Centre de Documentation HELHa - Loverval
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Que trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] / Yaël Nazé
Titre : Que trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Yaël Nazé Editeur : Sudpresse Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : U:Univers Index. décimale : 52 astronomie, calendrier Note de contenu : Des étoiles, soleils lointains
Des nébuleuses, gaz céleste
Des galaxies, mélange d'étoiles et de gaz
Le tout structuré à grande échelle, et en expansionQue trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] / Yaël Nazé . - [S.l.] : Sudpresse, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : U:Univers Index. décimale : 52 astronomie, calendrier Note de contenu : Des étoiles, soleils lointains
Des nébuleuses, gaz céleste
Des galaxies, mélange d'étoiles et de gaz
Le tout structuré à grande échelle, et en expansionRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006881 52 NAZ 006881 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Questions à la chaîne / Dominique Guillemant (2009)
Titre : Questions à la chaîne Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2009 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 2 jeux de 66 cartes + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-0469-9 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
O:oral:compréhension à l'auditionIndex. décimale : 805LE Lecture/écriture FLE Résumé : Jeu pendant lequel les joueurs doivent trouver la réponse à la question proposée le plus rapidement possible et lire à leur tour une question. Il faut être rapide et précis lors de la lecture des questions et des réponses pour ne pas interrompre la chaine. Questions à la chaîne [Jeux] / Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2009 . - 1 boite de jeu comprenant 2 jeux de 66 cartes + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-0469-9
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
O:oral:compréhension à l'auditionIndex. décimale : 805LE Lecture/écriture FLE Résumé : Jeu pendant lequel les joueurs doivent trouver la réponse à la question proposée le plus rapidement possible et lire à leur tour une question. Il faut être rapide et précis lors de la lecture des questions et des réponses pour ne pas interrompre la chaine. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006538 LUDO FLE 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Questions et réponses (2007)
Titre : Questions et réponses Type de document : Jeux Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2007 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1boite de jeu comprenant 1 poster + 1 dé + 66 cartes + 1 mini-guide ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-1166-6 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à utiliser les pronoms et les adverbes interrogatifs Questions et réponses [Jeux] . - Loreto (Italie) : ELI, 2007 . - 1boite de jeu comprenant 1 poster + 1 dé + 66 cartes + 1 mini-guide. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-1166-6
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à utiliser les pronoms et les adverbes interrogatifs Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006534 LUDO FLE 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Qui est-ce ? / Dominique Guillemant (2022)
Titre : Qui est-ce ? Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; Matteo Piana, Illustrateur ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2022 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 livret avec mini dictionnaire illustré ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-3442-9 Note générale : Niveau A2 Langues : Français (fre) Catégories : D:description Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à observer et à décrire les personnes Qui est-ce ? [Jeux] / Dominique Guillemant ; Matteo Piana, Illustrateur ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2022 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 livret avec mini dictionnaire illustré. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-3442-9
Niveau A2
Langues : Français (fre)
Catégories : D:description Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à observer et à décrire les personnes Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006550 LUDO FLE 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Récipient en forme de cube, un litre (s.d.)
Titre : Récipient en forme de cube, un litre Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : 1 cube de 10x10 cm gradué dans une boite plastique Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Récipient en forme de cube, un litre [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - 1 cube de 10x10 cm gradué dans une boite plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007190 LUDO MATH 023 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible redstories / Corinna Harder (2018)
Titre : redstories : 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen Titre original : blackstories junior Type de document : Jeux Auteurs : Corinna Harder ; Helmut Kollars, Illustrateur Editeur : Enschede [Pays-Bas] : Tuckers Fun Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 13x10x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 8719689883072 Note générale : Vanaf 8 jaar
2-99 spelers
10 minutenLangues : Français (fre) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Het spel bestaat uit 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen. Het spel neemt je mee in de spannende en geheimzinnige wereld van detectives, spionnen en politie-inspecteurs. Door de juiste vragen te stellen en de verbanden te leggen kan je de geheimen van iedere kaart oplossen. Voor dit spel heb je nieuwsgierigheid, een goede speurneus en talent om verbanden te leggen nodig.
Iedere ronde kies je een hoofdinspecteur, deze speler weet het antwoord op de vraag die gesteld wordt. De andere spelers moeten de oplossing zien te vinden en zijn dus het opsporingsteam.Note de contenu : 50 kaarten
1 spelregelsredstories = blackstories junior : 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen [Jeux] / Corinna Harder ; Helmut Kollars, Illustrateur . - Enschede (Pays-Bas) : Tuckers Fun Factory, 2018 . - 1 kartonnen speldoos ; 13x10x3 cm.
ISSN : 8719689883072
Vanaf 8 jaar
2-99 spelers
10 minuten
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Het spel bestaat uit 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen. Het spel neemt je mee in de spannende en geheimzinnige wereld van detectives, spionnen en politie-inspecteurs. Door de juiste vragen te stellen en de verbanden te leggen kan je de geheimen van iedere kaart oplossen. Voor dit spel heb je nieuwsgierigheid, een goede speurneus en talent om verbanden te leggen nodig.
Iedere ronde kies je een hoofdinspecteur, deze speler weet het antwoord op de vraag die gesteld wordt. De andere spelers moeten de oplossing zien te vinden en zijn dus het opsporingsteam.Note de contenu : 50 kaarten
1 spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005996 LUDO LAN NL 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Regarde un peu : L'influence des rencontres dans la vie de chacun Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 6 fiches - 96 cartes - un mode d'emploi - une fiche enseignant Note générale : Photolangage
Thématiques rencontrées :
- Vire en relation
- La souffrance, le rapport au mondeLangues : Français (fre) Catégories : R:relation Index. décimale : 2 Religion Note de contenu : BUT :
Réfléchir sur l’importance du regard que l’on jette sur soi-même et sur les autres
DÉROULEMENT :
Expliquer le pourquoi et le comment d’un scénario de vie élaboré à partir de cartes imposées et choisies.
INTÉRÊT :
Montrer combien le milieu dans lequel on vit et le regard porté sur les autres, peuvent être bénéfiques ou perturbants, dynamisants ou traumatisants. Personne ne se construit sans les autres, qui peuvent avoir une bonne ou une mauvaise influence et souvent les deux à la fois. C’est aussi un moyen de mettre en lumière combien ce que la personne pense d’elle-même peut lui faire du tort ou la pousser en avant.
« Il est des regards aussi déstabilisants qu’un tremblement de terre qui prendrait l’échelle de Richter pour une escabelle. » Fred LambinEn ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Regarde un peu : L'influence des rencontres dans la vie de chacun [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 6 fiches - 96 cartes - un mode d'emploi - une fiche enseignant.
Photolangage
Thématiques rencontrées :
- Vire en relation
- La souffrance, le rapport au monde
Langues : Français (fre)
Catégories : R:relation Index. décimale : 2 Religion Note de contenu : BUT :
Réfléchir sur l’importance du regard que l’on jette sur soi-même et sur les autres
DÉROULEMENT :
Expliquer le pourquoi et le comment d’un scénario de vie élaboré à partir de cartes imposées et choisies.
INTÉRÊT :
Montrer combien le milieu dans lequel on vit et le regard porté sur les autres, peuvent être bénéfiques ou perturbants, dynamisants ou traumatisants. Personne ne se construit sans les autres, qui peuvent avoir une bonne ou une mauvaise influence et souvent les deux à la fois. C’est aussi un moyen de mettre en lumière combien ce que la personne pense d’elle-même peut lui faire du tort ou la pousser en avant.
« Il est des regards aussi déstabilisants qu’un tremblement de terre qui prendrait l’échelle de Richter pour une escabelle. » Fred LambinEn ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006241 LUDO REL 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Rijmelarij (2010)
Titre : Rijmelarij : rijmwoordenstrijd Type de document : Jeux Editeur : Duivendrecht [Pays-Bas] : dubbelzes Année de publication : 2010 Importance : 55 cartes dans un boitier Présentation : ill. en coul. Format : 9x6x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-807593-4-3 Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ontwikkel spelenderwijs je taalgevoel en vergroot je rijmwoordenschat ! Rijmelarij : rijmwoordenstrijd [Jeux] . - Duivendrecht (Pays-Bas) : dubbelzes, 2010 . - 55 cartes dans un boitier : ill. en coul. ; 9x6x2 cm.
ISBN : 978-90-807593-4-3
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ontwikkel spelenderwijs je taalgevoel en vergroot je rijmwoordenschat ! Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007343 LUDO LAN NL 027 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Rioolratten / Level 21
Titre : Rioolratten : Begrijpend Lezen Type de document : Jeux Auteurs : Level 21 Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 33x24x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 7423530430452 Note générale : 7 ans et +
1 à 4 joueurs
15 à 45 minutesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Matériel de jeu éducatif sur la compréhension en lecture.
But : être capable de récupérer des informations, pouvoir extraire des informations d'un texte grâce à la compréhension en lecture, réfléchir de manière logique et critique à l'information ou au document présentéNote de contenu : 3 rats
1 plateau de jeu
1 règle
70 cartes de jeu
17 matériaux divers (papier)Rioolratten : Begrijpend Lezen [Jeux] / Level 21 . - Kontich (Belgique) : Level 21, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 33x24x6 cm.
ISSN : 7423530430452
7 ans et +
1 à 4 joueurs
15 à 45 minutes
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Matériel de jeu éducatif sur la compréhension en lecture.
But : être capable de récupérer des informations, pouvoir extraire des informations d'un texte grâce à la compréhension en lecture, réfléchir de manière logique et critique à l'information ou au document présentéNote de contenu : 3 rats
1 plateau de jeu
1 règle
70 cartes de jeu
17 matériaux divers (papier)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007241 LUDO LAN NL 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible La route des maths / Ministère de l'Education
Titre : La route des maths Type de document : Jeux Auteurs : Ministère de l'Education Importance : Boîte en carton Format : 29x20x10 cm Note générale : 2 ou 3 équipes de 1 à 2 joueurs
Environ 30 minutes (jusqu'à une heure)
Langues : Français (fre) Mots-clés : nombres entiers Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 64 cartes "nombres"
4 paquets de cartes "Objectif"
1 plateau
1 règle du jeuLa route des maths [Jeux] / Ministère de l'Education . - [s.d.] . - Boîte en carton ; 29x20x10 cm.
2 ou 3 équipes de 1 à 2 joueurs
Environ 30 minutes (jusqu'à une heure)
Langues : Français (fre)
Mots-clés : nombres entiers Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 64 cartes "nombres"
4 paquets de cartes "Objectif"
1 plateau
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005939 LUDO MATH 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les sacrements. Jeu des 7 familles / Anne-Sophie Droulers (2017)
Titre : Les sacrements. Jeu des 7 familles Type de document : Jeux Auteurs : Anne-Sophie Droulers, Illustrateur Editeur : Pierre Téqui Année de publication : 2017 Importance : 1 boite de jeu comprenant 44 cartes Présentation : ill. en coul. Format : 11x7x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7403-2079-2 Langues : Français (fre) Catégories : R:religions Index. décimale : 265 Sacrements Les sacrements. Jeu des 7 familles [Jeux] / Anne-Sophie Droulers, Illustrateur . - [S.l.] : Pierre Téqui, 2017 . - 1 boite de jeu comprenant 44 cartes : ill. en coul. ; 11x7x2 cm.
ISBN : 978-2-7403-2079-2
Langues : Français (fre)
Catégories : R:religions Index. décimale : 265 Sacrements Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006000 LUDO REL 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Scrabble Junior
Titre : Scrabble Junior Type de document : Jeux Editeur : Amstelveen [Nederland] : Mattel Europa ISBN/ISSN/EAN : 746775261351 Note générale : + 6 jaar
2-4 spelers
Twee leuke woordspellen in één !
Niveau 1. Woorden & Plaatjes
Niveau 2. Kleuren & fichesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : Tweezijdig spelbord
85 letterblokjes inclusief 2 blanco blokjes
30 blauwe fiches
Letterzakje
Boekje met spelregelsScrabble Junior [Jeux] . - Amstelveen (Nederland) : Mattel Europa, [s.d.].
ISSN : 746775261351
+ 6 jaar
2-4 spelers
Twee leuke woordspellen in één !
Niveau 1. Woorden & Plaatjes
Niveau 2. Kleuren & fiches
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : Tweezijdig spelbord
85 letterblokjes inclusief 2 blanco blokjes
30 blauwe fiches
Letterzakje
Boekje met spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006653 LUDO LAN NL 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Sémio city : Jeu d'éducation à l'image et aux médias Type de document : Jeux Auteurs : Nolwenn Tréhondart ; Sandrine Bergantz ; Sophie Delesse ; et al. Importance : 1 boite de 32x32x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3095561962147 Note générale : Jeu de plateau basé sur la coopération et les échanges pour favoriser la cohésion dans la classe et le vivre ensemble.
Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:Littératie:littératie visuelle
éducation à la citoyenneté:Stéréotypes, préjugés
S:sciences sociales:éducation aux médias
S:sciences sociales:identité de genreNote de contenu : • 50 cartes image venant de contextes de publication variés : actualité, une de journal, œuvres artistiques, réseaux sociaux, jeu vidéo, etc.
• 20 cartes question pour développer l’interprétation de l’image et l’esprit critique.
• 40 cartes émotion pour développer les compétences émotionnelles .
• 1 accompagnement pédagogique (livret de 32 p.) pour exploiter le jeu dans de nombreux enseignements.
• 1 jeu conçu et fabriqué en France en écoconception.En ligne : https://education.landing-hachette.fr/semio-city/ Sémio city : Jeu d'éducation à l'image et aux médias [Jeux] / Nolwenn Tréhondart ; Sandrine Bergantz ; Sophie Delesse ; et al. . - [s.d.] . - 1 boite de 32x32x4 cm.
ISSN : 3095561962147
Jeu de plateau basé sur la coopération et les échanges pour favoriser la cohésion dans la classe et le vivre ensemble.
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:Littératie:littératie visuelle
éducation à la citoyenneté:Stéréotypes, préjugés
S:sciences sociales:éducation aux médias
S:sciences sociales:identité de genreNote de contenu : • 50 cartes image venant de contextes de publication variés : actualité, une de journal, œuvres artistiques, réseaux sociaux, jeu vidéo, etc.
• 20 cartes question pour développer l’interprétation de l’image et l’esprit critique.
• 40 cartes émotion pour développer les compétences émotionnelles .
• 1 accompagnement pédagogique (livret de 32 p.) pour exploiter le jeu dans de nombreux enseignements.
• 1 jeu conçu et fabriqué en France en écoconception.En ligne : https://education.landing-hachette.fr/semio-city/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007627 LUDO CIT 11 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Set Base 10 (s.d.)
Titre : Set Base 10 Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : dans une boite en plastique de 10x10x10 cm Note générale : "Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre gradué." Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique Note de contenu : 10 mini cubes encastrables unités 1 cm, 9 barres de dizaines, 9 barres de centaines encastrables, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Set Base 10 [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - dans une boite en plastique de 10x10x10 cm.
"Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre gradué."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique Note de contenu : 10 mini cubes encastrables unités 1 cm, 9 barres de dizaines, 9 barres de centaines encastrables, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008147 LUDO MATH 037 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Set complet Base 10 (s.d.)
Titre : Set complet Base 10 Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : dans une boite en carton 28x11x11 cm Note générale : "Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre." Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 100 mini cubes encastrables unités 1 cm, 20 barres de dizaines, 10 barres de centaines encastrables (5 avec marquage de 1 à 100 et 5 neutres), 1 cube 10X10 cm millier, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Set complet Base 10 [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - dans une boite en carton 28x11x11 cm.
"Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 100 mini cubes encastrables unités 1 cm, 20 barres de dizaines, 10 barres de centaines encastrables (5 avec marquage de 1 à 100 et 5 neutres), 1 cube 10X10 cm millier, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008070 LUDO MATH 031 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible De slimste mens ter wereld / René Groen
Titre : De slimste mens ter wereld : Het borspel Junior Type de document : Jeux Auteurs : René Groen ; Sanli Hidayet Editeur : Hilversum [Nederland] : Just Games Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 36x27x9 cm ISBN/ISSN/EAN : 8718866300838 Note générale : 8 ans et +
2 à 4 joueurs
Environ 45 minutesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Jeu de rapidité : celui qui répond à la question le plus rapidement Note de contenu : 4 timers digitaux
1 pion
4 timers
270 cartes de questions
5 cartes de triDe slimste mens ter wereld : Het borspel Junior [Jeux] / René Groen ; Sanli Hidayet . - Hilversum (Nederland) : Just Games, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 36x27x9 cm.
ISSN : 8718866300838
8 ans et +
2 à 4 joueurs
Environ 45 minutes
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Jeu de rapidité : celui qui répond à la question le plus rapidement Note de contenu : 4 timers digitaux
1 pion
4 timers
270 cartes de questions
5 cartes de triRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007242 LUDO LAN NL 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Speech
Titre : Speech : Contes de fées Type de document : Jeux Importance : 1 boite de jeu Format : 8 x 8 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760052142529 Note générale : 1 à 8 joueurs
de 5 à 105 ans
Langues : Français (fre) Catégories : E:expression orale
types de récits:récit merveilleuxMots-clés : imagination Résumé : Individuellement ou en équipes, inspirez-vous des cartes illustrées avec des personnages et des situations féériques pour pour inventer des histoires des plus émouvantes aux plus saugrenues. Note de contenu : 60 cartes
1 règle du jeu
Speech : Contes de fées [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 8 x 8 x 3 cm.
ISSN : 3760052142529
1 à 8 joueurs
de 5 à 105 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale
types de récits:récit merveilleuxMots-clés : imagination Résumé : Individuellement ou en équipes, inspirez-vous des cartes illustrées avec des personnages et des situations féériques pour pour inventer des histoires des plus émouvantes aux plus saugrenues. Note de contenu : 60 cartes
1 règle du jeu
Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005967 LUDO FRA 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Spiegel-Tangram 2.0 / Bernadette Thöne (2013)
Titre : Spiegel-Tangram 2.0 Type de document : Jeux Auteurs : Bernadette Thöne ; Hartmut Spiegel Editeur : Seelze [Allemagne] : Kallmeyer Lernspiele Année de publication : 2013 Importance : 1 boîte en carton Format : 23x26x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 4250344933878 Note générale : 1 joueur
A partir de 8 ansLangues : Allemand (ger) Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : 2 miroirs assemblés
7 pièces du Tangram (5 triangles, 1 carré, 1 parallélogramme)
128 cartes (16 cartes x 8 niveaux)
1 règle du jeu
1 règle de jeu en allemandSpiegel-Tangram 2.0 [Jeux] / Bernadette Thöne ; Hartmut Spiegel . - Seelze (Allemagne) : Kallmeyer Lernspiele, 2013 . - 1 boîte en carton ; 23x26x5 cm.
ISSN : 4250344933878
1 joueur
A partir de 8 ans
Langues : Allemand (ger)
Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : 2 miroirs assemblés
7 pièces du Tangram (5 triangles, 1 carré, 1 parallélogramme)
128 cartes (16 cartes x 8 niveaux)
1 règle du jeu
1 règle de jeu en allemandRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007202 LUDO MATH 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Squla (2020)
Titre : Squla : Taal Rijmen Spel Type de document : Jeux Editeur : Rotterdam [Pays-Bas] : Identity Games International Année de publication : 2020 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 14x9x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 8714649004252 Note générale : 4-7 jaar
1-6 spelers
10 minutenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : In dit kaartspel draait je twee kaarten en ga je op zoek naar woorden die op elkaar rijmen. Je mag fantasie gebruiken, er is dus niet één oplossing of ‘juiste’ combinatie maar er zijn juist vele mogelijkheden. Note de contenu : 38 kaarten Squla : Taal Rijmen Spel [Jeux] . - Rotterdam (Pays-Bas) : Identity Games International, 2020 . - 1 kartonnen speldoos ; 14x9x4 cm.
ISSN : 8714649004252
4-7 jaar
1-6 spelers
10 minuten
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : In dit kaartspel draait je twee kaarten en ga je op zoek naar woorden die op elkaar rijmen. Je mag fantasie gebruiken, er is dus niet één oplossing of ‘juiste’ combinatie maar er zijn juist vele mogelijkheden. Note de contenu : 38 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007248 LUDO LAN NL 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Super balance (s.d.)
Titre : Super balance Type de document : Matériel Editeur : Ellwangen [Allemagne] : Arnulf Betzold Année de publication : s.d. Importance : 1 boite Format : 46 x 17 x 17 cm ISBN/ISSN/EAN : 5415124302278 Note générale : Balance à solides et liquides. Balance en plastique pour déterminer avec précision la masse des solides et liquides. Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:algèbre:équations algébriques
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 2 bacs d''un litre amovibles et gradués de 100 à 1000 ml.
Les couvercles peuvent servir de plateaux.
14 masses en plastique (20g, 10g, 5g) et 11 masses marquées en métal (50g, 20g, 10g, 5g, 2g, 1g).
Portée 2 Kgs.Super balance [Matériel] . - Ellwangen (Allemagne) : Arnulf Betzold, s.d. . - 1 boite ; 46 x 17 x 17 cm.
ISSN : 5415124302278
Balance à solides et liquides. Balance en plastique pour déterminer avec précision la masse des solides et liquides.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:algèbre:équations algébriques
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 2 bacs d''un litre amovibles et gradués de 100 à 1000 ml.
Les couvercles peuvent servir de plateaux.
14 masses en plastique (20g, 10g, 5g) et 11 masses marquées en métal (50g, 20g, 10g, 5g, 2g, 1g).
Portée 2 Kgs.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007466 LUDO MATH 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : (Ta)aliens : Help de aliens naar een nieuwe planet. Oefenspel taal & spelling Type de document : Jeux Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Année de publication : 2018 Importance : 1 boite de jeu Format : 34x25X6 cm Note générale : 2-4 joueurs
30-45 minutes
6 joueurs ou plusLangues : Néerlandais (dut) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : - 4 sterren in 5 verschillende kleuren
- 1 dobbelsteen
- 4 pionnen met voetjes
- 1 komeet met voetjes
- +- 71 kaartjes volgens niveauEn ligne : https://www.level21.be/portfolio/taaliens/ (Ta)aliens : Help de aliens naar een nieuwe planet. Oefenspel taal & spelling [Jeux] . - Kontich (Belgique) : Level 21, 2018 . - 1 boite de jeu ; 34x25X6 cm.
2-4 joueurs
30-45 minutes
6 joueurs ou plus
Langues : Néerlandais (dut)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : - 4 sterren in 5 verschillende kleuren
- 1 dobbelsteen
- 4 pionnen met voetjes
- 1 komeet met voetjes
- +- 71 kaartjes volgens niveauEn ligne : https://www.level21.be/portfolio/taaliens/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007814 LUDO LAN NL 032 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Au temps de Jésus : carte le pays de Jésus (s.d.)
Titre : Au temps de Jésus : carte le pays de Jésus Type de document : Matériel Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 27x80 cm Note générale : carte de la Palestine au temps de Jésus + ligne du temps.
Age : 10-14 ansLangues : Français (fre) Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentAu temps de Jésus : carte le pays de Jésus [Matériel] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 1 poster : ill. en coul. ; 27x80 cm.
carte de la Palestine au temps de Jésus + ligne du temps.
Age : 10-14 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006474 LUDO REL 013 Cartes et plans Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle (s.d.)
Titre : Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle : Activités et livrets pédagogiques pour les 10-12 ans Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 15 dossiers dans une pochette plastique Accompagnement : CD-Rom Note générale : Age : 10-13 ans
Nombre de participants : à partir de 2Langues : Français (fre) Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
vie quotidienneRésumé : "Répondre à des questions simples que les enfants se posent : Jésus allait-il à l'école ? Que mangeait-on ? A quoi ressemblaient les maisons ? Est-ce que les enfants jouaient ? Comment payait-on ses achats ? Est-ce que les enfants recevaient des bonbons ? Y avait-il des boulangers ?... et donner l'envie d'en savoir plus. Chaque dossier propose des activités pour découvrir un thème (quizz, mots croisés, mot cachés, bricolages...) Note de contenu : Thèmes : Généalogie / Noël / École / Jeux / Fêtes / Société (vie politique) / Monnaie / Maison / Médias - transports / géographie - climat / Religions / Nourriture / Temple / Animaux / Métiers
En ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle : Activités et livrets pédagogiques pour les 10-12 ans [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 15 dossiers dans une pochette plastique + CD-Rom.
Age : 10-13 ans
Nombre de participants : à partir de 2
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
vie quotidienneRésumé : "Répondre à des questions simples que les enfants se posent : Jésus allait-il à l'école ? Que mangeait-on ? A quoi ressemblaient les maisons ? Est-ce que les enfants jouaient ? Comment payait-on ses achats ? Est-ce que les enfants recevaient des bonbons ? Y avait-il des boulangers ?... et donner l'envie d'en savoir plus. Chaque dossier propose des activités pour découvrir un thème (quizz, mots croisés, mot cachés, bricolages...) Note de contenu : Thèmes : Généalogie / Noël / École / Jeux / Fêtes / Société (vie politique) / Monnaie / Maison / Médias - transports / géographie - climat / Religions / Nourriture / Temple / Animaux / Métiers
En ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006470 LUDO REL 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L006471 LUDO REL 012 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Time's up! / Peter Sarrett (2004)
Titre : Time's up! : Family Type de document : Jeux Auteurs : Peter Sarrett Editeur : Bruxelles : Repos Production Année de publication : 2004 Autre Editeur : Tampa [Etats-Unis] : R&R Games Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 11x11x16 cm ISBN/ISSN/EAN : 5425016924617 Note générale : 4-12 spelers
8+
30 minutenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : 40 seconden en 3 rondes (beschrijven, een enkel woord, uitbeelden )om zoveel mogelijk kaartjes te raden met een team.
Note de contenu : 110 kaarten met 440 woorden
boekje met scorebladen
1 zandloper van 40 seconden
1 opbergzak
de spelregelsTime's up! : Family [Jeux] / Peter Sarrett . - Bruxelles : Repos Production : Tampa (Etats-Unis) : R&R Games, 2004 . - 1 kartonnen speldoos ; 11x11x16 cm.
ISSN : 5425016924617
4-12 spelers
8+
30 minuten
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : 40 seconden en 3 rondes (beschrijven, een enkel woord, uitbeelden )om zoveel mogelijk kaartjes te raden met een team.
Note de contenu : 110 kaarten met 440 woorden
boekje met scorebladen
1 zandloper van 40 seconden
1 opbergzak
de spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007313 LUDO LAN NL 019 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Le trigonomètre / ASBL Entr'aide
Titre : Le trigonomètre : Set de 28 cercles trigonométriques Type de document : Matériel Auteurs : ASBL Entr'aide Importance : 1 farde avec 28 fiches plastifiées Note générale : Outil pour faciliter l'apprentissage de la trigonométrie Langues : Français (fre) Catégories : T:trigonométrie Le trigonomètre : Set de 28 cercles trigonométriques [Matériel] / ASBL Entr'aide . - [s.d.] . - 1 farde avec 28 fiches plastifiées.
Outil pour faciliter l'apprentissage de la trigonométrie
Langues : Français (fre)
Catégories : T:trigonométrie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008149 LUDO MATH 039 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'Union Européennne / Chloé Schellens
Titre : L'Union Européennne : Un pour tous, tous pour un. Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 48x36x14 cm Note générale : - Enseignement différencié de 1ère et 2ème année
- Objectifs: connaitre les pays et capitales des pays membres de l'UE ainsi que les drapeaux et les moyens mnémotechniques associés.
- 2 joueursLangues : Français (fre) Catégories : U:Union européenne Mots-clés : Union Européenne Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeux d'association. Note de contenu : - Tableaux pays/capitales/drapeaux à compléter
- Cartes avec les pays membres numérotés
- Exemple si l'exercice est correctement réalisé
- Noms des pays et capitales
- Drapeaux+ moyens mnémotechniques
- Éléments de la loi de TolesL'Union Européennne : Un pour tous, tous pour un. [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 48x36x14 cm.
- Enseignement différencié de 1ère et 2ème année
- Objectifs: connaitre les pays et capitales des pays membres de l'UE ainsi que les drapeaux et les moyens mnémotechniques associés.
- 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : U:Union européenne Mots-clés : Union Européenne Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeux d'association. Note de contenu : - Tableaux pays/capitales/drapeaux à compléter
- Cartes avec les pays membres numérotés
- Exemple si l'exercice est correctement réalisé
- Noms des pays et capitales
- Drapeaux+ moyens mnémotechniques
- Éléments de la loi de TolesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007829 LUDO EDM 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Uno équivalences
Titre : Uno équivalences Type de document : Jeux Importance : 1 boîte en carton Format : 23x23x6 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 1 règle de jeu
102 cartesUno équivalences [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boîte en carton ; 23x23x6 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 1 règle de jeu
102 cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006001 LUDO MATH 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Urbanistes en herbe / Mathieu Colle
Titre : Urbanistes en herbe : L'aménagement du territoire, ça vous regarde ! Type de document : Jeux Auteurs : Mathieu Colle ; Anne-Claire Hoebeke Editeur : Bouge [Belgique] : Erasme Autre Editeur : Averbode [Belgique] : Averbode Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 43x31x8 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87438-128-7 Note générale : Par équipes de 3 à 6 élèves Langues : Français (fre) Index. décimale : 71 Urbanisme Note de contenu : 5 sachets de "bâtiments"
5 sachets "mobilité"
5 sachets "banque"
5 sachets "empreinte écologique"
1 plan de jeu/équipe
1 tableau cartonné reprenant la valeur des élèments/équipe
1 fiche "légende"/équipe
5 cartes "rôles"/équipe
1 sachet "bâtiments", 1 sachet "mobilité", 1 sachet "banque", 1 sachet "empreinte écologique"/équipe
1 photocopie de la fiche "comptable"/équipe
Urbanistes en herbe : L'aménagement du territoire, ça vous regarde ! [Jeux] / Mathieu Colle ; Anne-Claire Hoebeke . - Bouge (Belgique) : Erasme : Averbode (Belgique) : Averbode, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 43x31x8 cm.
ISBN : 978-2-87438-128-7
Par équipes de 3 à 6 élèves
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 71 Urbanisme Note de contenu : 5 sachets de "bâtiments"
5 sachets "mobilité"
5 sachets "banque"
5 sachets "empreinte écologique"
1 plan de jeu/équipe
1 tableau cartonné reprenant la valeur des élèments/équipe
1 fiche "légende"/équipe
5 cartes "rôles"/équipe
1 sachet "bâtiments", 1 sachet "mobilité", 1 sachet "banque", 1 sachet "empreinte écologique"/équipe
1 photocopie de la fiche "comptable"/équipe
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007213 LUDO CIT 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les valeurs d'une variable / Rafaëlle Dufour
Titre : Les valeurs d'une variable Type de document : Jeux Auteurs : Rafaëlle Dufour Note générale : Jeu de cartes qui s'adresse aux élèves de secondaire 1 et 2 et qui peut être joué de 2 à 4 joueurs. Ce jeu vise à travailler la capacité d'un élève à trouver la valeur d'une variable. Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques Note de contenu : Déroulement du jeu
24 cartes
160 agrumes
4 fiches de réponses
4 fiches de calculLes valeurs d'une variable [Jeux] / Rafaëlle Dufour . - [s.d.].
Jeu de cartes qui s'adresse aux élèves de secondaire 1 et 2 et qui peut être joué de 2 à 4 joueurs. Ce jeu vise à travailler la capacité d'un élève à trouver la valeur d'une variable.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques Note de contenu : Déroulement du jeu
24 cartes
160 agrumes
4 fiches de réponses
4 fiches de calculRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005953 LUDO MATH 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Vautour / Financité
Titre : Vautour Type de document : Jeux Auteurs : Financité Importance : 1 boite de jeu Présentation : 30x20x5 cm Note générale : À partir de 16 ans
Ce jeu peu se jouer en intérieur mais aussi en extérieur (assis·e·s ou en mode balade)
Le jeu nécessite un grand espace permettant aux personnes de s’asseoir en grand cercle (idéalement sans table au milieu)
Doit réunir au minimum 10 personnes et max 24
Durée :
10 minutes de règles
La durée du jeu dépend du nombre de joueur·euse·s ; comptez 45 minutes pour 10 participant·e·s et 1h30 pour 24
15 à 45 min de débriefing selon les questions et débats qui s’en suivent
Langues : Français (fre) Mots-clés : finances Index. décimale : 33 Économie Résumé : Dans la lignée des jeux apéro faciles à jouer, Financité vous propose un rendez-vous convivial pour découvrir, comme si vous y étiez, le monde de la finance et ses mécanismes. Au fur et à mesure de l'histoire de ce jeu, certain·e·s tentent de protéger le paradis terrestre alors que d'autres préfèrent viser le paradis fiscal. À vous d'identifier dans quel camp sont vos voisin·ne·s et d'utiliser votre pouvoir secret pour faire gagner les vôtres en suivant une règle simple : il vaut mieux manger qu'être mangé·e !
Deux méthodes d’exploitation sont possibles
On invite les participant·e·s à identifier certaines règles particulièrement néfastes dans le jeu et on se questionne sur leur existence dans la vie réelle. On imagine alors comment « changer les règles du jeu »
On part des (cartes) pouvoirs qui étaient dans les mains des joueur·euse·s et on prend le temps d’expliquer celles qui intéressent le groupe
Note de contenu : - guide pédagogique complet
- cartes de jeu
Vautour [Jeux] / Financité . - [s.d.] . - 1 boite de jeu : 30x20x5 cm.
À partir de 16 ans
Ce jeu peu se jouer en intérieur mais aussi en extérieur (assis·e·s ou en mode balade)
Le jeu nécessite un grand espace permettant aux personnes de s’asseoir en grand cercle (idéalement sans table au milieu)
Doit réunir au minimum 10 personnes et max 24
Durée :
10 minutes de règles
La durée du jeu dépend du nombre de joueur·euse·s ; comptez 45 minutes pour 10 participant·e·s et 1h30 pour 24
15 à 45 min de débriefing selon les questions et débats qui s’en suivent
Langues : Français (fre)
Mots-clés : finances Index. décimale : 33 Économie Résumé : Dans la lignée des jeux apéro faciles à jouer, Financité vous propose un rendez-vous convivial pour découvrir, comme si vous y étiez, le monde de la finance et ses mécanismes. Au fur et à mesure de l'histoire de ce jeu, certain·e·s tentent de protéger le paradis terrestre alors que d'autres préfèrent viser le paradis fiscal. À vous d'identifier dans quel camp sont vos voisin·ne·s et d'utiliser votre pouvoir secret pour faire gagner les vôtres en suivant une règle simple : il vaut mieux manger qu'être mangé·e !
Deux méthodes d’exploitation sont possibles
On invite les participant·e·s à identifier certaines règles particulièrement néfastes dans le jeu et on se questionne sur leur existence dans la vie réelle. On imagine alors comment « changer les règles du jeu »
On part des (cartes) pouvoirs qui étaient dans les mains des joueur·euse·s et on prend le temps d’expliquer celles qui intéressent le groupe
Note de contenu : - guide pédagogique complet
- cartes de jeu
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007831 LUDO EDM 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Warrige woorden
Titre : Warrige woorden : Werkwoordspelling Type de document : Jeux Editeur : Mechelen [Belgique] : Plantyn Autre Editeur : Groningen [Pays-Bas] : Scala leuker leren Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 20x15x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-301-2846-5 Note générale : 1-4 spelers
Vanaf 9 jaarLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met dit kwartetspel oefen je de spelling van tweeklanken (ei/ij, ou/au) en medeklinkers (b/p, g/ch, d/t). Spel het woord op het kaartje correct en verzamel zo alle kaartjes van je kwartet. Twijfels over de schrijfwijze van een woord? Gebruik de magische enveloppe om je antwoord te controleren.
Note de contenu : 76 kwatetkaarten
2 kaarten met spelregelsWarrige woorden : Werkwoordspelling [Jeux] . - Mechelen (Belgique) : Plantyn : Groningen (Pays-Bas) : Scala leuker leren, [s.d.] . - 1 kartonnen speldoos ; 20x15x5 cm.
ISBN : 978-90-301-2846-5
1-4 spelers
Vanaf 9 jaar
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met dit kwartetspel oefen je de spelling van tweeklanken (ei/ij, ou/au) en medeklinkers (b/p, g/ch, d/t). Spel het woord op het kaartje correct en verzamel zo alle kaartjes van je kwartet. Twijfels over de schrijfwijze van een woord? Gebruik de magische enveloppe om je antwoord te controleren.
Note de contenu : 76 kwatetkaarten
2 kaarten met spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007314 LUDO LAN NL 020 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Wie is het ? (2018)
Titre : Wie is het ? Type de document : Jeux Editeur : Amsterdam : Hasbro Année de publication : 2018 Importance : 1 jeu de carte dans un boitier Présentation : ill. en coul. Format : 12x9x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 5010993874736 Note générale : Stel je tegenstander vragen om uit te zoeken wie zijn of haar geheime figuur is voordat hij of zij die van jou raadt ! Langues : Néerlandais (dut) Catégories : D:description Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 40 gezichtskaarten
20 kaarten met geheime figurenWie is het ? [Jeux] . - Amsterdam : Hasbro, 2018 . - 1 jeu de carte dans un boitier : ill. en coul. ; 12x9x2 cm.
ISSN : 5010993874736
Stel je tegenstander vragen om uit te zoeken wie zijn of haar geheime figuur is voordat hij of zij die van jou raadt !
Langues : Néerlandais (dut)
Catégories : D:description Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 40 gezichtskaarten
20 kaarten met geheime figurenRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007344 LUDO LAN NL 026 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ?
Titre : Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ? : Oefenspel kloklezen Type de document : Jeux Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Importance : speldoos ISBN/ISSN/EAN : 7423530426493 Note générale : 2-4 spelers
30-45 minuten
+ 6 jaarLangues : Français (fre) Catégories : Chronologie, mesure du temps Mots-clés : uur Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : 16 pionnen, 1 dobbelsteen, 1 spelbord, 45 wolvenmunten, 45 wolvenkaartjes, 72 klokkaartjes volgens niveau Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ? : Oefenspel kloklezen [Jeux] . - Kontich (Belgique) : Level 21, [s.d.] . - speldoos.
ISSN : 7423530426493
2-4 spelers
30-45 minuten
+ 6 jaar
Langues : Français (fre)
Catégories : Chronologie, mesure du temps Mots-clés : uur Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : 16 pionnen, 1 dobbelsteen, 1 spelbord, 45 wolvenmunten, 45 wolvenkaartjes, 72 klokkaartjes volgens niveau Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005975 LUDO LAN NL 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Woord Zoeker
Titre : Woord Zoeker : Een snel woordspel voor meerdere spelers Type de document : Jeux Editeur : Goliath Importance : 1 boite de jeu Format : 27x27x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8 711808 705524 Note générale : - 2-4 joueurs
- 7 ans et +
- 20 min par partieLangues : Néerlandais (dut) Mots-clés : jeux éducatifs-vocabulaire- Néerlandais (langue) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ce n"est pas seulement un autre chercheur de mots, c"est un jeu frénétique, rapide et amusant. Dans Word Searder, vous essayez d'être le premier à trouver un mot et en même temps vous essayez de contrecarrer vos adversaires. Note de contenu : 1 totem, Manuel d'utilisation, 1 Signe de recherche de mots, 4x70 Fiches, 10 cartes à jouer double face (20 terrains de jeu) Woord Zoeker : Een snel woordspel voor meerdere spelers [Jeux] . - Hattem : Goliath, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 27x27x6 cm.
ISSN : 8 711808 705524
- 2-4 joueurs
- 7 ans et +
- 20 min par partie
Langues : Néerlandais (dut)
Mots-clés : jeux éducatifs-vocabulaire- Néerlandais (langue) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ce n"est pas seulement un autre chercheur de mots, c"est un jeu frénétique, rapide et amusant. Dans Word Searder, vous essayez d'être le premier à trouver un mot et en même temps vous essayez de contrecarrer vos adversaires. Note de contenu : 1 totem, Manuel d'utilisation, 1 Signe de recherche de mots, 4x70 Fiches, 10 cartes à jouer double face (20 terrains de jeu) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007816 LUDO LAN NL 033 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Zoek en vind ! ([s.d.])
Titre : Zoek en vind ! : Op de Vrolijke Boerderij Titre original : Cherche et trouve Type de document : Jeux Editeur : Québec [Canada] : Gladius Année de publication : [s.d.] Présentation : images en couleur ; carte en couleur ; règle Langues : Français (fre) Mots-clés : ferme Index. décimale : 803 Néerlandais Zoek en vind ! = Cherche et trouve : Op de Vrolijke Boerderij [Jeux] . - Québec (Canada) : Gladius, [s.d.] . - : images en couleur ; carte en couleur ; règle.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ferme Index. décimale : 803 Néerlandais Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0002983 LUDO LAN NL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chroni, le jeu chronologique. L'histoire à l'école
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : L'histoire à l'école Type de document : Jeux Langues : Français (fre) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005805 LUDO HIST 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chroni, le jeu chronologique. La Bible / Grégory Pailloncy (2021)
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : La Bible Type de document : Jeux Auteurs : Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian Editeur : Perpignan [France] : Artège Année de publication : 2021 Autre Editeur : Saint-Mathurin-sur-Loire [France] : On the Go Importance : 60 cartes dans un boitier Format : 10 x 15 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35770-316-2 Note générale : 8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Chroni, le jeu chronologique. La Bible [Jeux] / Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian . - Perpignan (France) : Artège : Saint-Mathurin-sur-Loire (France) : On the Go, 2021 . - 60 cartes dans un boitier ; 10 x 15 x 3 cm.
ISBN : 978-2-35770-316-2
8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006464 LUDO REL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Collection lecture et inférences, 1re secondaire. La cafétaria / Nancy Gagné (s.d.)
Titre de série : Collection lecture et inférences, 1re secondaire Titre : La cafétaria Type de document : Jeux Auteurs : Nancy Gagné ; Jean-Guy Bégin Editeur : Québec : Passe-temps Année de publication : s.d. Importance : 1 boite de jeu Format : 30x22x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 8-30069-00786-9 Note générale : Objectifs :
- Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à inférer des éléments d'information implicites à partir de divers indices
- Cerner l'information importante dans les phrases
- Se donner une intention de lectureLangues : Français (fre) Catégories : D:description
E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Jeu de lecture et d'inférences pour les élèves de 1re secondaire dans lequel le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies." Note de contenu : 4 planches de jeu
20 fiches de lecture
80 jetons
corrigé
règles du jeuCollection lecture et inférences, 1re secondaire. La cafétaria [Jeux] / Nancy Gagné ; Jean-Guy Bégin . - Québec : Passe-temps, s.d. . - 1 boite de jeu ; 30x22x3 cm.
ISSN : 8-30069-00786-9
Objectifs :
- Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à inférer des éléments d'information implicites à partir de divers indices
- Cerner l'information importante dans les phrases
- Se donner une intention de lecture
Langues : Français (fre)
Catégories : D:description
E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Jeu de lecture et d'inférences pour les élèves de 1re secondaire dans lequel le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies." Note de contenu : 4 planches de jeu
20 fiches de lecture
80 jetons
corrigé
règles du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006473 LUDO FRA 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Dixit. Odissey / Roubira, Jean-Louis (2011)
Titre de série : Dixit Titre : Odissey Type de document : Jeux Auteurs : Roubira, Jean-Louis ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Année de publication : 2011 Autre Editeur : Asmodee Group Importance : Boîte de jeu en carton Format : 28x28x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380031826 Note générale : A partir de 8 ans
Jusqu'à 12 joueurs
Langues : Français (fre) Index. décimale : 804Or Expression orale en français Résumé : Jeu d'interprétation d'images, jeu familial d'imagination Note de contenu : 1 plateau
84 cartes Images
12 tablettes de vote
24 jetons de vote
12 lapins en boisDixit. Odissey [Jeux] / Roubira, Jean-Louis ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers (86000, France) : Libellud : Guyancourt, France : Asmodee Group, 2011 . - Boîte de jeu en carton ; 28x28x6 cm.
ISSN : 3558380031826
A partir de 8 ans
Jusqu'à 12 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 804Or Expression orale en français Résumé : Jeu d'interprétation d'images, jeu familial d'imagination Note de contenu : 1 plateau
84 cartes Images
12 tablettes de vote
24 jetons de vote
12 lapins en boisRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007194 LUDO FRA 020 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L007193 LUDO FRA 021 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Draai Taal 3.0. Groep 5 - 3de leerjaar / Marcel de Reuver (2021)
Titre de série : Draai Taal 3.0 Titre : Groep 5 - 3de leerjaar Type de document : Jeux Auteurs : Marcel de Reuver Editeur : Etten-Leur [Pays-Bas] : Schoolsupport Année de publication : 2021 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 18x18x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-8664-646-3 Note générale : 8+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 5 breiden kinderen in groep 5 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 5: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Draai Taal 3.0. Groep 5 - 3de leerjaar [Jeux] / Marcel de Reuver . - Etten-Leur (Pays-Bas) : Schoolsupport, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 18x18x3 cm.
ISBN : 978-90-8664-646-3
8+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 5 breiden kinderen in groep 5 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 5: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007316 LUDO LAN NL 024 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Draai Taal 3.0. Groep 6 - 4de leerjaar / Marcel de Reuver (2021)
Titre de série : Draai Taal 3.0 Titre : Groep 6 - 4de leerjaar Type de document : Jeux Auteurs : Marcel de Reuver Editeur : Etten-Leur [Pays-Bas] : Schoolsupport Année de publication : 2021 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 18x18x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978908664470 Note générale : 9+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 6 breiden kinderen in groep 6 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 6: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Draai Taal 3.0. Groep 6 - 4de leerjaar [Jeux] / Marcel de Reuver . - Etten-Leur (Pays-Bas) : Schoolsupport, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 18x18x3 cm.
ISSN : 978908664470
9+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 6 breiden kinderen in groep 6 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 6: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007317 LUDO LAN NL 025 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Notre terre
Titre de série : Enigmes ? Titre : Notre terre Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11x16x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160200424 Note générale : De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Géographie phénomène naturel Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Notre Terre, tentez d’être le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuEnigmes ?. Notre terre [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11x16x4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160200424
De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Géographie phénomène naturel Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Notre Terre, tentez d’être le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005931 LUDO GEO 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Préhistoire
Titre de série : Enigmes ? Titre : Préhistoire Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11 x 16 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160200660 Note générale : De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Préhistoire Résumé : Préhistoire, découvrez la vie des hommes préhistoriques et tentez d’être le plus rapide à deviner les mots qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Préhistoire !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : - 80 énigmes illustrées
- 1 plateau de jeu
- 1 jeton en bois
- 1 règle du jeuEnigmes ?. Préhistoire [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11 x 16 x 4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160200660
De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Préhistoire Résumé : Préhistoire, découvrez la vie des hommes préhistoriques et tentez d’être le plus rapide à deviner les mots qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Préhistoire !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : - 80 énigmes illustrées
- 1 plateau de jeu
- 1 jeton en bois
- 1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005930 LUDO HIST 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Villes et pays
Titre de série : Enigmes ? Titre : Villes et pays Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11x16x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160283595 Note générale : De 2 à 6 joueurs
9 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Géographie villes pays Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Villes et pays, tentez d’être le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Villes et pays !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuEnigmes ?. Villes et pays [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11x16x4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160283595
De 2 à 6 joueurs
9 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Géographie villes pays Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Villes et pays, tentez d’être le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Villes et pays !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007199 LUDO GEO 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Choix du fournisseur [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 20 p. dans une farde en carton + témoignages audio à télécharger Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre le marché de l'énergie
- identifier les critères importants pour choisir un fournisseur en fonction de sa propre réalitéEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Choix du fournisseur [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 20 p. dans une farde en carton + témoignages audio à télécharger : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre le marché de l'énergie
- identifier les critères importants pour choisir un fournisseur en fonction de sa propre réalitéEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007285 805 LOG 007285 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007286 805 LOG 007286 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Comprendre ma facture d'énergie [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 20 p + 3 A4 avec dessins et chiffres + 4 cartes situations (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre les différents types de facture
- répondre aux questions des participants à propos de la consommation et du coût des énergies
- savoir que faire et où s'adresser en cas de problèmeEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Comprendre ma facture d'énergie [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 20 p + 3 A4 avec dessins et chiffres + 4 cartes situations (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre les différents types de facture
- répondre aux questions des participants à propos de la consommation et du coût des énergies
- savoir que faire et où s'adresser en cas de problèmeEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007290 805 LOG 007290 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007289 805 LOG 007289 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Décompte des charges [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 8 p + 3 planches A3 + 2 cartes postales + 2 lettres-facture (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre ce que sont les charges
- comprendre comment est fixé le montant des charges
- vérifier si le montant des charges que l'on paie est correctEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Décompte des charges [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 8 p + 3 planches A3 + 2 cartes postales + 2 lettres-facture (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre ce que sont les charges
- comprendre comment est fixé le montant des charges
- vérifier si le montant des charges que l'on paie est correctEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007294 805 LOG 007294 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007293 805 LOG 007293 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Le démarchage [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 16 p + 6 cartes + A4 avec arguments (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration socialeIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- prendre conscience des enjeux des démarcheurs
- déconstruire les arguments des démarcheurs
- connaître ses droits
- savoir que faire si on est victime d'un démarchage abusifEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Le démarchage [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 16 p + 6 cartes + A4 avec arguments (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration socialeIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- prendre conscience des enjeux des démarcheurs
- déconstruire les arguments des démarcheurs
- connaître ses droits
- savoir que faire si on est victime d'un démarchage abusifEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007287 805 LOG 007287 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007288 805 LOG 007288 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : energic'à brac [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 28 p + 3 planches A4 avec dessins, logos et étiquettes + 23 cartes (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- reconstituer le chemin des énergies, de leur source à leur consommation
- visualiser l'organisation du marché libéralisé du gaz et de l'électricité
- comprendre le rôle des différents acteurs et savoir à qui s'adresser selon le contexte
- réfléchir aux conséquences et implications de la libéralisation du marché de l'énergieEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. energic'à brac [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 28 p + 3 planches A4 avec dessins, logos et étiquettes + 23 cartes (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- reconstituer le chemin des énergies, de leur source à leur consommation
- visualiser l'organisation du marché libéralisé du gaz et de l'électricité
- comprendre le rôle des différents acteurs et savoir à qui s'adresser selon le contexte
- réfléchir aux conséquences et implications de la libéralisation du marché de l'énergieEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007292 805 LOG 007292 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007291 805 LOG 007291 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Je n'arrive pas à payer ma facture d'énergie [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 32 p + 13 photos + 3 cartes postales + 18 cartes (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- connaître les procédures en cas de défaut de paiement
- connaître les recours
- réfléchir et questionner la précarité énergétiqueEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Je n'arrive pas à payer ma facture d'énergie [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 32 p + 13 photos + 3 cartes postales + 18 cartes (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- connaître les procédures en cas de défaut de paiement
- connaître les recours
- réfléchir et questionner la précarité énergétiqueEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007296 805 LOG 007296 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007295 805 LOG 007295 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible