Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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Titre : |
Billabong - Kangourou |
Titre original : |
Ein wettlauf mit Pfiff ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Eric Solomon, Auteur |
Editeur : |
Amigo spiele |
ISBN/ISSN/EAN : |
4007396044508 |
Note générale : |
- A partir de 10 ans
- Pour 2 à 4 joueurs
- Environ 30 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
kangourou saut course Australie tactique stratégie |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Le jeu de BILLABONG est une course de sauts autour d'un petit lac, un "billabong" justement, à laquelle participent au maximum vingt kangourous. Chaque joueur est en quelque sorte "entraîneur" de kangourous et dirige une équipe de 5 kangourous (les pions-kangourous d'une même couleur).
Le but du jeu est de faire passer la ligne d'arrivée à tous ses kangourous le premier après leur avoir fait faire le tour du "billabong" dans le sens des aiguilles d'une montre. Le "billabong" est le petit lac de 2 cases sur 4 au centre du plan de jeu et la ligne de départ/arrivée est le ruisseau qui se jette dans le "billabong".
Enfin, pour que tout se passe correctement pendant la course de sauts, il y a également un kangourou-arbitre. C'est bien sûr le pion noir ! |
Note de contenu : |
- un plateau de 14 x 14 cases
- 20 pions en bois (kangourou): 5 rouges, 5 jaunes, 5 blancs, 5 oranges
- 1 pion noir
- règle du jeu |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/billa_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1704 |
Billabong - Kangourou = Ein wettlauf mit Pfiff ! [Jeux] / Eric Solomon, Auteur . - Allemagne : Amigo spiele, [s.d.]. ISSN : 4007396044508 - A partir de 10 ans
- Pour 2 à 4 joueurs
- Environ 30 min. Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
kangourou saut course Australie tactique stratégie |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Le jeu de BILLABONG est une course de sauts autour d'un petit lac, un "billabong" justement, à laquelle participent au maximum vingt kangourous. Chaque joueur est en quelque sorte "entraîneur" de kangourous et dirige une équipe de 5 kangourous (les pions-kangourous d'une même couleur).
Le but du jeu est de faire passer la ligne d'arrivée à tous ses kangourous le premier après leur avoir fait faire le tour du "billabong" dans le sens des aiguilles d'une montre. Le "billabong" est le petit lac de 2 cases sur 4 au centre du plan de jeu et la ligne de départ/arrivée est le ruisseau qui se jette dans le "billabong".
Enfin, pour que tout se passe correctement pendant la course de sauts, il y a également un kangourou-arbitre. C'est bien sûr le pion noir ! |
Note de contenu : |
- un plateau de 14 x 14 cases
- 20 pions en bois (kangourou): 5 rouges, 5 jaunes, 5 blancs, 5 oranges
- 1 pion noir
- règle du jeu |
En ligne : |
http://regle.jeuxsoc.fr/billa_rg.pdf |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1704 |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0146 | Ludo Plateau | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

: A la recherche du trésor
Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0457 | Ludo STR 2+ | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

Titre : |
SOS Pirates ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Wolfgang Kramer, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur |
Editeur : |
Amigo spiele |
Année de publication : |
2013 |
Note générale : |
Joueurs: 2 - 4
Âge: à partir de 5 ans
Durée: Court (<30 min) |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
pirate tempête île bateau prisonnier coopératif |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Tous en bateau, les pirates attaquent! Arriverez-vous à contourner l'île centrale, sans vous faire rattraper par le bateau de pirates ? Il le faut pour rejoindre votre village. Vous n'aurez pleinement réussi que si tous vos amis se sauvent avec vous. Un formidable jeu coopératif et évolutif pour des jeunes capitaines en herbe.
Réédition de "Corsaro" |
Note de contenu : |
20 cartes provision
12 bateaux (3 jaunes - 3 mauves - 3verts - 3rouges)
3 navires pirates
2 dés
1 plateau de jeu
1 règle |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2021 |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
J0433 | Ludo COOP | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |

: Attention vous y laisserez des plumes
Titre : |
Stupide Vautour ! : Attention vous y laisserez des plumes |
Titre original : |
Stop de Gier ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Alex Randolph, Auteur ; Björn Pertoft, Illustrateur |
Mention d'édition : |
2e édition |
Editeur : |
Amigo spiele |
Année de publication : |
2012 |
ISBN/ISSN/EAN : |
5413407042996 |
Note générale : |
- Age: à partir de 8 ans
- ombre de joueurs: 2 à 5
- Durée: environ 20 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
souris vautour math addition soustraction |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Attrape vite les souris avant les vautours... Joue la bonne carte et gagne de précieux points grâce aux souris. Plus tu en attrapes, plus tu as de chances de gagner! Mais attention ! Evite les vautours qui guettent les souris. Alors... joue la bonne carte au bon moment! |
Note de contenu : |
- 1 livret de règles en français
- 1 livret de règles en néerlandais
- 75 cartes: 15 vertes, bleues,rouges,oranges, violettes
- 10 cartes souris
- 5 cartes vautours |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 |
Stupide Vautour ! = Stop de Gier ! : Attention vous y laisserez des plumes [Jeux] / Alex Randolph, Auteur ; Björn Pertoft, Illustrateur . - 2e édition . - Allemagne : Amigo spiele, 2012. ISSN : 5413407042996 - Age: à partir de 8 ans
- ombre de joueurs: 2 à 5
- Durée: environ 20 minutes Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
souris vautour math addition soustraction |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Attrape vite les souris avant les vautours... Joue la bonne carte et gagne de précieux points grâce aux souris. Plus tu en attrapes, plus tu as de chances de gagner! Mais attention ! Evite les vautours qui guettent les souris. Alors... joue la bonne carte au bon moment! |
Note de contenu : |
- 1 livret de règles en français
- 1 livret de règles en néerlandais
- 75 cartes: 15 vertes, bleues,rouges,oranges, violettes
- 10 cartes souris
- 5 cartes vautours |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
J0402 | Ludo Math | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |