Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 19/08/2024
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 14 septembre :
Mardi : 8h00-16h30
Mercredi : 8h00-16h45
Jeudi : 8h00-16h45
Vendredi : 8h00-16h00
ATTENTION ! Fermetures exceptionnelles : le lundi 26 Aout, mardi 27 Aout à 12h45, jeudi 29 Aout, / Le centre de documentation est fermé durant les congés et vacances scolaires
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Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail d'une collection
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Documents disponibles dans la collection
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Titre : 4 semaines à thème en ACM : Volume 1 Type de document : texte imprimé Auteurs : Florent Contassot, Auteur Editeur : Revigny : Le journal de l' animation Année de publication : 2021 Collection : Les outils de l'animateur Importance : 162 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35058-362-4 Prix : 29.90 € Langues : Français (fre) Mots-clés : culture animation activité diversité pays jeu égalité fille garçon égalité homme femme mixité code informatique ordinateur prévention numérique nature développement durable environnement activité nature activité culturelle Index. décimale : 79 jeux, loisirs, animations, Résumé : Ce guide pratique à spirales a été conçu comme une véritable boite à outils, faite pour vous accompagner au quotidien. L'objectif ? Vous permettre de gagner un temps de préparation précieux ! Ce carnet de terrain détaille en effet 16 parcours d'activités originaux, 4 par thème et par tranche d'âge (3-6 ans, 6-10 ans, 10-13 ans et 14-17 ans), nécessitant tous moins de 3 heures de préparation. Pour chaque parcours d'activités, sont développés : les enjeux pédagogiques de la thématique et des conseils de mise en place ; un planning de 10 activités sur 5 jours ; des fiches pratiques journalières avec activités détaillées et fabulations ; des contenus supplémentaires à télécharger sur le site du Journal de l'Animation et des pistes pour enrichir ou moduler les animations.
N'attendez plus et proposez des animations inédites en un temps de préparation record ! Au final, on trouve donc dans ces 164 pages plus de 160 activités physiques, ludiques, créatives... pour les jeunes de 3 à 17 ans, autour de 4 thèmes fédérateurs :
- Voyages autour du monde : découvrir de nouvelles cultures et traditions, des jeux... sur les cinq continents, être acteur de ses apprentissages, s'ouvrir au monde et à la différence...
- Filles-garçons : tous égaux : favoriser la mixité et l'égalité entre filles et garçons, savoir construire son opinion et respecter la pensée des autres, assurer le bien-être et la sécurité de tous...
- Le numérique sans écran : comprendre les outils numériques et apprendre à s'en servir, adopter de bons comportements face aux écrans, développer les activités numériques "débranchées"...
- La nature sous la loupe : découvrir son environnement proche, à la ville ou à la campagne, avoir conscience de sa place dans la société, sensibiliser au développement durable...Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4761 4 semaines à thème en ACM : Volume 1 [texte imprimé] / Florent Contassot, Auteur . - Revigny : Le journal de l' animation, 2021 . - 162 p.. - (Les outils de l'animateur) .
ISBN : 978-2-35058-362-4 : 29.90 €
Langues : Français (fre)
Mots-clés : culture animation activité diversité pays jeu égalité fille garçon égalité homme femme mixité code informatique ordinateur prévention numérique nature développement durable environnement activité nature activité culturelle Index. décimale : 79 jeux, loisirs, animations, Résumé : Ce guide pratique à spirales a été conçu comme une véritable boite à outils, faite pour vous accompagner au quotidien. L'objectif ? Vous permettre de gagner un temps de préparation précieux ! Ce carnet de terrain détaille en effet 16 parcours d'activités originaux, 4 par thème et par tranche d'âge (3-6 ans, 6-10 ans, 10-13 ans et 14-17 ans), nécessitant tous moins de 3 heures de préparation. Pour chaque parcours d'activités, sont développés : les enjeux pédagogiques de la thématique et des conseils de mise en place ; un planning de 10 activités sur 5 jours ; des fiches pratiques journalières avec activités détaillées et fabulations ; des contenus supplémentaires à télécharger sur le site du Journal de l'Animation et des pistes pour enrichir ou moduler les animations.
N'attendez plus et proposez des animations inédites en un temps de préparation record ! Au final, on trouve donc dans ces 164 pages plus de 160 activités physiques, ludiques, créatives... pour les jeunes de 3 à 17 ans, autour de 4 thèmes fédérateurs :
- Voyages autour du monde : découvrir de nouvelles cultures et traditions, des jeux... sur les cinq continents, être acteur de ses apprentissages, s'ouvrir au monde et à la différence...
- Filles-garçons : tous égaux : favoriser la mixité et l'égalité entre filles et garçons, savoir construire son opinion et respecter la pensée des autres, assurer le bien-être et la sécurité de tous...
- Le numérique sans écran : comprendre les outils numériques et apprendre à s'en servir, adopter de bons comportements face aux écrans, développer les activités numériques "débranchées"...
- La nature sous la loupe : découvrir son environnement proche, à la ville ou à la campagne, avoir conscience de sa place dans la société, sensibiliser au développement durable...Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4761 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004832 79 QUA Livre Centre de documentation HELHa - Gosselies 7 Arts : architecture, sculpture, peinture, développement artisitique Inventaire 2023
Disponible
Titre : 4 semaines à thème en ACM : Volume 2 Type de document : texte imprimé Auteurs : Florent Contassot, Auteur Editeur : Revigny : Le journal de l' animation Année de publication : 2022 Collection : Les outils de l'animateur Importance : 162 p. Prix : 29.90 € Langues : Français (fre) Mots-clés : monde imaginaire imagination animation activité jeu bien-être identité émotion santé Afrique Kirikou Zelda Octonauts Belle sécurité routière prévention routière créativité espace ciel astronomie Index. décimale : 79 jeux, loisirs, animations, Résumé : Toujours aussi pratique, cet ouvrage a été pensé comme une véritable boîte à outils destinée à vous accompagner au quotidien et à vous faire gagner un temps précieux !
Ce carnet de 164 pages détaille 16 parcours d’activités originaux, 4 par thème et par tranche d’âge (3-6 ans, 6-10 ans, 10-13 ans et 14-17 ans), nécessitant tous moins de 3 heures de préparation :
- Bien dans son corps et dans sa tête : accepter et canaliser ses émotions, savoir ce qui est bon pour soi, apprendre à bien manger, prendre soin de soi et des autres, créer des temps et des espaces de détente, respecter ses besoins affectifs et physiologiques…
- Cap sur des mondes imaginaires : plonger au fond des océans en compagnie des Octonautes, vivre des aventures imaginaires dans la savane avec Kirikou, s’aventurer avec Link dans le monde d’Hyrule et chanter avec Belle dans le monde virtuel de U…
- Les as du volant : se déplacer à deux-roues, respecter le code de la route, imaginer les véhicules de demain, s’amuser sur des parcours de vitesse, appliquer les règles de sécurité, apprendre les bases de la mécanique, fabriquer des caisses à savon, jouer à conduire...
- La tête dans les étoiles : observer le ciel et l’espace, découvrir la Lune et les planètes du système solaire, fabriquer des engins volants, voyager de la Terre à la Lune ou aux confins de l’univers, imaginer d’autres mondes habitables, concevoir une colonie sur Mars…
Pour chaque semaine d’animation, vous découvrirez :
• les enjeux pédagogiques de la thématique et des conseils de mise en place
• pour chaque tranche d’âge, un planning de 10 activités sur 5 jours
• des fiches pratiques journalières avec activités détaillées et fabulations
• le matériel nécessaire
• des contenus complémentaires à télécharger en ligne
• des pistes supplémentaires pour enrichir ou moduler les animationsPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4761 4 semaines à thème en ACM : Volume 2 [texte imprimé] / Florent Contassot, Auteur . - Revigny : Le journal de l' animation, 2022 . - 162 p.. - (Les outils de l'animateur) .
29.90 €
Langues : Français (fre)
Mots-clés : monde imaginaire imagination animation activité jeu bien-être identité émotion santé Afrique Kirikou Zelda Octonauts Belle sécurité routière prévention routière créativité espace ciel astronomie Index. décimale : 79 jeux, loisirs, animations, Résumé : Toujours aussi pratique, cet ouvrage a été pensé comme une véritable boîte à outils destinée à vous accompagner au quotidien et à vous faire gagner un temps précieux !
Ce carnet de 164 pages détaille 16 parcours d’activités originaux, 4 par thème et par tranche d’âge (3-6 ans, 6-10 ans, 10-13 ans et 14-17 ans), nécessitant tous moins de 3 heures de préparation :
- Bien dans son corps et dans sa tête : accepter et canaliser ses émotions, savoir ce qui est bon pour soi, apprendre à bien manger, prendre soin de soi et des autres, créer des temps et des espaces de détente, respecter ses besoins affectifs et physiologiques…
- Cap sur des mondes imaginaires : plonger au fond des océans en compagnie des Octonautes, vivre des aventures imaginaires dans la savane avec Kirikou, s’aventurer avec Link dans le monde d’Hyrule et chanter avec Belle dans le monde virtuel de U…
- Les as du volant : se déplacer à deux-roues, respecter le code de la route, imaginer les véhicules de demain, s’amuser sur des parcours de vitesse, appliquer les règles de sécurité, apprendre les bases de la mécanique, fabriquer des caisses à savon, jouer à conduire...
- La tête dans les étoiles : observer le ciel et l’espace, découvrir la Lune et les planètes du système solaire, fabriquer des engins volants, voyager de la Terre à la Lune ou aux confins de l’univers, imaginer d’autres mondes habitables, concevoir une colonie sur Mars…
Pour chaque semaine d’animation, vous découvrirez :
• les enjeux pédagogiques de la thématique et des conseils de mise en place
• pour chaque tranche d’âge, un planning de 10 activités sur 5 jours
• des fiches pratiques journalières avec activités détaillées et fabulations
• le matériel nécessaire
• des contenus complémentaires à télécharger en ligne
• des pistes supplémentaires pour enrichir ou moduler les animationsPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4761 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004833 79 QUA Livre Centre de documentation HELHa - Gosselies 7 Arts : architecture, sculpture, peinture, développement artisitique Inventaire 2023
Disponible