Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 08/07/2024
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 10 juillet :
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Jeudi : 8h00-16h45
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Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Max Gerchambeau |
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Titre : Banana jump Type de document : Jeux Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur Editeur : Winning Moves Année de publication : 2010 Format : 26 x 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 4035576080251 Note générale : 2 à 5 joueurs
4 à 99 ans
15 mn
Langues : Français (fre) Mots-clés : singe course coopération banane English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Banana Jump est en fait un jeu semi-coopératif : à la fin, le gagnant sera soit l'un des joueurs, soit Baboon le singe.
But du jeu : poser ses animaux sur le plateau avant que le singe Baboon ne fasse un tour complet du plateau, ce qui ferait perdre tout le monde.
Chaque joueur possède une espèce animale.
Les 2 dés permettent de poser de 0 à 2 animaux sur le plateau. On peut poser l’animal d’un adversaire. Lorsqu’on ne peut pas poser d’animal, c’est Baboon qui se déplace.
Parfois, les joueurs ont le choix entre gagner plus de monnaie ou faire reculer Baboon : choix toujours difficile du sacrifice individuel pour la collectivité !
Les joueurs gagnent une pièce de monnaie en posant eux-mêmes un de leurs animaux sur le plateau et en complétant des lignes ou des colonnes d’animaux sur le plateau.
Le vainqueur est le plus riche, à condition que Baboon n’ait pas réussi à faire un tour complet du plateau.
Note de contenu : 1 plateau
1 singe baboon
5 x 5 animaux de bois de 5 couleurs différentes, une par espèce
1 dé avec 5 couleurs et une face "banane"
1 dé avec 5 couleurs et une face "baboon"
37 jetons "pièce"
1 règle du jeu multilingueEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/banaj_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1694 Banana jump [Jeux] / Max Gerchambeau, Auteur . - France : Winning Moves, 2010 . - ; 26 x 26 cm.
ISSN : 4035576080251
2 à 5 joueurs
4 à 99 ans
15 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : singe course coopération banane English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Banana Jump est en fait un jeu semi-coopératif : à la fin, le gagnant sera soit l'un des joueurs, soit Baboon le singe.
But du jeu : poser ses animaux sur le plateau avant que le singe Baboon ne fasse un tour complet du plateau, ce qui ferait perdre tout le monde.
Chaque joueur possède une espèce animale.
Les 2 dés permettent de poser de 0 à 2 animaux sur le plateau. On peut poser l’animal d’un adversaire. Lorsqu’on ne peut pas poser d’animal, c’est Baboon qui se déplace.
Parfois, les joueurs ont le choix entre gagner plus de monnaie ou faire reculer Baboon : choix toujours difficile du sacrifice individuel pour la collectivité !
Les joueurs gagnent une pièce de monnaie en posant eux-mêmes un de leurs animaux sur le plateau et en complétant des lignes ou des colonnes d’animaux sur le plateau.
Le vainqueur est le plus riche, à condition que Baboon n’ait pas réussi à faire un tour complet du plateau.
Note de contenu : 1 plateau
1 singe baboon
5 x 5 animaux de bois de 5 couleurs différentes, une par espèce
1 dé avec 5 couleurs et une face "banane"
1 dé avec 5 couleurs et une face "baboon"
37 jetons "pièce"
1 règle du jeu multilingueEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/banaj_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1694 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0048 Ludo Coop Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Plopp ! Type de document : Jeux Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 1999 ISBN/ISSN/EAN : 4010168043975 Note générale : Joueurs : 2 à 4
Age : 5 à 99 ans
Durée : 10 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : rapidité observation habileté nettoyage ménage ventouse English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Il s'agit d'être le premier à réagir au bon moment pour planter sa ventouse sur le bon jeton, lorsque plusieurs cartes apparaissent, et que l'on a soi-même retournée l'une d'entre elles. Note de contenu : - 4 ventouses
- 5 disques en carton
- 25 cartes (5 fois 5)
- 13 petites éponges en bois
- 1 règleEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/plopp_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1710 Plopp ! [Jeux] / Max Gerchambeau, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 1999.
ISSN : 4010168043975
Joueurs : 2 à 4
Age : 5 à 99 ans
Durée : 10 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité observation habileté nettoyage ménage ventouse English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Il s'agit d'être le premier à réagir au bon moment pour planter sa ventouse sur le bon jeton, lorsque plusieurs cartes apparaissent, et que l'on a soi-même retournée l'une d'entre elles. Note de contenu : - 4 ventouses
- 5 disques en carton
- 25 cartes (5 fois 5)
- 13 petites éponges en bois
- 1 règleEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/plopp_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1710 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0202 Ludo RAPID Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible