Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 26 avril :
Mardi : 8h00-18h00
Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
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Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Dessine ! / Hervé Tullet
Titre : Dessine ! Type de document : Jeux Auteurs : Hervé Tullet, Illustrateur Editeur : Montrouge : Bayard jeunesse Année de publication : 2017 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7470-8579-3 Note générale : A partir de 3 ans
Pour 1 joueur ou plus
A assortir avec des feuilles et des crayons de couleursLangues : Français (fre) Mots-clés : couleur dessin contrainte hasard art Index. décimale : Ludothèque Résumé : Au fur et à mesure des cartes tirées au hasard, il s'agit, seul ou à plusieurs, de créer un dessin en suivant les instructions données par les cartes et le dé :
Dessine... un arbre... tout petit... rouge !
Dessine.. un triangle... en fermant les yeux... trois fois !
Dessine... des vagues... sur la droite... très vite !
Quand le dessin est fini, et qu'il n'y a plus rien à ajouter, on peut terminer la partie et montrer son dessin aux autres joueurs !
Des milliers de possibilités pour créer des dessins rigolos et spontanés, seul ou à plusieurs !Note de contenu : ° 36 cartes à pois
° 30 cartes à rayées
° 6 pochoirs en carton
° 1 gros dé (nombres et couleurs)
° une règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3931 Dessine ! [Jeux] / Hervé Tullet, Illustrateur . - Montrouge : Bayard jeunesse, 2017.
ISBN : 978-2-7470-8579-3
A partir de 3 ans
Pour 1 joueur ou plus
A assortir avec des feuilles et des crayons de couleurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : couleur dessin contrainte hasard art Index. décimale : Ludothèque Résumé : Au fur et à mesure des cartes tirées au hasard, il s'agit, seul ou à plusieurs, de créer un dessin en suivant les instructions données par les cartes et le dé :
Dessine... un arbre... tout petit... rouge !
Dessine.. un triangle... en fermant les yeux... trois fois !
Dessine... des vagues... sur la droite... très vite !
Quand le dessin est fini, et qu'il n'y a plus rien à ajouter, on peut terminer la partie et montrer son dessin aux autres joueurs !
Des milliers de possibilités pour créer des dessins rigolos et spontanés, seul ou à plusieurs !Note de contenu : ° 36 cartes à pois
° 30 cartes à rayées
° 6 pochoirs en carton
° 1 gros dé (nombres et couleurs)
° une règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3931 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G000548 Ludo ART Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleDevine ce que je mime : Un jeu très drole avec des imitations, des sons et...beaucoup d'action!
Titre : Devine ce que je mime : Un jeu très drole avec des imitations, des sons et...beaucoup d'action! Type de document : Jeux Editeur : Educa Année de publication : 2002 Format : 37 x 27 x 6 Note générale : de 2 à 4 joueurs
6 ans et +
Durée: 30 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : mime devinette deviner Index. décimale : Ludothèque Résumé : Es-tu capable de chanter une chanson avec un crayon entre le nez et la bouche?
Oserais-tu imiter un spaghetti en train de bouillir?
Ou peut-être préfères-tu faire semblant d'être un chat qui parle à un autre chat?
Relève le défi avec tes amis et amusez-vous comme des fous!Note de contenu : - 1 plateau de jeu
- 25 cartes:quel animal suis-je?
- 25 cartes:qu'est-ce que c'est?(manque 1 carte)
- 25 cartes:qui suis-je ?(manque 1 carte)
- 25 cartes:que fais-je?
- 1 règles du jeu(copie)
- 44 cartes blanchesPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1830 Devine ce que je mime : Un jeu très drole avec des imitations, des sons et...beaucoup d'action! [Jeux] . - [S.l.] : Educa, 2002 . - ; 37 x 27 x 6.
de 2 à 4 joueurs
6 ans et +
Durée: 30 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mime devinette deviner Index. décimale : Ludothèque Résumé : Es-tu capable de chanter une chanson avec un crayon entre le nez et la bouche?
Oserais-tu imiter un spaghetti en train de bouillir?
Ou peut-être préfères-tu faire semblant d'être un chat qui parle à un autre chat?
Relève le défi avec tes amis et amusez-vous comme des fous!Note de contenu : - 1 plateau de jeu
- 25 cartes:quel animal suis-je?
- 25 cartes:qu'est-ce que c'est?(manque 1 carte)
- 25 cartes:qui suis-je ?(manque 1 carte)
- 25 cartes:que fais-je?
- 1 règles du jeu(copie)
- 44 cartes blanchesPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1830 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0309 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleDiamant / Alan R. Moon
Titre : Diamant Type de document : Jeux Auteurs : Alan R. Moon ; Bruno Faidutti ; Paul Mafayon, Illustrateur Editeur : Heillecourt [France] : Iello Année de publication : 2016 Note générale : - 3 à 8 joueurs
- de 8 à 99 ans
- 30 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : bluff stop ou encore stratégie prise de risques trésor diamant exploration expédition pierre précieuse Index. décimale : Ludothèque Résumé : Explorez la grotte de Tacora d’un pas prudent, sous la seule lumière de vos torches. À chacune de vos avancées, découvrez un nouveau couloir et ramassez les diamants trouvés sur votre chemin.
Décidez ensuite si vous voulez rentrer au campement pour mettre en sécurité tous vos trésors dans votre coffre, ou si vous préférez continuer votre expédition vers les profondeurs de la grotte... à vos risques et périls !
Car si vous tombez dans un piège, vous vous précipiterez vers la sortie en laissant derrière vous toutes vos trouvailles, et rentrerez au campement les mains vides... et les jambes tremblantes !
Aventurez-vous assez loin dans la grotte de Tacora pour ramasser le plus de diamants possible. Soyez assez malin pour rentrer au campement avant de vous faire prendre au piège, ou pour récupérer tous les diamants qui restent sur le chemin. Celui d’entre vous qui aura le plus de diamants dans son coffre à la fin de la partie sera vainqueur.Note de contenu : 1 plateau de jeu
8 pions "explorateur" de différentes couleurs
8 coffres "trésor de différentes couleurs
5 cartes reliques
5 marqueurs de galerie numérotés de 1 à 5
16 cartes "décision"(8 sortir, 8 continuer)
15 cartes "diamants"
15 cartes "incident"
60 pierres rouges (2 manquent)
40 diamants transparents
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3172 Diamant [Jeux] / Alan R. Moon ; Bruno Faidutti ; Paul Mafayon, Illustrateur . - Heillecourt (France) : Iello, 2016.
- 3 à 8 joueurs
- de 8 à 99 ans
- 30 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : bluff stop ou encore stratégie prise de risques trésor diamant exploration expédition pierre précieuse Index. décimale : Ludothèque Résumé : Explorez la grotte de Tacora d’un pas prudent, sous la seule lumière de vos torches. À chacune de vos avancées, découvrez un nouveau couloir et ramassez les diamants trouvés sur votre chemin.
Décidez ensuite si vous voulez rentrer au campement pour mettre en sécurité tous vos trésors dans votre coffre, ou si vous préférez continuer votre expédition vers les profondeurs de la grotte... à vos risques et périls !
Car si vous tombez dans un piège, vous vous précipiterez vers la sortie en laissant derrière vous toutes vos trouvailles, et rentrerez au campement les mains vides... et les jambes tremblantes !
Aventurez-vous assez loin dans la grotte de Tacora pour ramasser le plus de diamants possible. Soyez assez malin pour rentrer au campement avant de vous faire prendre au piège, ou pour récupérer tous les diamants qui restent sur le chemin. Celui d’entre vous qui aura le plus de diamants dans son coffre à la fin de la partie sera vainqueur.Note de contenu : 1 plateau de jeu
8 pions "explorateur" de différentes couleurs
8 coffres "trésor de différentes couleurs
5 cartes reliques
5 marqueurs de galerie numérotés de 1 à 5
16 cartes "décision"(8 sortir, 8 continuer)
15 cartes "diamants"
15 cartes "incident"
60 pierres rouges (2 manquent)
40 diamants transparents
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3172 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20238 Ludo STR2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleDie mauer / Thomas Fackler
Titre : Die mauer Type de document : Jeux Auteurs : Thomas Fackler, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch Année de publication : 1999 Note générale : - dés 8 ans
- de 3 à 6 joueurs (5 car il manque 1 bâtiment)
- de 10 à 45 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : hazard stratégie labyrinthe Index. décimale : Ludothèque Résumé : La règle est inspirée du fameux Pierre-Feuille-Ciseaux. Pour parvenir à construire un élément de la muraille, il faut préparer dans sa main une pièce que les autres joueurs n'ont pas prévue. Les mécanismes qui gèrent la construction sont donc assimilés à du hasard par les perdants, et à une grande psychologie par les gagnants. Note de contenu : - 6 x 7 "bâtiments" différents; manque 1 bâtiment le plus petit
- 1 sac
- 1 bloc orange
- règle du jeu (photocopie)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1834 Die mauer [Jeux] / Thomas Fackler, Auteur . - München (80333, Allemagne) : Zoch, 1999.
- dés 8 ans
- de 3 à 6 joueurs (5 car il manque 1 bâtiment)
- de 10 à 45 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : hazard stratégie labyrinthe Index. décimale : Ludothèque Résumé : La règle est inspirée du fameux Pierre-Feuille-Ciseaux. Pour parvenir à construire un élément de la muraille, il faut préparer dans sa main une pièce que les autres joueurs n'ont pas prévue. Les mécanismes qui gèrent la construction sont donc assimilés à du hasard par les perdants, et à une grande psychologie par les gagnants. Note de contenu : - 6 x 7 "bâtiments" différents; manque 1 bâtiment le plus petit
- 1 sac
- 1 bloc orange
- règle du jeu (photocopie)Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1834 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0327 Ludo Labyr Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleDigit / Gérard Kodys
Titre : Digit Type de document : Jeux Auteurs : Gérard Kodys, Auteur ; Frank Limido, Auteur Editeur : Paris : Piatnik Année de publication : 1987 Note générale : Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2 à 4
Durée: 20 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : math mathématique défausse Index. décimale : Ludothèque Résumé : Pour gagner, il faut se débarrasser de toutes ses cartes ...Au départ on distribue 5 cartes à chaque joueurVous avez le droit de ne bouger qu'un batonnet pour pouvoir vous défausser d'une de vos cartes (et ainsi en reproduire le schéma), sinon vous passez votre tour et vous repiochez une carte. Note de contenu : 55 cartes
5 bâtonnets
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1854 Digit [Jeux] / Gérard Kodys, Auteur ; Frank Limido, Auteur . - Paris : Piatnik, 1987.
Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2 à 4
Durée: 20 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : math mathématique défausse Index. décimale : Ludothèque Résumé : Pour gagner, il faut se débarrasser de toutes ses cartes ...Au départ on distribue 5 cartes à chaque joueurVous avez le droit de ne bouger qu'un batonnet pour pouvoir vous défausser d'une de vos cartes (et ainsi en reproduire le schéma), sinon vous passez votre tour et vous repiochez une carte. Note de contenu : 55 cartes
5 bâtonnets
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1854 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0409 Ludo Math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleDino-panique / Maureen Hiron
PermalinkDixit / Jean-Louis Roubira
PermalinkDixit / Jean-Louis Roubira
PermalinkDixit / Jean-Louis Roubira
PermalinkDixit 2 : Extension / Jean-Louis Roubira
PermalinkDixit 3 : Extension / Jean-Louis Roubira
PermalinkDixit 4 / Jean-Louis Roubira
PermalinkPermalinkDixit Odyssey / Jean-Louis Roubira
PermalinkDjam / William Attia
Permalink