Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/11/2024
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Détail de l'éditeur
Amigo spiele |
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Titre : Billabong - Kangourou Titre original : Ein wettlauf mit Pfiff ! Type de document : Jeux Auteurs : Eric Solomon, Auteur Editeur : Amigo spiele ISBN/ISSN/EAN : 4007396044508 Note générale : - A partir de 10 ans
- Pour 2 à 4 joueurs
- Environ 30 min.Langues : Français (fre) Mots-clés : kangourou saut course Australie tactique stratégie Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le jeu de BILLABONG est une course de sauts autour d'un petit lac, un "billabong" justement, à laquelle participent au maximum vingt kangourous. Chaque joueur est en quelque sorte "entraîneur" de kangourous et dirige une équipe de 5 kangourous (les pions-kangourous d'une même couleur).
Le but du jeu est de faire passer la ligne d'arrivée à tous ses kangourous le premier après leur avoir fait faire le tour du "billabong" dans le sens des aiguilles d'une montre. Le "billabong" est le petit lac de 2 cases sur 4 au centre du plan de jeu et la ligne de départ/arrivée est le ruisseau qui se jette dans le "billabong".
Enfin, pour que tout se passe correctement pendant la course de sauts, il y a également un kangourou-arbitre. C'est bien sûr le pion noir !Note de contenu : - un plateau de 14 x 14 cases
- 20 pions en bois (kangourou): 5 rouges, 5 jaunes, 5 blancs, 5 oranges
- 1 pion noir
- règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/billa_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1704 Billabong - Kangourou = Ein wettlauf mit Pfiff ! [Jeux] / Eric Solomon, Auteur . - Allemagne : Amigo spiele, [s.d.].
ISSN : 4007396044508
- A partir de 10 ans
- Pour 2 à 4 joueurs
- Environ 30 min.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : kangourou saut course Australie tactique stratégie Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le jeu de BILLABONG est une course de sauts autour d'un petit lac, un "billabong" justement, à laquelle participent au maximum vingt kangourous. Chaque joueur est en quelque sorte "entraîneur" de kangourous et dirige une équipe de 5 kangourous (les pions-kangourous d'une même couleur).
Le but du jeu est de faire passer la ligne d'arrivée à tous ses kangourous le premier après leur avoir fait faire le tour du "billabong" dans le sens des aiguilles d'une montre. Le "billabong" est le petit lac de 2 cases sur 4 au centre du plan de jeu et la ligne de départ/arrivée est le ruisseau qui se jette dans le "billabong".
Enfin, pour que tout se passe correctement pendant la course de sauts, il y a également un kangourou-arbitre. C'est bien sûr le pion noir !Note de contenu : - un plateau de 14 x 14 cases
- 20 pions en bois (kangourou): 5 rouges, 5 jaunes, 5 blancs, 5 oranges
- 1 pion noir
- règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/billa_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1704 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0146 Ludo Plateau Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleRock & Troll / Gina Manola
Titre : Rock & Troll Type de document : Jeux Auteurs : Gina Manola, Auteur Editeur : Amigo spiele Autre Editeur : Voisins le Bretonneux [France] : AsmOdee Note générale : Joueurs : 2 à 4
Age : 4 et +
Durée : 20'Langues : Français (fre) Mots-clés : stratégie dragon organisation spatiale itinéraire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Un trésor précieux est caché dans une grotte sombre sous l’œil d'un dragon très dangereux. Votre groupe de trolls doit traverser la forêt, sans oublier de réunir 3 clés qui permettront d'ouvrir le fabuleux coffre à l'arrivée. Note de contenu : 27 tuiles chemin
10 tuiles dragon
4 clés
2 dés
1 jeton bonbons
1 plateau de jeu
règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2311 Rock & Troll [Jeux] / Gina Manola, Auteur . - Allemagne : Amigo spiele : Voisins le Bretonneux (78960, France) : AsmOdee, [s.d.].
Joueurs : 2 à 4
Age : 4 et +
Durée : 20'
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie dragon organisation spatiale itinéraire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Un trésor précieux est caché dans une grotte sombre sous l’œil d'un dragon très dangereux. Votre groupe de trolls doit traverser la forêt, sans oublier de réunir 3 clés qui permettront d'ouvrir le fabuleux coffre à l'arrivée. Note de contenu : 27 tuiles chemin
10 tuiles dragon
4 clés
2 dés
1 jeton bonbons
1 plateau de jeu
règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2311 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0457 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleSOS Pirates ! / Wolfgang Kramer
Titre : SOS Pirates ! Type de document : Jeux Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Amigo spiele Année de publication : 2013 Note générale : Joueurs: 2 - 4
Âge: à partir de 5 ans
Durée: Court (<30 min)Langues : Français (fre) Mots-clés : pirate tempête île bateau prisonnier coopératif Index. décimale : Ludothèque Résumé : Tous en bateau, les pirates attaquent! Arriverez-vous à contourner l'île centrale, sans vous faire rattraper par le bateau de pirates ? Il le faut pour rejoindre votre village. Vous n'aurez pleinement réussi que si tous vos amis se sauvent avec vous. Un formidable jeu coopératif et évolutif pour des jeunes capitaines en herbe.
Réédition de "Corsaro"Note de contenu : 20 cartes provision
12 bateaux (3 jaunes - 3 mauves - 3verts - 3rouges)
3 navires pirates
2 dés
1 plateau de jeu
1 règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2021 SOS Pirates ! [Jeux] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur . - Allemagne : Amigo spiele, 2013.
Joueurs: 2 - 4
Âge: à partir de 5 ans
Durée: Court (<30 min)
Langues : Français (fre)
Mots-clés : pirate tempête île bateau prisonnier coopératif Index. décimale : Ludothèque Résumé : Tous en bateau, les pirates attaquent! Arriverez-vous à contourner l'île centrale, sans vous faire rattraper par le bateau de pirates ? Il le faut pour rejoindre votre village. Vous n'aurez pleinement réussi que si tous vos amis se sauvent avec vous. Un formidable jeu coopératif et évolutif pour des jeunes capitaines en herbe.
Réédition de "Corsaro"Note de contenu : 20 cartes provision
12 bateaux (3 jaunes - 3 mauves - 3verts - 3rouges)
3 navires pirates
2 dés
1 plateau de jeu
1 règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2021 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0433 Ludo COOP Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleStupide Vautour ! : Attention vous y laisserez des plumes / Alex Randolph
Titre : Stupide Vautour ! : Attention vous y laisserez des plumes Titre original : Stop de Gier ! Type de document : Jeux Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Björn Pertoft, Illustrateur Mention d'édition : 2e édition Editeur : Amigo spiele Année de publication : 2012 ISBN/ISSN/EAN : 5413407042996 Note générale : Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2 à 5
Durée: environ 20 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : souris vautour math Index. décimale : Ludothèque Résumé : Attrape vite les souris avant les vautours... Joue la bonne carte et gagne de précieux points grâce aux souris. Plus tu en attrapes, plus tu as de chances de gagner! Mais attention ! Evite les vautours qui guettent les souris. Alors... joue la bonne carte au bon moment! Note de contenu : 1 livret de règles en français
1 livret de règles en néerlandais
75 cartes
10 cartes souris
5 cartes vautoursPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Stupide Vautour ! = Stop de Gier ! : Attention vous y laisserez des plumes [Jeux] / Alex Randolph, Auteur ; Björn Pertoft, Illustrateur . - 2e édition . - Allemagne : Amigo spiele, 2012.
ISSN : 5413407042996
Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2 à 5
Durée: environ 20 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : souris vautour math Index. décimale : Ludothèque Résumé : Attrape vite les souris avant les vautours... Joue la bonne carte et gagne de précieux points grâce aux souris. Plus tu en attrapes, plus tu as de chances de gagner! Mais attention ! Evite les vautours qui guettent les souris. Alors... joue la bonne carte au bon moment! Note de contenu : 1 livret de règles en français
1 livret de règles en néerlandais
75 cartes
10 cartes souris
5 cartes vautoursPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0402 Ludo Math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible