Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'éditeur
Envie de Jouer
localisé à :
Chamalières
|
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Octo Verso Junior : Le jeu de lettres à double sens ! / Laurence Alsac
Titre : Octo Verso Junior : Le jeu de lettres à double sens ! Type de document : Jeux Auteurs : Laurence Alsac, Auteur Editeur : Chamalières [France] : Envie de Jouer Année de publication : 2011 Note générale : - Nombre de joueurs: 2 joueurs ou en équipe
- Âge: dès 6 ans
- Durée: 10 à 30 minute
- variantesLangues : Français (fre) Mots-clés : orthographe lettre mot langue langage réflexion Index. décimale : Ludothèque Résumé : Octo-Verso est un jeu de lettres, le genre où il faut former des mots à partir de lettres piochées dans un sac. Ca vous inquiète, ce parfum de Scrabble? Rassurez-vous, Octo-Verso est un jeu original, et taillé pour être accessible et rapide.
Le principe du jeu - Le truc qui intrigue dans Octo-Verso, c'est ce chevalet rotatif, que l'on pose au centre de la table, et qui accueille une série de 8 lettres écrites en recto et verso. Voilà qui promet de l'action!Note de contenu : - 1 sac en coton avec les 88 lettres imprimées des 2 côtés
- 2 jokers manquent
- un porte lettre en bois avec socle pivotant en plastique gris
- un livret de règle
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1848 Octo Verso Junior : Le jeu de lettres à double sens ! [Jeux] / Laurence Alsac, Auteur . - Chamalières (France) : Envie de Jouer, 2011.
- Nombre de joueurs: 2 joueurs ou en équipe
- Âge: dès 6 ans
- Durée: 10 à 30 minute
- variantes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : orthographe lettre mot langue langage réflexion Index. décimale : Ludothèque Résumé : Octo-Verso est un jeu de lettres, le genre où il faut former des mots à partir de lettres piochées dans un sac. Ca vous inquiète, ce parfum de Scrabble? Rassurez-vous, Octo-Verso est un jeu original, et taillé pour être accessible et rapide.
Le principe du jeu - Le truc qui intrigue dans Octo-Verso, c'est ce chevalet rotatif, que l'on pose au centre de la table, et qui accueille une série de 8 lettres écrites en recto et verso. Voilà qui promet de l'action!Note de contenu : - 1 sac en coton avec les 88 lettres imprimées des 2 côtés
- 2 jokers manquent
- un porte lettre en bois avec socle pivotant en plastique gris
- un livret de règle
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1848 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0395 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleQamoki : Des mots, des idées... c'est gagné ! / Laurence Alsac
Titre : Qamoki : Des mots, des idées... c'est gagné ! Type de document : Jeux Auteurs : Laurence Alsac, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur Editeur : Chamalières [France] : Envie de Jouer Année de publication : 2012 Note générale : - Nombre de joueurs : 2 à 8
- Durée: 15 à 30 minutes
- Age: dès 8 ans
- varianteLangues : Français (fre) Mots-clés : jeu de mot langue mot association idée syllabe réflexion français langage vocabulaire association de mot Index. décimale : Ludothèque Résumé : A votre tour de jeu, posez une ou plusieurs cartes de votre main soit sur une carte présentant une syllabe commune, par exemple "maCAron" sur "CAnada", soit à côté d'une carte à laquelle le joueur peut associer une idée commune, par exemple "macaron" et "chocolat" (difficilement contestable). Mais si par exemple, un joueur tente d'associer la carte "Marilyn" avec "macaron" en argumentant que Marilyn Monroe raffolait des macarons, alors les autres joueurs auront le droit de contester la réponse en tapant avec leur qamoki, obligeant le joueur à reprendre sa carte. Qamoki s'adresse à un très large public (notamment grâce à ses cartes Junior) pour des parties rapides, animées et amusantes. Note de contenu : - 1 livret de règle
- 440 cartes à jouer représentant un mot (manquent 10 cartes)
- 8 pions blancs
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1848 Qamoki : Des mots, des idées... c'est gagné ! [Jeux] / Laurence Alsac, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur . - Chamalières (France) : Envie de Jouer, 2012.
- Nombre de joueurs : 2 à 8
- Durée: 15 à 30 minutes
- Age: dès 8 ans
- variante
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu de mot langue mot association idée syllabe réflexion français langage vocabulaire association de mot Index. décimale : Ludothèque Résumé : A votre tour de jeu, posez une ou plusieurs cartes de votre main soit sur une carte présentant une syllabe commune, par exemple "maCAron" sur "CAnada", soit à côté d'une carte à laquelle le joueur peut associer une idée commune, par exemple "macaron" et "chocolat" (difficilement contestable). Mais si par exemple, un joueur tente d'associer la carte "Marilyn" avec "macaron" en argumentant que Marilyn Monroe raffolait des macarons, alors les autres joueurs auront le droit de contester la réponse en tapant avec leur qamoki, obligeant le joueur à reprendre sa carte. Qamoki s'adresse à un très large public (notamment grâce à ses cartes Junior) pour des parties rapides, animées et amusantes. Note de contenu : - 1 livret de règle
- 440 cartes à jouer représentant un mot (manquent 10 cartes)
- 8 pions blancs
Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1848 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0391 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible