Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
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Oh la l'art : Un petit coup de peinture à un grand classique
Titre : Oh la l'art : Un petit coup de peinture à un grand classique Type de document : Jeux Editeur : Hod-Hasharon [Israël] : Games of art Année de publication : 1995 Note générale : A partir de 6 ans
De 2 à 4 joueursLangues : Français (fre) Mots-clés : art peinture tableau œuvre d'art assemblage personnage découpé observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Oh la l’art est un classique jeu de personnages découpés, adapté au domaine des arts. Vingt-sept tableaux ou sculptures célèbres permettent de créer 19 683 personnages différents avec des résultats parfois surprenants. Note de contenu : - 27 cartes "tête" (dos bleu)
- 27 cartes "tronc" (dos jaune
- 27 cartes "jambes" (dos rouge)
- 1 affiche avec les 27 oeuvres d'art au complet
- 1 règle de jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4860 Oh la l'art : Un petit coup de peinture à un grand classique [Jeux] . - Hod-Hasharon (Israël) : Games of art, 1995.
A partir de 6 ans
De 2 à 4 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : art peinture tableau œuvre d'art assemblage personnage découpé observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Oh la l’art est un classique jeu de personnages découpés, adapté au domaine des arts. Vingt-sept tableaux ou sculptures célèbres permettent de créer 19 683 personnages différents avec des résultats parfois surprenants. Note de contenu : - 27 cartes "tête" (dos bleu)
- 27 cartes "tronc" (dos jaune
- 27 cartes "jambes" (dos rouge)
- 1 affiche avec les 27 oeuvres d'art au complet
- 1 règle de jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4860 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G005393 Ludo Art Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleOh la l'art : Un petit coup de peinture à un grand classique
Titre : Oh la l'art : Un petit coup de peinture à un grand classique Type de document : Jeux Editeur : Hod-Hasharon [Israël] : Games of art Année de publication : 1995 Note générale : A partir de 6 ans
De 2 à 4 joueursLangues : Français (fre) Mots-clés : art peinture tableau oeuvre d'art assemblage personnage découpé observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Oh la l’art est un classique jeu de personnages découpés, adapté au domaine des arts. Vingt-sept tableaux ou sculptures célèbres permettent de créer 19 683 personnages différents avec des résultats parfois surprenants. Note de contenu : - 27 cartes "tête" (dos bleu)
- 27 cartes "tronc" (dos jaune
- 27 cartes "jambes" (dos rouge)
- 1 affiche avec les 27 oeuvres d'art au complet
- 1 règle de jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4860 Oh la l'art : Un petit coup de peinture à un grand classique [Jeux] . - Hod-Hasharon (Israël) : Games of art, 1995.
A partir de 6 ans
De 2 à 4 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : art peinture tableau oeuvre d'art assemblage personnage découpé observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Oh la l’art est un classique jeu de personnages découpés, adapté au domaine des arts. Vingt-sept tableaux ou sculptures célèbres permettent de créer 19 683 personnages différents avec des résultats parfois surprenants. Note de contenu : - 27 cartes "tête" (dos bleu)
- 27 cartes "tronc" (dos jaune
- 27 cartes "jambes" (dos rouge)
- 1 affiche avec les 27 oeuvres d'art au complet
- 1 règle de jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4860 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G005394 Ludo ART Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleOpération Amon-Rê / Jürgen P.K. Grunau
Titre : Opération Amon-Rê Type de document : Jeux Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Stefan Fischer, Auteur ISBN/ISSN/EAN : 4010168057682 Note générale : Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2-4
Durée: environ 15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : math calcul suspens voleur trésor cambrioleur calcul mental Index. décimale : Ludothèque Résumé : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis.
Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code.
Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê ?
Pour accéder au trésor, les joueurs doivent combiner les nombres indiqués par les 6 dés (additions, soustractions, multiplications, divisions) pour obtenir un résultat équivalant à chacun des codes du système de sécurité.Note de contenu : 1 livret de règles
4 pions voleurs
6 dés
15 plaquettes représentant un chiffre
1 plateau de jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Opération Amon-Rê [Jeux] / Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Stefan Fischer, Auteur . - [s.d.].
ISSN : 4010168057682
Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2-4
Durée: environ 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : math calcul suspens voleur trésor cambrioleur calcul mental Index. décimale : Ludothèque Résumé : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis.
Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code.
Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê ?
Pour accéder au trésor, les joueurs doivent combiner les nombres indiqués par les 6 dés (additions, soustractions, multiplications, divisions) pour obtenir un résultat équivalant à chacun des codes du système de sécurité.Note de contenu : 1 livret de règles
4 pions voleurs
6 dés
15 plaquettes représentant un chiffre
1 plateau de jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0403 Ludo math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleOptimove / Empreintes (Namur)
Titre : Optimove Type de document : Jeux Auteurs : Empreintes (Namur) Note générale : Nombre de joueurs : 4 à 21 joueurs + 1 meneur de jeu.
Durée : 1h00
Public : 13 à 99 ans, mais le jeu peut-être testé déjà en 5e et 6e primaire.Langues : Français (fre) Mots-clés : transport coopération mobilité sécurité routière environnement Education à la citoyenneté écologie débat raisonnement réflexion outil pédagogique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jouons ensemble à ce jeu coopératif sur la mobilité urbaine, la sécurité routière et l’environnement (à partir de 12 ans). Optimove permet à chacun de prendre conscience de son rôle, de ses responsabilités et de l’influence de ses comportements. Le jeu est un moyen approprié pour une première sensibilisation et intègre la dimension environnementale en faisant prendre conscience aux jeunes des quantités de dioxyde de carbone émises en fonction des moyens de transport utilisés.
Le plateau de jeu représente une ville avec son centre et ses quartiers périphériques. Cette ville est tout d'abord aménagée par les participants, à l'aide d'une trentaine de petits blocs représentant les services d'une ville (police, maison de jeunes, magasins, poste...) ce qui rend chaque partie unique et différente. Chaque équipe reçoit ensuite sa mission : se rendre au cinéma, acheter des timbres, aller à l’hôpital… Mais attention : les émissions de CO2 générées par les déplacements sont rassemblées dans un pot commun que l’on ne peut faire déborder! Il faut donc coopérer pour respecter cette limite…
Quelle combinaison de transport choisir? En empruntant quel itinéraire? Les joueurs sont aussi invités à répondre à des questions sur la mobilité, l'environnement ou la sécurité routière, permettant d'avancer et suscitant le débat.Note de contenu : - 4 plaques formant le plateau de jeu
- 7 fiches déplacements et émissions de CO2
- 1 bocal pour billes de CO2
- Billes représentant le CO2
- 30 cartes mystères
- 103 cartes questions
- 30 cartes RER
- 30 cartes Rollers
- 30 cartes piéton
- 30 cartes voiture
- 30 cartes bus
- 30 cartes scooter
- 30 cartes vélo
- 1 sac avec pions et objectifs, centre ville
- 1 portefeuille de lectures
- 1 Livret d'exploitation
- Règles du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4446 Optimove [Jeux] / Empreintes (Namur) . - [s.d.].
Nombre de joueurs : 4 à 21 joueurs + 1 meneur de jeu.
Durée : 1h00
Public : 13 à 99 ans, mais le jeu peut-être testé déjà en 5e et 6e primaire.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : transport coopération mobilité sécurité routière environnement Education à la citoyenneté écologie débat raisonnement réflexion outil pédagogique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jouons ensemble à ce jeu coopératif sur la mobilité urbaine, la sécurité routière et l’environnement (à partir de 12 ans). Optimove permet à chacun de prendre conscience de son rôle, de ses responsabilités et de l’influence de ses comportements. Le jeu est un moyen approprié pour une première sensibilisation et intègre la dimension environnementale en faisant prendre conscience aux jeunes des quantités de dioxyde de carbone émises en fonction des moyens de transport utilisés.
Le plateau de jeu représente une ville avec son centre et ses quartiers périphériques. Cette ville est tout d'abord aménagée par les participants, à l'aide d'une trentaine de petits blocs représentant les services d'une ville (police, maison de jeunes, magasins, poste...) ce qui rend chaque partie unique et différente. Chaque équipe reçoit ensuite sa mission : se rendre au cinéma, acheter des timbres, aller à l’hôpital… Mais attention : les émissions de CO2 générées par les déplacements sont rassemblées dans un pot commun que l’on ne peut faire déborder! Il faut donc coopérer pour respecter cette limite…
Quelle combinaison de transport choisir? En empruntant quel itinéraire? Les joueurs sont aussi invités à répondre à des questions sur la mobilité, l'environnement ou la sécurité routière, permettant d'avancer et suscitant le débat.Note de contenu : - 4 plaques formant le plateau de jeu
- 7 fiches déplacements et émissions de CO2
- 1 bocal pour billes de CO2
- Billes représentant le CO2
- 30 cartes mystères
- 103 cartes questions
- 30 cartes RER
- 30 cartes Rollers
- 30 cartes piéton
- 30 cartes voiture
- 30 cartes bus
- 30 cartes scooter
- 30 cartes vélo
- 1 sac avec pions et objectifs, centre ville
- 1 portefeuille de lectures
- 1 Livret d'exploitation
- Règles du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4446 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G003469 Ludo COOP Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : L'or de Paco Type de document : Jeux Auteurs : Miriam Koser, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2011 Format : 12 x 18 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168054490 Note générale : 2 à 4 joueurs
5 à 99 ans
15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : pirate trésor singe voleur or pièce stratégie 2+ English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Chaque joueur à son tour jette le dé et choisit d'avancer son pirate du nombre indiqué ou de partager les points entre son pirate et le singe. Dès que Paco arrive à la dernière liane il jette une pièce d'or. S'il y a un pirate à cet emplacement il gagne la pièce d'or. Sinon ce sera le premier pirate qui arrivera à la fin du plateau qui la recevra. Le singe se tourne ensuite de l'autre côté et tous les pirates se déplacent dans l'autre sens. Il faut faire preuve d'anticipation! Les plus jeunes développent leur stratégie au fil des parties mais ils s'amusent tout de suite! Note de contenu : 1 singe Paco
4 pirates
1 plateau de jeu ( en trois parties)
1 dé à points
9 pièces d'or (1 pièce manquante:remplacée par une pièce plus épaisse )
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/ordep_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1698 L'or de Paco [Jeux] / Miriam Koser, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2011 . - ; 12 x 18 x 4 cm.
ISSN : 4010168054490
2 à 4 joueurs
5 à 99 ans
15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : pirate trésor singe voleur or pièce stratégie 2+ English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Chaque joueur à son tour jette le dé et choisit d'avancer son pirate du nombre indiqué ou de partager les points entre son pirate et le singe. Dès que Paco arrive à la dernière liane il jette une pièce d'or. S'il y a un pirate à cet emplacement il gagne la pièce d'or. Sinon ce sera le premier pirate qui arrivera à la fin du plateau qui la recevra. Le singe se tourne ensuite de l'autre côté et tous les pirates se déplacent dans l'autre sens. Il faut faire preuve d'anticipation! Les plus jeunes développent leur stratégie au fil des parties mais ils s'amusent tout de suite! Note de contenu : 1 singe Paco
4 pirates
1 plateau de jeu ( en trois parties)
1 dé à points
9 pièces d'or (1 pièce manquante:remplacée par une pièce plus épaisse )
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/ordep_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1698 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0085 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleOthello / Lewis Waterman
PermalinkOudordodo : Jeu de déduction / Véronique Bulteau
PermalinkOupps !
PermalinkP'tit Market / Babayaga
PermalinkPablo Junior
PermalinkPacal / Burhkard Günter
PermalinkPakbo / Gwen Keraval
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