Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/11/2024
HORAIRE D'OUVERTURE jusqu'au 8 novembre :
Mardi : 8h00-18h00
Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
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Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Stephanie Böhm |
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Find the code / Antje Gleichmann
Titre : Find the code Type de document : Jeux Auteurs : Antje Gleichmann ; Kai Haferkamp ; Stephanie Böhm Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2019 ISBN/ISSN/EAN : 4010168244563 Note générale : !!! remettre le code sur 000 à la fin de chaque partie !!!
Nombre de joueurs : 1 à 6
Tranche d'âge : de 5 à 10 ans
Durée de la partie : 20 mn
adulte indispensable
variantes
autres propositions sur www.haba.de/find-the-codeLangues : Français (fre) Mots-clés : chasse au trésor casse-tête indice code énigme fantastique coopération English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Organisez une chasse au trésor pour une animation en collectivité ou un anniversaire à la maison!
Find the Code vous donne tous les outils nécessaires pour construire une chasse au trésor réussie.
Cachez tout d'abord les 9 pièces de puzzle de la carte au trésor dans le lieu de votre choix.
Cachez également la carte énigme que les enfants devront résoudre ensemble et le coffre aux trésors fermé par un cadenas.
Une fois tous les éléments rassemblés, les enfants devront bien observer la carte au trésor pour résoudre les trois énigmes de la carte. Ils obtiendront ainsi les trois numéros du code qui ouvre le cadenas.
12 énigmes de niveau de difficulté croissante sont fournies dans le jeu, qui ont toutes une solution unique.
Une belle initiation aux escape games pour les plus jeunes, dans un monde fantastique.Note de contenu : contenu indiqué sur une fiche dans le coffre
- 1 coffre aux trésors en fer (22.5 cm x 16 cm),
- 1 cadenas à code,
- 1 figurine argentée,
- 1 boîte à énigmes, avec 9 pièces de puzzle qui forment une carte au trésor (26 cm x 26 cm au total),
- 1 chemise cartonnée avec 12 cartes énigmes (3 niveaux de difficulté)
- 1 règle de jeu multilingue
des petits "trésors"(28) sont ajoutés: 14 billes, 2 hélicoptères,4 dinosaures,4 radios,4 éléphantsComplément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4386 Find the code [Jeux] / Antje Gleichmann ; Kai Haferkamp ; Stephanie Böhm . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2019.
ISSN : 4010168244563
!!! remettre le code sur 000 à la fin de chaque partie !!!
Nombre de joueurs : 1 à 6
Tranche d'âge : de 5 à 10 ans
Durée de la partie : 20 mn
adulte indispensable
variantes
autres propositions sur www.haba.de/find-the-code
Langues : Français (fre)
Mots-clés : chasse au trésor casse-tête indice code énigme fantastique coopération English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Organisez une chasse au trésor pour une animation en collectivité ou un anniversaire à la maison!
Find the Code vous donne tous les outils nécessaires pour construire une chasse au trésor réussie.
Cachez tout d'abord les 9 pièces de puzzle de la carte au trésor dans le lieu de votre choix.
Cachez également la carte énigme que les enfants devront résoudre ensemble et le coffre aux trésors fermé par un cadenas.
Une fois tous les éléments rassemblés, les enfants devront bien observer la carte au trésor pour résoudre les trois énigmes de la carte. Ils obtiendront ainsi les trois numéros du code qui ouvre le cadenas.
12 énigmes de niveau de difficulté croissante sont fournies dans le jeu, qui ont toutes une solution unique.
Une belle initiation aux escape games pour les plus jeunes, dans un monde fantastique.Note de contenu : contenu indiqué sur une fiche dans le coffre
- 1 coffre aux trésors en fer (22.5 cm x 16 cm),
- 1 cadenas à code,
- 1 figurine argentée,
- 1 boîte à énigmes, avec 9 pièces de puzzle qui forment une carte au trésor (26 cm x 26 cm au total),
- 1 chemise cartonnée avec 12 cartes énigmes (3 niveaux de difficulté)
- 1 règle de jeu multilingue
des petits "trésors"(28) sont ajoutés: 14 billes, 2 hélicoptères,4 dinosaures,4 radios,4 éléphantsComplément en ligne : vidéo règle Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4386 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G003267 Ludo COOP Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleHonga / Günter Burkhardt
Titre : Honga Type de document : Jeux Auteurs : Günter Burkhardt ; Stephanie Böhm, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 4010168240206 Note générale : °De 8 à 120 ans
°De 2 à 5 joueurs
°Partie de 45 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : préhistoire tigre à dents de sabre stratégie ressource collecte troc échange tactique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Honga est un jeu de stratégie et de gestion de ressources au temps de la préhistoire.
La tribu du tigre à dents de sabre choisit un nouveau chef : les prétendants devront amasser des provisions, pratiquer le troc et rendre hommage aux dieux ancestraux afin de réunir le maximum de points de victoire ! Une fois compris, le système de jeu est simple : à son tour, chaque joueur positionne sa carte « Action », qui lui permet de choisir entre 8 types d’actions différentes : cueillir des baies, ramasser des champignons ou puiser de l’eau, ressources qui permettent ensuite de pratiquer le troc avec les tribus voisines, attirer les mammouths (ce qui permet de s’approprier des cartes Action plus performantes), rendre hommage aux dieux, récolter des bonus… toutes ces actions, à doser subtilement, permettent d’amasser peu à peu des points de victoire… sans oublier de s’occuper de Honga, le tigre à dents de sabre qui dévore toutes les provisions de celui qui le néglige !
Honga est un agréable jeu de gestion de ressources tactique pour les juniors et les familles, qui conviendra aux joueurs débutants et expérimentés.Note de contenu : Contenu :
°1 plateau de jeu,
°1 plateau de rangement (en 2 parties),
°5 cartons de marquage des ressources,
°46 cartes d’action rondes (28 grises et 18 rouges),
°25 cartes bonus,
°32 cartes de troc,
°1 pion « feu » pour indiquer le premier joueur,
°1 défense de mammouth (qui permet d’utiliser les cartes d’action rouges !),
°1 figurine Honga, tigre à dents de sabre en bois,
°30 mammouths (6 noirs, 6 orange, 6 rouges, 6 verts, 6 bleus),
°5 hommes préhistoriques,
°5 pierres de classement,
°20 marqueurs « matière première » (5 poissons, 5 baies, 5 champignons, 5 gouttes d’eau),
°1 règle du jeu.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3959 Honga [Jeux] / Günter Burkhardt ; Stephanie Böhm, Illustrateur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2018.
ISSN : 4010168240206
°De 8 à 120 ans
°De 2 à 5 joueurs
°Partie de 45 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : préhistoire tigre à dents de sabre stratégie ressource collecte troc échange tactique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Honga est un jeu de stratégie et de gestion de ressources au temps de la préhistoire.
La tribu du tigre à dents de sabre choisit un nouveau chef : les prétendants devront amasser des provisions, pratiquer le troc et rendre hommage aux dieux ancestraux afin de réunir le maximum de points de victoire ! Une fois compris, le système de jeu est simple : à son tour, chaque joueur positionne sa carte « Action », qui lui permet de choisir entre 8 types d’actions différentes : cueillir des baies, ramasser des champignons ou puiser de l’eau, ressources qui permettent ensuite de pratiquer le troc avec les tribus voisines, attirer les mammouths (ce qui permet de s’approprier des cartes Action plus performantes), rendre hommage aux dieux, récolter des bonus… toutes ces actions, à doser subtilement, permettent d’amasser peu à peu des points de victoire… sans oublier de s’occuper de Honga, le tigre à dents de sabre qui dévore toutes les provisions de celui qui le néglige !
Honga est un agréable jeu de gestion de ressources tactique pour les juniors et les familles, qui conviendra aux joueurs débutants et expérimentés.Note de contenu : Contenu :
°1 plateau de jeu,
°1 plateau de rangement (en 2 parties),
°5 cartons de marquage des ressources,
°46 cartes d’action rondes (28 grises et 18 rouges),
°25 cartes bonus,
°32 cartes de troc,
°1 pion « feu » pour indiquer le premier joueur,
°1 défense de mammouth (qui permet d’utiliser les cartes d’action rouges !),
°1 figurine Honga, tigre à dents de sabre en bois,
°30 mammouths (6 noirs, 6 orange, 6 rouges, 6 verts, 6 bleus),
°5 hommes préhistoriques,
°5 pierres de classement,
°20 marqueurs « matière première » (5 poissons, 5 baies, 5 champignons, 5 gouttes d’eau),
°1 règle du jeu.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3959 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G000643 Ludo Ev. H-G Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible