Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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Exemplaires (1)
|
J0139 | Ludo COOP | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

Titre : |
Fabulantis |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Claudia Wieczorek, Auteur |
Editeur : |
Edling [Allemagne] : selecta |
Année de publication : |
2006 |
Format : |
34 x 23 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4003332035807 |
Note générale : |
- 3 à 6 joueurs
- 6 à 99 ans
- 30 mn
|
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
labyrinthe créature fantastique forêt jeu de plateau tactique stratégie hasard |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Les chemins de la mystérieuse forêt enchantée ont reçu un sortilège et maintenant, ils changent constamment de direction. Mais si vous êtes courageux et persévérants, vous allez trouver l’astuce et tous peuvent atteindre la rive du lac enchanté.
Celui-ci indique le chemin de votre but : la mystérieuse créature fabuleuse. Mais ce chemin est parsemé d’embûches magiques qui entraînent de nombreux détours. |
Note de contenu : |
-1 plateau en plusieurs couches avec des disques rotatifs (ø 64 cm) (7 pièces)
-6 pions en bois
-18 cartes de jeu
-2 dés
-règle du jeu multilingue
|
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1693 |
|  |
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Exemplaires (1)
|
J0043 | Ludo Plateau | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

Titre : |
Piratissimo |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Manfred Ludwig, Auteur |
Editeur : |
Edling [Allemagne] : selecta |
Année de publication : |
2006 |
Format : |
34 x 23 cm. |
ISBN/ISSN/EAN : |
4003332035852 |
Note générale : |
6 à 99 ans
2 à 4 joueur(s)
25-45 min |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
hasard stratégie 2+ bateau pirate trésor |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Quel bateau pirate sera le premier à rapporter dix trésors en lieu sûr dans le port? Larguez les amarres et levez l'ancre ! De nombreux bateaux pirates naviguent sur les mers à la recherche de précieux trésors du temps passé. C'est une question d'honneur que de les découvrir, de les charger à bord et d'être le premier à atteindre son port en défiant cyclones et coups du destin. Naturellement, les pirates ne se font pas de cadeaux : ils mettent le grappin sur le butin des autres, ils pillent et coulent les bateaux tant qu'ils peuvent. Mais avec trop de cupidité, on peut compromettre son propre butin... Captivant et impitoyable, c'est le jeu idéal pour des parties avec toute la famille. Préparez-vous à l'abordage ! Le premier capitaine à ramener au moins dix trésors à son port gagne la partie |
Note de contenu : |
* 1 plateau de jeu
* 4 bateaux en bois
* 1 dé
* 64 trésors (1 manque)
* 1 pion cyclone
* 1 éolienne
* 1 petite corbeille (disparue)
* 1 règle du jeu multilingue |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1689 |
Piratissimo [Jeux] / Manfred Ludwig, Auteur . - Edling (83531, Allemagne) : selecta, 2006 . - ; 34 x 23 cm. ISSN : 4003332035852 6 à 99 ans
2 à 4 joueur(s)
25-45 min Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
hasard stratégie 2+ bateau pirate trésor |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Quel bateau pirate sera le premier à rapporter dix trésors en lieu sûr dans le port? Larguez les amarres et levez l'ancre ! De nombreux bateaux pirates naviguent sur les mers à la recherche de précieux trésors du temps passé. C'est une question d'honneur que de les découvrir, de les charger à bord et d'être le premier à atteindre son port en défiant cyclones et coups du destin. Naturellement, les pirates ne se font pas de cadeaux : ils mettent le grappin sur le butin des autres, ils pillent et coulent les bateaux tant qu'ils peuvent. Mais avec trop de cupidité, on peut compromettre son propre butin... Captivant et impitoyable, c'est le jeu idéal pour des parties avec toute la famille. Préparez-vous à l'abordage ! Le premier capitaine à ramener au moins dix trésors à son port gagne la partie |
Note de contenu : |
* 1 plateau de jeu
* 4 bateaux en bois
* 1 dé
* 64 trésors (1 manque)
* 1 pion cyclone
* 1 éolienne
* 1 petite corbeille (disparue)
* 1 règle du jeu multilingue |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1689 |
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Exemplaires (1)
|
J0005 | ludo STR 2 + | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
Titre : |
Sauvez le grand livre des contes |
Titre original : |
Save the fairy tale treasure |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Kai Haferkamp, Auteur |
Editeur : |
Edling [Allemagne] : selecta |
Année de publication : |
2007 |
Format : |
34 x 23 x 5 |
Note générale : |
Un jeu coopératif féerique pour toute la famille, pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans.
Durée de la partie: 20 à 30 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
coopération conte livre Cendrillon la belle au bois dormant Hans et Gretel le petit chaperon rouge Blanche Neige le chat botté les musiciens de Brême loup chèvre |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Le méchant roi à brûler tous les livres de Contes, sauf un. Mais il a déchiré cet épais volume en deux, avant d'en dispersé des pages dans le jardin du château. Il va maintenant falloir faire preuve de courage et de fore d'équipe, car ce n'est qu'ensemble qu'il sera possible de sauver les contes et de recomposer le livre. Risquez vous dans le jardin du château et réunissez les différentes parties du livre! Mais comment les assembler? Vous connaissez certainement chacun un conte ou l'autre, il n'y a pas de doute que vous serez en mesure d'y arriver à plusieurs! Mais attention! Il vous faudra avoir quitté le jardin avant que le méchant roi n'ai fini sa promenade
Il est nécessaire de connaître les contes avant de jouer... |
Note de contenu : |
- 1 surface de jeu (boîte)
- 24 cartes de contes
- 21 cartes de jardin
- 1 parcours en 4 parties
- 14 pages de contes
- 1 cordelette
- 1 cerisier en deux pièces
- 4 figurines
- 1 roi
- 1 règle du jeu multilingue |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/sauvl_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1833 |
Sauvez le grand livre des contes = Save the fairy tale treasure [Jeux] / Kai Haferkamp, Auteur . - Edling (83531, Allemagne) : selecta, 2007 . - ; 34 x 23 x 5. Un jeu coopératif féerique pour toute la famille, pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans.
Durée de la partie: 20 à 30 minutes Langues : Français ( fre) |
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Exemplaires (1)
|
J0345 | Ludo Lang | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |
Titre : |
Turi-tour |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Alessandro Zucchini, Auteur |
Editeur : |
Edling [Allemagne] : selecta |
Année de publication : |
2010 |
Format : |
34 x 23 x 5 |
Note générale : |
2 à 4 joueurs
plus de 5 ans.
Durée: entre 20 et 40 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
animal fermier mémoire 5 sens toucher tactile espace |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Quelle agitation : Les animaux de la ferme partent en vacances ! Mais le fermier insouciant Hannes a mélangé les billets de transport. Et comme il a déjà mis ses lunettes de soleil, il ne distingue plus le mouton de la vache... Peux-tu l’aider à emmener les animaux sur leur bon lieu de vacances
? |
Note de contenu : |
- 1 plateau de jeu en 4 parties
- 6 puces d’animaux
- 24 figurines d’animaux: 4 coqs,4 cochons,4 chevaux,4 vaches, 4 moutons, 4 poissons,
- 1 fermier
- 6 cartes « start »
- 54 cartes d’action:24 cartes vertes "partir en voyage", 6 cartes "renvoi", 6 cartes bleues" mal du pays", 6 cartes orange"grognon veut partir en vacances",6 cartes rouges"combien sont en vacances"
- 1 paire de lunettes de soleil
- 1 règle du jeu (copie) diffère un peu : poisson remplacé par lapin |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/turit_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1829 |
Turi-tour [Jeux] / Alessandro Zucchini, Auteur . - Edling (83531, Allemagne) : selecta, 2010 . - ; 34 x 23 x 5. 2 à 4 joueurs
plus de 5 ans.
Durée: entre 20 et 40 minutes Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
animal fermier mémoire 5 sens toucher tactile espace |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Quelle agitation : Les animaux de la ferme partent en vacances ! Mais le fermier insouciant Hannes a mélangé les billets de transport. Et comme il a déjà mis ses lunettes de soleil, il ne distingue plus le mouton de la vache... Peux-tu l’aider à emmener les animaux sur leur bon lieu de vacances
? |
Note de contenu : |
- 1 plateau de jeu en 4 parties
- 6 puces d’animaux
- 24 figurines d’animaux: 4 coqs,4 cochons,4 chevaux,4 vaches, 4 moutons, 4 poissons,
- 1 fermier
- 6 cartes « start »
- 54 cartes d’action:24 cartes vertes "partir en voyage", 6 cartes "renvoi", 6 cartes bleues" mal du pays", 6 cartes orange"grognon veut partir en vacances",6 cartes rouges"combien sont en vacances"
- 1 paire de lunettes de soleil
- 1 règle du jeu (copie) diffère un peu : poisson remplacé par lapin |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/turit_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1829 |
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Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0314 | Ludo 5 sens | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |