Centre de Documentation du Campus Mons
Du premier au 10 juillet et du 16 au 30 août, le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 9 h à 16 h sans interruption et le vendredi de 9 h à 13 h 30 sans interruption. A bientôt !
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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3. Désirer : Comment être fidèle à soi-même? / Pierre Zaoui in Philosophie magazine, 115 (Décembre 2017 -Janvier 2018)
[article]
Titre : 3. Désirer : Comment être fidèle à soi-même? Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Zaoui Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 66-70 Note générale : Issu du dossier : Pourquoi est-il si difficile de changer ? Langues : Français (fre) Catégories : Connaissance de soi
Désir (philosophie)
Philosophie
Soi (philosophie)Résumé : "Un “effort pour persévérer dans son être: telle est la définition du désir chez Spinoza, qui, pour le philosophe Pierre Zaoui, est paradoxalement la clé… d’un changement réussi. "
in Philosophie magazine > 115 (Décembre 2017 -Janvier 2018) . - p. 66-70[article] 3. Désirer : Comment être fidèle à soi-même? [texte imprimé] / Pierre Zaoui . - 2017 . - p. 66-70.
Issu du dossier : Pourquoi est-il si difficile de changer ?
Langues : Français (fre)
in Philosophie magazine > 115 (Décembre 2017 -Janvier 2018) . - p. 66-70
Catégories : Connaissance de soi
Désir (philosophie)
Philosophie
Soi (philosophie)Résumé : "Un “effort pour persévérer dans son être: telle est la définition du désir chez Spinoza, qui, pour le philosophe Pierre Zaoui, est paradoxalement la clé… d’un changement réussi. " Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Cannabis & risques : Questions de conscience ? Type de document : Mallettes Auteurs : Pascal Desclos Editeur : Paris : Valorémis Collection : Questionnons Autrement Importance : Règles du jeu (1 carte) Format : 6x9 cm Note générale : Dès 14 ans. 2 à 8 joueurs. Langues : Français (fre) Catégories : Adolescents
Cannabis -- Dans les représentations sociales
Connaissance de soi
Drogues et jeunesse
Prise de conscience
Prise de risque
ToxicomanieMots-clés : Dépendance débats Résumé : Pour les professionnels en situation éducative en milieu scolaire ou périscolaire, cet outil de médiation permet d’aborder de manière vivante et ludique les comportements à risque en matière de consommation du cannabis.
La dépendance, le conformisme, l’expérience, l’autonomie, l’image de soi sont autant de sujets abordés par les 90 questions ouvertes proposées aux jeunes participants.Note de contenu : Contient les outils :
55 cartes :
45 cartes questions (90 questions)
8 cartes de vote
1 carte règles du jeu
1 carte d'introduction
Conditionné dans une boite plastiqueCannabis & risques : Questions de conscience ? [Mallettes] / Pascal Desclos . - Paris : Valorémis, [s.d.] . - Règles du jeu (1 carte) ; 6x9 cm. - (Questionnons Autrement) .
Dès 14 ans. 2 à 8 joueurs.
Langues : Français (fre)
Catégories : Adolescents
Cannabis -- Dans les représentations sociales
Connaissance de soi
Drogues et jeunesse
Prise de conscience
Prise de risque
ToxicomanieMots-clés : Dépendance débats Résumé : Pour les professionnels en situation éducative en milieu scolaire ou périscolaire, cet outil de médiation permet d’aborder de manière vivante et ludique les comportements à risque en matière de consommation du cannabis.
La dépendance, le conformisme, l’expérience, l’autonomie, l’image de soi sont autant de sujets abordés par les 90 questions ouvertes proposées aux jeunes participants.Note de contenu : Contient les outils :
55 cartes :
45 cartes questions (90 questions)
8 cartes de vote
1 carte règles du jeu
1 carte d'introduction
Conditionné dans une boite plastiqueExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité OS0136 ADD/CAN indéterminé / indéterminé HELHA Campus Mons AS-Thèque Disponible
Titre : #Distavie : Parle-nous de toi et partage tes opinions ! Type de document : Jeux Auteurs : Stéphanie Deslauriers, Auteur ; Émilie Côté, Illustrateur ; Vanessa Dionne, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Développement socioaffectif Format : 16 x 12 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096006392 Prix : 16,72 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 15-30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Adaptation sociale
Attitude
Compétences sociales
Comportement humain
Connaissance de soi
Empathie
Morale sociale
Perspective temporelle
Relations humaines
Socialisation
Société
SouvenirIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : S'exprimer avec les autres.
Quel est ton rêve le plus fou ? Quel est ton meilleur souvenir de vacances ?
Débarrasse-toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes ! Avec un peu de chance, tu pourras t’esquiver grâce aux cartes spéciales !
#Distavie permet aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.Note de contenu : 125 cartes Question.
7 cartes Miroir.
7 cartes Mensonge.
7 cartes Poubelle.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu #Distavie : Parle-nous de toi et partage tes opinions ! [Jeux] / Stéphanie Deslauriers, Auteur ; Émilie Côté, Illustrateur ; Vanessa Dionne, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 16 x 12 x 4 cm. - (Développement socioaffectif) .
ISSN : 830096006392 : 16,72 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 12 ans.
Durée : 15-30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Adaptation sociale
Attitude
Compétences sociales
Comportement humain
Connaissance de soi
Empathie
Morale sociale
Perspective temporelle
Relations humaines
Socialisation
Société
SouvenirIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Objectif : S'exprimer avec les autres.
Quel est ton rêve le plus fou ? Quel est ton meilleur souvenir de vacances ?
Débarrasse-toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes ! Avec un peu de chance, tu pourras t’esquiver grâce aux cartes spéciales !
#Distavie permet aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.Note de contenu : 125 cartes Question.
7 cartes Miroir.
7 cartes Mensonge.
7 cartes Poubelle.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0927 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible
Titre : Filles & Garçons : Questions de respect ? Type de document : Mallettes Auteurs : Pascal Desclos Editeur : Paris : Valorémis Collection : Questionnons Autrement Importance : Règles du jeu (1 carte) Format : 6x9 cm Note générale : Dès 12 ans. 2 à 8 joueurs. Langues : Français (fre) Catégories : Adolescents
Connaissance de soi
Discrimination -- Lutte contre
Prise de conscience
Relations hommes - femmes
Respect de la personne
Stéréotype (psychologie)Mots-clés : stéréotypes de genre débats Résumé : Pour les professionnels en situation éducative en milieu scolaire ou périscolaire, cet outil de médiation permet d’aborder de manière vivante et ludique les stéréotypes et les attitudes et postures discriminantes.
Le respect, l’autonomie, la singularité, l’identité sont autant de sujets abordés par les questions ouvertes proposées aux participants.
Note de contenu : Contient les outils :
55 cartes :
45 cartes questions (90 questions)
8 cartes de vote
1 carte règles du jeu
1 carte d'introduction
Conditionné dans une boite plastiqueFilles & Garçons : Questions de respect ? [Mallettes] / Pascal Desclos . - Paris : Valorémis, [s.d.] . - Règles du jeu (1 carte) ; 6x9 cm. - (Questionnons Autrement) .
Dès 12 ans. 2 à 8 joueurs.
Langues : Français (fre)
Catégories : Adolescents
Connaissance de soi
Discrimination -- Lutte contre
Prise de conscience
Relations hommes - femmes
Respect de la personne
Stéréotype (psychologie)Mots-clés : stéréotypes de genre débats Résumé : Pour les professionnels en situation éducative en milieu scolaire ou périscolaire, cet outil de médiation permet d’aborder de manière vivante et ludique les stéréotypes et les attitudes et postures discriminantes.
Le respect, l’autonomie, la singularité, l’identité sont autant de sujets abordés par les questions ouvertes proposées aux participants.
Note de contenu : Contient les outils :
55 cartes :
45 cartes questions (90 questions)
8 cartes de vote
1 carte règles du jeu
1 carte d'introduction
Conditionné dans une boite plastiqueExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité OS0131 DIS/FIL indéterminé / indéterminé HELHA Campus Mons AS-Thèque Disponible
Titre : Ici & Ailleurs : Questions de distance(s) ? Type de document : Mallettes Auteurs : Pascal Desclos Editeur : Paris : Valorémis Collection : Questionnons Autrement Importance : Règles du jeu (1 carte) Format : 6x9 cm Note générale : Dès 10 ans. De 2 à 8 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : Adolescents
Aventures
Connaissance de soi
Jeunesse -- Voyages
Réalisation de soi
Relations humainesMots-clés : débats Résumé : Pour les professionnels en situation éducative en milieu scolaire ou périscolaire, cet outil de médiation permet d’aborder de manière vivante et ludique l'envie d’être mobile, de voyager, de découvrir de nouveaux mondes réels, virtuels, espérés, vécus, etc.
Il permet de favoriser l'échange d'expériences et d'attentes pour mieux apprendre de soi et auprès des autresNote de contenu : Contient les outils :
55 cartes :
45 cartes questions (90 questions)
8 cartes de vote
1 carte règles du jeu
1 carte d'introduction
Conditionné dans une boite plastiqueIci & Ailleurs : Questions de distance(s) ? [Mallettes] / Pascal Desclos . - Paris : Valorémis, [s.d.] . - Règles du jeu (1 carte) ; 6x9 cm. - (Questionnons Autrement) .
Dès 10 ans. De 2 à 8 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : Adolescents
Aventures
Connaissance de soi
Jeunesse -- Voyages
Réalisation de soi
Relations humainesMots-clés : débats Résumé : Pour les professionnels en situation éducative en milieu scolaire ou périscolaire, cet outil de médiation permet d’aborder de manière vivante et ludique l'envie d’être mobile, de voyager, de découvrir de nouveaux mondes réels, virtuels, espérés, vécus, etc.
Il permet de favoriser l'échange d'expériences et d'attentes pour mieux apprendre de soi et auprès des autresNote de contenu : Contient les outils :
55 cartes :
45 cartes questions (90 questions)
8 cartes de vote
1 carte règles du jeu
1 carte d'introduction
Conditionné dans une boite plastiqueExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité OS0133 EST/ICI indéterminé / indéterminé HELHA Campus Mons AS-Thèque Disponible PermalinkPermalinkPermalink"Lire Montaigne est une expérience de liberté." / Claude Moreno in Philosophie magazine, 151 (Juillet-août 2021)
PermalinkPermalinkPermalinkNuméro spécial 100% démarche in Traces de changements, 252 (Septembre-octobre 2021)
PermalinkParentalité, se libérer des pièges liés à son éducation : histoires de femmes chrysalides / Sandrine Porcher
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