Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/11/2024
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Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Gabriela Silveira |
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Titre : Alles Trolli ! Type de document : Jeux Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch Année de publication : 2009 Format : 11 X 11 cm ISBN/ISSN/EAN : 4015682287003 Note générale : - de 6 à 9 ans
- de 2 à 8 joueurs
- de 15 à 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : voyage mémoire trier organiser ordre désordre concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Arthur passes sa vie à voyager. Mais à force d'être sans arrêt parti, il a tendance a tout mélanger . A-t-on besoin d'une luge à la plage, le volant de badminton est-il dans la trousse de toilette, tout est-il vraiment sens dessus dessous ? Pourriez-vous aider Arthur à retrouver ses affaires ? Note de contenu : - 7 cartes "thème" avec 7 fonds de couleurs différentes
- 49 cartes "voyage" avec 7 fonds de couleurs différentes
- règle du jeu multilingueEn ligne : http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A8gle_de_jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1823 Alles Trolli ! [Jeux] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - München (80333, Allemagne) : Zoch, 2009 . - ; 11 X 11 cm.
ISSN : 4015682287003
- de 6 à 9 ans
- de 2 à 8 joueurs
- de 15 à 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : voyage mémoire trier organiser ordre désordre concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Arthur passes sa vie à voyager. Mais à force d'être sans arrêt parti, il a tendance a tout mélanger . A-t-on besoin d'une luge à la plage, le volant de badminton est-il dans la trousse de toilette, tout est-il vraiment sens dessus dessous ? Pourriez-vous aider Arthur à retrouver ses affaires ? Note de contenu : - 7 cartes "thème" avec 7 fonds de couleurs différentes
- 49 cartes "voyage" avec 7 fonds de couleurs différentes
- règle du jeu multilingueEn ligne : http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A8gle_de_jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1823 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0239 Ludo MEMO Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleAllez, petits poissons ! / Günter Burkhardt
Titre : Allez, petits poissons ! Titre original : Tempo, kleine Fische ! Type de document : Jeux Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 2012 Note générale : Nb de joueurs : 2 à 6 joueurs
Age : 3 ans et +
Durée : +/- 10'Langues : Français (fre) Mots-clés : mer poissons coopération pêcheur pêche hasard English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Quelle agitation dans le fleuve ! Les deux pêcheurs Martin et Marine aimeraient bien attraper des poissons. Mais ceux-ci essayent de s'enfuir très vite vers la mer où ils seront en sécurité. En effet, le bateau n'est pas assez solide pour résister aux fortes vagues. Qui sera le plus heureux à la fin : les poissons ou les pêcheurs ?
Le dé indique si ce sont les poissons ou les pêcheurs qui peuvent se déplacer. S'il y a plus de poissons dans la mer à la fin de la partie, les amis des poissons remportent la partie. Mais si les pêcheurs attrapent plus de deux poissons, ce sont eux qui gagnent.Note de contenu : - 2 pêcheurs
- 4 poissons
- 1 bateau
- 1 grande plaque Fleuve
- 11 petites plaques Fleuve
- 1 plaque Mer
- 1 dé de couleurs
- 1 règle du jeu multilingueComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1733 Allez, petits poissons ! = Tempo, kleine Fische ! [Jeux] / Günter Burkhardt, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Ravensburg (88188) : Ravensburger, 2012.
Nb de joueurs : 2 à 6 joueurs
Age : 3 ans et +
Durée : +/- 10'
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mer poissons coopération pêcheur pêche hasard English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Quelle agitation dans le fleuve ! Les deux pêcheurs Martin et Marine aimeraient bien attraper des poissons. Mais ceux-ci essayent de s'enfuir très vite vers la mer où ils seront en sécurité. En effet, le bateau n'est pas assez solide pour résister aux fortes vagues. Qui sera le plus heureux à la fin : les poissons ou les pêcheurs ?
Le dé indique si ce sont les poissons ou les pêcheurs qui peuvent se déplacer. S'il y a plus de poissons dans la mer à la fin de la partie, les amis des poissons remportent la partie. Mais si les pêcheurs attrapent plus de deux poissons, ce sont eux qui gagnent.Note de contenu : - 2 pêcheurs
- 4 poissons
- 1 bateau
- 1 grande plaque Fleuve
- 11 petites plaques Fleuve
- 1 plaque Mer
- 1 dé de couleurs
- 1 règle du jeu multilingueComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1733 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0220 Ludo COOP Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Bazar Bizarre Type de document : Jeux Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2010 Format : 13 x 13 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421272106011 Note générale : 8 à 99 ans
2 à 8 joueur(s)
Durée : 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : observation rapidité carte couleur règle simple rire plaisir fonctions exécutives flexibilité inhibition Index. décimale : Ludothèque Résumé : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!!
Sur la page de Bazar Bizarre 2.0 vous trouverez une vidéo qui vous explique comment jouer avec les deux jeux et avec toutes les variantes (attention dans la vidéo nous considérons que vous connaissez déjà la règle de base de Bazar Bizarre).Note de contenu : • 1 fantôme blanc
• 1 fauteuil rouge
• 1 bouteille verte
• 1 livre bleu
• 1 souris grise
• 60 cartes représentant 2 de ces objets
• La règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/bazbi_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1699 Bazar Bizarre [Jeux] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux (62930, France) : Gigamic, 2010 . - ; 13 x 13 x 4 cm.
ISSN : 3421272106011
8 à 99 ans
2 à 8 joueur(s)
Durée : 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : observation rapidité carte couleur règle simple rire plaisir fonctions exécutives flexibilité inhibition Index. décimale : Ludothèque Résumé : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!!
Sur la page de Bazar Bizarre 2.0 vous trouverez une vidéo qui vous explique comment jouer avec les deux jeux et avec toutes les variantes (attention dans la vidéo nous considérons que vous connaissez déjà la règle de base de Bazar Bizarre).Note de contenu : • 1 fantôme blanc
• 1 fauteuil rouge
• 1 bouteille verte
• 1 livre bleu
• 1 souris grise
• 60 cartes représentant 2 de ces objets
• La règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/bazbi_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1699 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0087 Ludo OBSERV Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleA dos de chameau / Hajo Bücken
Titre : A dos de chameau Type de document : Jeux Auteurs : Hajo Bücken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Année de publication : 2008 Format : 22 x 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168034133 Note générale : 6 à 99 ans
2 à 4 joueur(s)
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : esprit d'anticipation réflexion tactique stratégie 2+ observation chameau désert Index. décimale : Ludothèque Résumé : Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant. Note de contenu : 1 plateau de jeu
12 chameaux (de quatre couleurs différentes)
48 cartes (quatre jeux de chacun douze cartes)
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1689 A dos de chameau [Jeux] / Hajo Bücken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, 2008 . - ; 22 x 22 cm.
ISSN : 4010168034133
6 à 99 ans
2 à 4 joueur(s)
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : esprit d'anticipation réflexion tactique stratégie 2+ observation chameau désert Index. décimale : Ludothèque Résumé : Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant. Note de contenu : 1 plateau de jeu
12 chameaux (de quatre couleurs différentes)
48 cartes (quatre jeux de chacun douze cartes)
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1689 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0003 LUDO STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleEscargots... prêts ? partez ! / Marie Fort
Titre : Escargots... prêts ? partez ! Type de document : Jeux Auteurs : Marie Fort ; Wielfried Fort ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2018 Note générale : Nombre de joueurs : 2 à 4
Tranche d'âge : à partir de 5 ans
Durée de la partie : < 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : escargot course jeu de dés parcours Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dans le potager de Wilfried et Marie, six escargots multicolores sont dans les starting-blocks. La course va bientôt commencer et tous veulent atteindre le podium. À vos marques, prêts, partez! Mais que se passe-t-il ? Esteban l’escargot qui rampait à toute allure et distançait ses adversaires, vient de se faire doubler par Gloria qui réussit à atteindre le podium !
Le joueur dont les escargots accèdent au podium des vainqueurs, obtient le plus de points et remporte la partie.
Note de contenu : - 6 escargots aimantés,
- 2 dés,
- 12 cartes de pari,-
- 1 plateau de jeu en 3 parties recto-verso
- 1 podium,
- 1 fond de boîte,
- 1 règle du jeu
La boîte métallique constitue une partie du plateau et sur laquelle les escargots s’accrochent.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4656 Escargots... prêts ? partez ! [Jeux] / Marie Fort ; Wielfried Fort ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2018.
Nombre de joueurs : 2 à 4
Tranche d'âge : à partir de 5 ans
Durée de la partie : < 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : escargot course jeu de dés parcours Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dans le potager de Wilfried et Marie, six escargots multicolores sont dans les starting-blocks. La course va bientôt commencer et tous veulent atteindre le podium. À vos marques, prêts, partez! Mais que se passe-t-il ? Esteban l’escargot qui rampait à toute allure et distançait ses adversaires, vient de se faire doubler par Gloria qui réussit à atteindre le podium !
Le joueur dont les escargots accèdent au podium des vainqueurs, obtient le plus de points et remporte la partie.
Note de contenu : - 6 escargots aimantés,
- 2 dés,
- 12 cartes de pari,-
- 1 plateau de jeu en 3 parties recto-verso
- 1 podium,
- 1 fond de boîte,
- 1 règle du jeu
La boîte métallique constitue une partie du plateau et sur laquelle les escargots s’accrochent.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4656 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004316 Ludo HABA Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleGeistes Blitz / Jacques Zeimet
PermalinkInspecteur lapinou : un passionnant jeu de dé et de mémoire / Heinz Meister
PermalinkKikou le coucou / Josep Maria Allué
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