Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
HORAIRE D'OUVERTURE :
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Mercredi : 8h00-18h00
Jeudi : 8h00-18h00
Vendredi : 8h00-16h00
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Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Il était une fois : Boostez votre mémoire en 10 minutes chrono
Titre : Il était une fois : Boostez votre mémoire en 10 minutes chrono Type de document : Jeux Editeur : The Green Board Game Co Collection : Brainbox Note générale : - Nombre de joueurs : 1 - 4
- De 4 A 8 ans
- Durée de la partie : 10 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : observation mémorisation conte langue,concentration vue Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu d'observation et de mémoire visuelle. Un joueur observe une carte pendant que le sablier se vide (10 secondes). Puis il donne la carte à un autre joueur et jette le dé. Il doit ensuite répondre à la question indiquée par le dé: "Qu'est-ce qui a été transformé en carrosse?". Si la réponse est bonne la carte est gagnée! Ce jeu est très riche et il peut servir de support à des activités de langage. Il nécessite la présence d'un adulte ou d'un enfant lecteur.
le jeu nécessite de connaitre les contes.Note de contenu : - 55 cartes à paillettes pour 55 contes différents
- 1 sablier (remplacé)
- 1 dé (remplacé)
- 1 carte règle du jeu au dos de la boîtePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2020 Il était une fois : Boostez votre mémoire en 10 minutes chrono [Jeux] . - [S.l.] : The Green Board Game Co, [s.d.]. - (Brainbox) .
- Nombre de joueurs : 1 - 4
- De 4 A 8 ans
- Durée de la partie : 10 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : observation mémorisation conte langue,concentration vue Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu d'observation et de mémoire visuelle. Un joueur observe une carte pendant que le sablier se vide (10 secondes). Puis il donne la carte à un autre joueur et jette le dé. Il doit ensuite répondre à la question indiquée par le dé: "Qu'est-ce qui a été transformé en carrosse?". Si la réponse est bonne la carte est gagnée! Ce jeu est très riche et il peut servir de support à des activités de langage. Il nécessite la présence d'un adulte ou d'un enfant lecteur.
le jeu nécessite de connaitre les contes.Note de contenu : - 55 cartes à paillettes pour 55 contes différents
- 1 sablier (remplacé)
- 1 dé (remplacé)
- 1 carte règle du jeu au dos de la boîtePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2020 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0426 Ludo OBS Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
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