Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 26 avril :
Mardi : 8h00-16h20
Mercredi : 8h00-16h20
Jeudi : 8h00-16h20
Vendredi : 8h00-15h00
ATTENTION ! Fermetures exceptionnelles : / Le centre de documentation est fermé durant les congés et vacances scolaires
Bienvenue sur le catalogue du centre de documentation du domaine Education de la HELHa - Gosselies
Certains documents sont accompagnés de compléments numériques, Vous devez être authentifié avec vos identifiants HELHa pour y avoir accès
Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'éditeur
|
Documents disponibles chez cet éditeur
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Dyami, le petit indien / Edith Grein-Böttcher
Titre : Dyami, le petit indien Type de document : Jeux Auteurs : Edith Grein-Böttcher, Auteur ; Stephan Baumann, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2012 Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4
De 3 A 6 ans
Durée de la partie : 10 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : mémoire indien tipi courage initiatique immersion linguistique English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Charmant jeu de mémoire initiatique. Chaque joueur à son tour jette le dé et avance le petit indien sur la piste. Quand il arrive sur une case "tâche", il faut retourner un buisson derrière lequel cette "tâche" est illustrée (apprivoiser un cheval, fabriquer une coiffe, etc). La case soleil permet de retourner 3 buissons d'un coup. Ces derniers restent à découvert jusqu'à ce que le petit indien s'arrête sur la case lune. Dès qu'un joueur a collecté 5 plaquettes tâches différentes, il gagne la partie. Note de contenu : 1 figurine indien en bois (ht. 6 cm)
4 plateaux tipi (16 x 9,4 cm)
10 cases sentier d'indien(7 cases de tâches,3 cases spéciales)
28 plaquettes-buissons
1 dé
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2022 Dyami, le petit indien [Jeux] / Edith Grein-Böttcher, Auteur ; Stephan Baumann, Illustrateur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2012.
Nombre de joueurs : 2 - 4
De 3 A 6 ans
Durée de la partie : 10 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mémoire indien tipi courage initiatique immersion linguistique English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Charmant jeu de mémoire initiatique. Chaque joueur à son tour jette le dé et avance le petit indien sur la piste. Quand il arrive sur une case "tâche", il faut retourner un buisson derrière lequel cette "tâche" est illustrée (apprivoiser un cheval, fabriquer une coiffe, etc). La case soleil permet de retourner 3 buissons d'un coup. Ces derniers restent à découvert jusqu'à ce que le petit indien s'arrête sur la case lune. Dès qu'un joueur a collecté 5 plaquettes tâches différentes, il gagne la partie. Note de contenu : 1 figurine indien en bois (ht. 6 cm)
4 plateaux tipi (16 x 9,4 cm)
10 cases sentier d'indien(7 cases de tâches,3 cases spéciales)
28 plaquettes-buissons
1 dé
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2022 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0442 Ludo MEMO Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : A l'école des fantômes Type de document : Jeux Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168032191 Note générale : de 1 à 6 joueurs
de 5 à 99 ans
20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : fantôme école adresse observation mémoire coopération English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : C'est l'excitation au château hanté ! C'est aujourd'hui que les apprentis fantômes passent leur examen. Tu es le seul à pouvoir aider le fantôme à devenir le meilleur de la classe. Avec la baguette magique, tu le conduis à travers les pièces du château pour effrayer les occupants. Ou tu participes aux épreuves du championnat d'épouvante en démontrant ton adresse au slalom des fantômes ou à la course hantée.Trois jeux d'adresse avec éléments magnétiques.Avec de nombreuses variantes et des championnats d'épouvante.
VariantesNote de contenu : - 1 fantôme
- 1 château constitué de plusieurs éléments (fond de la boite,4 pieds support, 4 bille de fixation, 4 murs)
- 1 baguette de fantôme
- 36 tableaux de forme carrée
- 9 cartes-pièces (ronde)
- 1 sablier
4 billes magnétiques(manque 1)
1 coffre
9 pièces d'or
1 règle du jeu
En ligne : http://jesweb.net/old/critique/fantomes/fantomes.html Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1705 A l'école des fantômes [Jeux] / Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168032191
de 1 à 6 joueurs
de 5 à 99 ans
20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : fantôme école adresse observation mémoire coopération English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : C'est l'excitation au château hanté ! C'est aujourd'hui que les apprentis fantômes passent leur examen. Tu es le seul à pouvoir aider le fantôme à devenir le meilleur de la classe. Avec la baguette magique, tu le conduis à travers les pièces du château pour effrayer les occupants. Ou tu participes aux épreuves du championnat d'épouvante en démontrant ton adresse au slalom des fantômes ou à la course hantée.Trois jeux d'adresse avec éléments magnétiques.Avec de nombreuses variantes et des championnats d'épouvante.
VariantesNote de contenu : - 1 fantôme
- 1 château constitué de plusieurs éléments (fond de la boite,4 pieds support, 4 bille de fixation, 4 murs)
- 1 baguette de fantôme
- 36 tableaux de forme carrée
- 9 cartes-pièces (ronde)
- 1 sablier
4 billes magnétiques(manque 1)
1 coffre
9 pièces d'or
1 règle du jeu
En ligne : http://jesweb.net/old/critique/fantomes/fantomes.html Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1705 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0155 Ludo PM-Adr Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLes écureuils jardiniers / Thomas Daum
Titre : Les écureuils jardiniers Type de document : Jeux Auteurs : Thomas Daum, Auteur ; Violette Leitner, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Note générale : Age: 4 à 8 ans
Nombre de joueurs: 2 à 4
Durée: 10 à 15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : coordination main-oeil écureuil fleur plante collecte course mémoire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Faire fleurir ses fleurs et arriver en premier à sa cabane. Une course-collecte tout en couleurs pour 2 à 4 petits jardiniers de 4 à 8 ans. Note de contenu : 1 plateau de jeu
12 plaquettes de pétales
12 graines de fleurs
12 plantes( 1 manque)
4 écureuils en bois
1 dé à symboles
1 dé à pointsPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Les écureuils jardiniers [Jeux] / Thomas Daum, Auteur ; Violette Leitner, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, [s.d.].
Age: 4 à 8 ans
Nombre de joueurs: 2 à 4
Durée: 10 à 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : coordination main-oeil écureuil fleur plante collecte course mémoire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Faire fleurir ses fleurs et arriver en premier à sa cabane. Une course-collecte tout en couleurs pour 2 à 4 petits jardiniers de 4 à 8 ans. Note de contenu : 1 plateau de jeu
12 plaquettes de pétales
12 graines de fleurs
12 plantes( 1 manque)
4 écureuils en bois
1 dé à symboles
1 dé à pointsPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0405 Ludo Memo Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleEmile empile / Thilo Hutzler
Titre : Emile empile Type de document : Jeux Auteurs : Thilo Hutzler, Auteur ; Martin Bernhard, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Note générale : 2 à 5 joueurs
d 6 à 99 ans
15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : éléphant empilement pile English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu d'empilement et d'adresse pour aider Emile l'éléphant gourmand à faire ses courses au milieu des souris! On place les jetons souris autour du chariot d'Emile. Chaque joueur à son tour retourne un jeton souris. Il doit alors placer une gourmandise de la couleur du tee-shirt de la souris sur la pile (les formes identiques ne peuvent pas être placées l'une sur l'autre). Si un joueur estime que la pièce qu'il doit poser met la pile en péril, il propose aux autres joueurs de la poser. Si un joueur relève le défi et le réussit il gagne une tuile achat. La partie se joue en plusieurs manches. Note de contenu : 1 plaquette chariot (5,5 x 5,5 cm),
16 gourmandises en bois (4 couleurs et 4 formes - diam. du rond 25 mm),
16 jetons souris,
15 tuiles achat,
règle et variante.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2020 Emile empile [Jeux] / Thilo Hutzler, Auteur ; Martin Bernhard, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, [s.d.].
2 à 5 joueurs
d 6 à 99 ans
15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : éléphant empilement pile English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu d'empilement et d'adresse pour aider Emile l'éléphant gourmand à faire ses courses au milieu des souris! On place les jetons souris autour du chariot d'Emile. Chaque joueur à son tour retourne un jeton souris. Il doit alors placer une gourmandise de la couleur du tee-shirt de la souris sur la pile (les formes identiques ne peuvent pas être placées l'une sur l'autre). Si un joueur estime que la pièce qu'il doit poser met la pile en péril, il propose aux autres joueurs de la poser. Si un joueur relève le défi et le réussit il gagne une tuile achat. La partie se joue en plusieurs manches. Note de contenu : 1 plaquette chariot (5,5 x 5,5 cm),
16 gourmandises en bois (4 couleurs et 4 formes - diam. du rond 25 mm),
16 jetons souris,
15 tuiles achat,
règle et variante.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2020 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0425 Ludo PM ADR Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleEscargots... prêts ? partez ! / Marie Fort
Titre : Escargots... prêts ? partez ! Type de document : Jeux Auteurs : Marie Fort ; Wielfried Fort ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2018 Note générale : Nombre de joueurs : 2 à 4
Tranche d'âge : à partir de 5 ans
Durée de la partie : < 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : escargot course jeu de dés parcours Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dans le potager de Wilfried et Marie, six escargots multicolores sont dans les starting-blocks. La course va bientôt commencer et tous veulent atteindre le podium. À vos marques, prêts, partez! Mais que se passe-t-il ? Esteban l’escargot qui rampait à toute allure et distançait ses adversaires, vient de se faire doubler par Gloria qui réussit à atteindre le podium !
Le joueur dont les escargots accèdent au podium des vainqueurs, obtient le plus de points et remporte la partie.
Note de contenu : - 6 escargots aimantés,
- 2 dés,
- 12 cartes de pari,-
- 1 plateau de jeu en 3 parties recto-verso
- 1 podium,
- 1 fond de boîte,
- 1 règle du jeu
La boîte métallique constitue une partie du plateau et sur laquelle les escargots s’accrochent.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4656 Escargots... prêts ? partez ! [Jeux] / Marie Fort ; Wielfried Fort ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2018.
Nombre de joueurs : 2 à 4
Tranche d'âge : à partir de 5 ans
Durée de la partie : < 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : escargot course jeu de dés parcours Index. décimale : Ludothèque Résumé : Dans le potager de Wilfried et Marie, six escargots multicolores sont dans les starting-blocks. La course va bientôt commencer et tous veulent atteindre le podium. À vos marques, prêts, partez! Mais que se passe-t-il ? Esteban l’escargot qui rampait à toute allure et distançait ses adversaires, vient de se faire doubler par Gloria qui réussit à atteindre le podium !
Le joueur dont les escargots accèdent au podium des vainqueurs, obtient le plus de points et remporte la partie.
Note de contenu : - 6 escargots aimantés,
- 2 dés,
- 12 cartes de pari,-
- 1 plateau de jeu en 3 parties recto-verso
- 1 podium,
- 1 fond de boîte,
- 1 règle du jeu
La boîte métallique constitue une partie du plateau et sur laquelle les escargots s’accrochent.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4656 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G004316 Ludo HABA Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleEulen zauber / Erich Manz
PermalinkFélix flotte / Tobias Bauer
PermalinkPermalinkLa fête des ombres / Kai Haferkamp
PermalinkFind the code / Antje Gleichmann
PermalinkPermalinkPermalinkHonga / Günter Burkhardt
PermalinkHuhuuh / Ullrich Eikenberg
PermalinkPermalinkInspecteur lapinou / Heinz Meister
PermalinkKaruba / Rüdiger Dorn
PermalinkKaruba Junior / Rüdiger Dorn
PermalinkKikou le coucou / Josep Maria Allué
PermalinkLicornes dans les nuages / Kristin Mückel
PermalinkPermalinkMémo extrême / Carlo A. Rossi
PermalinkPermalinkMission codée / Spitzer
Permalinkles monstres des maths / Martin Wallocha
Permalink