Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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Détail de l'éditeur
Haba
|
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: jeux de voyage
Titre : |
Bataille navale : jeux de voyage |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Annemarie Wolke, Illustrateur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Année de publication : |
2019 |
ISBN/ISSN/EAN : |
4010168242941 |
Note générale : |
- Nombre de joueurs : 2
- Âge : 5-99 ans
- Durée d'une partie : 10 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
bataille navale stratégie piscine voyage concentration |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Quelle animation dans la piscine ! Au milieu de ce chaos, il faut essayer de toucher les bateaux pneumatiques aimantés de l'adversaire. A chaque coup porté, on inscrit une petite croix pour repérer le bateau adverse. Mais si on s'est trompé, on dessine un petit rond. Celui qui arrive à découvrir le premier tous les bateaux de son adversaire en posant astucieusement des questions gagnera ce duel naval. |
Note de contenu : |
- 2 plateaux de jeu aimantés
- 2 crayons effaçables
- 1 chiffonnette
- 1 règle du jeu multilingue
- 10 plaquettes bateaux/bouées aimantées de 2 couleurs: 2 grandes, 2 moyennes, 1 carré |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4660 |
Bataille navale : jeux de voyage [Jeux] / Annemarie Wolke, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, 2019. ISSN : 4010168242941 - Nombre de joueurs : 2
- Âge : 5-99 ans
- Durée d'une partie : 10 minutes Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
bataille navale stratégie piscine voyage concentration |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Quelle animation dans la piscine ! Au milieu de ce chaos, il faut essayer de toucher les bateaux pneumatiques aimantés de l'adversaire. A chaque coup porté, on inscrit une petite croix pour repérer le bateau adverse. Mais si on s'est trompé, on dessine un petit rond. Celui qui arrive à découvrir le premier tous les bateaux de son adversaire en posant astucieusement des questions gagnera ce duel naval. |
Note de contenu : |
- 2 plateaux de jeu aimantés
- 2 crayons effaçables
- 1 chiffonnette
- 1 règle du jeu multilingue
- 10 plaquettes bateaux/bouées aimantées de 2 couleurs: 2 grandes, 2 moyennes, 1 carré |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4660 |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
G004461 | Ludo STR 2j | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

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Exemplaires (1)
|
G003714 | Ludo Math | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

Titre : |
Cocorico! |
Titre original : |
Kikeriki |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur ; Anja Rieger, Illustrateur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Année de publication : |
2001 |
Format : |
24 x 15 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4010168044248 |
Note générale : |
- 2 à 5 joueurs
- 3 à 99 ans
- 5 à 10 min
- variantes
|
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
mémoire chance animaux réveil couleur observation hasard attention |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
A la ferme, il y a beaucoup à faire : il faut réveiller les animaux et leurs donner à manger. Il arrive aussi qu'ils se cachent. Seul celui qui aura une bonne mémoire pourra les trouver. Celui qui connait déjà les couleurs et qui aura en plus de la chance en lançant le dé pourra récupérer le plus grand nombre d'animaux.
|
Note de contenu : |
- 5 pions de couleur en bois
- 18 cartes d'animaux(2 x coqs,chiens,lapins,chats,vaches,chevaux,moutons,cochons et chèvres
- 1 dé multicolore et une face "visage souriant"
- 1 règle du jeu originale multilingue + 1 copie
|
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1696 |
Cocorico! = Kikeriki [Jeux] / Heinz Meister, Auteur ; Anja Rieger, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, 2001 . - ; 24 x 15 cm. ISSN : 4010168044248 - 2 à 5 joueurs
- 3 à 99 ans
- 5 à 10 min
- variantes
Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
mémoire chance animaux réveil couleur observation hasard attention |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
A la ferme, il y a beaucoup à faire : il faut réveiller les animaux et leurs donner à manger. Il arrive aussi qu'ils se cachent. Seul celui qui aura une bonne mémoire pourra les trouver. Celui qui connait déjà les couleurs et qui aura en plus de la chance en lançant le dé pourra récupérer le plus grand nombre d'animaux.
|
Note de contenu : |
- 5 pions de couleur en bois
- 18 cartes d'animaux(2 x coqs,chiens,lapins,chats,vaches,chevaux,moutons,cochons et chèvres
- 1 dé multicolore et une face "visage souriant"
- 1 règle du jeu originale multilingue + 1 copie
|
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1696 |
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Exemplaires (1)
|
J0070 | Ludo Haba | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

Titre : |
La danse des oeufs |
Titre original : |
Eiertanz |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Format : |
26.5x8x8 |
Note générale : |
- 2 à 4 joueurs
- à partir de 5 ans
- 15 minutes
|
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
œuf psychomotricité rapidité adresse agilité maîtrise dextérité délicatesse:souplesse English |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Le principe ? On jette un dé qui détermine une façon de gagner un œuf en caoutchouc. Rapidité, adresse, observation sont mis en œuvre. Une fois l'œuf gagné, il faut encore le conserver. Un second dé dit où : sous l'aisselle, entre les jambes etc. Et lorsqu'il faut courir autour de la table avec un œuf entre les genoux, ce n'est pas facile. |
Note de contenu : |
- 1 œuf en bois,
- 9 œufs en caoutchouc, (manque 1)
- 1 dé d'activité de couleur rouge,
- 1 dé qui indique où coincer l'œuf,
- 1 règle du jeu multilingue |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1833 |
|
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Exemplaires (1)
|
J0340 | Ludo PM.Adr | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

Titre : |
A dos de chameau |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Hajo Bücken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Année de publication : |
2008 |
Format : |
22 x 22 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4010168034133 |
Note générale : |
- 6 à 99 ans
- 2 à 4 joueurs
- Durée : 20 min |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
esprit d'anticipation réflexion tactique stratégie observation chameau désert hasard a dos de chameau |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant. |
Note de contenu : |
- 1 plateau de jeu
- 12 chameaux (de quatre couleurs différentes)
- 48 cartes (quatre jeux de chacun douze cartes) recto verso:cartes oasis(7),mirage(3),chef de caravane (1),tempête de sable (1),
- 1 règle du jeu multilingue |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1689 |
A dos de chameau [Jeux] / Hajo Bücken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, 2008 . - ; 22 x 22 cm. ISSN : 4010168034133 - 6 à 99 ans
- 2 à 4 joueurs
- Durée : 20 min Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
esprit d'anticipation réflexion tactique stratégie observation chameau désert hasard a dos de chameau |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant. |
Note de contenu : |
- 1 plateau de jeu
- 12 chameaux (de quatre couleurs différentes)
- 48 cartes (quatre jeux de chacun douze cartes) recto verso:cartes oasis(7),mirage(3),chef de caravane (1),tempête de sable (1),
- 1 règle du jeu multilingue |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1689 |
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Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0003 | LUDO STR 2+ | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
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: L'éclaire frappera le dernier
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