Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 08/07/2024
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Jeudi : 8h00-16h45
Vendredi : 8h00-16h00
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Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Jürgen P.K. Grunau |
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Opération Amon-Rê / Jürgen P.K. Grunau
Titre : Opération Amon-Rê Type de document : Jeux Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Stefan Fischer, Auteur ISBN/ISSN/EAN : 4010168057682 Note générale : Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2-4
Durée: environ 15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : math calcul suspens voleur trésor cambrioleur calcul mental Index. décimale : Ludothèque Résumé : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis.
Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code.
Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê ?
Pour accéder au trésor, les joueurs doivent combiner les nombres indiqués par les 6 dés (additions, soustractions, multiplications, divisions) pour obtenir un résultat équivalant à chacun des codes du système de sécurité.Note de contenu : 1 livret de règles
4 pions voleurs
6 dés
15 plaquettes représentant un chiffre
1 plateau de jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Opération Amon-Rê [Jeux] / Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Stefan Fischer, Auteur . - [s.d.].
ISSN : 4010168057682
Age: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: 2-4
Durée: environ 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : math calcul suspens voleur trésor cambrioleur calcul mental Index. décimale : Ludothèque Résumé : Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis.
Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code.
Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê ?
Pour accéder au trésor, les joueurs doivent combiner les nombres indiqués par les 6 dés (additions, soustractions, multiplications, divisions) pour obtenir un résultat équivalant à chacun des codes du système de sécurité.Note de contenu : 1 livret de règles
4 pions voleurs
6 dés
15 plaquettes représentant un chiffre
1 plateau de jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1853 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0403 Ludo math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
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