Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 26 avril :
Mardi : 8h00-18h00
Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
ATTENTION ! Fermetures exceptionnelles : mardi 11 juin, fermeture à 12h45 / Le centre de documentation est fermé durant les congés et vacances scolaires
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Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Ludothèque |
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Titre : Take it easy Type de document : Jeux Auteurs : Peter Burley, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 1998 Format : 27x27x5 Note générale : Nombre de joueurs 1 à 4 joueurs
Age à partir de 10 ans
Durée 30 minutes
Langues : Français (fre) Mots-clés : math tuile placement tactique loto casse tête Index. décimale : Ludothèque Résumé : Un méli-mélo de couleur où il s'agit de garder la tête froide pour tracer les plus grandes lignes.
Note de contenu : • 4 plans de jeu
• 4 sets de 27 cartes hexagonalesEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/takei_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1826 Take it easy [Jeux] / Peter Burley, Auteur ; Franz Vohwinkel, Auteur . - Ravensburg (88188) : Ravensburger, 1998 . - ; 27x27x5.
Nombre de joueurs 1 à 4 joueurs
Age à partir de 10 ans
Durée 30 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : math tuile placement tactique loto casse tête Index. décimale : Ludothèque Résumé : Un méli-mélo de couleur où il s'agit de garder la tête froide pour tracer les plus grandes lignes.
Note de contenu : • 4 plans de jeu
• 4 sets de 27 cartes hexagonalesEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/takei_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1826 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0295 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleTam Tam MultiMax : Les tables de multiplication de x 2 à x 9 : Niveau 2 / Frédérique Costantini
Titre : Tam Tam MultiMax : Les tables de multiplication de x 2 à x 9 : Niveau 2 Type de document : Jeux Auteurs : Frédérique Costantini Editeur : Carquefou [France] : AB Ludis Editions Note générale : De 8 à 10 ans
2 - 3 joueurs
Partie 10 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : multiplication tables de multiplications nombre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des tables de multiplication de 2 à 9. Entre 2 cartes il y a toujours une paire: multiplication - résultat, nombre - nombre, multiplication - multiplication. L'objectif des 6 règles est toujours d'être le premier à retrouver une paire. Le jeu propose 3 façons de jouer pour mieux s'adapter au niveau de l'enfant : nombre/nombre, résultat/opération, opération/opération. Chaque table est représentée sur une carte de couleur pour aider l'apprentissage, une carte spéciale donne des astuces de mémorisation. Note de contenu : 42 cartes pour jouer (7 x 10 cm),
10 cartes aide-mémoire réversibles (dont les tables de 2 à 10),
6 cartes règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3231 Tam Tam MultiMax : Les tables de multiplication de x 2 à x 9 : Niveau 2 [Jeux] / Frédérique Costantini . - Carquefou (20322, France) : AB Ludis Editions, [s.d.].
De 8 à 10 ans
2 - 3 joueurs
Partie 10 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : multiplication tables de multiplications nombre Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des tables de multiplication de 2 à 9. Entre 2 cartes il y a toujours une paire: multiplication - résultat, nombre - nombre, multiplication - multiplication. L'objectif des 6 règles est toujours d'être le premier à retrouver une paire. Le jeu propose 3 façons de jouer pour mieux s'adapter au niveau de l'enfant : nombre/nombre, résultat/opération, opération/opération. Chaque table est représentée sur une carte de couleur pour aider l'apprentissage, une carte spéciale donne des astuces de mémorisation. Note de contenu : 42 cartes pour jouer (7 x 10 cm),
10 cartes aide-mémoire réversibles (dont les tables de 2 à 10),
6 cartes règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3231 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20273 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleTambuzi : L'éclaire frappera le dernier / Günter Burkhardt
Titre : Tambuzi : L'éclaire frappera le dernier Type de document : Jeux Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Note générale : Joueurs : 2 à 4
Age : 6 et +
Durée : 10'Langues : Français (fre) Mots-clés : rapidité animal sonorité hasard chaise musicale ambiance Index. décimale : Ludothèque Résumé : C'est la sécheresse...les animaux décident d'honorer le dieu Tambuzi...cela va déclencher des orages et chacun devra trouver une solution
Note de contenu : - 1 buzzer
- 1 plateau de jeu
- 5 plaquettes de points
- 5 gouttes d'eau en bois
- 8 "animaux":2 drôles de crocodiles, 2 zèbres frétillants, 2 tigres casse cou, 2 rhinocéros fous
- règle multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2313 Tambuzi : L'éclaire frappera le dernier [Jeux] / Günter Burkhardt, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Joueurs : 2 à 4
Age : 6 et +
Durée : 10'
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité animal sonorité hasard chaise musicale ambiance Index. décimale : Ludothèque Résumé : C'est la sécheresse...les animaux décident d'honorer le dieu Tambuzi...cela va déclencher des orages et chacun devra trouver une solution
Note de contenu : - 1 buzzer
- 1 plateau de jeu
- 5 plaquettes de points
- 5 gouttes d'eau en bois
- 8 "animaux":2 drôles de crocodiles, 2 zèbres frétillants, 2 tigres casse cou, 2 rhinocéros fous
- règle multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2313 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0486 Ludo Rapid Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Tamsk Type de document : Jeux Auteurs : Kris Burm, Auteur Editeur : Don & Co Année de publication : 1998 Format : 43 X 32 cm ISBN/ISSN/EAN : 4001504490485 Note générale : -dés 8 ans
-2 joueurs
-15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : stratégie temps sablier 2 joueurs variantes Index. décimale : Ludothèque Résumé : Tamsk se joue à 2 sous la constante pression du temps. Les joueurs commencent chacun la partie avec 3 sabliers et 32 anneaux. Les sabliers sont les pièces du jeu ; l'objectif est de se débarrasser d'un maximum d'anneaux. A chaque tour vous devez déplacer un de vos sabliers tout en le retournant; vous devez ensuite placer un anneau sur la case que vous venez d'atteindre. Plus vous visitez de cases, plus vous pourrez jouer vos anneaux. Mais faites attention à vos sabliers : dés que l'un d'entre eux arrête de s'écouler, il est perdu !
Tamsk fait du temps un élément stratégique essentiel. Si vous êtes disposé à réfléchir rapidement et à jouer sans perdre votre sans froid, alors vous êtes sur la bonne voie. Sachez apprécier la pression !Note de contenu : -1 plateau de jeu
-3 sablier rouges (3 minutes)
-3 sabliers noirs (3 minutes)
- 3 pièces rondes blanches, 3 pièces rondes noires( manque 1)
-64 anneaux
-2 portes anneaux pouvant contenir 32 anneaux chacun
-1 sablier neutre (15 secondes)
- 1 règle de jeu multilingueEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/tamsk_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1828 Tamsk [Jeux] / Kris Burm, Auteur . - [S.l.] : Don & Co, 1998 . - ; 43 X 32 cm.
ISSN : 4001504490485
-dés 8 ans
-2 joueurs
-15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie temps sablier 2 joueurs variantes Index. décimale : Ludothèque Résumé : Tamsk se joue à 2 sous la constante pression du temps. Les joueurs commencent chacun la partie avec 3 sabliers et 32 anneaux. Les sabliers sont les pièces du jeu ; l'objectif est de se débarrasser d'un maximum d'anneaux. A chaque tour vous devez déplacer un de vos sabliers tout en le retournant; vous devez ensuite placer un anneau sur la case que vous venez d'atteindre. Plus vous visitez de cases, plus vous pourrez jouer vos anneaux. Mais faites attention à vos sabliers : dés que l'un d'entre eux arrête de s'écouler, il est perdu !
Tamsk fait du temps un élément stratégique essentiel. Si vous êtes disposé à réfléchir rapidement et à jouer sans perdre votre sans froid, alors vous êtes sur la bonne voie. Sachez apprécier la pression !Note de contenu : -1 plateau de jeu
-3 sablier rouges (3 minutes)
-3 sabliers noirs (3 minutes)
- 3 pièces rondes blanches, 3 pièces rondes noires( manque 1)
-64 anneaux
-2 portes anneaux pouvant contenir 32 anneaux chacun
-1 sablier neutre (15 secondes)
- 1 règle de jeu multilingueEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/tamsk_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1828 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0282 Ludo Str 2j Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleTanz der Hornochsen / Kramer Wolfgang
Titre : Tanz der Hornochsen Type de document : Jeux Auteurs : Kramer Wolfgang, Auteur Editeur : Amigo Année de publication : 2004 Prix : 37 x 27 x 6 Note générale : de 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans
Durée de la partie: 45 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : tuile pénalité animal hasard Index. décimale : Ludothèque Résumé : Sur ce plateau de jeu coloré, vous devez essayer de placer les tuiles numérotées dans les bonnes rangées. En faisant ceci, vous devez éviter les bouses de vaches et les têtes de taureau parce qu'ils vous donnent des points de pénalité. Celui qui obtient des points de pénalité déplace son pion sur la piste de score vers le tas de fumier. Le gagnant est le joueur qui a le moins de pénalité quand le jeu finit, donc celui qui est le plus loin du tas de fumier Note de contenu : - 99 tuiles numérotées de 1 à 99 + 1 tuile neutre
- 8 pions de différentes couleurs
- 8 écrans de 8 différentes couleurs
- 1 plateau de jeu
- règle du jeu (copie en Français)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1832 Tanz der Hornochsen [Jeux] / Kramer Wolfgang, Auteur . - [S.l.] : Amigo, 2004.
37 x 27 x 6
de 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans
Durée de la partie: 45 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : tuile pénalité animal hasard Index. décimale : Ludothèque Résumé : Sur ce plateau de jeu coloré, vous devez essayer de placer les tuiles numérotées dans les bonnes rangées. En faisant ceci, vous devez éviter les bouses de vaches et les têtes de taureau parce qu'ils vous donnent des points de pénalité. Celui qui obtient des points de pénalité déplace son pion sur la piste de score vers le tas de fumier. Le gagnant est le joueur qui a le moins de pénalité quand le jeu finit, donc celui qui est le plus loin du tas de fumier Note de contenu : - 99 tuiles numérotées de 1 à 99 + 1 tuile neutre
- 8 pions de différentes couleurs
- 8 écrans de 8 différentes couleurs
- 1 plateau de jeu
- règle du jeu (copie en Français)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1832 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0352 Ludo Plateau Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleTap'syllabes & chante sons : 10 activités revisitées pour apprendre à lire en s'amusant + jeux en ligne / Laurence Boukobza
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PermalinkTchin Tchin / Guillaume Blossier
PermalinkTends bien l'oreille ! / Helmut Ast
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