Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Dernières acquisitions
Voici les derniers ouvrages saisis dans le catalogue :
Dictionnaire pratique du travail social [texte imprimé] / Stéphane Rullac, Directeur de publication, rédacteur en chef ; Laurent Ott, Directeur de publication, rédacteur en chef . - Paris : Dunod, 2010 . - 361 p. ; 19 cm. - ( Action sociale) . ISBN : 978-2-10-054715-9 Langues : Français ( fre) |  |
Exemplaires (1)
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L9332 | 364(038) RUL | Livre | HELHA Campus Mons | Livres | Consultation sur place Exclu du prêt |

: Connaître le nom de chaque partie
Titre : |
Comment est mon corps? : Connaître le nom de chaque partie |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Sallent Hermanos, Auteur |
Editeur : |
Ravensburger |
Année de publication : |
1991 |
Collection : |
Bois |
Format : |
28 x 19 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4005556009084 |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 4 - 7 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Anatomie humaine Corps humain
|
Mots-clés : |
Puzzle |
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Ce jeu (puzzle) permet à l’enfant de se familiariser avec les différentes parties du corps humain. |
Note de contenu : |
23 pièces. |
Comment est mon corps? : Connaître le nom de chaque partie [Jeux] / Sallent Hermanos, Auteur . - Allemagne : Ravensburger, 1991 . - ; 28 x 19 x 4 cm. - ( Bois) . ISSN : 4005556009084 : Don Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 4 - 7 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Anatomie humaine Corps humain
|
Mots-clés : |
Puzzle |
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Ce jeu (puzzle) permet à l’enfant de se familiariser avec les différentes parties du corps humain. |
Note de contenu : |
23 pièces. |
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Exemplaires (1)
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J0782 | EVE / S | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: 6 jeux pour apprendre les heures, les jours, les mois et les saisons.
Titre : |
Découvrir l'heure et le temps : 6 jeux pour apprendre les heures, les jours, les mois et les saisons. |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Paris : Nathan |
Année de publication : |
1981 |
Collection : |
Les jeux du coquelicot |
Format : |
35 x 24 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3254775860865 |
Prix : |
Don |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 4 - 8 ans.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Chronologie Horloges et montres Jour Mois Saisons Semaine Temps
|
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Voici de nombreux jeux pour apprendre, de façon progressive et amusante, l'heure, les jours, les mois, situer les saisons, suivre des événements dans leur ordre chronologique. |
Note de contenu : |
8 planches cartonnées illustrées recto-verso (le loto des montres, le loto des heures, le jeu des saisons, le jeu des mois).
1 planche cartonnée les crayons de la semaine.
7 crayons cartonnées Jour de la semaine.
24 jetons Montre.
24 jetons Mois (demi-image rectangulaire).
24 jetons Saison (petite image rectangulaire).
36 jetons Pendule (petite image carrée).
24 images séquentielles (8 séries de 3 grandes images rectangulaires).
1 planche horloge cartonnée carrée avec aiguilles.
1 règle du jeu. |
Découvrir l'heure et le temps : 6 jeux pour apprendre les heures, les jours, les mois et les saisons. [Jeux] . - Paris : Nathan, 1981 . - ; 35 x 24 x 4 cm. - ( Les jeux du coquelicot) . ISSN : 3254775860865 : Don Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : 4 - 8 ans.
Durée : indéterminée. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Chronologie Horloges et montres Jour Mois Saisons Semaine Temps
|
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Voici de nombreux jeux pour apprendre, de façon progressive et amusante, l'heure, les jours, les mois, situer les saisons, suivre des événements dans leur ordre chronologique. |
Note de contenu : |
8 planches cartonnées illustrées recto-verso (le loto des montres, le loto des heures, le jeu des saisons, le jeu des mois).
1 planche cartonnée les crayons de la semaine.
7 crayons cartonnées Jour de la semaine.
24 jetons Montre.
24 jetons Mois (demi-image rectangulaire).
24 jetons Saison (petite image rectangulaire).
36 jetons Pendule (petite image carrée).
24 images séquentielles (8 séries de 3 grandes images rectangulaires).
1 planche horloge cartonnée carrée avec aiguilles.
1 règle du jeu. |
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Exemplaires (1)
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J0781 | MATH / G | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
Titre : |
Canvas |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Jeffrey Chin, Auteur ; Andrew Nerger, Auteur ; Luan Huynh, Illustrateur |
Editeur : |
Road To Infamy Games |
Année de publication : |
2022 |
Format : |
26 x 21 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3558380088554 |
Prix : |
29 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 5.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Peinture
|
Index. décimale : |
A406 Jeu de stratégie |
Résumé : |
Vous incarnez un peintre et participez à un prestigieux concours artistique. Au cours de la partie, vous récoltez des cartes Art transparentes que vous superposez pour créer des tableaux. Selon les cartes choisies et l'ordre dans lequel vous les placez, vous révélez ou recouvrez des icônes qui permettent de marquer des points de différentes façons. Chaque combinaison de cartes crée une image et un titre unique et poétique. Lorsque chaque joueur a peint 3 tableaux, la partie se termine. Celui qui a marqué le plus de points remporte le Premier Prix ! |
Note de contenu : |
60 cartes transparentes.
1 tapis de jeu en tissu.
100 pions Ruban (20 de chaque couleur).
20 pions Inspiration.
32 cartes.
32 protège-cartes.
1 étui en carton.
1 règle du jeu. |
Canvas [Jeux] / Jeffrey Chin, Auteur ; Andrew Nerger, Auteur ; Luan Huynh, Illustrateur . - États-Unis : Road To Infamy Games, 2022 . - ; 26 x 21 x 4 cm. ISSN : 3558380088554 : 29 € Nombre de joueurs : 1 - 5.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Peinture
|
Index. décimale : |
A406 Jeu de stratégie |
Résumé : |
Vous incarnez un peintre et participez à un prestigieux concours artistique. Au cours de la partie, vous récoltez des cartes Art transparentes que vous superposez pour créer des tableaux. Selon les cartes choisies et l'ordre dans lequel vous les placez, vous révélez ou recouvrez des icônes qui permettent de marquer des points de différentes façons. Chaque combinaison de cartes crée une image et un titre unique et poétique. Lorsque chaque joueur a peint 3 tableaux, la partie se termine. Celui qui a marqué le plus de points remporte le Premier Prix ! |
Note de contenu : |
60 cartes transparentes.
1 tapis de jeu en tissu.
100 pions Ruban (20 de chaque couleur).
20 pions Inspiration.
32 cartes.
32 protège-cartes.
1 étui en carton.
1 règle du jeu. |
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Exemplaires (1)
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J0780 | ART | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
Titre : |
Okiya : Print & Play |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur |
Editeur : |
Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange |
Année de publication : |
2020 |
Prix : |
Gratuit |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Geishas Jardins -- Japon
|
Index. décimale : |
A406 Jeu de stratégie |
Résumé : |
Pour vous attirer les faveurs de l’empereur, il vous faut être le premier à réaliser l’une des 3 conditions de victoire suivantes :
- Aligner 4 personnages de votre motif dans le jardin impérial (l’alignement peut être vertical, horizontal ou diagonal).
- Faire un carré de 4 personnages de votre motif dans le jardin impérial (carré de 2x2).
- Empêcher votre adversaire de jouer. |
Note de contenu : |
16 tuiles.
16 jetons.
1 règle du jeu. |
En ligne : |
https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2020/04/Okiya-PnP-FR.pdf |
Format de la ressource électronique : |
pdf en ligne |
Okiya : Print & Play [Jeux] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Pont-à-Mousson (France) : Blue Orange, 2020. Gratuit Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Geishas Jardins -- Japon
|
Index. décimale : |
A406 Jeu de stratégie |
Résumé : |
Pour vous attirer les faveurs de l’empereur, il vous faut être le premier à réaliser l’une des 3 conditions de victoire suivantes :
- Aligner 4 personnages de votre motif dans le jardin impérial (l’alignement peut être vertical, horizontal ou diagonal).
- Faire un carré de 4 personnages de votre motif dans le jardin impérial (carré de 2x2).
- Empêcher votre adversaire de jouer. |
Note de contenu : |
16 tuiles.
16 jetons.
1 règle du jeu. |
En ligne : |
https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2020/04/Okiya-PnP-FR.pdf |
Format de la ressource électronique : |
pdf en ligne |
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Exemplaires (1)
|
J0779 | LOG | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
Titre : |
Maths et Mesures : 1. Longeurs et masses |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur |
Editeur : |
Les Touches [France] : Cat's Family |
Année de publication : |
2021 |
Format : |
15 x 11 x 3 cm |
Accompagnement : |
1 dossier pédagogique |
ISBN/ISSN/EAN : |
3770001614236 |
Prix : |
39 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 5.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Poids et mesures Unités de mesure
|
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Sais-tu convertir 50 cm en dm ou mm ? Combien de grammes y a-t-il dans 2 kg ? Avec Maths et Mesures, deviens un as des conversions.
2 jeux de cartes indépendants sur les masses et les longueurs, avec pour chacun 6 règles de jeu.
Math et Mesures est un jeu de mathématiques sur les mesures et les conversions, mêlant logique, écoute, mémoire et rapidité.
Le dossier pédagogique propose des jeux supplémentaires ainsi que de nombreuses activités ludiques. |
Note de contenu : |
110 cartes.
1 dossier pédagogique.
1 règle du jeu. |
Maths et Mesures : 1. Longeurs et masses [Jeux] / François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur . - Les Touches (France) : Cat's Family, 2021 . - ; 15 x 11 x 3 cm + 1 dossier pédagogique. ISSN : 3770001614236 : 39 € Nombre de joueurs : 1 - 5.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Poids et mesures Unités de mesure
|
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Sais-tu convertir 50 cm en dm ou mm ? Combien de grammes y a-t-il dans 2 kg ? Avec Maths et Mesures, deviens un as des conversions.
2 jeux de cartes indépendants sur les masses et les longueurs, avec pour chacun 6 règles de jeu.
Math et Mesures est un jeu de mathématiques sur les mesures et les conversions, mêlant logique, écoute, mémoire et rapidité.
Le dossier pédagogique propose des jeux supplémentaires ainsi que de nombreuses activités ludiques. |
Note de contenu : |
110 cartes.
1 dossier pédagogique.
1 règle du jeu. |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0778 | MATH / G | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: mode d'emploi pour les parents, éducateurs, enseignants et thérapeutes
Exemplaires (1)
|
L9912 | 159.922 GAI | Livre | HELHA Campus Mons | Livres | Disponible |

: Jeu de stratégie et d'association des couleurs
Titre : |
Color Cubed : Jeu de stratégie et d'association des couleurs |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Learning Resources |
Année de publication : |
2016 |
Format : |
12 x 12 x 12 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
765023092837 |
Prix : |
14,45 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Couleurs
|
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Marque des points en faisant correspondre les carrés de couleur des cartes. Obtiens le plus grand nombre de points lorsque toutes les cartes ont été jouées et remporte la partie ! |
Note de contenu : |
40 cartes.
1 règle du jeu. |
Color Cubed : Jeu de stratégie et d'association des couleurs [Jeux] . - U.S.A : Learning Resources, 2016 . - ; 12 x 12 x 12 cm. ISSN : 765023092837 : 14,45 € Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Couleurs
|
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Marque des points en faisant correspondre les carrés de couleur des cartes. Obtiens le plus grand nombre de points lorsque toutes les cartes ont été jouées et remporte la partie ! |
Note de contenu : |
40 cartes.
1 règle du jeu. |
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Exemplaires (1)
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J0777 | LOG | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
Titre : |
Mètre ruban |
Type de document : |
Matériel |
Année de publication : |
[s.d.] |
Prix : |
1,40 € |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Longueur – Mesure Matériel didactique Mesure -- Instruments Unités de mesure
|
Résumé : |
Outil servant à prendre des mesures sur une distance de 1 mètre. La souplesse du ruban permet de mesurer des surfaces non planes. |
Note de contenu : |
1 mètre ruban. |
Mètre ruban [Matériel] . - [s.d.]. 1,40 € Langues : Français ( fre) |  |
Exemplaires (1)
|
M0297 | MATH / G | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
Titre : |
Règle des unités de mesure |
Type de document : |
Matériel |
Editeur : |
Ellwangen [Allemagne] : Betzold |
Année de publication : |
2019 |
Format : |
32 x 3 x 3 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
4051799126033 |
Prix : |
5,50 € |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Longueur – Mesure Matériel didactique Mesure -- Instruments Unités de mesure
|
Résumé : |
Les différentes unités de mesure sont représentées sur chacune des 3 faces de cette règle : mm, cm et dm. Les élèves convertiront facilement les unités de mesures en retournant la règle du bon côté et décideront quelle unité de mesure est appropriée. Cet outil pédagogique développe le sens des mesures et les liens entre elles. |
Note de contenu : |
1 règle des unités de mesure (dm, cm, mm). |
Règle des unités de mesure [Matériel] . - Ellwangen (Allemagne) : Betzold, 2019 . - ; 32 x 3 x 3 cm. ISSN : 4051799126033 : 5,50 € Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Longueur – Mesure Matériel didactique Mesure -- Instruments Unités de mesure
|
Résumé : |
Les différentes unités de mesure sont représentées sur chacune des 3 faces de cette règle : mm, cm et dm. Les élèves convertiront facilement les unités de mesures en retournant la règle du bon côté et décideront quelle unité de mesure est appropriée. Cet outil pédagogique développe le sens des mesures et les liens entre elles. |
Note de contenu : |
1 règle des unités de mesure (dm, cm, mm). |
|  |
Exemplaires (1)
|
M0296 | MATH / G | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |