Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 26 avril :
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Concerto Grosso / Hajo Bücken
Titre : Concerto Grosso Type de document : Jeux Auteurs : Hajo Bücken, Auteur Editeur : Amigo Note générale : Joueurs: de 3 à 6
Age : 6 et +
Durée : 20'Langues : Français (fre) Mots-clés : psychomotricité English immersion linguistique attention fonctions exécutives inhibition mémoire de travail Index. décimale : Ludothèque Résumé : Au début de la partie, chaque joueur a en mains le même nombre de cartes. Chaque joueur, à son tour, va poser une carte au centre de la table sur laquelle un lapin est représenté. La plupart des lapins n'ont aucun effet. Seuls 4 d'entre eux obligent les joueurs à effectuer certains gestes. Si un joueur se trompe, effectue un mauvais geste ou pas de geste du tout, ou encore s'il bouge alors que rien n'indiquait qu'il le devait, il reçoit des cartes de pénalité.
Note de contenu : 110 cartes seulement 74 cartes
7 chefs d'orchestre
7 "tambour"
8 "cymbales"
6 "violoncelle"
7 "flûte"
7 "triangle"
5 "cantatrice"
6 "harpiste"
9 "violon"
8 "trompette"
4 piano"
règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2308 Concerto Grosso [Jeux] / Hajo Bücken, Auteur . - [S.l.] : Amigo, [s.d.].
Joueurs: de 3 à 6
Age : 6 et +
Durée : 20'
Langues : Français (fre)
Mots-clés : psychomotricité English immersion linguistique attention fonctions exécutives inhibition mémoire de travail Index. décimale : Ludothèque Résumé : Au début de la partie, chaque joueur a en mains le même nombre de cartes. Chaque joueur, à son tour, va poser une carte au centre de la table sur laquelle un lapin est représenté. La plupart des lapins n'ont aucun effet. Seuls 4 d'entre eux obligent les joueurs à effectuer certains gestes. Si un joueur se trompe, effectue un mauvais geste ou pas de geste du tout, ou encore s'il bouge alors que rien n'indiquait qu'il le devait, il reçoit des cartes de pénalité.
Note de contenu : 110 cartes seulement 74 cartes
7 chefs d'orchestre
7 "tambour"
8 "cymbales"
6 "violoncelle"
7 "flûte"
7 "triangle"
5 "cantatrice"
6 "harpiste"
9 "violon"
8 "trompette"
4 piano"
règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2308 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0475 Ludo PM Adr Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Concerto grosso Type de document : Jeux Auteurs : Hajo Bücken, Auteur Editeur : Amigo Année de publication : 1997 ISBN/ISSN/EAN : 4007396009019 Note générale : Joueurs : 3 à 6
Age : 5 à 99 ans
Durée : 15 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : rapidité observation défausse musique instrument de musique réflexe animal fonctions exécutives inhibition mémoire de travail Index. décimale : Ludothèque Résumé : Onze musiciens composent l'orchestre. Lorsque quatre d'entre eux apparaissent, il faut faire le geste adéquat. Mais lorsque l'un des sept autres sort, il ne faut surtout pas bouger. Le joueur qui se trompe remporte toutes les cartes. Et remporter beaucoup de cartes, ce n'est pas bon du tout, puisque le but est de se débarrasser le premier de son paquet. Note de contenu : 110 cartes
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/concg_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1711 Concerto grosso [Jeux] / Hajo Bücken, Auteur . - [S.l.] : Amigo, 1997.
ISSN : 4007396009019
Joueurs : 3 à 6
Age : 5 à 99 ans
Durée : 15 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité observation défausse musique instrument de musique réflexe animal fonctions exécutives inhibition mémoire de travail Index. décimale : Ludothèque Résumé : Onze musiciens composent l'orchestre. Lorsque quatre d'entre eux apparaissent, il faut faire le geste adéquat. Mais lorsque l'un des sept autres sort, il ne faut surtout pas bouger. Le joueur qui se trompe remporte toutes les cartes. Et remporter beaucoup de cartes, ce n'est pas bon du tout, puisque le but est de se débarrasser le premier de son paquet. Note de contenu : 110 cartes
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/concg_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1711 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0204 Ludo Pm adr Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleConjudingo CE1 : 3 jeux de conjugaison : bataille, mistigri, rami / Claire Lagoda Patingre
Titre : Conjudingo CE1 : 3 jeux de conjugaison : bataille, mistigri, rami Type de document : Jeux Auteurs : Claire Lagoda Patingre ; Muriel Abichaker Editeur : Versailles [France] : Cocktail Games Collection : Didacool num. 3 Note générale : - De 2 à 6 joueurs
- De 7 à 10 ans
- Environ 10 min
- variantes:mistigri, rami, batailleLangues : Français (fre) Mots-clés : conjugaison auxiliaire passé composé indicatif présent indicatif futur simple Index. décimale : Ludothèque Résumé : Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser !
Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !Note de contenu : - 107 cartes réversibles en petit format (3,9 x 8,1 cm),
- règles,
- rappel des conjugaisons sur fiches:1er groupe et auxiliaires: présent, passé composé,futur,
- boîte en fer.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3197 Conjudingo CE1 : 3 jeux de conjugaison : bataille, mistigri, rami [Jeux] / Claire Lagoda Patingre ; Muriel Abichaker . - Versailles (France) : Cocktail Games, [s.d.]. - (Didacool; 3) .
- De 2 à 6 joueurs
- De 7 à 10 ans
- Environ 10 min
- variantes:mistigri, rami, bataille
Langues : Français (fre)
Mots-clés : conjugaison auxiliaire passé composé indicatif présent indicatif futur simple Index. décimale : Ludothèque Résumé : Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser !
Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !Note de contenu : - 107 cartes réversibles en petit format (3,9 x 8,1 cm),
- règles,
- rappel des conjugaisons sur fiches:1er groupe et auxiliaires: présent, passé composé,futur,
- boîte en fer.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3197 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20253 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleConnections / Tom McNamara
Titre : Connections Type de document : Jeux Auteurs : Tom McNamara, Auteur Editeur : Connections International Année de publication : 1991 ISBN/ISSN/EAN : 5023676259010 Note générale : Joueurs : 2 à 2
Age : 10 à 99 ans
Durée : 10 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : connexion stratégie 2j Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le but est d'établir une ligne ou connection continue de vos couleurs à travers la planche en reliant entre eux les carreaux de votre couleur OU d'entourer les pièces ou carreaux de votre adversaire. Note de contenu : 1 plateau de jeu
21 pièces blanches
21 pièces rouges
1 règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1709 Connections [Jeux] / Tom McNamara, Auteur . - [S.l.] : Connections International, 1991.
ISSN : 5023676259010
Joueurs : 2 à 2
Age : 10 à 99 ans
Durée : 10 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : connexion stratégie 2j Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le but est d'établir une ligne ou connection continue de vos couleurs à travers la planche en reliant entre eux les carreaux de votre couleur OU d'entourer les pièces ou carreaux de votre adversaire. Note de contenu : 1 plateau de jeu
21 pièces blanches
21 pièces rouges
1 règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1709 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0190 Ludo STR 2J Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleConstellation : the space race game / Gary Wyatt
Titre : Constellation : the space race game Type de document : Jeux Auteurs : Gary Wyatt, Auteur Editeur : The Green Board Game Co Année de publication : 2002 Format : 41 x 21 x 5 Note générale : 2 joueurs ou plus
à partir de 10 ans
Durée d'une partie: 1 heureLangues : Français (fre) Mots-clés : espace astronomie science fiction vaisseau constellation ciel grande ourse étoile Index. décimale : Ludothèque Résumé : Nous sommes en l'an 3001 et vous êtes l'un des finalistes de la Grande Course Spatiale.
La course commence... Choisissez un vaisseau et jetez le dé. Pour traverser l'espace, vous devez, soit répondre à des questions. En atterrissant rapidement sur vos constellations et en recevant le premier au point de départ vous serez consacré "champion de la Course Spatiale".Note de contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 vaisseaux des Aliens
- 1 dé
- 1 règle du jeu
- 4 vaisseaux spatiaux
- 12 drapeaux (pions) 3 rouges, 3 bleus, 3 blancs, 3 jaunes
- 1 paquet de 80 cartes Constellations
- 1 paquet de 90 cartes Questions/ Actions( manquent 2)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1829 Constellation : the space race game [Jeux] / Gary Wyatt, Auteur . - [S.l.] : The Green Board Game Co, 2002 . - ; 41 x 21 x 5.
2 joueurs ou plus
à partir de 10 ans
Durée d'une partie: 1 heure
Langues : Français (fre)
Mots-clés : espace astronomie science fiction vaisseau constellation ciel grande ourse étoile Index. décimale : Ludothèque Résumé : Nous sommes en l'an 3001 et vous êtes l'un des finalistes de la Grande Course Spatiale.
La course commence... Choisissez un vaisseau et jetez le dé. Pour traverser l'espace, vous devez, soit répondre à des questions. En atterrissant rapidement sur vos constellations et en recevant le premier au point de départ vous serez consacré "champion de la Course Spatiale".Note de contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 vaisseaux des Aliens
- 1 dé
- 1 règle du jeu
- 4 vaisseaux spatiaux
- 12 drapeaux (pions) 3 rouges, 3 bleus, 3 blancs, 3 jaunes
- 1 paquet de 80 cartes Constellations
- 1 paquet de 90 cartes Questions/ Actions( manquent 2)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1829 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0317 Ludo EV.Sc. Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleContrario / Odet L'Homer
PermalinkPermalinkCopyright : Qui parviendra à reproduir l'original? / Julien Sentis
PermalinkCortex Challenge 2 / Nicolas Bourgoin
PermalinkCortex Challenge kids / Nicolas Bourgoin
PermalinkLa course à l'école
PermalinkCoyote / Albertarelli Spartaco
PermalinkCrazy Circus / Dominique Ehrhard
PermalinkPermalinkCro-magnon : jeu faire toi rire beaucoup! / Bioviva Team
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