Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 12/11/2024
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Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Alex Randolph |
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Poison : Un gioco per ... buoni amici / Alex Randolph
Titre : Poison : Un gioco per ... buoni amici Titre original : Veleno Type de document : Jeux Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Treviso [Italie] : Dal Negro Année de publication : 1985 Format : 29 x 29 cm ISBN/ISSN/EAN : 8001097531042 Note générale : Joueurs : 2 à 3 ou plus
Age : 7 à 99 ans
Durée : 15 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : coopération pion placement observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le jeu est aisé : à chaque tour, chacun enlève un pion situé à côté du pion gris, le pion gris prend alors la place de ce pion. On récupère pour soi le pion retiré.
Les pions blancs valent 10 points et les autres le carré de leur nombre.
Le jeu s'arrête dès que le pion gris est isolé.
Celui qui a le plus de points gagne.
Note de contenu : . 1 plateau
. 37 pions : 4 fois 8 pions de couleurs différentes + 4 pions blancs + 1 pion gris.
. 1 règle du jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1696 Poison = Veleno : Un gioco per ... buoni amici [Jeux] / Alex Randolph, Auteur . - Treviso (Italie) : Dal Negro, 1985 . - ; 29 x 29 cm.
ISSN : 8001097531042
Joueurs : 2 à 3 ou plus
Age : 7 à 99 ans
Durée : 15 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : coopération pion placement observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le jeu est aisé : à chaque tour, chacun enlève un pion situé à côté du pion gris, le pion gris prend alors la place de ce pion. On récupère pour soi le pion retiré.
Les pions blancs valent 10 points et les autres le carré de leur nombre.
Le jeu s'arrête dès que le pion gris est isolé.
Celui qui a le plus de points gagne.
Note de contenu : . 1 plateau
. 37 pions : 4 fois 8 pions de couleurs différentes + 4 pions blancs + 1 pion gris.
. 1 règle du jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1696 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0068 Ludo COOP Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Sagaland Type de document : Jeux Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Michel Matschoss, Auteur Editeur : Ravensburg : Ravensburger Année de publication : 1994 Format : 39x27x3.5 Note générale : - Nombre de joueurs 2 à 6 joueurs
- Age à partir de 8 ans
- Durée 30 minutes
Langues : Français (fre) Mots-clés : conte de fée roi mémoire château trésor magie attention concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le principe, simple, est de découvrir les objets magiques qui sont cachés dans les arbres, de les mémoriser, puis d'aller au château lorsque le Roi cherche un objet dont on connaît l'emplacement. On gagne alors la carte qui désignait l'objet.
Le premier qui a découvert trois objets gagne la partie.Note de contenu : - 1 plan de jeu
- 13 cartes-trésors
- 13 sapins en plastique
- 6 pions en bois ce couleur différente
- 2 dés
- 1 règle de jeu en allemand
- 1 règle du jeu en Français (copie)En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/sagal_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1830 Sagaland [Jeux] / Alex Randolph, Auteur ; Michel Matschoss, Auteur . - Ravensburg (88188) : Ravensburger, 1994 . - ; 39x27x3.5.
- Nombre de joueurs 2 à 6 joueurs
- Age à partir de 8 ans
- Durée 30 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : conte de fée roi mémoire château trésor magie attention concentration Index. décimale : Ludothèque Résumé : Le principe, simple, est de découvrir les objets magiques qui sont cachés dans les arbres, de les mémoriser, puis d'aller au château lorsque le Roi cherche un objet dont on connaît l'emplacement. On gagne alors la carte qui désignait l'objet.
Le premier qui a découvert trois objets gagne la partie.Note de contenu : - 1 plan de jeu
- 13 cartes-trésors
- 13 sapins en plastique
- 6 pions en bois ce couleur différente
- 2 dés
- 1 règle de jeu en allemand
- 1 règle du jeu en Français (copie)En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/sagal_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1830 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0307 Ludo MEMO Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleStupide Vautour ! : Attention vous y laisserez des plumes / Alex Randolph
Titre : Stupide Vautour ! : Attention vous y laisserez des plumes Titre original : Stop de Gier ! Type de document : Jeux Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Björn Pertoft, Illustrateur Mention d'édition : 2e édition Editeur : Amigo spiele Année de publication : 2012 ISBN/ISSN/EAN : 5413407042996 Note générale : Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2 à 5
Durée: environ 20 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : souris vautour math Index. décimale : Ludothèque Résumé : Attrape vite les souris avant les vautours... Joue la bonne carte et gagne de précieux points grâce aux souris. Plus tu en attrapes, plus tu as de chances de gagner! Mais attention ! Evite les vautours qui guettent les souris. Alors... joue la bonne carte au bon moment! Note de contenu : 1 livret de règles en français
1 livret de règles en néerlandais
75 cartes
10 cartes souris
5 cartes vautoursPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Stupide Vautour ! = Stop de Gier ! : Attention vous y laisserez des plumes [Jeux] / Alex Randolph, Auteur ; Björn Pertoft, Illustrateur . - 2e édition . - Allemagne : Amigo spiele, 2012.
ISSN : 5413407042996
Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2 à 5
Durée: environ 20 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : souris vautour math Index. décimale : Ludothèque Résumé : Attrape vite les souris avant les vautours... Joue la bonne carte et gagne de précieux points grâce aux souris. Plus tu en attrapes, plus tu as de chances de gagner! Mais attention ! Evite les vautours qui guettent les souris. Alors... joue la bonne carte au bon moment! Note de contenu : 1 livret de règles en français
1 livret de règles en néerlandais
75 cartes
10 cartes souris
5 cartes vautoursPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0402 Ludo Math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible