Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/11/2024
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Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Auteur Christoph Cantzler |
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Alerte aux requins : Pour les mordus de jeux de bluff / Anja Wrede
Titre : Alerte aux requins : Pour les mordus de jeux de bluff Titre original : Hai-Alarm Type de document : Jeux Auteurs : Anja Wrede, Auteur ; Christoph Cantzler, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2008 ISBN/ISSN/EAN : 4001504408411 Note générale : - Joueurs : 2 à 5
- Age : 10 à 99 ans
- Durée : 45 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : requin dauphin bluff rapidité tactique mémoire stratégie Index. décimale : Ludothèque Résumé : "Pas de panique !" peut-être ne s'agit-il que de dauphins !
Un jeu de bluff aux multiples façons de gagner.
Chacun à leur tour, les joueurs posent devant eux des cartes face cachée ou dévoilent une des cartes posées devant eux ou devant un adversaire.
Gagne le premier joueur à avoir devant lui soit 7 dauphins, soit 3 requins de plus que les autres joueurs. ou encore 5 cartes dauphin après une des phases "alerte aux requins".
Pour cela, il te sera possible de jouer avec tes propres cartes ou avec celles des autres joueurs en échangeant les dauphins et les requins en ta faveur.
Mais, n'oublie pas de dissimuler ta tactique...Note de contenu : - 64 cartes : 32 cartes Requin et 32 cartes Dauphin
- 1 règle du jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1710 Alerte aux requins = Hai-Alarm : Pour les mordus de jeux de bluff [Jeux] / Anja Wrede, Auteur ; Christoph Cantzler, Auteur . - Berlin (Allemagne) : Drei Magier Spiele, 2008.
ISSN : 4001504408411
- Joueurs : 2 à 5
- Age : 10 à 99 ans
- Durée : 45 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : requin dauphin bluff rapidité tactique mémoire stratégie Index. décimale : Ludothèque Résumé : "Pas de panique !" peut-être ne s'agit-il que de dauphins !
Un jeu de bluff aux multiples façons de gagner.
Chacun à leur tour, les joueurs posent devant eux des cartes face cachée ou dévoilent une des cartes posées devant eux ou devant un adversaire.
Gagne le premier joueur à avoir devant lui soit 7 dauphins, soit 3 requins de plus que les autres joueurs. ou encore 5 cartes dauphin après une des phases "alerte aux requins".
Pour cela, il te sera possible de jouer avec tes propres cartes ou avec celles des autres joueurs en échangeant les dauphins et les requins en ta faveur.
Mais, n'oublie pas de dissimuler ta tactique...Note de contenu : - 64 cartes : 32 cartes Requin et 32 cartes Dauphin
- 1 règle du jeu multilinguePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1710 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0200 Ludo RAPID Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
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