Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Frédérique Costantini |
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Il était une fois... les pirates : Boostez votre mémoire en 10 minutes chrono / Frédérique Costantini
Titre : Il était une fois... les pirates : Boostez votre mémoire en 10 minutes chrono Type de document : Jeux Auteurs : Frédérique Costantini Editeur : Carquefou Cedex [France] : AB Ludis Editions Année de publication : 2014 Collection : Tam Tam Sous-collection : Il était une fois ... ISBN/ISSN/EAN : 979-10-91185-42-4 Note générale : - Dès 5 ans
- variantesLangues : Français (fre) Mots-clés : lecture assemblage image mentale lexique mot rapidité association associer grouper assortir réunir relier Index. décimale : Ludothèque Résumé : Lecture et rapidité.
Le jeu Tam Tam il était une fois ... les pirates nous transporte dans l'univers des bateaux, des trésors cachés, des sirènes et des pirates.
Il s'agit de retrouver la paire toujours existante entre 2 cartes.
Ce jeu de cartes permet d'automatiser la voie d'assemblage, de stimuler l'évocation mentale, d'augmenter le lexique interne, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles.
6 règles de jeux sont proposées.Note de contenu : - 62 cartes (31 cartes-images et 31 cartes-mots)
- 6 règles de jeux
- un lexique complet
- 1 carnet secret de piratePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3618 Il était une fois... les pirates : Boostez votre mémoire en 10 minutes chrono [Jeux] / Frédérique Costantini . - Carquefou Cedex (France) : AB Ludis Editions, 2014. - (Tam Tam. Il était une fois ...) .
ISBN : 979-10-91185-42-4
- Dès 5 ans
- variantes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : lecture assemblage image mentale lexique mot rapidité association associer grouper assortir réunir relier Index. décimale : Ludothèque Résumé : Lecture et rapidité.
Le jeu Tam Tam il était une fois ... les pirates nous transporte dans l'univers des bateaux, des trésors cachés, des sirènes et des pirates.
Il s'agit de retrouver la paire toujours existante entre 2 cartes.
Ce jeu de cartes permet d'automatiser la voie d'assemblage, de stimuler l'évocation mentale, d'augmenter le lexique interne, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles.
6 règles de jeux sont proposées.Note de contenu : - 62 cartes (31 cartes-images et 31 cartes-mots)
- 6 règles de jeux
- un lexique complet
- 1 carnet secret de piratePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3618 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G000829 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleTam Tam MultiMax : Les tables de multiplication de x 2 à x 9 : Niveau 2 / Frédérique Costantini
Titre : Tam Tam MultiMax : Les tables de multiplication de x 2 à x 9 : Niveau 2 Type de document : Jeux Auteurs : Frédérique Costantini Editeur : Carquefou [France] : AB Ludis Editions Note générale : De 8 à 10 ans
2 - 3 joueurs
Partie 10 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : multiplication tables de multiplications nombre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des tables de multiplication de 2 à 9. Entre 2 cartes il y a toujours une paire: multiplication - résultat, nombre - nombre, multiplication - multiplication. L'objectif des 6 règles est toujours d'être le premier à retrouver une paire. Le jeu propose 3 façons de jouer pour mieux s'adapter au niveau de l'enfant : nombre/nombre, résultat/opération, opération/opération. Chaque table est représentée sur une carte de couleur pour aider l'apprentissage, une carte spéciale donne des astuces de mémorisation. Note de contenu : 42 cartes pour jouer (7 x 10 cm),
10 cartes aide-mémoire réversibles (dont les tables de 2 à 10),
6 cartes règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3231 Tam Tam MultiMax : Les tables de multiplication de x 2 à x 9 : Niveau 2 [Jeux] / Frédérique Costantini . - Carquefou (20322, France) : AB Ludis Editions, [s.d.].
De 8 à 10 ans
2 - 3 joueurs
Partie 10 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : multiplication tables de multiplications nombre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des tables de multiplication de 2 à 9. Entre 2 cartes il y a toujours une paire: multiplication - résultat, nombre - nombre, multiplication - multiplication. L'objectif des 6 règles est toujours d'être le premier à retrouver une paire. Le jeu propose 3 façons de jouer pour mieux s'adapter au niveau de l'enfant : nombre/nombre, résultat/opération, opération/opération. Chaque table est représentée sur une carte de couleur pour aider l'apprentissage, une carte spéciale donne des astuces de mémorisation. Note de contenu : 42 cartes pour jouer (7 x 10 cm),
10 cartes aide-mémoire réversibles (dont les tables de 2 à 10),
6 cartes règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3231 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20273 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible