font pas exception ! Les voici qui sautillent joyeusement de fil en fil avant d'immortaliser leurs poses au travers de photos souvenir délirantes. Aide-les à reproduire les figures demandées par les cartes Selfie et marquer un maximum de points. [Gigamic]
eu d'adresse et de placement avec de très jolis oiseaux qui veulent faire des selfies, en équilibre sur le fil. On place la boîte et son couvercle au centre de la table, ainsi que les poteaux et le fil, pour former l'aire de jeu. Puis on place 4 oiseaux de couleurs différentes sur les fils et les autres aléatoirement sur les bordures des boîtes. Chaque joueur à son tour peut prendre un oiseau sur la bordure et le poser sur un fil ou prendre un oiseau sur un fil et le déplacer vers un nouvel emplacement. Au fil de la partie les fils se remplissent d'oiseaux. On peut les pousser pour insérer un nouvel oiseau, avec délicatesse! Les joueurs peuvent à leur tour, où à la fin d'un tour d'un autre joueur, valider une de leurs cartes selfies. Il faut pour cela que la combinaison d'oiseaux de la carte soit présente sur un des fils. Quand tous les oiseaux sont sur les fils on procède à l'happy end: chaque joueur à son tour tire délicatement sur la queue d'un oiseau, avant de le relâcher, afin que les oiseaux s'envolent et qu'il n'en reste qu'un sur le fil. Un jeu très original qi sollicite à la fois la motricité fine et le repérage spatial, à jouer en mode compétitif ou coopératif. [Babelio]Note de contenu : Contenu:
- 1 boîte de rangement de format 6,5 x 19 x 27,5 cm qui sert de support de jeu,
- 3 poteaux (ht. 27 cm),
- 1 fil élastique,
- 24 oiseaux répartis en 3 familles (les Zébouriffé, les Koupacrêtes, les Poilozieux),
- 24 cartes Selfie,
- 20 œufs,
- 6 jetons Smartphones (réservés au mode coopératif),
- 1 règle.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4957 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G005871 Ludo PM Adr Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleFils et structures linéaires avec les 5
PermalinkDans l'atelier de Christian Voltz : pour jouer, dessiner, inventer / Christian Voltz
PermalinkArts visuels & fils, bouts d'tissus : cycles 1, 2, 3 & collège / Claudine Guilhot
PermalinkL' araignée qui ne perd pas son temps / Eric Carle
PermalinkLes grandes inventions : du moyen âge à nos jours / Kamil Fadel in Histoire Junior, 16 (Février 2013)
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