Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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Barabistouille : délires à haut débit / Véronique Houbaert
Titre : Barabistouille : délires à haut débit Type de document : Jeux Auteurs : Véronique Houbaert ; Marcel Veelo Editeur : Tervuren [Belgique] : Editions du Hibou Année de publication : 2016 ISBN/ISSN/EAN : 5420015000911 Note générale : - Nombre de joueurs : 3 à 10
- Public : ados, adultes
- Durée d’une partie : 30 minLangues : Français (fre) Mots-clés : ambiance expression improvisation théâtre plaisir joie acteur imitateur imitation argumenter argumentation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Au Barabistouille, on laisse sa vie au porte-manteau pour endosser le costume d’un personnage farfelu et refaire le monde à sa façon. C’est un jeu d’rôle. Note de contenu : - 30 sous-bocks "personnage" (avec descriptif au verso)
- 30 sous-bocks "thèmes" (comprenant 4 thèmes)
- 20 sous-bocks "challenges" (comprenant 4 challenges)
- 30 capsules (+20)
- 1 sablier de 25 secondes
- 10 porte-sous-bock (-2)
- 1 règle du jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2906 Barabistouille : délires à haut débit [Jeux] / Véronique Houbaert ; Marcel Veelo . - Tervuren (3080, Belgique) : Editions du Hibou, 2016.
ISSN : 5420015000911
- Nombre de joueurs : 3 à 10
- Public : ados, adultes
- Durée d’une partie : 30 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ambiance expression improvisation théâtre plaisir joie acteur imitateur imitation argumenter argumentation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Au Barabistouille, on laisse sa vie au porte-manteau pour endosser le costume d’un personnage farfelu et refaire le monde à sa façon. C’est un jeu d’rôle. Note de contenu : - 30 sous-bocks "personnage" (avec descriptif au verso)
- 30 sous-bocks "thèmes" (comprenant 4 thèmes)
- 20 sous-bocks "challenges" (comprenant 4 challenges)
- 30 capsules (+20)
- 1 sablier de 25 secondes
- 10 porte-sous-bock (-2)
- 1 règle du jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2906 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 19506 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Sorti jusqu'au 13/01/2025
Titre : Nonsense family Titre original : Agite et chatouille l'esprit Type de document : Jeux Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur ; Bernard Ralet, Auteur Editeur : Tervuren [Belgique] : Editions du Hibou Année de publication : 2013 Note générale : - Pour 2 à 6 joueurs dès 6 ans
- Public : Tout
- Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : langage mot improvisation imagination histoire raconter Index. décimale : Ludothèque Résumé : Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l’inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché.
Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l’histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver.
Si personne ne l’a découvert, l’improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.
Il existe des variantes.Note de contenu : La boîte de jeu contient:
- un sablier d’une minute
- 80 cartes situations illustrées(jaunes)
- 80 cartes mots illustrées(noires)
- 6 cartes illustrées
- 6 pions
- la règle du jeu.En ligne : http://www.nonsensethegame.be/family/index.php Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2022 Nonsense family = Agite et chatouille l'esprit [Jeux] / Véronique Houbaert, Auteur ; Bernard Ralet, Auteur . - Tervuren (3080, Belgique) : Editions du Hibou, 2013.
- Pour 2 à 6 joueurs dès 6 ans
- Public : Tout
- Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : langage mot improvisation imagination histoire raconter Index. décimale : Ludothèque Résumé : Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l’inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché.
Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l’histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver.
Si personne ne l’a découvert, l’improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.
Il existe des variantes.Note de contenu : La boîte de jeu contient:
- un sablier d’une minute
- 80 cartes situations illustrées(jaunes)
- 80 cartes mots illustrées(noires)
- 6 cartes illustrées
- 6 pions
- la règle du jeu.En ligne : http://www.nonsensethegame.be/family/index.php Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2022 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0443 Ludo LANG Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
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