Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/11/2024
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Oliver Freudenreich |
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Titre : Egg race Type de document : Jeux Auteurs : Gunter Baars, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 2012 ISBN/ISSN/EAN : 4005556233434 Note générale : Nombre joueurs : 2 à 8
Age : A partir de 5 ans
Durée : 15' - 30'
Langues : Français (fre) Mots-clés : psychomotricité adresse habileté rapidité mouette mer œuf oiseau nid English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Deux familles de mouettes ont pondu tellement d’œufs que leurs nids sont devenus trop petits. Elles se livrent alors une concurrence acharnée pour savoir laquelle d'entre elles transportera la première tous ses œufs dans le nouveau nid avant que les petits éclosent. Mais le trajet est parsemé d'obstacles : tantôt, il faut voler très bas, tantôt une bourrasque de vent les fait tournoyer ou elles volent vers l'arrivée en marche arrière.
Il va falloir rivaliser d'adresse !Note de contenu : • 2 mouettes munies de bâtonnets pour les tenir
• 1 cordon de départ
• 26 œufs en carton ( manque un œuf)
• 1 toupie avec une flèche
• 1 nid (fond de la boîte et une cloison)
• La règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/eggra_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1732 Egg race [Jeux] / Gunter Baars, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Ravensburg (88188) : Ravensburger, 2012.
ISSN : 4005556233434
Nombre joueurs : 2 à 8
Age : A partir de 5 ans
Durée : 15' - 30'
Langues : Français (fre)
Mots-clés : psychomotricité adresse habileté rapidité mouette mer œuf oiseau nid English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Deux familles de mouettes ont pondu tellement d’œufs que leurs nids sont devenus trop petits. Elles se livrent alors une concurrence acharnée pour savoir laquelle d'entre elles transportera la première tous ses œufs dans le nouveau nid avant que les petits éclosent. Mais le trajet est parsemé d'obstacles : tantôt, il faut voler très bas, tantôt une bourrasque de vent les fait tournoyer ou elles volent vers l'arrivée en marche arrière.
Il va falloir rivaliser d'adresse !Note de contenu : • 2 mouettes munies de bâtonnets pour les tenir
• 1 cordon de départ
• 26 œufs en carton ( manque un œuf)
• 1 toupie avec une flèche
• 1 nid (fond de la boîte et une cloison)
• La règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/eggra_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1732 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0214 Ludo PM-ADR Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleMondo / Michael Schacht
Titre : Mondo Type de document : Jeux Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Oliver Freudenreich, Auteur Editeur : Filosofia Année de publication : 2011 Note générale : Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs
Durée: 25 minutes
Langues : Français (fre) Mots-clés : rapidité création collecte vivacité monde terre stratégie débutant avancé expert défi Index. décimale : Ludothèque Résumé : Vous êtes un constructeur de mondes. Des mondes identiques à celui que nous connaissons mais plutôt version éden que mégapoles avec centrales au charbon.Pour construire votre wonderfull world, de petites tuiles carrées représentant diverses natures de paysages : mer ou lac, forêt, désert et plaine.Celle-ci prendront place sur un plateau de jeu individuel possédant deux faces différentes. Note de contenu : 4 plateaux Mondo (2 côtés recto verso) + 2 copies: une eau, une multi
136 tuiles paysage (recto-verso)( manque:2)
5 tuiles modificateur de score
12 tuiles objectif supplémentaire
1 bloc de score
1 jeton volcan
4 jetons bonus
1 minuterie
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1854 Mondo [Jeux] / Michael Schacht, Auteur ; Oliver Freudenreich, Auteur . - Allemagne : Filosofia, 2011.
Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs
Durée: 25 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité création collecte vivacité monde terre stratégie débutant avancé expert défi Index. décimale : Ludothèque Résumé : Vous êtes un constructeur de mondes. Des mondes identiques à celui que nous connaissons mais plutôt version éden que mégapoles avec centrales au charbon.Pour construire votre wonderfull world, de petites tuiles carrées représentant diverses natures de paysages : mer ou lac, forêt, désert et plaine.Celle-ci prendront place sur un plateau de jeu individuel possédant deux faces différentes. Note de contenu : 4 plateaux Mondo (2 côtés recto verso) + 2 copies: une eau, une multi
136 tuiles paysage (recto-verso)( manque:2)
5 tuiles modificateur de score
12 tuiles objectif supplémentaire
1 bloc de score
1 jeton volcan
4 jetons bonus
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1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1854 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0410 Ludo str 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies 0 Généralités- Encyclopédie - Dictionnaires Inventaire 2023
DisponibleThe mind / Wolfgang Warsch
Titre : The mind Type de document : Jeux Auteurs : Wolfgang Warsch ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Fürth-Dambach : Nürenberger Spielkarten Verlag Année de publication : 2018 Autre Editeur : Paris : Oya ISBN/ISSN/EAN : 3760207030329 Note générale : - De 2 à 4 joueurs
- A partir de 8 ans
- Durée moyenne d'une partie : 20 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : hasard coopération suite de nombres télépathie Résumé : Un jeu de coopération extrêmement surprenant. Le jeu se joue en plusieurs manches. Plus on avance dans le jeu, plus le nombre de cartes distribué est important. La mécanique du jeu est simple: les joueurs doivent poser leurs cartes par ordre croissant au centre de la table. Il n’y a pas d’ordre de jeu, celui qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Mais on ne peut ni parler, ni se faire des signes, ni communiquer d’aucune manière! En cas d'erreur on perd une vie. La réalisation de certains niveaux permettent de récupérer des vies. Si l'équipe perd sa dernière vie, la partie s'arrête. Plus qu'un jeu, the Mind est une expérience ludique d'équipe, il faut être concentré, connecté et le groupe se synchronise petit à petit.
Arriverez-vous à classer les cartes en ordre croissant sans aucun échange verbal ou visuel avec les membres de votre équipe ?
Serez-vous suffisamment télépathe pour jouer vos cartes au bon moment ? [Ludigaume]Note de contenu : - 100 cartes numérotées (1 à 100)
- 12 cartes Niveau (1-12)
- 5 cartes Vie
- 3 cartes Shuriken
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4381 The mind [Jeux] / Wolfgang Warsch ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Fürth-Dambach : Nürenberger Spielkarten Verlag : Paris : Oya, 2018.
ISSN : 3760207030329
- De 2 à 4 joueurs
- A partir de 8 ans
- Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : hasard coopération suite de nombres télépathie Résumé : Un jeu de coopération extrêmement surprenant. Le jeu se joue en plusieurs manches. Plus on avance dans le jeu, plus le nombre de cartes distribué est important. La mécanique du jeu est simple: les joueurs doivent poser leurs cartes par ordre croissant au centre de la table. Il n’y a pas d’ordre de jeu, celui qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Mais on ne peut ni parler, ni se faire des signes, ni communiquer d’aucune manière! En cas d'erreur on perd une vie. La réalisation de certains niveaux permettent de récupérer des vies. Si l'équipe perd sa dernière vie, la partie s'arrête. Plus qu'un jeu, the Mind est une expérience ludique d'équipe, il faut être concentré, connecté et le groupe se synchronise petit à petit.
Arriverez-vous à classer les cartes en ordre croissant sans aucun échange verbal ou visuel avec les membres de votre équipe ?
Serez-vous suffisamment télépathe pour jouer vos cartes au bon moment ? [Ludigaume]Note de contenu : - 100 cartes numérotées (1 à 100)
- 12 cartes Niveau (1-12)
- 5 cartes Vie
- 3 cartes Shuriken
- 1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4381 Réservation
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