Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Ce jeudi 16 mai, le centre de documentation sera exceptionnellement fermé de 11 h 30 à 12 h 30.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Le Robert : Le grand jeu de la langue française
Titre : Le Robert : Le grand jeu de la langue française Type de document : Jeux Editeur : Jumbo Année de publication : 1997 Format : 32 x 27 x 9 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 14 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : C'est après avoir répondu correctement à des questions qui portent sur la langue française que vous pourrez avancer votre pion. Les questions sont réparties en trois niveaux de difficulté : des questions relativement faciles, d'autres plus difficiles et enfin des questions épineuses. Dans de nombreux cas, vous avez la possibilités de choisir vous-même le niveau de difficulté de la question à laquelle vous devez répondre. Opter pour la difficulté augmente les chances d'avancer plus vite.
Le joueur qui passe la ligne d'arrivée, tout en détenant trois dictionnaires, remporte la partie.Note de contenu : 1 boîte contenant les 336 cartes "Vocabulaire".
1 boîte contenant les 336 cartes "Dictée".
1 plateau de jeu.
6 pions.
18 pions "Dictionnaire"
1 dé.
1 Règle du jeu.Le Robert : Le grand jeu de la langue française [Jeux] . - Pays-Bas : Jumbo, 1997 . - ; 32 x 27 x 9 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 14 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : C'est après avoir répondu correctement à des questions qui portent sur la langue française que vous pourrez avancer votre pion. Les questions sont réparties en trois niveaux de difficulté : des questions relativement faciles, d'autres plus difficiles et enfin des questions épineuses. Dans de nombreux cas, vous avez la possibilités de choisir vous-même le niveau de difficulté de la question à laquelle vous devez répondre. Opter pour la difficulté augmente les chances d'avancer plus vite.
Le joueur qui passe la ligne d'arrivée, tout en détenant trois dictionnaires, remporte la partie.Note de contenu : 1 boîte contenant les 336 cartes "Vocabulaire".
1 boîte contenant les 336 cartes "Dictée".
1 plateau de jeu.
6 pions.
18 pions "Dictionnaire"
1 dé.
1 Règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0083 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible La ronde des émotions / François Petit
Titre : La ronde des émotions Type de document : Jeux Auteurs : François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : 2018 Format : 15 x 11 x 3 cm Accompagnement : 1 dossier pédagogique Prix : 34 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Émotions
Émotions -- Chez l'enfantIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Jouez avec les émotions! Apprenez à reconnaître les émotions des autres joueurs et mimez des émotions. Exprimez ce que vous ressentez lors d'une situation de la vie de tous les jours. 7 émotions sont proposées : la colère, la honte, la joie, la peur, la surprise, la tendresse et la tristesse. 10 jeux différents à découvrir : TriCats - la réussite, Les 7 familles, Misty, MémoCats, Kem's, Les défis, IdentiCats, UnoCats, Situations, Impros.
Le dossier pédagogique propose des jeux supplémentaires ainsi que de nombreuses activités ludiques.Note de contenu : 110 cartes.
1 dossier pédagogique
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Informations complémentaires La ronde des émotions [Jeux] / François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur . - Les Touches (France) : Cat's Family, 2018 . - ; 15 x 11 x 3 cm + 1 dossier pédagogique.
34 €
Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Émotions
Émotions -- Chez l'enfantIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Jouez avec les émotions! Apprenez à reconnaître les émotions des autres joueurs et mimez des émotions. Exprimez ce que vous ressentez lors d'une situation de la vie de tous les jours. 7 émotions sont proposées : la colère, la honte, la joie, la peur, la surprise, la tendresse et la tristesse. 10 jeux différents à découvrir : TriCats - la réussite, Les 7 familles, Misty, MémoCats, Kem's, Les défis, IdentiCats, UnoCats, Situations, Impros.
Le dossier pédagogique propose des jeux supplémentaires ainsi que de nombreuses activités ludiques.Note de contenu : 110 cartes.
1 dossier pédagogique
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Informations complémentaires Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0542 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Sans problème : Réfléchis bien et aide les personnages à régler différents problèmes ! Sois logique et créatif ! / Louise Desjardins
Titre : Sans problème : Réfléchis bien et aide les personnages à régler différents problèmes ! Sois logique et créatif ! Type de document : Jeux Auteurs : Louise Desjardins, Auteur ; Marie-Claude Nolin, Auteur ; Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Développement cognitif Format : 29 x 23 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 830069006701 Prix : 35 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Résolution de problème Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Résolution de problèmes.
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».Note de contenu : 1 plateau de jeu recto-verso (9 pièces).
90 cartes-objets.
1 liste des problèmes.
4 pions-garde-parcs.
1 dé.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Sans problème : Réfléchis bien et aide les personnages à régler différents problèmes ! Sois logique et créatif ! [Jeux] / Louise Desjardins, Auteur ; Marie-Claude Nolin, Auteur ; Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 29 x 23 x 5 cm. - (Développement cognitif) .
ISSN : 830069006701 : 35 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Résolution de problème Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : Résolution de problèmes.
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».Note de contenu : 1 plateau de jeu recto-verso (9 pièces).
90 cartes-objets.
1 liste des problèmes.
4 pions-garde-parcs.
1 dé.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0755 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Satanix
Titre : Satanix Type de document : Jeux Editeur : Sio Année de publication : [s.d.] Format : 31 x 7 x 7 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 2.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Satanix est un jeu de lettres diabolique constitué d'un axe central autour duquel tournent 16 anneaux composés de 10 faces chacun. vous disposez ainsi de 144 lettres et 16 cases vierges pour jouer. Une valeur de 1 à 12 points est attribuée à chaque lettre. Le but du jeu est d'obtenir le plus grand nombre de points en formant des mots d'au moins 2 lettres sur une ligne déterminée à l'avance. Note de contenu : 1 Satanix. (1 axe centrale, 16 anneaux composés de 10 faces chacun, 1 embout de verrouillage)
1 règle du jeu.Satanix [Jeux] . - Pays-Bas : Sio, [s.d.] . - ; 31 x 7 x 7 cm.
Don
Nombre de joueurs : 1 - 2.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Satanix est un jeu de lettres diabolique constitué d'un axe central autour duquel tournent 16 anneaux composés de 10 faces chacun. vous disposez ainsi de 144 lettres et 16 cases vierges pour jouer. Une valeur de 1 à 12 points est attribuée à chaque lettre. Le but du jeu est d'obtenir le plus grand nombre de points en formant des mots d'au moins 2 lettres sur une ligne déterminée à l'avance. Note de contenu : 1 Satanix. (1 axe centrale, 16 anneaux composés de 10 faces chacun, 1 embout de verrouillage)
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0024 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Scattergories
Titre : Scattergories Type de document : Jeux Editeur : MB Année de publication : 1989 Format : 34 x 28 x 8 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Marquer le maximum de points en trouvant le plus rapidement possible 12 mots de catégories différentes commençant par la même lettre et en évitant d'avoir des réponses identiques. Note de contenu : 6 étuis.
6 blocs de marque.
18 cartes catégories.
1 minuterie.
1 plateau.
6 crayons.
1 dé.
1 règle du jeu.Scattergories [Jeux] . - États-Unis : MB, 1989 . - ; 34 x 28 x 8 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Marquer le maximum de points en trouvant le plus rapidement possible 12 mots de catégories différentes commençant par la même lettre et en évitant d'avoir des réponses identiques. Note de contenu : 6 étuis.
6 blocs de marque.
18 cartes catégories.
1 minuterie.
1 plateau.
6 crayons.
1 dé.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0014 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Scrabble / Alfred Mosher Butts
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