Centre de Documentation HELHa - Loverval
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(2003)
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Exemplaires (1)
|
3260 | 804M BRA 15062 | Livre | Bibliothèque principale | Français | Disponible |
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[n° ou bulletin]
Titre : |
1121 - 15 mars 2019 - Parler français ici & ailleurs |
Type de document : |
texte imprimé |
Année de publication : |
2019 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
F:langue française L:langage L:langue
|
[n° ou bulletin]
1121 - 15 mars 2019 - Parler français ici & ailleurs [texte imprimé] . - 2019. Langues : Français ( fre) |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
L003577 | TDC | Périodique | Bibliothèque principale | Périodique | Disponible |
[n° ou bulletin]
16 - décembre 1988 [texte imprimé] . - 1988. Langues : Français ( fre) |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
L002621 | 804 ENJ | Périodique-emprunt "long" | Réserve | Archive | Disponible |
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[article]
Titre : |
18 énigmes animalières : jeu |
Type de document : |
texte imprimé |
Année de publication : |
2018 |
Article en page(s) : |
p. 38-39 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
F:langue française L:loisirs:jeux V:vocabulaire
|
Mots-clés : |
polysémie |
Résumé : |
"Comme le mot loup, qui désigne un mammifère carnivore de la famille des canidés, et aussi un poisson, un marin, un masque ou encore un défaut de fabrication, de nombreux noms d'animaux sont polysémiques (ils ont plusieurs sens). Le jeu consiste à identifier l'animal correspondant à chaque ensemble de définitions et à inscrire son nom dans l’emplacement prévu à cet effet." |
in Virgule > 168 (Décembre 2018) . - p. 38-39
[article] 18 énigmes animalières : jeu [texte imprimé] . - 2018 . - p. 38-39. Langues : Français ( fre) in Virgule > 168 (Décembre 2018) . - p. 38-39
Catégories : |
F:langue française L:loisirs:jeux V:vocabulaire
|
Mots-clés : |
polysémie |
Résumé : |
"Comme le mot loup, qui désigne un mammifère carnivore de la famille des canidés, et aussi un poisson, un marin, un masque ou encore un défaut de fabrication, de nombreux noms d'animaux sont polysémiques (ils ont plusieurs sens). Le jeu consiste à identifier l'animal correspondant à chaque ensemble de définitions et à inscrire son nom dans l’emplacement prévu à cet effet." |
|
Réservation
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Exemplaires (1)
|
L001953 | 8 VIR | Périodique | Bibliothèque principale | Périodique | Disponible |
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(s.d.)
Titre : |
La ruée vers l'anaphore |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Marie-Claude Rousseau ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur |
Editeur : |
Québec : Passe-temps |
Année de publication : |
s.d. |
Importance : |
1 boite de jeu |
Format : |
30x22x3 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
8-30069-00652-7 |
Note générale : |
Age :
âge : 3ème année du primaire à la 2ème année du secondaire
Nombre de joueurs : 2 à 4
durée : 30 minutes
Objectifs :
- Comprendre et produire des pronoms personnels et des reprises anaphoriques à l'intérieur de phrases
- Développer la production de phrases complexes à l'oral et à l'écrit
- Développer, à l'oral, l'accord de certains verbes au présent de l'indicatif à la 3e personne du pluriel lorsque la forme à la 3e personne du singulier n'est pas la même |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
F:langue française G:grammaire
|
Mots-clés : |
anaphore reprise anaphorique pronom personnel |
Résumé : |
"Jeu de parcours dans lequel les joueurs prennent des cartes qui les amènent à produire des pronoms personnels et des reprises anaphoriques." |
Note de contenu : |
1 planche de jeu
160 cartes-consignes
8 cartes spéciales
1 cache-carte
1 aide-mémoire
4 pions-chercheurs d'or
1 dé
les règles du jeu |
La ruée vers l'anaphore [Jeux] / Marie-Claude Rousseau ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur . - Québec : Passe-temps, s.d. . - 1 boite de jeu ; 30x22x3 cm. ISSN : 8-30069-00652-7 Age :
âge : 3ème année du primaire à la 2ème année du secondaire
Nombre de joueurs : 2 à 4
durée : 30 minutes
Objectifs :
- Comprendre et produire des pronoms personnels et des reprises anaphoriques à l'intérieur de phrases
- Développer la production de phrases complexes à l'oral et à l'écrit
- Développer, à l'oral, l'accord de certains verbes au présent de l'indicatif à la 3e personne du pluriel lorsque la forme à la 3e personne du singulier n'est pas la même Langues : Français ( fre)
Catégories : |
F:langue française G:grammaire
|
Mots-clés : |
anaphore reprise anaphorique pronom personnel |
Résumé : |
"Jeu de parcours dans lequel les joueurs prennent des cartes qui les amènent à produire des pronoms personnels et des reprises anaphoriques." |
Note de contenu : |
1 planche de jeu
160 cartes-consignes
8 cartes spéciales
1 cache-carte
1 aide-mémoire
4 pions-chercheurs d'or
1 dé
les règles du jeu |
| ![La ruée vers l'anaphore vignette](http://cdocs.helha.be/pmbloverval/opac_css/images/vide.png) |
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Exemplaires (1)
|
L006476 | LUDO FRA 009 | Jeu | Bibliothèque principale | Français | Disponible |
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(2002)
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