Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Ce jeudi 16 mai, le centre de documentation sera exceptionnellement fermé de 11 h 30 à 12 h 30.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Music Mystery / Peter Gehrmann
Titre : Music Mystery Type de document : Jeux Auteurs : Peter Gehrmann, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Fun Connection Année de publication : 1995 Format : 29 x 29 x 6 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 4 et plus.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : En reconnaissant des titres et/ou des interprètes, vous faites revivre la musique de 1950 à nos jours. Chaque joueur choisit comment faire deviner à son équipe en faisant des descriptions, devinettes, pantomimes ou fredonnements. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
253 cartes.
4 pions.
48 jetons Hit-Chips.
1 sablier.
1 règle du jeu.Music Mystery [Jeux] / Peter Gehrmann, Auteur . - Berlin (Allemagne) : Fun Connection, 1995 . - ; 29 x 29 x 6 cm.
Don
Nombre de joueurs : 4 et plus.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : En reconnaissant des titres et/ou des interprètes, vous faites revivre la musique de 1950 à nos jours. Chaque joueur choisit comment faire deviner à son équipe en faisant des descriptions, devinettes, pantomimes ou fredonnements. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
253 cartes.
4 pions.
48 jetons Hit-Chips.
1 sablier.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0449 ART Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Ne mange pas la consigne! / François Petit
Titre : Ne mange pas la consigne! Type de document : Jeux Auteurs : François Petit, Auteur ; Irene Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : 2019 Format : 15 x 11 x 3 cm Accompagnement : 2 dossiers pédagogiques Prix : 50 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Consignes (éducation) Mots-clés : Consignes Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Gagner le maximum de cartes Défis en tapant sur le bon monstre de la table et/ou en posant le bon crayon-monstre, ou en posant les monstres de la famille dans le bon ordre. Le jeu est constitué de 4 sortes de défis: -Ne mange pas la consigne!: défis sur les mots et consignes à l'écrit. - Qui a mangé la pizza?: trouver le bon monstre d'après des indices. - Photo de famille et En scène!: placer les membres de la famille dans le bon ordre d'après une description, écrite ou improvisée. - Un peu de gymnastique! et Tous assis!: défis sur les gestes et mouvements, soit assis, soit debout.
Les dossiers pédagogiques proposent des jeux supplémentaires ainsi que de nombreuses activités ludiques.Note de contenu : 110 cartes.
2 dossiers pédagogiques.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Informations complémentaires Ne mange pas la consigne! [Jeux] / François Petit, Auteur ; Irene Mark Gilo, Illustrateur . - Les Touches (France) : Cat's Family, 2019 . - ; 15 x 11 x 3 cm + 2 dossiers pédagogiques.
50 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Consignes (éducation) Mots-clés : Consignes Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Gagner le maximum de cartes Défis en tapant sur le bon monstre de la table et/ou en posant le bon crayon-monstre, ou en posant les monstres de la famille dans le bon ordre. Le jeu est constitué de 4 sortes de défis: -Ne mange pas la consigne!: défis sur les mots et consignes à l'écrit. - Qui a mangé la pizza?: trouver le bon monstre d'après des indices. - Photo de famille et En scène!: placer les membres de la famille dans le bon ordre d'après une description, écrite ou improvisée. - Un peu de gymnastique! et Tous assis!: défis sur les gestes et mouvements, soit assis, soit debout.
Les dossiers pédagogiques proposent des jeux supplémentaires ainsi que de nombreuses activités ludiques.Note de contenu : 110 cartes.
2 dossiers pédagogiques.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Informations complémentaires Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0621 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Nonsense : Family / Véronique Houbaert
Titre : Nonsense : Family Type de document : Jeux Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur ; Bernard Ralet, Auteur ; Pierre Dalla Palma, Illustrateur Editeur : Éditions du hibou Année de publication : [s.d.] Format : 11 x 11 x 11 cm ISBN/ISSN/EAN : 5420015002182 Prix : 19,36 € Note générale : Nombre de joueurs : 3 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Art de conter
Créativité
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Nonsense, le jeu où tu racontes des histoires farfelues et bluffes ton public ! Pas besoin d'être comédien né, un peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires. Le but : Placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. Place le mot "crêpe" dans une histoire démarrant par "Je teste une nouvelle super colle". Tu as une minute pour mener ton public en bateau, c'est parti ! Note de contenu : 80 cartes mots illustrés.
80 cartes situations illustrées.
6 cartes scores.
6 pions.
1 sablier d’une minute.
1 règle du jeu.Nonsense : Family [Jeux] / Véronique Houbaert, Auteur ; Bernard Ralet, Auteur ; Pierre Dalla Palma, Illustrateur . - Belgique : Éditions du hibou, [s.d.] . - ; 11 x 11 x 11 cm.
ISSN : 5420015002182 : 19,36 €
Nombre de joueurs : 3 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Art de conter
Créativité
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Nonsense, le jeu où tu racontes des histoires farfelues et bluffes ton public ! Pas besoin d'être comédien né, un peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires. Le but : Placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. Place le mot "crêpe" dans une histoire démarrant par "Je teste une nouvelle super colle". Tu as une minute pour mener ton public en bateau, c'est parti ! Note de contenu : 80 cartes mots illustrés.
80 cartes situations illustrées.
6 cartes scores.
6 pions.
1 sablier d’une minute.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0917 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! / Germain Winzenschtark
Titre : Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! Type de document : Jeux Auteurs : Germain Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Olibrius Année de publication : 2021 Format : 23 x 16 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760304130014 Prix : 24 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 - 60 min.Langues : Français (fre) Catégories : Découverte et exploration -- Étude et enseignement (primaire)
Lecture -- Étude et enseignement
NouvellesMots-clés : Coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : En coopération, explorez n'importe quel roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue !
Partez en éclaireur dans un des livres de votre bibliothèque. Lisez secrètement les premières lignes de la page explorée.
Choisissez un des marque-pages visibles, puis lisez le passage aux autres joueurs.
Après écoute, le reste de l'équipe essaie de retrouver le bon marque-page pour avancer dans le livre et se rapprocher de la victoire.
Lors de votre aventure, vous rencontrerez de surprenantes péripéties et réaliserez d'audacieuses missions !Note de contenu : 1 synchro-lettromètre.
1 boussole.
26 jetons Lettre.
6 tuiles Personnage.
10 jetons Ponctuation.
2 marque-pages Spéciaux (l’éclaireur et le camp).
5 marque-pages Cités Perdues.
32 marque-pages Exploration.
1 marque-page Mission joker.
28 marque-pages Mission.
16 marque-pages Péripétie.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! [Jeux] / Germain Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - France : Olibrius, 2021 . - ; 23 x 16 x 5 cm.
ISSN : 3760304130014 : 24 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 - 60 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Découverte et exploration -- Étude et enseignement (primaire)
Lecture -- Étude et enseignement
NouvellesMots-clés : Coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : En coopération, explorez n'importe quel roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue !
Partez en éclaireur dans un des livres de votre bibliothèque. Lisez secrètement les premières lignes de la page explorée.
Choisissez un des marque-pages visibles, puis lisez le passage aux autres joueurs.
Après écoute, le reste de l'équipe essaie de retrouver le bon marque-page pour avancer dans le livre et se rapprocher de la victoire.
Lors de votre aventure, vous rencontrerez de surprenantes péripéties et réaliserez d'audacieuses missions !Note de contenu : 1 synchro-lettromètre.
1 boussole.
26 jetons Lettre.
6 tuiles Personnage.
10 jetons Ponctuation.
2 marque-pages Spéciaux (l’éclaireur et le camp).
5 marque-pages Cités Perdues.
32 marque-pages Exploration.
1 marque-page Mission joker.
28 marque-pages Mission.
16 marque-pages Péripétie.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0833 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Olé ! Guacamolé / Guillaume Sandance
Titre : Olé ! Guacamolé Type de document : Jeux Auteurs : Guillaume Sandance, Auteur ; Sébastien Bizos, Illustrateur Editeur : Montréal [Canada] : Le Scorpion Masqué Année de publication : 2020 Format : 13 x 9 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 807658001102 Prix : 11 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Le premier joueur révèle la première carte du paquet. Il dispose de 12 secondes pour prononcer un mot qui ne contient pas la ou les lettres visibles... Le joueur suivant ajoute une nouvelle carte à coté de la première. Il doit prononcer un mot ne contenant aucune des lettres visibles et qui présente un "Lien" avec le mot prononcé par le joueur précédent. Plus il y a de lettres interdites, plus ça devient difficile ! Note de contenu : 49 cartes.
1 carte Flèche.
1 règle de jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Olé ! Guacamolé [Jeux] / Guillaume Sandance, Auteur ; Sébastien Bizos, Illustrateur . - Montréal (Canada) : Le Scorpion Masqué, 2020 . - ; 13 x 9 x 4 cm.
ISSN : 807658001102 : 11 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Le premier joueur révèle la première carte du paquet. Il dispose de 12 secondes pour prononcer un mot qui ne contient pas la ou les lettres visibles... Le joueur suivant ajoute une nouvelle carte à coté de la première. Il doit prononcer un mot ne contenant aucune des lettres visibles et qui présente un "Lien" avec le mot prononcé par le joueur précédent. Plus il y a de lettres interdites, plus ça devient difficile ! Note de contenu : 49 cartes.
1 carte Flèche.
1 règle de jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0761 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Option : Voyage
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