Centre de Documentation HELHa - Loverval
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12 solides géométriques en bois (s.d.)
Titre : 12 solides géométriques en bois Type de document : Matériel Editeur : Ellwangen [Allemagne] : Arnulf Betzold Année de publication : s.d. Importance : 12 solides en bois dans un sac plastique Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : Cube, pavés, prisme à base hexagonale, octogonale et triangulaire, cylindres, sphère, cône, pyramide. Taille : de 5 à 8 cm. En bois naturel. 12 solides géométriques en bois [Matériel] . - Ellwangen (Allemagne) : Arnulf Betzold, s.d. . - 12 solides en bois dans un sac plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : Cube, pavés, prisme à base hexagonale, octogonale et triangulaire, cylindres, sphère, cône, pyramide. Taille : de 5 à 8 cm. En bois naturel. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008059 LUDO MATH 027 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible 17 volumes géométriques plastique
Titre : 17 volumes géométriques plastique Type de document : Matériel Editeur : Ellwangen [Allemagne] : Arnulf Betzold Importance : 20 solides de +/- 6cm Format : dans une boite de 26x19x6 cm Note générale : Lot de 17 formes en volume : cube, cylindre, cône, boule, pyramide, pavé, octogone, hexagone... Pièce géométrique translucide avec couvercle en relief d'environ 5 / 6 cm que vous pouvez remplir. Set de solides, idéal pour mesurer et comparer les volumes entre les différentes formes. 17 pièces avec couvercles à poser. Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie 17 volumes géométriques plastique [Matériel] . - Ellwangen (Allemagne) : Arnulf Betzold, [s.d.] . - 20 solides de +/- 6cm ; dans une boite de 26x19x6 cm.
Lot de 17 formes en volume : cube, cylindre, cône, boule, pyramide, pavé, octogone, hexagone... Pièce géométrique translucide avec couvercle en relief d'environ 5 / 6 cm que vous pouvez remplir. Set de solides, idéal pour mesurer et comparer les volumes entre les différentes formes. 17 pièces avec couvercles à poser.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008091 LUDO MATH 033 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible 2 sans 3 / Christoph Behre
Titre : 2 sans 3 Type de document : Jeux Auteurs : Christoph Behre ; Reinhard Staupe Editeur : Dietzenbach : AMIGO Autre Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Importance : Boîte métallique Format : 15x11x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421272112920 Note générale : A partir de 10 ans
2 à 4 joueurs
Durée : 25 minLangues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Jeu de placement de cartes : si la carte d’un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Une ou deux carte d’une couleur rapporte des points, trois cartes sont converties en points négatifs. Note de contenu : 90 cartes Nombre, 4 cartes "Bonus intermédiaire", 4 cartes "Bonus final". 2 sans 3 [Jeux] / Christoph Behre ; Reinhard Staupe . - Dietzenbach : AMIGO : Wimereux (France) : Gigamic, [s.d.] . - Boîte métallique ; 15x11x2 cm.
ISSN : 3421272112920
A partir de 10 ans
2 à 4 joueurs
Durée : 25 min
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Jeu de placement de cartes : si la carte d’un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Une ou deux carte d’une couleur rapporte des points, trois cartes sont converties en points négatifs. Note de contenu : 90 cartes Nombre, 4 cartes "Bonus intermédiaire", 4 cartes "Bonus final". Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007192 LUDO MATH 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible 5 minuten taal / Alette Schoenmaker (2018)
Titre : 5 minuten taal Type de document : Jeux Auteurs : Alette Schoenmaker ; Ilse Meelker ; Margreet Christians Editeur : Helmond : Onderwijs maak je samen Année de publication : 2018 Autre Editeur : Goes [Pays-Bas] : Bazaltgroep Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 15x11x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 7442944286257 Note générale : 2-30 spelers
4 +
5-10 minutenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : 5 minuten taal biedt korte spelenderwijs activiteiten om verschillende taalvaardigheden te herhalen en in te oefenen. Het interactief leren biedt een hoge betrokkenheid van kinderen en is een stimulans voor de taalontwikkeling. Note de contenu : 40 kaarten + handleiding 5 minuten taal [Jeux] / Alette Schoenmaker ; Ilse Meelker ; Margreet Christians . - Helmond : Onderwijs maak je samen : Goes (Pays-Bas) : Bazaltgroep, 2018 . - 1 boîte de jeu en carton ; 15x11x2 cm.
ISSN : 7442944286257
2-30 spelers
4 +
5-10 minuten
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : 5 minuten taal biedt korte spelenderwijs activiteiten om verschillende taalvaardigheden te herhalen en in te oefenen. Het interactief leren biedt een hoge betrokkenheid van kinderen en is een stimulans voor de taalontwikkeling. Note de contenu : 40 kaarten + handleiding Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005999 LUDO LAN NL 017 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible 6 maudit !
Titre : 6 maudit ! Type de document : Jeux Importance : 1 boîte en carton Format : 33x33x6 cm Note générale : Inspiré du jeu "6 qui prend" Langues : Français (fre) Mots-clés : nombres relatifs Note de contenu : 108 cartes
2 règles de jeu6 maudit ! [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boîte en carton ; 33x33x6 cm.
Inspiré du jeu "6 qui prend"
Langues : Français (fre)
Mots-clés : nombres relatifs Note de contenu : 108 cartes
2 règles de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005955 LUDO MATH 012 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible 7 familles de la Bible. Ancien Testament / Christophe Verdenal
Titre : 7 familles de la Bible. Ancien Testament Type de document : Jeux Auteurs : Christophe Verdenal, Illustrateur Editeur : Valence [France] : LLB Importance : 43 cartes dans un boitier Format : 12x7x1,5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-85031-816-0 Langues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:Bible
R:religions:religion catholique:Bible:Ancien TestamentNote de contenu : 7 familles :
- Royaume uni
- Patriarches
- Terre promise
- Juges
- Royaume divisé
- Prophètes
- Exil7 familles de la Bible. Ancien Testament [Jeux] / Christophe Verdenal, Illustrateur . - Valence (26007, France) : LLB, [s.d.] . - 43 cartes dans un boitier ; 12x7x1,5 cm.
ISBN : 978-2-85031-816-0
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:Bible
R:religions:religion catholique:Bible:Ancien TestamentNote de contenu : 7 familles :
- Royaume uni
- Patriarches
- Terre promise
- Juges
- Royaume divisé
- Prophètes
- ExilRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006462 LUDO REL 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible 7 familles de la Bible. Nouveau Testament
Titre : 7 familles de la Bible. Nouveau Testament Type de document : Jeux Editeur : Valence [France] : LLB Importance : 43 cartes dans un boitier Format : 12x7x1,5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-85031-817-7 Langues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:Bible
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentNote de contenu : 7 familles :
- Passion - résurrection
- Miracles
- Disciples
- Amis de Jésus
- Jésus enfant
- Actes des apôtres
- Paraboles7 familles de la Bible. Nouveau Testament [Jeux] . - Valence (26007, France) : LLB, [s.d.] . - 43 cartes dans un boitier ; 12x7x1,5 cm.
ISBN : 978-2-85031-817-7
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:Bible
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentNote de contenu : 7 familles :
- Passion - résurrection
- Miracles
- Disciples
- Amis de Jésus
- Jésus enfant
- Actes des apôtres
- ParabolesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006463 LUDO REL 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Adjectifs et contraires / Joy Olivier (2019)
Titre : Adjectifs et contraires Type de document : Jeux Auteurs : Joy Olivier ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2019 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 130 cartes + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-2818-3 Note générale : Niveau A1-B1 Langues : Français (fre) Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu de cartes basé sur l'association d'adjectifs illustrés et de leurs contraires. Il permet aux apprenants de mémoriser et de réutiliser 130 adjectifs d'usage fréquents de la langue française. Adjectifs et contraires [Jeux] / Joy Olivier ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2019 . - 1 boite de jeu comprenant 130 cartes + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-2818-3
Niveau A1-B1
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu de cartes basé sur l'association d'adjectifs illustrés et de leurs contraires. Il permet aux apprenants de mémoriser et de réutiliser 130 adjectifs d'usage fréquents de la langue française. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006541 LUDO FLE 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Agorum / Sébastien Marcou
Titre : Agorum : Mise en scène d'exercices pour travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire Type de document : Jeux Auteurs : Sébastien Marcou Editeur : Chelles [France] : atelier de l'oiseau magique Importance : 1 boite de jeu comprenant 120 cartes, 1 support en mousse, 1 livret explicatif, 1 feuillet A5 photocopiable Format : 22x15x12 cm Langues : Français (fre) Catégories : E:expression orale
F:langue française:expression écrite en françaisIndex. décimale : 804LE Lecture et écriture Résumé : Travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire. Développer plus précisément certaines compétences attendues à la fin de l'école élémentaire en termes de langage oral, langage écrit, lecture, diction, récitation, mémoire visuelle, rapidité. Note de contenu : 6 séries de 20 cartes :
- Imagination Poésie
- Lecture Diction
- Mémoire visuelle
- Mots pour mots
- Pantomime
- Proverbes citationsAgorum : Mise en scène d'exercices pour travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire [Jeux] / Sébastien Marcou . - Chelles (France) : atelier de l'oiseau magique, [s.d.] . - 1 boite de jeu comprenant 120 cartes, 1 support en mousse, 1 livret explicatif, 1 feuillet A5 photocopiable ; 22x15x12 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale
F:langue française:expression écrite en françaisIndex. décimale : 804LE Lecture et écriture Résumé : Travailler l'expression orale, l'expression écrite, la confiance en soi et la mémoire. Développer plus précisément certaines compétences attendues à la fin de l'école élémentaire en termes de langage oral, langage écrit, lecture, diction, récitation, mémoire visuelle, rapidité. Note de contenu : 6 séries de 20 cartes :
- Imagination Poésie
- Lecture Diction
- Mémoire visuelle
- Mots pour mots
- Pantomime
- Proverbes citationsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006547 LUDO FRA 012 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Sorti jusqu'au 17/05/2024 Algebloc. Calcul algébrique intuitif / E. Van Lierde (1950)
Titre : Algebloc. Calcul algébrique intuitif : L'algèbre en jouant Type de document : Jeux Auteurs : E. Van Lierde Editeur : Bruxelles : Le livre Année de publication : 1950 Importance : 1 boite en bois Format : 25x10x9 cm Note générale : Les identités remarquables
Exercices du second degré
Exercices du troisième degréLangues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:algèbre Note de contenu : 15 pièces en bois et 1 notice explicative Algebloc. Calcul algébrique intuitif : L'algèbre en jouant [Jeux] / E. Van Lierde . - Bruxelles : Le livre, 1950 . - 1 boite en bois ; 25x10x9 cm.
Les identités remarquables
Exercices du second degré
Exercices du troisième degré
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:algèbre Note de contenu : 15 pièces en bois et 1 notice explicative Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008146 LUDO MATH 036 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Alimen'Terre / ASBL
Titre : Alimen'Terre : Un jeu pour découvrir l'empreinte écologique Type de document : Jeux Auteurs : ASBL ; BEP Environnement ; Province de Namur Importance : Boîte de jeu en carton Format : 35x35x5 cm Note générale : De 3 à 6 joueurs
A partir de 9 ansLangues : Français (fre) Index. décimale : 574 Ecologie, environnement Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 dé spécial
1 sablier
131 cartes 240 jetons 7 fiches-mémo
Prévoir de quoi écrire et dessinerAlimen'Terre : Un jeu pour découvrir l'empreinte écologique [Jeux] / ASBL ; BEP Environnement ; Province de Namur . - [s.d.] . - Boîte de jeu en carton ; 35x35x5 cm.
De 3 à 6 joueurs
A partir de 9 ans
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 574 Ecologie, environnement Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 dé spécial
1 sablier
131 cartes 240 jetons 7 fiches-mémo
Prévoir de quoi écrire et dessinerRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005997 LUDO CIT 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Amour & religions : Au sein du couple, les convictions philosophiques et religieuses peuvent-elles être plurielles ? Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 14 fiches - 14 cartes - 1 mode d'emploi dans une pochette plastique Note générale : Style : débat et jeux de rôles
Age : 15 ans et +
A partir de 2 joueurs
Thématiques abordées:
- Vire en relation
- Le rapport au monde
- Construire le bonheurLangues : Français (fre) Catégories : P:psychologie:émotions:amour
R:relation
R:religionsMots-clés : couple mixte Résumé : "Par une discussion à partir de la réalité concrète de la place des convictions dans la vie quotidienne, découvrir ses degrés de conviction personnel, d'ouverture aux autres, débattre des implications de la rencontre de deux convictions dans la vie de tous les jours et partager différents points de vue." Note de contenu : - 7 cartes "religions" pour les hommes
- 7 cartes "religions" pour les femmes
- 7 fiches : questions pratiques
- 7 fiches de documentation
- mode d'emploiEn ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Amour & religions : Au sein du couple, les convictions philosophiques et religieuses peuvent-elles être plurielles ? [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 14 fiches - 14 cartes - 1 mode d'emploi dans une pochette plastique.
Style : débat et jeux de rôles
Age : 15 ans et +
A partir de 2 joueurs
Thématiques abordées:
- Vire en relation
- Le rapport au monde
- Construire le bonheur
Langues : Français (fre)
Catégories : P:psychologie:émotions:amour
R:relation
R:religionsMots-clés : couple mixte Résumé : "Par une discussion à partir de la réalité concrète de la place des convictions dans la vie quotidienne, découvrir ses degrés de conviction personnel, d'ouverture aux autres, débattre des implications de la rencontre de deux convictions dans la vie de tous les jours et partager différents points de vue." Note de contenu : - 7 cartes "religions" pour les hommes
- 7 cartes "religions" pour les femmes
- 7 fiches : questions pratiques
- 7 fiches de documentation
- mode d'emploiEn ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006469 LUDO REL 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Antiquité / Fabrizio Nastri (2019)
Titre : Antiquité Type de document : Jeux Auteurs : Fabrizio Nastri Editeur : Paris : Discovery Année de publication : 2019 Format : 11 x 11 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-490-26504-6 Note générale : De 1 à 9 joueurs
6 ans et plus
Entre 15 minutes et 60 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : Antiquité Résumé : Lors d'une partie, vous placez chacun vos cartes à tour de rôle pour aider l'humanité à progresser. Mais pour placer cette carte, il faut que toutes les découvertes préalables aient déjà été placées !
Un jeu évolutif avec différents modes de jeux alliant collaboration et concurrence, réflexion et vitesse, risque et bluff, stratégie et tactique...Note de contenu : - 2 fiches de règles
- 10 cartes d'explications
- cartes de jeuAntiquité [Jeux] / Fabrizio Nastri . - Paris : Discovery, 2019 . - ; 11 x 11 x 4 cm.
ISBN : 978-2-490-26504-6
De 1 à 9 joueurs
6 ans et plus
Entre 15 minutes et 60 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Antiquité Résumé : Lors d'une partie, vous placez chacun vos cartes à tour de rôle pour aider l'humanité à progresser. Mais pour placer cette carte, il faut que toutes les découvertes préalables aient déjà été placées !
Un jeu évolutif avec différents modes de jeux alliant collaboration et concurrence, réflexion et vitesse, risque et bluff, stratégie et tactique...Note de contenu : - 2 fiches de règles
- 10 cartes d'explications
- cartes de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005929 LUDO HIST 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Aqua tu-joues ? / Chloé Schellens
Titre : Aqua tu-joues ? Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens Importance : 1 boîte en carton Format : 34x30x11 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : préservation environnement Index. décimale : 574 Ecologie, environnement Note de contenu : 10 cartes
12 boules de frigolites (symbolisent l'eau)
1 règle du jeuAqua tu-joues ? [Jeux] / Chloé Schellens . - [s.d.] . - 1 boîte en carton ; 34x30x11 cm.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : préservation environnement Index. décimale : 574 Ecologie, environnement Note de contenu : 10 cartes
12 boules de frigolites (symbolisent l'eau)
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007209 LUDO CIT 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'arbre du vivant, la faune [Poster pédagogique] / Patrick Dauby
Titre : L'arbre du vivant, la faune [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Patrick Dauby ; Marie-Noëlle Hindryckx ; Mélanie Laschet ; et al. Editeur : Sudpresse Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : S:sciences:sciences naturelles -- Classification Index. décimale : 59 Zoologie L'arbre du vivant, la faune [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] / Patrick Dauby ; Marie-Noëlle Hindryckx ; Mélanie Laschet ; et al. . - [S.l.] : Sudpresse, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : S:sciences:sciences naturelles -- Classification Index. décimale : 59 Zoologie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006878 59 DAU 006878 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'arbre du vivant, la flore [Poster pédagogique] / Patrick Dauby
Titre : L'arbre du vivant, la flore [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Patrick Dauby ; Marie-Noëlle Hindryckx ; Mélanie Laschet ; et al. Editeur : Sudpresse Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : S:sciences:sciences naturelles -- Classification Index. décimale : 58 Botanique L'arbre du vivant, la flore [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] / Patrick Dauby ; Marie-Noëlle Hindryckx ; Mélanie Laschet ; et al. . - [S.l.] : Sudpresse, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : S:sciences:sciences naturelles -- Classification Index. décimale : 58 Botanique Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006879 58 DAU 006879 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les arbres [Poster pédagogique]
Titre : Les arbres [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Sudpresse Autre Editeur : Bruxelles [Belgique] : De Boeck Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : S:sciences:biologie:botanique:arbres Index. décimale : 58 Botanique Note de contenu : Le chêne sessile
L'érable champêtre
Le noyer commun
La myrtille
Le prunellier
Le framboisier
Le hêtre commun
Le gui
Le groseiller à maquereau
L'épicéa
La vigne vierge
Le sapin de NordmannLes arbres [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] . - [S.l.] : Sudpresse : Bruxelles (Belgique) : De Boeck, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : S:sciences:biologie:botanique:arbres Index. décimale : 58 Botanique Note de contenu : Le chêne sessile
L'érable champêtre
Le noyer commun
La myrtille
Le prunellier
Le framboisier
Le hêtre commun
Le gui
Le groseiller à maquereau
L'épicéa
La vigne vierge
Le sapin de NordmannRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006877 58 ARB 006877 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Association 10 dés / Thierry Saeys (2020)
Titre : Association 10 dés : Les idées les meilleures sont souvent les meilleures Type de document : Jeux Auteurs : Thierry Saeys ; Yves Hirschfeld Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2020 Format : 23 x 11 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 5430001592047 Note générale : 2 à 8 joueurs
10 ans et plus
30 minutesLangues : Français (fre) Catégories : E:expression orale
F:langue françaiseRésumé : Dans Association 10 dés, lancez les dés et affrontez vos adversaires (mode compétitif) ou collaborez avec vos proches (mode coopératif) en trouvant la meilleure association de mots qui en découle ! Note de contenu : - 1 livret de règles
- 1 plateau de jeu
- 2 x 12 dés
- 2 pions blancs
- 1 tapis noirAssociation 10 dés : Les idées les meilleures sont souvent les meilleures [Jeux] / Thierry Saeys ; Yves Hirschfeld . - Bruxelles : Act in games, 2020 . - ; 23 x 11 x 6 cm.
ISSN : 5430001592047
2 à 8 joueurs
10 ans et plus
30 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale
F:langue françaiseRésumé : Dans Association 10 dés, lancez les dés et affrontez vos adversaires (mode compétitif) ou collaborez avec vos proches (mode coopératif) en trouvant la meilleure association de mots qui en découle ! Note de contenu : - 1 livret de règles
- 1 plateau de jeu
- 2 x 12 dés
- 2 pions blancs
- 1 tapis noirRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005973 LUDO FRA 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Atelier engrenage en couleurs
Titre : Atelier engrenage en couleurs : Boite jeu roues dentées 340 pièces Type de document : Matériel Importance : 340 pièces plastiques + 1 livret dans une boite en plastique Format : 35x25x15 cm ISBN/ISSN/EAN : 694209851075 Langues : Français (fre) Catégories : E:engrenage
S:sciences:physique:mécaniqueIndex. décimale : 531 Mécanique générale Note de contenu : Constitué de 340 pièces en plastique, parmi lesquelles des roues dentées, des chainons, des tubes, des raccords, le tout en tailles et formes assorties ainsi que 3 manivelles.
Avec 4 plaques de base pour les constructions (L. 31 x l. 22 cm).Atelier engrenage en couleurs : Boite jeu roues dentées 340 pièces [Matériel] . - [s.d.] . - 340 pièces plastiques + 1 livret dans une boite en plastique ; 35x25x15 cm.
ISSN : 694209851075
Langues : Français (fre)
Catégories : E:engrenage
S:sciences:physique:mécaniqueIndex. décimale : 531 Mécanique générale Note de contenu : Constitué de 340 pièces en plastique, parmi lesquelles des roues dentées, des chainons, des tubes, des raccords, le tout en tailles et formes assorties ainsi que 3 manivelles.
Avec 4 plaques de base pour les constructions (L. 31 x l. 22 cm).Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007169 LUDO SCI 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'autre et moi
Titre : L'autre et moi : Outil d'animation Type de document : Matériel Editeur : Wavre : Sycomore asbl Importance : 1 farde plastique comprenant 96 cartes + 1 livret Note générale : Thématiques : préjugés et discriminations
Style : photolangage
Durée : 30 à 60 minutesLangues : Français (fre) Catégories : D:discrimination sociale Résumé : Déconstruire les préjugés et les attitudes discriminatoires. Proposer des comportements, des attitudes alternatives face aux situations imagées et/ou vécues. L'autre et moi : Outil d'animation [Matériel] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, [s.d.] . - 1 farde plastique comprenant 96 cartes + 1 livret.
Thématiques : préjugés et discriminations
Style : photolangage
Durée : 30 à 60 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : D:discrimination sociale Résumé : Déconstruire les préjugés et les attitudes discriminatoires. Proposer des comportements, des attitudes alternatives face aux situations imagées et/ou vécues. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006548 LUDO REL 016 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Balanza
Titre : Balanza Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Oxfam, magasins du monde Importance : 1 boite de jeu Format : 30x20x7 cm Note générale : Objectifs:
- Sensibiliser les enfants aux déséquilibres mondiaux et aux interdépendances des régions du monde
- Permettre de susciter la réflexion sur la problématique des échanges commerciaux traditionnels et l’alternative qu’est le commerce équitable
- Montrer l’importance des choix que nous posons et des leviers d’action possiblesLangues : Français (fre) Catégories : Développement durable:commerce équitable Index. décimale : 504 Environnement - développement durable Note de contenu : Un plateau de jeu
6 fiches ''familles''
130 cartes (choix, évenement, déplacement)
80 dominos en bois
Une balance
35 graines
Un carnet pédagogique
Un feuillet ''partenaires''
Une règle du jeu
6 grands pions tronqués
30 petits cubes(couleurs)Balanza [Jeux] . - Wavre : Oxfam, magasins du monde, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 30x20x7 cm.
Objectifs:
- Sensibiliser les enfants aux déséquilibres mondiaux et aux interdépendances des régions du monde
- Permettre de susciter la réflexion sur la problématique des échanges commerciaux traditionnels et l’alternative qu’est le commerce équitable
- Montrer l’importance des choix que nous posons et des leviers d’action possibles
Langues : Français (fre)
Catégories : Développement durable:commerce équitable Index. décimale : 504 Environnement - développement durable Note de contenu : Un plateau de jeu
6 fiches ''familles''
130 cartes (choix, évenement, déplacement)
80 dominos en bois
Une balance
35 graines
Un carnet pédagogique
Un feuillet ''partenaires''
Une règle du jeu
6 grands pions tronqués
30 petits cubes(couleurs)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007567 LUDO CIT 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Barabistouille : Délires à haut débit Type de document : Jeux Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur Editeur : Editions du Hibou Importance : 1 boite de jeu Format : 24x12x&é cm ISBN/ISSN/EAN : 5420015 00911 Note générale : - à partir de 12 ans
- 3 à 10 ( voir+) joueurs
- durée: 15 min à 1 heureLangues : Français (fre) Catégories : J:jeux de rôle
T:théâtre:art dramatique:improvisationRésumé : Imagine que tu te trouves dans ton bar
préféré en compagnie de personnages loufoques
qui se connaissent bien. Toi aussi, tu reçois un personnage.
Rentre à fond dans sa peau car tu devras répondre
à des questions existentielles ou délirantes en son nom !
Tu peux aussi faire taquiner tes copains en leur balançant
un challenge, histoire de voir s'ils interprètent
leurs personnages avec cohérence et brio.
C'est un jeu d'rôle !Note de contenu : - 30 sous-bocks " personnages" avec descriptif au verso
- 30 sous-bocks " thèmes" comprenant 4 thèmes
- 20 sous-bocks comprenant 4 challenges
- 30 capsules
- 1 sablier de 25 secondes
- 10 portes sous-bockEn ligne : http://www.nonsensethegame.be/barabistouille/?fbclid=IwAR0PBRKTdp2eT58K3j-caJKbZ [...] Barabistouille : Délires à haut débit [Jeux] / Véronique Houbaert, Auteur . - Tervuren : Editions du Hibou, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 24x12x&é cm.
ISSN : 5420015 00911
- à partir de 12 ans
- 3 à 10 ( voir+) joueurs
- durée: 15 min à 1 heure
Langues : Français (fre)
Catégories : J:jeux de rôle
T:théâtre:art dramatique:improvisationRésumé : Imagine que tu te trouves dans ton bar
préféré en compagnie de personnages loufoques
qui se connaissent bien. Toi aussi, tu reçois un personnage.
Rentre à fond dans sa peau car tu devras répondre
à des questions existentielles ou délirantes en son nom !
Tu peux aussi faire taquiner tes copains en leur balançant
un challenge, histoire de voir s'ils interprètent
leurs personnages avec cohérence et brio.
C'est un jeu d'rôle !Note de contenu : - 30 sous-bocks " personnages" avec descriptif au verso
- 30 sous-bocks " thèmes" comprenant 4 thèmes
- 20 sous-bocks comprenant 4 challenges
- 30 capsules
- 1 sablier de 25 secondes
- 10 portes sous-bockEn ligne : http://www.nonsensethegame.be/barabistouille/?fbclid=IwAR0PBRKTdp2eT58K3j-caJKbZ [...] Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007818 LUDO VAR 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Bataille de longueurs
Titre : Bataille de longueurs Type de document : Jeux Importance : 1 boîte de jeu Format : 18x9x7 cm Note générale : 2-3 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 3 abaques
72 cartes de longueurs
60 cartes fractions/pourcentage/nombres décimauxBataille de longueurs [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boîte de jeu ; 18x9x7 cm.
2-3 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 3 abaques
72 cartes de longueurs
60 cartes fractions/pourcentage/nombres décimauxRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005961 LUDO MATH 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Beroepenkaarten / Tessa Boff Tonella (2018)
Titre : Beroepenkaarten Type de document : Jeux Auteurs : Tessa Boff Tonella Editeur : Amsterdam : Boom Année de publication : 2018 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 9x5x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-244-0760-6 Langues : Français (fre) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met de Beroepenkaarten heeft u een instrument om hier inzage in te geven. De kaarten kunnen worden ingezet als houvast en in loopbaan oriëntatietrajecten.
De Beroepenkaarten zijn bedoeld als instrument om verder in gesprek te gaan over de beroepen en de interesses van de deelnemer. Hierbij kan de afbeelding van het beroep net zo goed het uitgangspunt zijn als de naam van het beroep.
Er zijn veel verschillende werkvormen mogelijk bij de Beroepenkaarten.Note de contenu : 144 beroepenkaarten Beroepenkaarten [Jeux] / Tessa Boff Tonella . - Amsterdam : Boom, 2018 . - 1 boîte de jeu en carton ; 9x5x6 cm.
ISBN : 978-90-244-0760-6
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met de Beroepenkaarten heeft u een instrument om hier inzage in te geven. De kaarten kunnen worden ingezet als houvast en in loopbaan oriëntatietrajecten.
De Beroepenkaarten zijn bedoeld als instrument om verder in gesprek te gaan over de beroepen en de interesses van de deelnemer. Hierbij kan de afbeelding van het beroep net zo goed het uitgangspunt zijn als de naam van het beroep.
Er zijn veel verschillende werkvormen mogelijk bij de Beroepenkaarten.Note de contenu : 144 beroepenkaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007245 LUDO LAN NL 012 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Sorti jusqu'au 17/06/2024
Titre : Bible Skate : Le 1er et le Nouveau Testament, Top chrono Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 1 boite de jeu Format : 32x23x5 cm Note générale : Style de jeu : jeu de l'oie, mime, dessin, vrai/faux
Age : pour tous
Nombre de participants : plusieurs équipes de 2,3,4...Langues : Français (fre) Catégories : R:religions:religion catholique:Bible:Ancien Testament
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentRésumé : "Découvrir la Bible en s'amusant. Le rôle de l'animateur sera de restituer les mots découverts dans leur contexte, se rendre compte que beaucoup de ces mots sont encore d'actualité, tout comme le message de la Bible." Note de contenu : - 1 plan de jeu en quadrichromie plastifié
- 45 fiches Ancien Testament
- 45 fiches Nouveau Testament
- 45 fiches vrai/faux
- 30 fiches "expression - parabole"
- 24 fiches "citations"
En ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Bible Skate : Le 1er et le Nouveau Testament, Top chrono [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 1 boite de jeu ; 32x23x5 cm.
Style de jeu : jeu de l'oie, mime, dessin, vrai/faux
Age : pour tous
Nombre de participants : plusieurs équipes de 2,3,4...
Langues : Français (fre)
Catégories : R:religions:religion catholique:Bible:Ancien Testament
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentRésumé : "Découvrir la Bible en s'amusant. Le rôle de l'animateur sera de restituer les mots découverts dans leur contexte, se rendre compte que beaucoup de ces mots sont encore d'actualité, tout comme le message de la Bible." Note de contenu : - 1 plan de jeu en quadrichromie plastifié
- 45 fiches Ancien Testament
- 45 fiches Nouveau Testament
- 45 fiches vrai/faux
- 30 fiches "expression - parabole"
- 24 fiches "citations"
En ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006477 LUDO REL 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Bingo !
Titre : Bingo ! : Les Bingos Type de document : Jeux Importance : 1 boîte en carton Format : 21x15x6 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : mesures mesures de capacité volumes de solides Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 72 cartes volumes + 10 cartes-supports
3x64 pièces mesures + 18 cartes-supportsBingo ! : Les Bingos [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boîte en carton ; 21x15x6 cm.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mesures mesures de capacité volumes de solides Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 72 cartes volumes + 10 cartes-supports
3x64 pièces mesures + 18 cartes-supportsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006003 LUDO MATH 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Bingo Game
Titre : Bingo Game : Let's enjoy Bingo game together! Type de document : Jeux Autre Editeur : Veldhoven : Toi-toy Importance : 1 boite de jeu Format : 21x18x11 cm ISBN/ISSN/EAN : 8 714627 635287 Note générale : - 8 ans et +
Langues : Anglais (eng) Mots-clés : Jeux Note de contenu : - bingo machine
- 6 bingo cartes
- 1 master board
- 2 seal
- 75 number ballBingo Game : Let's enjoy Bingo game together! [Jeux] . - Veldhoven (LP) : Toi-toy, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 21x18x11 cm.
ISSN : 8 714627 635287
- 8 ans et +
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : Jeux Note de contenu : - bingo machine
- 6 bingo cartes
- 1 master board
- 2 seal
- 75 number ballRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007821 LUDO VAR 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Bioviva
Titre : Bioviva : le jeu naturellement drôle Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Importance : 1 boite de jeu Format : 33x25x7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3 569160 000024 Note générale : - De 8 à 120 ans
- 2 - 6 joueurs
- Partie de 45 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : monde-Jeu-Curiosité Résumé : La nouvelle version d’un « best-seller », vendu à plus de 200 000 exemplaires, pour tester ses connaissances sur les merveilles de la nature et l’incroyable diversité de la vie sur Terre.
Bioviva Le Jeu est d’abord un jeu de questions-réponses familial et pédagogique, mêlant apprentissages et amusement. Chaque joueur s’efforce de récolter 12 points « Viva » en réussissant les épreuves proposées : 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir, 250 animaux à deviner… connaissance, culture générale, rapidité, bluff et déduction sont vos atouts pour gagner la partie… même si au fond, le but du jeu est moins de tester ses connaissance que de s’étonner et découvrir la planète et ses innombrables richesses ! Un jeu familial incontournable dans sa nouvelle version, fabriqué en France, comme tous les jeux Bioviva !Note de contenu : 1 dé en bois
1 plateau
256 cartes (750 épreuves et cartes +)
12 pions « goutte » en bois
1 loupe en carton
18 jetons « A, B, C »
43 tuiles « Symbole »
72 points « Viva »
Bioviva : le jeu naturellement drôle [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 33x25x7 cm.
ISSN : 3 569160 000024
- De 8 à 120 ans
- 2 - 6 joueurs
- Partie de 45 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : monde-Jeu-Curiosité Résumé : La nouvelle version d’un « best-seller », vendu à plus de 200 000 exemplaires, pour tester ses connaissances sur les merveilles de la nature et l’incroyable diversité de la vie sur Terre.
Bioviva Le Jeu est d’abord un jeu de questions-réponses familial et pédagogique, mêlant apprentissages et amusement. Chaque joueur s’efforce de récolter 12 points « Viva » en réussissant les épreuves proposées : 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir, 250 animaux à deviner… connaissance, culture générale, rapidité, bluff et déduction sont vos atouts pour gagner la partie… même si au fond, le but du jeu est moins de tester ses connaissance que de s’étonner et découvrir la planète et ses innombrables richesses ! Un jeu familial incontournable dans sa nouvelle version, fabriqué en France, comme tous les jeux Bioviva !Note de contenu : 1 dé en bois
1 plateau
256 cartes (750 épreuves et cartes +)
12 pions « goutte » en bois
1 loupe en carton
18 jetons « A, B, C »
43 tuiles « Symbole »
72 points « Viva »
Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005974 LUDO GEO 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Brain - délit de faciès / Thomas Gayet (2022)
Titre : Brain - délit de faciès : Le jeu où il faut juger pour gagner Type de document : Jeux Auteurs : Thomas Gayet ; Paul Bianchi Editeur : Paris : Hachette Année de publication : 2022 Importance : 150 cartes portraits dans une boite de jeu Présentation : ill. en coul. Format : 13x13x7 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-01-946654-1 Langues : Français (fre) Catégories : D:description
P:portraitBrain - délit de faciès : Le jeu où il faut juger pour gagner [Jeux] / Thomas Gayet ; Paul Bianchi . - Paris : Hachette, 2022 . - 150 cartes portraits dans une boite de jeu : ill. en coul. ; 13x13x7 cm.
ISBN : 978-2-01-946654-1
Langues : Français (fre)
Catégories : D:description
P:portraitRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007215 LUDO FRA 023 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Brise-Glace / asbl, Le monde selon les femmes
Titre : Brise-Glace : Il y a beaucoup de choses à dire... parlons-en Type de document : Jeux Auteurs : asbl, Le monde selon les femmes Format : 14 x 11 x & cm Note générale : Outil pédagogique à l'usage des personnes-relais amenées à présenter des animations sur le genre et le développement. Langues : Français (fre) Catégories : E:expression orale
éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:identité de genreRésumé : À partir d'un mot (genre, solidarité, migration...), choisir une image et la commenter en faisant le lien avec ce mot. Prendre la parole en expliquant le sens qu'on y trouve.
Ces illustrations oniriques et symboliques sont accessibles à toutes et tous (sans stéréotypes d'âge, de sexe, de culture...). Leur "interprétation" permet à chacun/chacune d'exprimer émotions et analyse.Note de contenu : Cartes avec différentes illustrations. Brise-Glace : Il y a beaucoup de choses à dire... parlons-en [Jeux] / asbl, Le monde selon les femmes . - [s.d.] . - ; 14 x 11 x & cm.
Outil pédagogique à l'usage des personnes-relais amenées à présenter des animations sur le genre et le développement.
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale
éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:identité de genreRésumé : À partir d'un mot (genre, solidarité, migration...), choisir une image et la commenter en faisant le lien avec ce mot. Prendre la parole en expliquant le sens qu'on y trouve.
Ces illustrations oniriques et symboliques sont accessibles à toutes et tous (sans stéréotypes d'âge, de sexe, de culture...). Leur "interprétation" permet à chacun/chacune d'exprimer émotions et analyse.Note de contenu : Cartes avec différentes illustrations. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005991 LUDO PSY 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible C'est mon métier ! / Dominique Guillemant (2018)
Titre : C'est mon métier ! Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2018 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 1 dé + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-2595-3 Note générale : Niveau A2 Langues : Français (fre) Catégories : M:métier Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu permettant d'apprendre et d'appliquer le lexique et les structures linguistiques de la langue française, grâce à l'association des noms de métiers et des professions à leurs activités respectives C'est mon métier ! [Jeux] / Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2018 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 1 dé + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-2595-3
Niveau A2
Langues : Français (fre)
Catégories : M:métier Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu permettant d'apprendre et d'appliquer le lexique et les structures linguistiques de la langue française, grâce à l'association des noms de métiers et des professions à leurs activités respectives Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006539 LUDO FLE 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible C'est le pied Junior / WWF (2010)
Titre : C'est le pied Junior : Réduisez l'empreinte écologique de votre classe grâce au nouvel outil du WWF et semez la graine du développement durable chez vos élèves ! Type de document : Mallettes Auteurs : WWF Année de publication : 2010 Importance : 1 boîte en carton Format : 32x22x5 cm Note générale : De 10 à 14 ans Langues : Français (fre) Mots-clés : Citoyenneté Résumé : Kit éducatif pour découvrir l'empreinte écologique avec sa classe, déterminer celle du groupe et trouver des solutions réalistes pour la réduire Note de contenu : Dossier pédagogique
1 poster
4 dés
1 carte départ
15 cartes professeur
14 cartes de calcul "Empreintes de la classe"
12 cartes de calcul "Empreinte personnelle"
25 cartes "action!"C'est le pied Junior : Réduisez l'empreinte écologique de votre classe grâce au nouvel outil du WWF et semez la graine du développement durable chez vos élèves ! [Mallettes] / WWF . - 2010 . - 1 boîte en carton ; 32x22x5 cm.
De 10 à 14 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Citoyenneté Résumé : Kit éducatif pour découvrir l'empreinte écologique avec sa classe, déterminer celle du groupe et trouver des solutions réalistes pour la réduire Note de contenu : Dossier pédagogique
1 poster
4 dés
1 carte départ
15 cartes professeur
14 cartes de calcul "Empreintes de la classe"
12 cartes de calcul "Empreinte personnelle"
25 cartes "action!"Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007208 LUDO CIT 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Can you / Claire Vimont
Titre : Can you : Le jeu des privilèges Type de document : Jeux Auteurs : Claire Vimont Editeur : Paris : Topla Format : 14 x 10 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760278380392 Note générale : 12 ans et plus
1 joueur et plusLangues : Français (fre) Catégories : D:discrimination sociale
éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:identité de genre
S:sexualitéRésumé : Le jeu Can You vous aidera à comprendre qu'est-ce qu'un priviliège et qu'est-ce qu'une discrimination.
Comprendre les autres, se mettre à leur place, projeter une réalité qu'on n'a jamais imaginée dans des situations précises... c'est un des objectifs de Can You. Vous allez créer des débats riches et ouverts et c'est comme ça qu'on avance !Note de contenu : - 63 cartes
- 1 lexique
- les règlesCan you : Le jeu des privilèges [Jeux] / Claire Vimont . - Paris : Topla, [s.d.] . - ; 14 x 10 x 4 cm.
ISSN : 3760278380392
12 ans et plus
1 joueur et plus
Langues : Français (fre)
Catégories : D:discrimination sociale
éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:identité de genre
S:sexualitéRésumé : Le jeu Can You vous aidera à comprendre qu'est-ce qu'un priviliège et qu'est-ce qu'une discrimination.
Comprendre les autres, se mettre à leur place, projeter une réalité qu'on n'a jamais imaginée dans des situations précises... c'est un des objectifs de Can You. Vous allez créer des débats riches et ouverts et c'est comme ça qu'on avance !Note de contenu : - 63 cartes
- 1 lexique
- les règlesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005913 LUDO PSY 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Carrés genre / asbl, Le monde selon les femmes
Titre : Carrés genre : Histoire, droits des femmes Type de document : Jeux Auteurs : asbl, Le monde selon les femmes, Auteur Editeur : Le monde selon les femmes Collection : carrés genre Importance : 1 farde de jeu Format : A4 Note générale : - min 30 min de jeu
- 15 ans et +
- objectif: se rendre compte des acquis en matière de droits de femmes ( en belgique et dans le monde) dans différents domaines de vie et être capable de les situer dans le temps.Langues : Français (fre) Catégories : D:droits de l'homme:droits des femmes Mots-clés : Droits des femmes Note de contenu : - +- 30 carrés blancs à faire soi-même
- fiche pédagogique
- cartesCarrés genre : Histoire, droits des femmes [Jeux] / asbl, Le monde selon les femmes, Auteur . - ASBL, Bruxelles : Le monde selon les femmes, [s.d.] . - 1 farde de jeu ; A4. - (carrés genre) .
- min 30 min de jeu
- 15 ans et +
- objectif: se rendre compte des acquis en matière de droits de femmes ( en belgique et dans le monde) dans différents domaines de vie et être capable de les situer dans le temps.
Langues : Français (fre)
Catégories : D:droits de l'homme:droits des femmes Mots-clés : Droits des femmes Note de contenu : - +- 30 carrés blancs à faire soi-même
- fiche pédagogique
- cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005979 LUDO CIT 017 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les cartes du citoyen
Titre : Les cartes du citoyen Type de document : Jeux Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 30x18x11 cm Note générale : 2x2 joueurs Langues : Français (fre) Mots-clés : Citoyenneté Note de contenu : Dossier pédagogique
Règles du jeu
25 cartesLes cartes du citoyen [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 30x18x11 cm.
2x2 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Citoyenneté Note de contenu : Dossier pédagogique
Règles du jeu
25 cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006006 LUDO CIT 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Les catastrophes naturelles Type de document : Jeux Auteurs : caféenseignants, Auteur Importance : 1 farde de jeu Format : A4 Note générale : Niveaux : Primaire, 3e année, 4e année, 5e année, 6e année, Secondaire, Secondaire 1, Secondaire 2
Matières : Sciences, Autres
Cette série de cartes à tâches traite des catastrophes naturelles et des phénomènes météorologiques (sciences, la Terre et l’espace). Dans le cadre de cette activité, les élèves doivent identifier les catastrophes naturelles décrites sur chacune des cartes.
Voici la liste des catastrophes naturelles dont il est question dans ce document :
Avalanche ;
Blizzard ;
Éboulement ;
Glissement de terrain ;
Grêle ;
Incendie de forêt ;
Inondation ;
Orage ;
Ouragan ;
Tempête de neige ;
Tempête de verglas ;
Tornade ;
Tremblement de terre ;
Tsunami ;
Volcan.
Langues : Français (fre) Catégories : G:géographie:catastrophes naturelles Mots-clés : Catastrophes naturelles Résumé : Chaque carte est accompagnée d'un code QR qui permet aux élèves de se corriger de façon autonome. Les codes QR peuvent être lus avec l'une des nombreuses applications gratuites destinées à cet effet, disponibles sur Android ou sur iOS.
Les cartes à tâches peuvent aussi être utilisées sans tenir compte des codes QR.Note de contenu : e document contient :
18 cartes à tâches ;
Une liste des catastrophes naturelles ;
Une fiche de suivi ;
Un corrigé.
En ligne : https://www.mieuxenseigner.ca/boutique/index.php?route=product/product&product_i [...] Les catastrophes naturelles [Jeux] / caféenseignants, Auteur . - [s.d.] . - 1 farde de jeu ; A4.
Niveaux : Primaire, 3e année, 4e année, 5e année, 6e année, Secondaire, Secondaire 1, Secondaire 2
Matières : Sciences, Autres
Cette série de cartes à tâches traite des catastrophes naturelles et des phénomènes météorologiques (sciences, la Terre et l’espace). Dans le cadre de cette activité, les élèves doivent identifier les catastrophes naturelles décrites sur chacune des cartes.
Voici la liste des catastrophes naturelles dont il est question dans ce document :
Avalanche ;
Blizzard ;
Éboulement ;
Glissement de terrain ;
Grêle ;
Incendie de forêt ;
Inondation ;
Orage ;
Ouragan ;
Tempête de neige ;
Tempête de verglas ;
Tornade ;
Tremblement de terre ;
Tsunami ;
Volcan.
Langues : Français (fre)
Catégories : G:géographie:catastrophes naturelles Mots-clés : Catastrophes naturelles Résumé : Chaque carte est accompagnée d'un code QR qui permet aux élèves de se corriger de façon autonome. Les codes QR peuvent être lus avec l'une des nombreuses applications gratuites destinées à cet effet, disponibles sur Android ou sur iOS.
Les cartes à tâches peuvent aussi être utilisées sans tenir compte des codes QR.Note de contenu : e document contient :
18 cartes à tâches ;
Une liste des catastrophes naturelles ;
Une fiche de suivi ;
Un corrigé.
En ligne : https://www.mieuxenseigner.ca/boutique/index.php?route=product/product&product_i [...] Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005985 LUDO SCI 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Centicubes 3D 10 couleurs (s.d.)
Titre : Centicubes 3D 10 couleurs Type de document : Matériel Editeur : Taipei [Taiwan] : edxeducation Année de publication : s.d. Importance : 1000 cubes en couleur Format : 20x15x8 cm Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:nombres
M:mesureMots-clés : manipulation jeu activité Index. décimale : 51 Mathématiques Centicubes 3D 10 couleurs [Matériel] . - Taipei (Taiwan) : edxeducation, s.d. . - 1000 cubes en couleur ; 20x15x8 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:nombres
M:mesureMots-clés : manipulation jeu activité Index. décimale : 51 Mathématiques Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L004135 LUDO MATH 018 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L008093 LUDO MATH 025 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Championnat de français / Joy Olivier (2012)
Titre : Championnat de français Type de document : Jeux Auteurs : Joy Olivier ; Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2012 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 2 jeux de 66 cartes + 1 plateau de jeu + 1 dé + 60 jetons + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-1373-8 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Teste tes connaissances en langue française et sur la Francophonie avec ce jeu passionnant, qui te permettra d'enrichir ton bagage lexical grâce à des questions sur la culture, la civilisation, les traditions, mais aussi sur la géographie, les expressions idiomatiques, l'environnement et le temps libre. Le défi est captivant, qui remportera le titre de champion ? Championnat de français [Jeux] / Joy Olivier ; Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2012 . - 1 boite de jeu comprenant 2 jeux de 66 cartes + 1 plateau de jeu + 1 dé + 60 jetons + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-1373-8
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Teste tes connaissances en langue française et sur la Francophonie avec ce jeu passionnant, qui te permettra d'enrichir ton bagage lexical grâce à des questions sur la culture, la civilisation, les traditions, mais aussi sur la géographie, les expressions idiomatiques, l'environnement et le temps libre. Le défi est captivant, qui remportera le titre de champion ? Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006543 LUDO FLE 012 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chemin de dieu, chemin des hommes (s.d.)
Titre : Chemin de dieu, chemin des hommes Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 16 cartes-posters et 1 livret dans un boitier plastique Format : 20x12x3 cm Note générale : Photolangage
Pâques
12-18 ans / adultes
Langues : Français (fre) Catégories : R:religions Mots-clés : souffrance espérance Note de contenu : Chemin de souffrance et d’espoir parcouru par Jésus de Nazareth, par des hommes, des femmes et des enfants aujourd’hui.
16 stations d’un "chemin de croix" d’aujourd’hui.Chemin de dieu, chemin des hommes [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 16 cartes-posters et 1 livret dans un boitier plastique ; 20x12x3 cm.
Photolangage
Pâques
12-18 ans / adultes
Langues : Français (fre)
Catégories : R:religions Mots-clés : souffrance espérance Note de contenu : Chemin de souffrance et d’espoir parcouru par Jésus de Nazareth, par des hommes, des femmes et des enfants aujourd’hui.
16 stations d’un "chemin de croix" d’aujourd’hui.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006465 LUDO REL 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chemline. Jouez avec les éléments / Samuel Fouchard (2019)
Titre : Chemline. Jouez avec les éléments Type de document : Jeux Auteurs : Samuel Fouchard Editeur : Mulhouse [France] : ENSCM Chimie Année de publication : 2019 Importance : 110 cartes + règle du jeu dans un boitier Format : 12x9x2 cm Note générale : 2-6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : S:sciences:chimie:Classification périodique des éléments Index. décimale : 54 Chimie Chemline. Jouez avec les éléments [Jeux] / Samuel Fouchard . - Mulhouse (France) : ENSCM Chimie, 2019 . - 110 cartes + règle du jeu dans un boitier ; 12x9x2 cm.
2-6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : S:sciences:chimie:Classification périodique des éléments Index. décimale : 54 Chimie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005998 LUDO SCI 003-1 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L005986 LUDO SCI 003-2 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L005988 LUDO SCI 003-3 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L005987 LUDO SCI 003-4 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L005992 LUDO SCI 003-5 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chimie à la carte ! / Anne Jadoul-Minet (2012)
Titre : Chimie à la carte ! Type de document : Jeux Auteurs : Anne Jadoul-Minet ; Bernadette Fiasse ; Josiane Lehane ; et al. Editeur : Bruxelles : Didier Hatier Année de publication : 2012 Importance : 1 boitier de jeu Présentation : ill. en coul. Format : 31x22x10 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87441-302-5 Note générale : 1 plateau de jeu
1 guide méthodologique
1 dé, 6 pions
80 cartes produit chimique - 16 cartes Défi collectif - 16 cartes Défi individuel - 16 cartes Chance ou MalchanceLangues : Français (fre) Index. décimale : 54 Chimie Note de contenu : Module 1. Connais-tu les symboles ?
Module 2. Peux-tu construire une formule à l'aide des valences ?
Module 3. Peux-tu retrouver les corps appartenant à une même fonction chimique ?
Module 4. Peux-tu découvrir les règles de nomenclature ?
Module 5. Peux-tu classer les corps suivants : A. Formule - B. Nom - C. Formule + Nom
Module 6. NovaquochimChimie à la carte ! [Jeux] / Anne Jadoul-Minet ; Bernadette Fiasse ; Josiane Lehane ; et al. . - Bruxelles : Didier Hatier, 2012 . - 1 boitier de jeu : ill. en coul. ; 31x22x10 cm.
ISBN : 978-2-87441-302-5
1 plateau de jeu
1 guide méthodologique
1 dé, 6 pions
80 cartes produit chimique - 16 cartes Défi collectif - 16 cartes Défi individuel - 16 cartes Chance ou Malchance
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 54 Chimie Note de contenu : Module 1. Connais-tu les symboles ?
Module 2. Peux-tu construire une formule à l'aide des valences ?
Module 3. Peux-tu retrouver les corps appartenant à une même fonction chimique ?
Module 4. Peux-tu découvrir les règles de nomenclature ?
Module 5. Peux-tu classer les corps suivants : A. Formule - B. Nom - C. Formule + Nom
Module 6. NovaquochimRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007341 LUDO SCI 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Citymagine / ASBL
Titre : Citymagine Type de document : Jeux Auteurs : ASBL ; Camille Snackers, Illustrateur Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 46x46x6 cm Note générale : A partir de 6 joueurs
14 ans et +
90 minutesLangues : Français (fre) Index. décimale : 574 Ecologie, environnement Note de contenu : 1 plateau de jeu dans un tube
1 sac en toile
84 pions habitants
1 dé
1 balle
6 lexiques
8 cartes "Evènement"
6 cartes "Spécificités des quartiers"
3 cartes "Missions globales"
6 cartes "Missions locales"
36 tuiles "Alternatives quartiers"
1 tuile "kiosque"
8 tuiles "Alternatives collectives"
6 tuiles "Alternatives" vierges
6 tuiles "Porte-parole"
1 tuile "organisation d'actions militantes"
1 "Banque coopérative"
1 roue de ressources
6 cartes "Contexte"
18 élastiques
1 cadre hexagonalCitymagine [Jeux] / ASBL ; Camille Snackers, Illustrateur . - [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 46x46x6 cm.
A partir de 6 joueurs
14 ans et +
90 minutes
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 574 Ecologie, environnement Note de contenu : 1 plateau de jeu dans un tube
1 sac en toile
84 pions habitants
1 dé
1 balle
6 lexiques
8 cartes "Evènement"
6 cartes "Spécificités des quartiers"
3 cartes "Missions globales"
6 cartes "Missions locales"
36 tuiles "Alternatives quartiers"
1 tuile "kiosque"
8 tuiles "Alternatives collectives"
6 tuiles "Alternatives" vierges
6 tuiles "Porte-parole"
1 tuile "organisation d'actions militantes"
1 "Banque coopérative"
1 roue de ressources
6 cartes "Contexte"
18 élastiques
1 cadre hexagonalRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007205 LUDO CIT 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L007206 LUDO CIT 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Classification des espèces / Anne Louault (20XX)
Titre : Classification des espèces Type de document : Jeux Auteurs : Anne Louault Editeur : Normanville [France] : Sciencéthic Année de publication : 20XX Importance : 52 cartes dans un boitier Présentation : ill. en coul. Format : 9x6,5x2,5 cm Note générale : 6 activités pour les cycles 3 et 4 Langues : Français (fre) Catégories : S:sciences:sciences naturelles -- Classification Index. décimale : 57 biologie Classification des espèces [Jeux] / Anne Louault . - Normanville (27930, France) : Sciencéthic, 20XX . - 52 cartes dans un boitier : ill. en coul. ; 9x6,5x2,5 cm.
6 activités pour les cycles 3 et 4
Langues : Français (fre)
Catégories : S:sciences:sciences naturelles -- Classification Index. décimale : 57 biologie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007339 LUDO SCI 004-1 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L007340 LUDO SCI 004-2 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Clefs de Dys / Benoît Carpier
Titre : Clefs de Dys Type de document : Jeux Auteurs : Benoît Carpier Editeur : Keski Importance : jeu de 47 cartes reliées Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-9540714-1-1 Note générale : Cet outil ludique, expérientiel et convivial est conçu selon un processus pédagogique qui amène les participants à :
- Prendre conscience des difficultés qu’entraînent les troubles DYS
- Mieux comprendre leurs manifestations et leurs impacts
- Réfléchir aux méthodes qui peuvent faciliter le quotidien des personnes DYS à l’école ou au travail
- Interroger les comportements adaptés dans la relationLangues : Français (fre) Catégories : P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:dyscalculie
P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:dyslexie
P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:dysphasie
P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:dyspraxie
P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:TDAHIndex. décimale : 37.6 Violence, échec scolaire, troubles de l'apprentissage Clefs de Dys [Jeux] / Benoît Carpier . - France : Keski, [s.d.] . - jeu de 47 cartes reliées : ill. en coul.
ISBN : 978-2-9540714-1-1
Cet outil ludique, expérientiel et convivial est conçu selon un processus pédagogique qui amène les participants à :
- Prendre conscience des difficultés qu’entraînent les troubles DYS
- Mieux comprendre leurs manifestations et leurs impacts
- Réfléchir aux méthodes qui peuvent faciliter le quotidien des personnes DYS à l’école ou au travail
- Interroger les comportements adaptés dans la relation
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:dyscalculie
P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:dyslexie
P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:dysphasie
P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:dyspraxie
P:Pédagogie:Trouble de l'apprentissage:TDAHIndex. décimale : 37.6 Violence, échec scolaire, troubles de l'apprentissage Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006648 LUDO PSY 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Comment ça va ? / Dominique Guillemant (2016)
Titre : Comment ça va ? Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; Joy Olivier ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2016 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 3 dés + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-2277-8 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Catégories : Alimentation
S:santéIndex. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Un défi fait de mimes, dessins et réponses correctes pour connaître le corps humain, les professionnels qui le soignent et en savoir plus sur l'alimentation et les saines habitudes quotidiennes comme le sport par exemple Comment ça va ? [Jeux] / Dominique Guillemant ; Joy Olivier ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2016 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 3 dés + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-2277-8
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Catégories : Alimentation
S:santéIndex. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Un défi fait de mimes, dessins et réponses correctes pour connaître le corps humain, les professionnels qui le soignent et en savoir plus sur l'alimentation et les saines habitudes quotidiennes comme le sport par exemple Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006536 LUDO FLE 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les créatures énigmatiques
Titre : Les créatures énigmatiques : Résous le plus d'énigmes possible pour combattre des créatures ! Type de document : Jeux Editeur : Québec : Passe-temps Autre Editeur : Québec : Placote Importance : 1 boîte de jeu Format : 29x22x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096006736 Note générale : De 9 à 14 ans
1 joueurLangues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Les créatures énigmatiques permet à l’enfant de développer son habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Les énigmes mobilisent des connaissances variées en mathématiques. Elles sollicitent des habiletés d’analyse et d’organisation ainsi que de créativité dans la recherche de solutions. Quatre niveaux de difficulté qui en font un jeu évolutif. Note de contenu : 88 cartes-énigmes recto verso (176 énigmes)
16 cartes-créatures
150 jetons d’habileté
1 dé (de 1 à 3)
le corrigé
1 guide d’accompagnement
les règles du jeuLes créatures énigmatiques : Résous le plus d'énigmes possible pour combattre des créatures ! [Jeux] . - Québec : Passe-temps : Québec : Placote, [s.d.] . - 1 boîte de jeu ; 29x22x5 cm.
ISSN : 830096006736
De 9 à 14 ans
1 joueur
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Les créatures énigmatiques permet à l’enfant de développer son habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Les énigmes mobilisent des connaissances variées en mathématiques. Elles sollicitent des habiletés d’analyse et d’organisation ainsi que de créativité dans la recherche de solutions. Quatre niveaux de difficulté qui en font un jeu évolutif. Note de contenu : 88 cartes-énigmes recto verso (176 énigmes)
16 cartes-créatures
150 jetons d’habileté
1 dé (de 1 à 3)
le corrigé
1 guide d’accompagnement
les règles du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007196 LUDO MATH 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Crimes et châtiments / Chloé Schellens
Titre : Crimes et châtiments Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 25x16x20 cm Note générale : -3ème années
- objectif: découvrir l'organisation de la justice belge. Connaitre les différentes institutions et les associer à un crime. Comprendre et expérimenter un tribunal.
- 12 à 25 joueurs ( variable)Langues : Français (fre) Catégories : Droit:institutions en Belgique
Droit:justiceMots-clés : Belgique-Justice Index. décimale : 34 Droit Résumé : C'est un jeu-cadre, il se base sur les règles du loup-garou de Thiercelieux. Cependant, ici, les loups-garous sont des délinquants et les villageois sont des justiciers. Le contexte est différent, le but est d'emprisonner les délinquants avant de les juger. Une fois la partie terminée, les délinquants seront jugés pour leur crime.
Ils devront se défendre seuls pendant une minute et auront droit à un avocat. Plusieurs rôles seront distribués: le juge, procureur, avocats... Pour faire évoluer le procès, chaque délinquants et juge aura un dossier des faits et des antécédants des accusés. Une sentence sera appliquée par l'instance en charge de juger le type de délit.Note de contenu : - boite du jeu
-cartes personnages
- cartes spéciales
- règlesCrimes et châtiments [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 25x16x20 cm.
-3ème années
- objectif: découvrir l'organisation de la justice belge. Connaitre les différentes institutions et les associer à un crime. Comprendre et expérimenter un tribunal.
- 12 à 25 joueurs ( variable)
Langues : Français (fre)
Catégories : Droit:institutions en Belgique
Droit:justiceMots-clés : Belgique-Justice Index. décimale : 34 Droit Résumé : C'est un jeu-cadre, il se base sur les règles du loup-garou de Thiercelieux. Cependant, ici, les loups-garous sont des délinquants et les villageois sont des justiciers. Le contexte est différent, le but est d'emprisonner les délinquants avant de les juger. Une fois la partie terminée, les délinquants seront jugés pour leur crime.
Ils devront se défendre seuls pendant une minute et auront droit à un avocat. Plusieurs rôles seront distribués: le juge, procureur, avocats... Pour faire évoluer le procès, chaque délinquants et juge aura un dossier des faits et des antécédants des accusés. Une sentence sera appliquée par l'instance en charge de juger le type de délit.Note de contenu : - boite du jeu
-cartes personnages
- cartes spéciales
- règlesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007824 LUDO CIT 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible À la découverte de la sexualité / Claire Vimont
Titre : À la découverte de la sexualité : C'est pas tabou Type de document : Jeux Auteurs : Claire Vimont Editeur : Paris : Topla Format : 23 x 16 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760278380200 Note générale : 14 ans et plus
De 1 à 10 joueursLangues : Français (fre) Catégories : éducation à la citoyenneté
S:sexualitéRésumé : Un jeu de plateau pour jouer avec les mots, en apprendre des nouveaux et redéfinir ceux qu'on connait déjà. Éclats de rire assurés ! Ce jeu permet de mettre des mots sur des concepts parfois inconnus ou méconnus autour de la sexualité. Ici, on aborde les contraceptifs, l'anatomie, le plaisir, les sentiments, les pratiques et orientations sexuelles ainsi que les identités de genre.
Parce que les mots ne doivent pas être tabous quand on parle de sexualité, à vous de jouer pour les faire deviner à votre équipe !Note de contenu : - 1 plateau
- 110 cartes
- 2 lexiques
- 4 pions
- 1 sablierÀ la découverte de la sexualité : C'est pas tabou [Jeux] / Claire Vimont . - Paris : Topla, [s.d.] . - ; 23 x 16 x 4 cm.
ISSN : 3760278380200
14 ans et plus
De 1 à 10 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : éducation à la citoyenneté
S:sexualitéRésumé : Un jeu de plateau pour jouer avec les mots, en apprendre des nouveaux et redéfinir ceux qu'on connait déjà. Éclats de rire assurés ! Ce jeu permet de mettre des mots sur des concepts parfois inconnus ou méconnus autour de la sexualité. Ici, on aborde les contraceptifs, l'anatomie, le plaisir, les sentiments, les pratiques et orientations sexuelles ainsi que les identités de genre.
Parce que les mots ne doivent pas être tabous quand on parle de sexualité, à vous de jouer pour les faire deviner à votre équipe !Note de contenu : - 1 plateau
- 110 cartes
- 2 lexiques
- 4 pions
- 1 sablierRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005969 LUDO PSY 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Découvrons nos talents. Les intelligences multiples / Renaud Keymeulen (2020)
Titre : Découvrons nos talents. Les intelligences multiples Type de document : Jeux Auteurs : Renaud Keymeulen ; Yuio, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : 2020 Autre Editeur : Bouge [Belgique] : Erasme ISBN/ISSN/EAN : 3-770004-742547 Langues : Français (fre) Mots-clés : intelligences multiples Index. décimale : 37.23 pédagogie particulière (active/gestion mental/différenciée...) Résumé : "Découvrons nos talents est un jeu de cartes à partir de 8 ans, dynamique et ludique, sur les intelligences multiples et les talents de chacun dans le but de se connaître, regonfler son estime de soi et s’orienter pour des études, un métier." Note de contenu : 8 cartes Personnage
8 cartes Symbole
8 cartes Mots
8 cartes Intelligence
8 cartes Devinettes
63 cartes Défis (Méthodo, Activités, Loisirs, Métiers, Jeux)
7 cartes avis
1 livret de règlesDécouvrons nos talents. Les intelligences multiples [Jeux] / Renaud Keymeulen ; Yuio, Illustrateur . - Les Touches (France) : Cat's Family : Bouge (Belgique) : Erasme, 2020.
ISSN : 3-770004-742547
Langues : Français (fre)
Mots-clés : intelligences multiples Index. décimale : 37.23 pédagogie particulière (active/gestion mental/différenciée...) Résumé : "Découvrons nos talents est un jeu de cartes à partir de 8 ans, dynamique et ludique, sur les intelligences multiples et les talents de chacun dans le but de se connaître, regonfler son estime de soi et s’orienter pour des études, un métier." Note de contenu : 8 cartes Personnage
8 cartes Symbole
8 cartes Mots
8 cartes Intelligence
8 cartes Devinettes
63 cartes Défis (Méthodo, Activités, Loisirs, Métiers, Jeux)
7 cartes avis
1 livret de règlesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006118 LUDO PSY 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Decreto / Parlement de Wallonie
Titre : Decreto : Le jeu des apprentis députés Type de document : Jeux Auteurs : Parlement de Wallonie Importance : 1 boîte en carton Format : 35x25x5 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : Citoyenneté Résumé : Jeu de rôle pour apprentis députés Note de contenu : Règle du jeu
6 feuillets "Proposition de décret : immersion"
1 feuillet "Proposition de décret : découverte"
32 cartes
6 pions
2 désDecreto : Le jeu des apprentis députés [Jeux] / Parlement de Wallonie . - [s.d.] . - 1 boîte en carton ; 35x25x5 cm.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Citoyenneté Résumé : Jeu de rôle pour apprentis députés Note de contenu : Règle du jeu
6 feuillets "Proposition de décret : immersion"
1 feuillet "Proposition de décret : découverte"
32 cartes
6 pions
2 désRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007207 LUDO CIT 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Défis conjugaison / Alexia Duplessis (2020)
Titre : Défis conjugaison Type de document : Jeux Auteurs : Alexia Duplessis ; Anne Ricard ; Ramona Bruno Editeur : Paris : Auzou Année de publication : 2020 Importance : 105 cartes + un livret dans une boite de jeu Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7338-8440-9 Langues : Français (fre) Index. décimale : 804.5 Grammaire Défis conjugaison [Jeux] / Alexia Duplessis ; Anne Ricard ; Ramona Bruno . - Paris : Auzou, 2020 . - 105 cartes + un livret dans une boite de jeu : ill. en coul.
ISBN : 978-2-7338-8440-9
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 804.5 Grammaire Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007239 LUDO FRA 022 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Délirophone / Agnès de Lestrade (2002)
Titre : Délirophone : Inventez une histoire avec des mots imposés sans être repéré ! Type de document : Jeux Auteurs : Agnès de Lestrade ; Emmanuel de Lestrade Editeur : Attenschwiller [France] : Ravensburger Année de publication : 2002 Format : 26 x 26 x 9 cm ISBN/ISSN/EAN : 4005556261079 Note générale : 3 ans et plus
De 2 à 6 joueurs
Entre 20 et 45 minutesLangues : Français (fre) Catégories : E:expression orale
F:langue françaiseMots-clés : imagination créative Résumé : Tirez une carte "situation" et une carte "mots secrets".
Lancez les 3 dés qui vous indiquent les 3 mots secrets à placer dans votre conversation.
Maintenant, prenez le portable en main : votre correspondant imaginaire est en ligne...
Inventez une histoire : elle pourra être sérieuse, drôle, ou bien loufoque...
L'essentiel est de réussir à placer les 3 mots secrets dans cette conversation sans vous faire repérer.
Vos adversaires, crayon en main, cherchent à vous piéger pour pouvoir gagner un maximum de "chat points" !Note de contenu : - 55 cartes "situation"
- 55 cartes "mots secrets"
- 1 téléphone portable factice
- 3 dés spéciaux
- 5 crayons
- 1 bloc de papier
- 1 règle de jeu
- 39 jetons "Chat Points"Délirophone : Inventez une histoire avec des mots imposés sans être repéré ! [Jeux] / Agnès de Lestrade ; Emmanuel de Lestrade . - Attenschwiller (France) : Ravensburger, 2002 . - ; 26 x 26 x 9 cm.
ISSN : 4005556261079
3 ans et plus
De 2 à 6 joueurs
Entre 20 et 45 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale
F:langue françaiseMots-clés : imagination créative Résumé : Tirez une carte "situation" et une carte "mots secrets".
Lancez les 3 dés qui vous indiquent les 3 mots secrets à placer dans votre conversation.
Maintenant, prenez le portable en main : votre correspondant imaginaire est en ligne...
Inventez une histoire : elle pourra être sérieuse, drôle, ou bien loufoque...
L'essentiel est de réussir à placer les 3 mots secrets dans cette conversation sans vous faire repérer.
Vos adversaires, crayon en main, cherchent à vous piéger pour pouvoir gagner un maximum de "chat points" !Note de contenu : - 55 cartes "situation"
- 55 cartes "mots secrets"
- 1 téléphone portable factice
- 3 dés spéciaux
- 5 crayons
- 1 bloc de papier
- 1 règle de jeu
- 39 jetons "Chat Points"Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005910 LUDO FRA 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Deviens un électro génie (2016)
Titre : Deviens un électro génie Type de document : Jeux Editeur : Bruxelles : Volta Année de publication : 2016 Importance : 1 boite de jeu Format : 31x23x5 cm Note générale : Destiné aux élèves du 3e cycle de l'enseignement primaire (éveil) et pour les cours de techno du 1er degré de l'enseignement secondaire
max 12 équipes de 2 joueursLangues : Français (fre) Index. décimale : 537 Électromagnétisme / Électricité Résumé : Ce jeu permet de découvrir les principaux éléments d'une installation électrique:
- l'importance de l'énergie électrique et ses applications (chaleur, lumière, son, mouvement)
- le principe du circuit ouvert et du circuit fermé
- le plan technique et la lecture de plans
- les outils les plus utilisés par l'installateur électricien
- quelques matériaux intervenant dans une installation domestique
- les dangers de l'électricité et les impératifs de sécuritéNote de contenu : 2x6 paquets de cartes-missions
1 carnet de missions pour les élèves et 1 guide pour l'enseignant
1 poster (qui sert de plateau de jeu)
12 pin's (pions)
1 sablier et 1 déDeviens un électro génie [Jeux] . - Bruxelles : Volta, 2016 . - 1 boite de jeu ; 31x23x5 cm.
Destiné aux élèves du 3e cycle de l'enseignement primaire (éveil) et pour les cours de techno du 1er degré de l'enseignement secondaire
max 12 équipes de 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 537 Électromagnétisme / Électricité Résumé : Ce jeu permet de découvrir les principaux éléments d'une installation électrique:
- l'importance de l'énergie électrique et ses applications (chaleur, lumière, son, mouvement)
- le principe du circuit ouvert et du circuit fermé
- le plan technique et la lecture de plans
- les outils les plus utilisés par l'installateur électricien
- quelques matériaux intervenant dans une installation domestique
- les dangers de l'électricité et les impératifs de sécuritéNote de contenu : 2x6 paquets de cartes-missions
1 carnet de missions pour les élèves et 1 guide pour l'enseignant
1 poster (qui sert de plateau de jeu)
12 pin's (pions)
1 sablier et 1 déRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007342 LUDO SCI 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Dice trip Belgique - Belgïe - Belgium / Hartmut Kommerell (2021)
Titre : Dice trip Belgique - Belgïe - Belgium Type de document : Jeux Auteurs : Hartmut Kommerell ; Vanessa Larson, Illustrateur Editeur : Lausanne : Helvetiq Année de publication : 2021 Autre Editeur : Fernelmont : Geronimo Games Importance : 1 boite de jeu Format : 21x15x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 7640139532831 Note générale : à partir de 8 ans
1-4 joueurs
Durée : 30 minutesLangues : Français (fre) Néerlandais (nla) Anglais (eng) Catégories : Pays:Belgique Index. décimale : 91 Géographie Résumé : "Dans ce roll & write géographique, voyagez à travers la Belgique : lancez les dés et choisissez les meilleures combinaisons pour compléter votre carte. Quelles villes visiterez-vous et lesquelles ignorerez-vous ? Pour vaincre vos compagnons de voyage, il vous faudra une bonne dose de tactique et de planification" Note de contenu : 50 cartes
4 dés
4 crayons
1 mode d'emploi en trois langues (FR-NL-EN)Dice trip Belgique - Belgïe - Belgium [Jeux] / Hartmut Kommerell ; Vanessa Larson, Illustrateur . - Lausanne : Helvetiq : Fernelmont : Geronimo Games, 2021 . - 1 boite de jeu ; 21x15x3 cm.
ISSN : 7640139532831
à partir de 8 ans
1-4 joueurs
Durée : 30 minutes
Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Anglais (eng)
Catégories : Pays:Belgique Index. décimale : 91 Géographie Résumé : "Dans ce roll & write géographique, voyagez à travers la Belgique : lancez les dés et choisissez les meilleures combinaisons pour compléter votre carte. Quelles villes visiterez-vous et lesquelles ignorerez-vous ? Pour vaincre vos compagnons de voyage, il vous faudra une bonne dose de tactique et de planification" Note de contenu : 50 cartes
4 dés
4 crayons
1 mode d'emploi en trois langues (FR-NL-EN)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006481 LUDO GEO 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les différentes sources d'énergie [Poster pédagogique] / Pierre Dewallef
Titre : Les différentes sources d'énergie [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Pierre Dewallef Editeur : Sudpresse Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : sciences appliquées:énergie Index. décimale : 620 Energies Les différentes sources d'énergie [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] / Pierre Dewallef . - [S.l.] : Sudpresse, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : sciences appliquées:énergie Index. décimale : 620 Energies Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006880 620 DEW 006880 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible #Distavie / Stéphanie Deslauriers
Titre : #Distavie : Habilités sociales. S'exprimer avec les autres Type de document : Jeux Auteurs : Stéphanie Deslauriers Editeur : Québec : Placote Autre Editeur : Québec : Passe-temps Collection : Développement socioaffectif Importance : une boite de jeu comprenant 146 cartes + 1 guide d'accompagnement + règles du jeu Présentation : ill. en coul. Format : 15x11x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096006392 Note générale : #Distavie permet aux adolescents de s'exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habilités sociales. Langues : Français (fre) Catégories : P:psychologie sociale
psychologie de la relationIndex. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi #Distavie : Habilités sociales. S'exprimer avec les autres [Jeux] / Stéphanie Deslauriers . - Québec : Placote : Québec : Passe-temps, [s.d.] . - une boite de jeu comprenant 146 cartes + 1 guide d'accompagnement + règles du jeu : ill. en coul. ; 15x11x4 cm. - (Développement socioaffectif) .
ISSN : 830096006392
#Distavie permet aux adolescents de s'exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habilités sociales.
Langues : Français (fre)
Catégories : P:psychologie sociale
psychologie de la relationIndex. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005935 LUDO PSY 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Dominos de la journée / Joy Olivier (2018)
Titre : Dominos de la journée Type de document : Jeux Auteurs : Joy Olivier ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2018 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 48 dominos + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-2585-4 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Catégories : G:grammaire:conjugaison Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Jeu qui présente les actions quotidiennes de la sympathique Mamie Pétronille, de son réveil au moment d'aller se coucher. Il s'agit d'associer correctement les images aux phrases, en conjuguant correctement les verbes. Il permet aux apprenants de mémoriser et de conjuguer, au présent, au passé composé et au futur, 48 verbes courants de la langue française. Dominos de la journée [Jeux] / Joy Olivier ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2018 . - 1 boite de jeu comprenant 48 dominos + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-2585-4
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Catégories : G:grammaire:conjugaison Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Jeu qui présente les actions quotidiennes de la sympathique Mamie Pétronille, de son réveil au moment d'aller se coucher. Il s'agit d'associer correctement les images aux phrases, en conjuguant correctement les verbes. Il permet aux apprenants de mémoriser et de conjuguer, au présent, au passé composé et au futur, 48 verbes courants de la langue française. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006544 LUDO FLE 013 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Doosje vol spookverhalen / Ella Bailey (2017)
Titre : Doosje vol spookverhalen Type de document : Jeux Auteurs : Ella Bailey Editeur : Amsterdam : Memphis Belle Année de publication : 2017 Autre Editeur : Laurence King Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 17x14x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-94-6313-092-9 Note générale : 3+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 20 puzzelstukken Doosje vol spookverhalen [Jeux] / Ella Bailey . - Amsterdam : Memphis Belle : [S.l.] : Laurence King, 2017 . - 1 kartonnen speldoos ; 17x14x6 cm.
ISBN : 978-94-6313-092-9
3+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 20 puzzelstukken Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005994 LUDO LAN NL 023 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'Égypte / Sylvie de Soye
Titre : L'Égypte Type de document : Jeux Auteurs : Sylvie de Soye Editeur : Meudon [France] : Jeux Sylvie de Soye Collection : Jeu de 7 familles Format : 15 x 13 x 2 cm ISBN/ISSN/EAN : 3546500000142 Note générale : 6 ans et plus Langues : Français (fre) Mots-clés : Egypte Résumé : Ce jeu de 7 familles consiste à réunir 6 cartes d’une même famille, puis à rassembler le maximum de familles possibles. Celui qui obtient le plus de familles a gagné. Note de contenu : - 44 grandes cartes de 7 x 12 cm
- 7 grands thèmes
- 42 illustrations
- 1 livret explicatifL'Égypte [Jeux] / Sylvie de Soye . - Meudon (France) : Jeux Sylvie de Soye, [s.d.] . - ; 15 x 13 x 2 cm. - (Jeu de 7 familles) .
ISSN : 3546500000142
6 ans et plus
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Egypte Résumé : Ce jeu de 7 familles consiste à réunir 6 cartes d’une même famille, puis à rassembler le maximum de familles possibles. Celui qui obtient le plus de familles a gagné. Note de contenu : - 44 grandes cartes de 7 x 12 cm
- 7 grands thèmes
- 42 illustrations
- 1 livret explicatifRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005933 LUDO HIST 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les empreintes d'animaux [Poster pédagogique]
Titre : Les empreintes d'animaux [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Sudpresse Autre Editeur : Bruxelles [Belgique] : De Boeck Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 599 Mammifères Note de contenu : Le mulot
L'écureuil roux
La fouine
Le hérisson
Le castor
Le sanglier
Le lièvre
Le blaireau
Le renard
Le chevreuil
Le cerfLes empreintes d'animaux [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] . - [S.l.] : Sudpresse : Bruxelles (Belgique) : De Boeck, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 599 Mammifères Note de contenu : Le mulot
L'écureuil roux
La fouine
Le hérisson
Le castor
Le sanglier
Le lièvre
Le blaireau
Le renard
Le chevreuil
Le cerfRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006875 599 EMP 006875 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Escape Games Anglais cycle 4 (A2 > B1). Et si la découverte culturelle devenait un jeu ? / Catherine Baudry (2021)
Titre : Escape Games Anglais cycle 4 (A2 > B1). Et si la découverte culturelle devenait un jeu ? : 3 aventures à vivre en équipes ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Catherine Baudry ; Patrick Moore ; Emma Newman Editeur : Paris [France] : Nathan Année de publication : 2021 Importance : Farde avec livret, fiches et posters Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-09-178068-9 Note générale : Escape game 1. Trapped in a Scottisch castle ! - A2 : A la découverte de créatures légendaires du folklore écossais
Escape game 2. Whodunnit on the Titanic - A2+ : À la découverte du mythique Titanic et de ses passagers
Escape game 3. Keep calm and beat the Blitz - B1 : À la découverte de Londres à l'époque du Blitz et de l'opération Pied PiperLangues : Français (fre) Catégories : Culture
L:loisirs:jeuxMots-clés : escape game Écosse Mondres Titanic Index. décimale : 802did Didactique de l'anglais Note de contenu : Matériel :
- Guide pédagogique
- Posters
- Fiches photocopiables
Points théoriques développés dans le guide pédagogique :
- Les enjeux et apports pédagogiques des escape games
- Présentation des supports
- La mise en œuvre en classeEscape Games Anglais cycle 4 (A2 > B1). Et si la découverte culturelle devenait un jeu ? : 3 aventures à vivre en équipes ! [texte imprimé] / Catherine Baudry ; Patrick Moore ; Emma Newman . - Paris (France) : Nathan, 2021 . - Farde avec livret, fiches et posters : ill. en coul. ; 30 cm.
ISBN : 978-2-09-178068-9
Escape game 1. Trapped in a Scottisch castle ! - A2 : A la découverte de créatures légendaires du folklore écossais
Escape game 2. Whodunnit on the Titanic - A2+ : À la découverte du mythique Titanic et de ses passagers
Escape game 3. Keep calm and beat the Blitz - B1 : À la découverte de Londres à l'époque du Blitz et de l'opération Pied Piper
Langues : Français (fre)
Catégories : Culture
L:loisirs:jeuxMots-clés : escape game Écosse Mondres Titanic Index. décimale : 802did Didactique de l'anglais Note de contenu : Matériel :
- Guide pédagogique
- Posters
- Fiches photocopiables
Points théoriques développés dans le guide pédagogique :
- Les enjeux et apports pédagogiques des escape games
- Présentation des supports
- La mise en œuvre en classeRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005834 802did BAU 005834 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'étude du milieu au 1er degré (2009)
Titre : L'étude du milieu au 1er degré : Quelques repères chronologiques Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles [Belgique] : De Boeck Année de publication : 2009 Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 84x60 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8041-1903-4 Note générale : Ligne du temps de la préhistoire au XXe siècle Langues : Français (fre) Index. décimale : 9.3 Étude du milieu (Généralités)
Milieux de vieNote de contenu : Populations
Cadres de vie
Habitudes de vie
Activités économiques
Rapports sociauxL'étude du milieu au 1er degré : Quelques repères chronologiques [Matériel] . - Bruxelles (Belgique) : De Boeck, 2009 . - 1 poster : ill. en coul. ; 84x60 cm.
ISBN : 978-2-8041-1903-4
Ligne du temps de la préhistoire au XXe siècle
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 9.3 Étude du milieu (Généralités)
Milieux de vieNote de contenu : Populations
Cadres de vie
Habitudes de vie
Activités économiques
Rapports sociauxRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L004113 LUDO EDM 001 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L004114 LUDO EDM 002 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Evolution / Dominic Crapuchettes (2023)
Titre : Evolution : L'adaptation ou l'extinction Type de document : Jeux Auteurs : Dominic Crapuchettes ; Dmitry Knorre ; Sergey Machin Editeur : Funforge Année de publication : 2023 Autre Editeur : Kensington [États-Unis] : NorthStarGames Importance : 1 boite de jeu Format : 33x33x7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770001556482 Note générale : 12 ans et +
2-6 joueurs
60 minLangues : Français (fre) Catégories : S:sciences:biologie:adaptation
S:sciences:biologie:Biodiversité
T:théorie de l'évolutionRésumé : "Dans Evolution, les joueurs font évoluer leurs espèces en leur donnant des traits génétiques qui leur permettront de survivre dans un écosystème en perpétuelle transformation. La nourriture est rare et les carnivores rôdent." Note de contenu : 1 livret de règles
1 plateau plan d’eau
1 plateau Espèce
6 Sac Nourriture
24 Plateau Espèce
48 pions en bois
180 marqueurs nourriture
129 cartes Trait
1 Pion Premier joueur
6 aides de jeuEvolution : L'adaptation ou l'extinction [Jeux] / Dominic Crapuchettes ; Dmitry Knorre ; Sergey Machin . - France : Funforge : Kensington (États-Unis) : NorthStarGames, 2023 . - 1 boite de jeu ; 33x33x7 cm.
ISSN : 3770001556482
12 ans et +
2-6 joueurs
60 min
Langues : Français (fre)
Catégories : S:sciences:biologie:adaptation
S:sciences:biologie:Biodiversité
T:théorie de l'évolutionRésumé : "Dans Evolution, les joueurs font évoluer leurs espèces en leur donnant des traits génétiques qui leur permettront de survivre dans un écosystème en perpétuelle transformation. La nourriture est rare et les carnivores rôdent." Note de contenu : 1 livret de règles
1 plateau plan d’eau
1 plateau Espèce
6 Sac Nourriture
24 Plateau Espèce
48 pions en bois
180 marqueurs nourriture
129 cartes Trait
1 Pion Premier joueur
6 aides de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007708 LUDO SCI 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L007742 LUDO SCI 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Exit / Chloé Schellens
Titre : Exit Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 39x28x7 cm Note générale : -3/4 ème technique
- 3ème générale
-4 élèves par jeu
-objecitf: découvrir la problématique des migrations au travers des témoignages permettant de découvrir les types, les causes et les conséquences de celles-ci. Aussi de découvrir les différents aspects des migrations tel que le risque, la durée, les moyens de transport, la chance, les destinations...Langues : Français (fre) Mots-clés : Migration- causalité Résumé : But du jeu: neuf personnes décident de quitter leur pays d'origine pour diverses raisons. Ton but est de les aider à rejoindre la destination souhaitée. Note de contenu : - 1 planche de jeu
- des cartes ( mondiollars, cartes questions, cartes destin, cartes personnages, cartes transport, cartes chance)
- des pions et un déExit [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 39x28x7 cm.
-3/4 ème technique
- 3ème générale
-4 élèves par jeu
-objecitf: découvrir la problématique des migrations au travers des témoignages permettant de découvrir les types, les causes et les conséquences de celles-ci. Aussi de découvrir les différents aspects des migrations tel que le risque, la durée, les moyens de transport, la chance, les destinations...
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Migration- causalité Résumé : But du jeu: neuf personnes décident de quitter leur pays d'origine pour diverses raisons. Ton but est de les aider à rejoindre la destination souhaitée. Note de contenu : - 1 planche de jeu
- des cartes ( mondiollars, cartes questions, cartes destin, cartes personnages, cartes transport, cartes chance)
- des pions et un déRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005808 LUDO GEO 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : ExploRATIO niveau 2 : Pour un apprentissage constructif des fractions Type de document : Matériel Auteurs : Thérèse Gilbert ; Julie Saelen ; Isabelle Berlanger Editeur : Louvain-la-Neuve : GEM - Groupe d'Enseignement Mathématique Année de publication : 2019 Importance : 1 boite en plastique 30x36x21 cm Note générale : "ExploRATIO est un ensemble de matériel et de vignettes colorées invitant les élèves du primaire et du secondaire à des activités de manipulation et de réflexion pour construire le savoir dans le domaine des fractions.
Le niveau 2 vise le passage de la division à la barre de fraction, l’addition et la comparaison dans le cas général, le passage du « de » au « fois », le produit de fractions et la division d’un nombre par une fraction."Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique:fractions Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 1 guide méthodologique niveau 2
14 fascicules "vignettes niveau 2"
14 pochettes de "matériel"
28 fenêtres à fractionner
En ligne : https://wp.gem-math.be/2021/02/04/exploratio-2/ ExploRATIO niveau 2 : Pour un apprentissage constructif des fractions [Matériel] / Thérèse Gilbert ; Julie Saelen ; Isabelle Berlanger . - Louvain-la-Neuve : GEM - Groupe d'Enseignement Mathématique, 2019 . - 1 boite en plastique 30x36x21 cm.
"ExploRATIO est un ensemble de matériel et de vignettes colorées invitant les élèves du primaire et du secondaire à des activités de manipulation et de réflexion pour construire le savoir dans le domaine des fractions.
Le niveau 2 vise le passage de la division à la barre de fraction, l’addition et la comparaison dans le cas général, le passage du « de » au « fois », le produit de fractions et la division d’un nombre par une fraction."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique:fractions Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 1 guide méthodologique niveau 2
14 fascicules "vignettes niveau 2"
14 pochettes de "matériel"
28 fenêtres à fractionner
En ligne : https://wp.gem-math.be/2021/02/04/exploratio-2/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008071 LUDO MATH 032 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Farben / Apolline Jove (2019)
Titre : Farben : Chaque couleur raconte une histoire Type de document : Jeux Auteurs : Apolline Jove Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2019 Format : 13x18x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770000282405 Note générale : 10 ans et plus
20-30 minutes
3-5 joueursLangues : Français (fre) Catégories : E:expression orale
F:langue française
M:mémorisationRésumé : Associez une couleur à un mot, et les histoires émergent d'elles-mêmes ! A chaque tour, expliquez aux autres joueurs les raisons pour lesquelles vous associez une couleur à un mot. Partagez vos histoires émouvantes, belles, drôles... Note de contenu : 60 cartes couleur
59 cartes mots
1 carte référence
1 carnet de feuilles de scoreFarben : Chaque couleur raconte une histoire [Jeux] / Apolline Jove . - Bruxelles : Act in games, 2019 . - ; 13x18x4 cm.
ISSN : 3770000282405
10 ans et plus
20-30 minutes
3-5 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale
F:langue française
M:mémorisationRésumé : Associez une couleur à un mot, et les histoires émergent d'elles-mêmes ! A chaque tour, expliquez aux autres joueurs les raisons pour lesquelles vous associez une couleur à un mot. Partagez vos histoires émouvantes, belles, drôles... Note de contenu : 60 cartes couleur
59 cartes mots
1 carte référence
1 carnet de feuilles de scoreRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005907 LUDO FRA 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Feelin' cartes / Anna Edery (2017)
Titre : Feelin' cartes : Laisser parler vos humeurs et émotions Type de document : Jeux Auteurs : Anna Edery ; Marie Edery ; Ivan Leprêtre, Illustrateur Editeur : Paris : SVJ - Souriez vous jouez Année de publication : 2017 Importance : 1 boite de jeu comprenant 56 cartes + 1 livret Présentation : ill. en coul. Format : 13x9x2,5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-9558360-6-4 Langues : Français (fre) Catégories : psychologie de la relation Index. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Résumé : utilisez les Feelin' Cartes pour inciter vos participants à s'exprimer sur leurs ressentis, leurs émotions, leur état d'esprit du moment... Feelin' cartes : Laisser parler vos humeurs et émotions [Jeux] / Anna Edery ; Marie Edery ; Ivan Leprêtre, Illustrateur . - Paris : SVJ - Souriez vous jouez, 2017 . - 1 boite de jeu comprenant 56 cartes + 1 livret : ill. en coul. ; 13x9x2,5 cm.
ISBN : 978-2-9558360-6-4
Langues : Français (fre)
Catégories : psychologie de la relation Index. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Résumé : utilisez les Feelin' Cartes pour inciter vos participants à s'exprimer sur leurs ressentis, leurs émotions, leur état d'esprit du moment... Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005936 LUDO PSY 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Sorti jusqu'au 24/11/2022 Festissimo, pour comprendre le déroulement de l'année liturgique (s.d.)
Titre : Festissimo, pour comprendre le déroulement de l'année liturgique Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 44 fiches + livrets dans un boitier plastique Format : 20x12x3 cm Note générale : Jeu des familles
2 à 8 joueurs
Tout public (à partir de 6 ans)
30 minutes
Langues : Français (fre) Catégories : R:religions Mots-clés : année liturgique Résumé : Festissimo est un outil pédagogique qui permet tout en jouant de situer chacune des grandes fêtes liturgiques (nom, date, signification) et de les articuler entre elles. C’est très visuel, ce qui facilite la compréhension pour l’enfant. Note de contenu : 44 fiches plastifiées en quadrichromie
- 11 cartes « fêtes » illustrées
- 11 cartes « noms »
- 11 cartes « dates »
- 11 cartes textes descriptifs du sens de la fête
- les mêmes illustrations en couleur et en noir et blanc dans un format plus grand
- divers documents pédagogiques dont le plan de l'année liturgiqueFestissimo, pour comprendre le déroulement de l'année liturgique [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 44 fiches + livrets dans un boitier plastique ; 20x12x3 cm.
Jeu des familles
2 à 8 joueurs
Tout public (à partir de 6 ans)
30 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : R:religions Mots-clés : année liturgique Résumé : Festissimo est un outil pédagogique qui permet tout en jouant de situer chacune des grandes fêtes liturgiques (nom, date, signification) et de les articuler entre elles. C’est très visuel, ce qui facilite la compréhension pour l’enfant. Note de contenu : 44 fiches plastifiées en quadrichromie
- 11 cartes « fêtes » illustrées
- 11 cartes « noms »
- 11 cartes « dates »
- 11 cartes textes descriptifs du sens de la fête
- les mêmes illustrations en couleur et en noir et blanc dans un format plus grand
- divers documents pédagogiques dont le plan de l'année liturgiqueRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006468 LUDO REL 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les fleurs & les champignons [Poster pédagogique]
Titre : Les fleurs & les champignons [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Sudpresse Autre Editeur : Bruxelles [Belgique] : De Boeck Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 58 Botanique Note de contenu : Le grand coquelicot
La petite pervenche
La pâquerette vivace
L'amanite phalloïde
L'amanite tue-mouche
L'agaric des forêts
La jacinthe des bois
La jonquille
La renoncule âcre ou bouton d'or
L'agaric jaunissant
La chanterelle en tubeLes fleurs & les champignons [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] . - [S.l.] : Sudpresse : Bruxelles (Belgique) : De Boeck, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 58 Botanique Note de contenu : Le grand coquelicot
La petite pervenche
La pâquerette vivace
L'amanite phalloïde
L'amanite tue-mouche
L'agaric des forêts
La jacinthe des bois
La jonquille
La renoncule âcre ou bouton d'or
L'agaric jaunissant
La chanterelle en tubeRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006876 58 FLE 006876 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Folding Geometric Shapes
Titre : Folding Geometric Shapes Titre original : Formes géométriques dépliables Type de document : Matériel Editeur : Learning Resources Importance : 16 pièces dans un boitier en carton Format : 18x18x10 cm ISBN/ISSN/EAN : 765023809213 Note générale : développement de solides Langues : Français (fre) Index. décimale : 513 Géométrie Folding Geometric Shapes = Formes géométriques dépliables [Matériel] . - [S.l.] : Learning Resources, [s.d.] . - 16 pièces dans un boitier en carton ; 18x18x10 cm.
ISSN : 765023809213
développement de solides
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 513 Géométrie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007170 LUDO MAT 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les formes géométriques [Poster pédagogique] / Yaël Nazé
Titre : Les formes géométriques [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Yaël Nazé Editeur : Sudpresse Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : Aire de figures planes
Volume et aire de solidesLes formes géométriques [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] / Yaël Nazé . - [S.l.] : Sudpresse, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : Aire de figures planes
Volume et aire de solidesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006882 513 NAZ 006882 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Fractions de cercles (s.d.)
Titre : Fractions de cercles Type de document : Matériel Editeur : Ellwangen [Allemagne] : Arnulf Betzold Année de publication : s.d. Importance : 51 pièces en couleur Format : 20x15x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 4051799016075 Note générale : Set de 51 fractions de cercles, dans une boite Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique:fractions Mots-clés : manipulation jeu activité Index. décimale : 51 Mathématiques Fractions de cercles [Matériel] . - Ellwangen (Allemagne) : Arnulf Betzold, s.d. . - 51 pièces en couleur ; 20x15x5 cm.
ISSN : 4051799016075
Set de 51 fractions de cercles, dans une boite
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique:fractions Mots-clés : manipulation jeu activité Index. décimale : 51 Mathématiques Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L004133 LUDO MATH 021 Jeu Bibliothèque principale Bureau Disponible L004134 LUDO MATH 022 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Frameworks (Polydrons) (s.d.)
Titre : Frameworks (Polydrons) Type de document : Jeux Editeur : Polydron International Année de publication : s.d. Importance : 1 malette en plastique Format : 53x31x13 cm Note générale : Set de construction de polygones
266 pièces de 7 formes mathématiques différentes avec 2 équerres Polydron®. Vous permet de construire de nombreux types de réseaux, de prismes, de parallélépipèdes et de pyramides.Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:polygones Frameworks (Polydrons) [Jeux] . - [S.l.] : Polydron International, s.d. . - 1 malette en plastique ; 53x31x13 cm.
Set de construction de polygones
266 pièces de 7 formes mathématiques différentes avec 2 équerres Polydron®. Vous permet de construire de nombreux types de réseaux, de prismes, de parallélépipèdes et de pyramides.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:polygones Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008148 LUDO MATH 038 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Geen ja, geen nee (2018)
Titre : Geen ja, geen nee : Reiseditie Type de document : Jeux Editeur : Tourouvre au Perche [France] : Megableu Année de publication : 2018 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 14x15x7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760046789815 Note générale : 2-6 spelers
7 jaar
30 minLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Een spel waarbij jouw tegenstander geen ja of nee mag zeggen op de vragen die je stelt. Opgesteld om de hele familie in de val te lokken. Sla als eerste op de bel als jouw tegenstander antwoord met ja of nee. Een spel waarbij jouw reflexen en verbeelding zullen getest worden! Note de contenu : 50 kaarten met 7 vragen
1 bel
1 opbergzakje
spelregelsGeen ja, geen nee : Reiseditie [Jeux] . - Tourouvre au Perche (France) : Megableu, 2018 . - 1 boîte de jeu en carton ; 14x15x7 cm.
ISSN : 3760046789815
2-6 spelers
7 jaar
30 min
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Een spel waarbij jouw tegenstander geen ja of nee mag zeggen op de vragen die je stelt. Opgesteld om de hele familie in de val te lokken. Sla als eerste op de bel als jouw tegenstander antwoord met ja of nee. Een spel waarbij jouw reflexen en verbeelding zullen getest worden! Note de contenu : 50 kaarten met 7 vragen
1 bel
1 opbergzakje
spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005990 LUDO LAN NL 016 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Geo set 2D-3D (s.d.)
Titre : Geo set 2D-3D Type de document : Matériel Editeur : Taipei [Taiwan] : edxeducation Année de publication : s.d. Importance : 330 pièces et 20 cartes dans une boite en plastique Format : 20x15x8 cm Prix : 35 eur Note générale : Cet ensemble de 330 pièces permet de construire de multiples formes géométriques en 2D et 3D pour observer et étudier les faces, les arêtes et les sommets. Livré dans une boîte. Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes
Modélisation tridimensionnelleIndex. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : • 60 sphères blanches (Ø 1,7 cm) connectables
• 240 bâtonnets et 30 bâtonnets formant 1/4 de cercle en 7 tailles et couleurs différentes (dim. : de 12,5 cm à 3,3 cm)
• 20 cartes d’activités recto versoGeo set 2D-3D [Matériel] . - Taipei (Taiwan) : edxeducation, s.d. . - 330 pièces et 20 cartes dans une boite en plastique ; 20x15x8 cm.
35 eur
Cet ensemble de 330 pièces permet de construire de multiples formes géométriques en 2D et 3D pour observer et étudier les faces, les arêtes et les sommets. Livré dans une boîte.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes
Modélisation tridimensionnelleIndex. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : • 60 sphères blanches (Ø 1,7 cm) connectables
• 240 bâtonnets et 30 bâtonnets formant 1/4 de cercle en 7 tailles et couleurs différentes (dim. : de 12,5 cm à 3,3 cm)
• 20 cartes d’activités recto versoRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008094 LUDO MATH 026 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Globe twister / Richard Champion (2018)
Titre : Globe twister Type de document : Jeux Auteurs : Richard Champion Editeur : Bruxelles : Act in games Année de publication : 2018 Format : 20 x 20 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770000282153 Note générale : 8 ans et plus
1 à 5 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Résumé : Globe Twister est un jeu de programmation et de recomposition d'images qui mettra vos sens à rude épreuve.
A l'origine, il y a vos clichés qui, suite à quelques péripéties, se sont emmêlés les pinceaux. Tentez d'y remettre de l'ordre le plus rapidement possible, à l'aide des cartes à votre disposition. Au signal, chacun se saisit des cartes disponibles et place celles de son choix par rapport au morceau d'image qu'il veut manier.
La pivoter d'un quart de tour ou de 180°? L'échanger avec sa voisine du bas? L'envoyer dans le coin opposé ou faire en sorte qu'elle soit exactement à la bonne place et dans le bon sens?
Dès que l'un de vous estime son schéma terminé, le sablier est lancé pour vous intimer l'ordre de clôturer le vôtre.
Il est alors temps de résoudre votre programmation, en manipulant le tuiles de haut en bas et de gauche à droite.
Reprenez ensuite vos cartes pour une nouvelle étape de programmation jusqu'à ce que l'un de vous obtienne le cliché désiré!Note de contenu : - 5 feuilles image-souvenir
- 45 tuiles puzzle
- 50 cartes action
- 5 cadres programmation
- 1 sablierGlobe twister [Jeux] / Richard Champion . - Bruxelles : Act in games, 2018 . - ; 20 x 20 x 6 cm.
ISSN : 3770000282153
8 ans et plus
1 à 5 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Résumé : Globe Twister est un jeu de programmation et de recomposition d'images qui mettra vos sens à rude épreuve.
A l'origine, il y a vos clichés qui, suite à quelques péripéties, se sont emmêlés les pinceaux. Tentez d'y remettre de l'ordre le plus rapidement possible, à l'aide des cartes à votre disposition. Au signal, chacun se saisit des cartes disponibles et place celles de son choix par rapport au morceau d'image qu'il veut manier.
La pivoter d'un quart de tour ou de 180°? L'échanger avec sa voisine du bas? L'envoyer dans le coin opposé ou faire en sorte qu'elle soit exactement à la bonne place et dans le bon sens?
Dès que l'un de vous estime son schéma terminé, le sablier est lancé pour vous intimer l'ordre de clôturer le vôtre.
Il est alors temps de résoudre votre programmation, en manipulant le tuiles de haut en bas et de gauche à droite.
Reprenez ensuite vos cartes pour une nouvelle étape de programmation jusqu'à ce que l'un de vous obtienne le cliché désiré!Note de contenu : - 5 feuilles image-souvenir
- 45 tuiles puzzle
- 50 cartes action
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- 1 sablierRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005922 LUDO MATH 013 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible De Gorgels / Jochem Myjer (2021)
Titre : De Gorgels : Taalspelletjes Type de document : Jeux Auteurs : Jochem Myjer ; Rick de Haas, Illustrateur Editeur : Amsterdam : Leopold Année de publication : 2021 Autre Editeur : Zwijsen Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 24x22x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-487-3937-0 Note générale : 7+
Langues : Français (fre) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met deze Gorgelspelletjes oefenen kinderen spelenderwijs met taal. Alle spelletjes kunnen alleen of met zijn tweeën gespeeld worden. De zandloper maakt het extra spannend. Wie maakt de meeste nieuwe woorden met typische Gorgelwoorden? Wie verzint de meeste woorden met de gegooide beginletter? Of wie maakt de meeste zinnen binnen de zandlopertijd? De scores houden de spelers bij op de scorekaart. Doordat de twee stiften uitwisbaar zijn, kunnen de taalspelletjes eindeloos gespeeld worden. Elk spel wordt op twee niveaus aangeboden, zodat kinderen van verschillende leeftijden met elkaar kunnen spelen. Note de contenu : 2 x 6 dubbelzijdige uitwisbare speelkaarten met spellen op verschillende niveaus (setjes)
Dobbelsteen (6 kleuren)
Zandloper
2 uitwisbare stiften
SpeluitlegDe Gorgels : Taalspelletjes [Jeux] / Jochem Myjer ; Rick de Haas, Illustrateur . - Amsterdam : Leopold : Tilburg, Pays-Bas : Zwijsen, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 24x22x3 cm.
ISBN : 978-90-487-3937-0
7+
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met deze Gorgelspelletjes oefenen kinderen spelenderwijs met taal. Alle spelletjes kunnen alleen of met zijn tweeën gespeeld worden. De zandloper maakt het extra spannend. Wie maakt de meeste nieuwe woorden met typische Gorgelwoorden? Wie verzint de meeste woorden met de gegooide beginletter? Of wie maakt de meeste zinnen binnen de zandlopertijd? De scores houden de spelers bij op de scorekaart. Doordat de twee stiften uitwisbaar zijn, kunnen de taalspelletjes eindeloos gespeeld worden. Elk spel wordt op twee niveaus aangeboden, zodat kinderen van verschillende leeftijden met elkaar kunnen spelen. Note de contenu : 2 x 6 dubbelzijdige uitwisbare speelkaarten met spellen op verschillende niveaus (setjes)
Dobbelsteen (6 kleuren)
Zandloper
2 uitwisbare stiften
SpeluitlegRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007315 LUDO LAN NL 022 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible De Gorgels / Jochem Myjer (2019)
Titre : De Gorgels : Woordenschat kaartspel Type de document : Jeux Auteurs : Jochem Myjer ; Rick de Haas, Illustrateur Editeur : Amsterdam : Leopold Année de publication : 2019 Autre Editeur : Zwijsen Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 13x9x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-487-3667-6 Note générale : 7+
2-4 spelersLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Leerdoelen:
– Vergroten van woordenschat
– Oefenen met leesmoeilijkheden
– Creatief spelen met taalNote de contenu : 32 kaarten
SpelregelsDe Gorgels : Woordenschat kaartspel [Jeux] / Jochem Myjer ; Rick de Haas, Illustrateur . - Amsterdam : Leopold : Tilburg, Pays-Bas : Zwijsen, 2019 . - 1 kartonnen speldoos ; 13x9x4 cm.
ISBN : 978-90-487-3667-6
7+
2-4 spelers
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Leerdoelen:
– Vergroten van woordenschat
– Oefenen met leesmoeilijkheden
– Creatief spelen met taalNote de contenu : 32 kaarten
SpelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007312 LUDO LAN NL 018 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Grammi Cat's 4 : Masculin et féminin / François Petit (s.d.)
Titre : Grammi Cat's 4 : Masculin et féminin Type de document : Jeux Auteurs : François Petit ; Mark Gilo, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : s.d. Importance : 1 boite de jeu Présentation : ill. en coul. Format : 15x11x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3-770004-742523 Note générale : 2 à 4 joueurs
Age : 7 ans et plus
Durée : 10-20 minutes
5 séries de 42 mots sont proposées : famille et relations, les métiers, contes et légendes, adjectifs (2 niveaux)Langues : Français (fre) Catégories : F:langue française:grammaire française Résumé : "Masculin et féminin : un jeu de lecture, de rapidité et de grammaire" Note de contenu : 102 cartes Mots
5 cartes Nombres
1 carte Réussite
1 carte Erreur
Livret de règles (5 règles de jeu)
Grammi Cat's 4 : Masculin et féminin [Jeux] / François Petit ; Mark Gilo, Illustrateur . - Les Touches (France) : Cat's Family, s.d. . - 1 boite de jeu : ill. en coul. ; 15x11x3 cm.
ISSN : 3-770004-742523
2 à 4 joueurs
Age : 7 ans et plus
Durée : 10-20 minutes
5 séries de 42 mots sont proposées : famille et relations, les métiers, contes et légendes, adjectifs (2 niveaux)
Langues : Français (fre)
Catégories : F:langue française:grammaire française Résumé : "Masculin et féminin : un jeu de lecture, de rapidité et de grammaire" Note de contenu : 102 cartes Mots
5 cartes Nombres
1 carte Réussite
1 carte Erreur
Livret de règles (5 règles de jeu)
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006472 LUDO FRA 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Hérit'art / Chloé Schellens
Titre : Hérit'art Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 40x31x11 cm Note générale : - 4ème année technique
- objectif: reconnaitre plusieurs tableaux associer aux publicités inspirées du tablea afin de faire passer un messsage.
- 2 à 4 joueurs ( si pas une évaluation)
si évaluation: 2 joueursLangues : Français (fre) Catégories : Arts:histoire de l'art:art contemporain Mots-clés : Art-peinture Résumé : Les élèves reçoivent plusieurs éléments:
- des tableaux sur lesquels il y a des velcros
- des publicités
- des auteurs ainsi que le titre de la peinture
Le but est d'apparier, dans le temps imparti, les éléments adéquats.Note de contenu : -exemples si l'exercice est correctement réalisé
- œuvres
- publicités inspirées des œuvres
- noms des œuvres et des artistes associésHérit'art [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 40x31x11 cm.
- 4ème année technique
- objectif: reconnaitre plusieurs tableaux associer aux publicités inspirées du tablea afin de faire passer un messsage.
- 2 à 4 joueurs ( si pas une évaluation)
si évaluation: 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : Arts:histoire de l'art:art contemporain Mots-clés : Art-peinture Résumé : Les élèves reçoivent plusieurs éléments:
- des tableaux sur lesquels il y a des velcros
- des publicités
- des auteurs ainsi que le titre de la peinture
Le but est d'apparier, dans le temps imparti, les éléments adéquats.Note de contenu : -exemples si l'exercice est correctement réalisé
- œuvres
- publicités inspirées des œuvres
- noms des œuvres et des artistes associésRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007823 LUDO HIST 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Het grote NT2 Verbumspel / Annick Vanderheyden (2019)
Titre : Het grote NT2 Verbumspel : Oefen al spelend de vier werkwoordtijden Type de document : Jeux Auteurs : Annick Vanderheyden ; Gunter Segers, Illustrateur Editeur : Anvers [Belgique] : Garant Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 32x23x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-441-3642-5 Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Zinsconstructie en vervoegingsspel van tekeningen Note de contenu : 2 dubbelzijde speelborden van het type gans en slang en ladder
10 plastic kaartenHet grote NT2 Verbumspel : Oefen al spelend de vier werkwoordtijden [Jeux] / Annick Vanderheyden ; Gunter Segers, Illustrateur . - Anvers (2018, Belgique) : Garant, 2019 . - 1 boîte de jeu en carton ; 32x23x4 cm.
ISBN : 978-90-441-3642-5
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Zinsconstructie en vervoegingsspel van tekeningen Note de contenu : 2 dubbelzijde speelborden van het type gans en slang en ladder
10 plastic kaartenRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007244 LUDO LAN NL 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Het grote taalspel / Wim Daniëls
Titre : Het grote taalspel : 1300 vragen met antwoorden en uitleg Type de document : Jeux Auteurs : Wim Daniëls ; Kasper Boon ISBN/ISSN/EAN : 978-94-91263-00-2 Note générale : + 7 jaar Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais Résumé : "Met Het Grote Taalspel oefenen kinderen spelenderwijs allerlei taalonderdelen, zoals woordenschat, spelling, meervoud, voorzetsels, vervoegingen, verkleinwoorden, uitdrukkingen, woordraadsels en nog veel meer. " Note de contenu : Spelbord, 4 pionnen, 1 kleurendobbelsteen, 1 cijferdobbelsteen, 150 letterfiches, 20 kanskaarten, 1 taalhulpkaart, spelregels + 200 vragenkaarten met 1300 afwisselende vragen Het grote taalspel : 1300 vragen met antwoorden en uitleg [Jeux] / Wim Daniëls ; Kasper Boon . - [s.d.].
ISBN : 978-94-91263-00-2
+ 7 jaar
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais Résumé : "Met Het Grote Taalspel oefenen kinderen spelenderwijs allerlei taalonderdelen, zoals woordenschat, spelling, meervoud, voorzetsels, vervoegingen, verkleinwoorden, uitdrukkingen, woordraadsels en nog veel meer. " Note de contenu : Spelbord, 4 pionnen, 1 kleurendobbelsteen, 1 cijferdobbelsteen, 150 letterfiches, 20 kanskaarten, 1 taalhulpkaart, spelregels + 200 vragenkaarten met 1300 afwisselende vragen Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006652 LUDO LAN NL 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Het originele Babbelspel
Titre : Het originele Babbelspel : Aanvulling DENK-, DOE- en LOGOTAAL Type de document : Jeux Editeur : Ternat : Baert Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 11x7x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 5035011698576 Note générale : Vanaf 7 jaar Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Deze aanvullende kaartenset kan gebruikt worden in combinatie met het originele Babbelspel. Zo krijgt het bekende spel een verrassend nieuwe inhoud en kan er op een speelse wijze gewerkt worden aan een betere verbale expressie en taal in het algemeen. Note de contenu : Dit doosje bevat 105 vraag- en opdrachtkaarten verdeeld in 7 categorieën :
- Algemeene taaloefeningen
- Zinsbouwoefeningen
- Tongtwisters
- Mond- en lipoefeningen
- Semantische oefeningen
- Zoek de taalfout
- De pestkopHet originele Babbelspel : Aanvulling DENK-, DOE- en LOGOTAAL [Jeux] . - Ternat : Baert, [s.d.] . - 1 kartonnen speldoos ; 11x7x4 cm.
ISSN : 5035011698576
Vanaf 7 jaar
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Deze aanvullende kaartenset kan gebruikt worden in combinatie met het originele Babbelspel. Zo krijgt het bekende spel een verrassend nieuwe inhoud en kan er op een speelse wijze gewerkt worden aan een betere verbale expressie en taal in het algemeen. Note de contenu : Dit doosje bevat 105 vraag- en opdrachtkaarten verdeeld in 7 categorieën :
- Algemeene taaloefeningen
- Zinsbouwoefeningen
- Tongtwisters
- Mond- en lipoefeningen
- Semantische oefeningen
- Zoek de taalfout
- De pestkopRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007246 LUDO LAN NL 013 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Het originele Babbelspel
Titre : Het originele Babbelspel : Oefen spelenderwijs je sociale vaardigheden Type de document : Jeux Editeur : Ternat : Baert ISBN/ISSN/EAN : 5035011007224 Note générale : + 7 jaar
2 spelers tot hele groepLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : "Besteed extra aandacht aan de sociale en emotionele vaardigheden van jouw leerlingen door hen te laten spelen met ons originele Babbelspel. Met dit educatief spel over sociaal-emotioneel welzijn, breng je interactie tussen leerlingen uit jouw klas door hen een opdrachtenkaartje te laten uitvoeren en praat je over allerlei soorten thema’s." Het originele Babbelspel : Oefen spelenderwijs je sociale vaardigheden [Jeux] . - Ternat : Baert, [s.d.].
ISSN : 5035011007224
+ 7 jaar
2 spelers tot hele groep
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : "Besteed extra aandacht aan de sociale en emotionele vaardigheden van jouw leerlingen door hen te laten spelen met ons originele Babbelspel. Met dit educatief spel over sociaal-emotioneel welzijn, breng je interactie tussen leerlingen uit jouw klas door hen een opdrachtenkaartje te laten uitvoeren en praat je over allerlei soorten thema’s." Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005976 LUDO LAN NL 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Het uitspraakkwartet / Annick Vanderheyden (2018)
Titre : Het uitspraakkwartet Type de document : Jeux Auteurs : Annick Vanderheyden Editeur : Anvers [Belgique] : Garant Année de publication : 2018 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 13x11x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-441-3641-8 Note générale : 6+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : De focus van dit kwartetspel ligt op de vocalen en de diftongen. Al spelend leren cursisten de korte klanken, lange klanken en de tweeklanken correct uitspreken, bovendien kunnen ze hun woordenschat nog uitbreiden. Dit spel is nuttig voor alle NT2-cursisten (Nederlands voor anderstaligen), jong en oud. Ook reeds gevorderde NT2-ers kunnen hun uitspraak, en verstaanbaarheid dus, verder verbeteren met dit spel. Note de contenu : 72 kaarten Het uitspraakkwartet [Jeux] / Annick Vanderheyden . - Anvers (2018, Belgique) : Garant, 2018 . - 1 kartonnen speldoos ; 13x11x2 cm.
ISBN : 978-90-441-3641-8
6+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : De focus van dit kwartetspel ligt op de vocalen en de diftongen. Al spelend leren cursisten de korte klanken, lange klanken en de tweeklanken correct uitspreken, bovendien kunnen ze hun woordenschat nog uitbreiden. Dit spel is nuttig voor alle NT2-cursisten (Nederlands voor anderstaligen), jong en oud. Ook reeds gevorderde NT2-ers kunnen hun uitspraak, en verstaanbaarheid dus, verder verbeteren met dit spel. Note de contenu : 72 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005993 LUDO LAN NL 021 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Histodingo / Valéry Fourcade
Titre : Histodingo : Moyen-Age Type de document : Jeux Auteurs : Valéry Fourcade ; François Guély Editeur : Versailles : Cocktail Games/Aritma Format : 15 x 10 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760052142987 Note générale : 2 à 8 joueurs
8 ans et plusLangues : Français (fre) Mots-clés : Moyen-Âge Résumé : Un jeu intelligent pour prendre goût à l'histoire avec 7 règles de jeux qui font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, pour renforcer et utiliser ses connaissances. Le jeu se compose de 8 familles de 7 cartes (Peuples et dynasties / Inventions et techniques / Culture et Loisirs / Architecture / Personnages / Guerres / Armements / Évènements). Les cartes sont composées d’un titre, de dates, d’une illustration originale, d'un petit commentaire au recto et d'une explication plus détaillée au verso. Les règles de jeux sont simples à mettre en place: bataille, 8 familles, dominos, rami, quiz, compatible, devinette. Les cartes sont divisées en 4 niveaux pour adapter les parties au niveau des enfants. Note de contenu : - 1 livret de 12 pages
- 56 cartes
Histodingo : Moyen-Age [Jeux] / Valéry Fourcade ; François Guély . - Versailles : Cocktail Games/Aritma, [s.d.] . - ; 15 x 10 x 4 cm.
ISSN : 3760052142987
2 à 8 joueurs
8 ans et plus
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Moyen-Âge Résumé : Un jeu intelligent pour prendre goût à l'histoire avec 7 règles de jeux qui font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, pour renforcer et utiliser ses connaissances. Le jeu se compose de 8 familles de 7 cartes (Peuples et dynasties / Inventions et techniques / Culture et Loisirs / Architecture / Personnages / Guerres / Armements / Évènements). Les cartes sont composées d’un titre, de dates, d’une illustration originale, d'un petit commentaire au recto et d'une explication plus détaillée au verso. Les règles de jeux sont simples à mettre en place: bataille, 8 familles, dominos, rami, quiz, compatible, devinette. Les cartes sont divisées en 4 niveaux pour adapter les parties au niveau des enfants. Note de contenu : - 1 livret de 12 pages
- 56 cartes
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005919 LUDO HISTO 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'histoire du Christianisme / Yves Chiron
Titre : L'histoire du Christianisme : Mettez de l'ordre dans l'Histoire Type de document : Jeux Auteurs : Yves Chiron Editeur : Perpignan [France] : Artège Autre Editeur : Saint-Mathurin-sur-Loire [France] : On the Go Format : 10 x 15 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-94998-58-8 Note générale : Accessible à partir de 12 ans
De 1 à 6 joueurs
Durée : 15-30 minLangues : Français (fre) Catégories : R:religions:christianisme Mots-clés : Christianisme Religion Résumé : De la mort du Christ à l'élection du pape François en passant par le grand schisme d'Orient, retrouvez 60 évènement majeurs qui ont marqué l'histoire du christianisme. Testez et améliorez vos connaissances grâce à ce jeu de chronologie simple et malin.
Chacun son tour, un joueur tente de situer un évènement dans la frise chronologique. Le premier à déposer ses 5 cartes remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.Note de contenu : Contient 60 cartes avec notice. L'histoire du Christianisme : Mettez de l'ordre dans l'Histoire [Jeux] / Yves Chiron . - Perpignan (France) : Artège : Saint-Mathurin-sur-Loire (France) : On the Go, [s.d.] . - ; 10 x 15 x 3 cm.
ISBN : 979-10-94998-58-8
Accessible à partir de 12 ans
De 1 à 6 joueurs
Durée : 15-30 min
Langues : Français (fre)
Catégories : R:religions:christianisme Mots-clés : Christianisme Religion Résumé : De la mort du Christ à l'élection du pape François en passant par le grand schisme d'Orient, retrouvez 60 évènement majeurs qui ont marqué l'histoire du christianisme. Testez et améliorez vos connaissances grâce à ce jeu de chronologie simple et malin.
Chacun son tour, un joueur tente de situer un évènement dans la frise chronologique. Le premier à déposer ses 5 cartes remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.Note de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005972 LUDO REL 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Hopeworld / salah Bryan
Titre : Hopeworld Type de document : Jeux Auteurs : salah Bryan, Auteur ; Adriano Sanfilippo, Auteur ; [et les 3 autres] Importance : 1 boite de jeu Format : 34x30x11 cm Note générale : - Eveiller les élèves à la citoyenneté mondiale
- 2/3ème secondaire
- 10 à 15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:citoyennetéMots-clés : Éducation à la citoyenneté Résumé : - Jeu grandeur nature où l'élève doit changer le cours d'une situation: un problème lui ai exposé et le débat est ouvert pour en trouver la solution. De cette manière, il se rend compte que chaque décision est importante
- 8 thématiques différentes formant un pays, chaque pays à son problème et il faut le régler pour pouvoir se rendre dans le pays suivant
- variantes possibles qui sont proposéesNote de contenu : -indices et matériels
- 1 carteHopeworld [Jeux] / salah Bryan, Auteur ; Adriano Sanfilippo, Auteur ; [et les 3 autres] . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 34x30x11 cm.
- Eveiller les élèves à la citoyenneté mondiale
- 2/3ème secondaire
- 10 à 15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:citoyennetéMots-clés : Éducation à la citoyenneté Résumé : - Jeu grandeur nature où l'élève doit changer le cours d'une situation: un problème lui ai exposé et le débat est ouvert pour en trouver la solution. De cette manière, il se rend compte que chaque décision est importante
- 8 thématiques différentes formant un pays, chaque pays à son problème et il faut le régler pour pouvoir se rendre dans le pays suivant
- variantes possibles qui sont proposéesNote de contenu : -indices et matériels
- 1 carteRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005940 LUDO CIT 018 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Horloges apprentissage des fractions
Titre : Horloges apprentissage des fractions Type de document : Matériel Editeur : Wissner Importance : dans une boite en carton 16x16 cm Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique:fractions Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 2 horloges et 48 portions minutes et fractions magnétiques Horloges apprentissage des fractions [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, [s.d.] . - dans une boite en carton 16x16 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique:fractions Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 2 horloges et 48 portions minutes et fractions magnétiques Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008058 LUDO MATH 028 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Horloges effaçables apprentissage heure
Titre : Horloges effaçables apprentissage heure Type de document : Matériel Editeur : Wissner Importance : dans une boite en carton 16x16 cm Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique:fractions Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 10 horloges effaçables apprentissage heure aiguille et digital Horloges effaçables apprentissage heure [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, [s.d.] . - dans une boite en carton 16x16 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique:fractions Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 10 horloges effaçables apprentissage heure aiguille et digital Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008060 LUDO MATH 029 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'ile aux prépositions / Joy Olivier (2012)
Titre : L'ile aux prépositions Type de document : Jeux Auteurs : Joy Olivier ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2012 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 66 cartes + 1 poster + 60 jetons + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-1363-9 Note générale : Niveau A1 Langues : Français (fre) Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Ce jeu invite à découvrir des personnages grâce à une illustration pour développer les capacités de compréhension et de production de phrases avec les prépositions de lieu liées aux articles L'ile aux prépositions [Jeux] / Joy Olivier ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2012 . - 1 boite de jeu comprenant 66 cartes + 1 poster + 60 jetons + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-1363-9
Niveau A1
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Ce jeu invite à découvrir des personnages grâce à une illustration pour développer les capacités de compréhension et de production de phrases avec les prépositions de lieu liées aux articles Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006552 LUDO FLE 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Impro Social / Stéphanie Deslauriers
Titre : Impro Social : Improvise en utilisant tes habilités sociales Type de document : Jeux Auteurs : Stéphanie Deslauriers ; Geneviève Lévesque Editeur : Québec : Passe-temps Format : 23 x 23 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096006385 Note générale : 8 ans et plus
3 joueurs et plus
15 minutes et plusLangues : Français (fre) Catégories : E:expression orale Mots-clés : improvisation habilités sociales Résumé : ImproSocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu'ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habilités sociales au défi. La roulette qui les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale les aide à pousser leur réflexion. Note de contenu : Ce jeu comprend :
- 85 cartes-situations
- 15 cartes-situations spéciales
- 1 roulette
- 1 liste de questions
- 1 guide d'accompagnement
- les règles du jeuImpro Social : Improvise en utilisant tes habilités sociales [Jeux] / Stéphanie Deslauriers ; Geneviève Lévesque . - Québec : Passe-temps, [s.d.] . - ; 23 x 23 x 6 cm.
ISSN : 830096006385
8 ans et plus
3 joueurs et plus
15 minutes et plus
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale Mots-clés : improvisation habilités sociales Résumé : ImproSocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu'ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habilités sociales au défi. La roulette qui les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale les aide à pousser leur réflexion. Note de contenu : Ce jeu comprend :
- 85 cartes-situations
- 15 cartes-situations spéciales
- 1 roulette
- 1 liste de questions
- 1 guide d'accompagnement
- les règles du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005971 LUDO FRA 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : [in]égalités mondiales : mallette pédagogique 15+ Type de document : Mallettes Editeur : Bruxelles : CNCD-11.11.11 Année de publication : 2020 Importance : 10 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette Note générale : "Destinées aux enseignants et animateurs pour des jeunes de 15 ans et +, la mallette rassemble 19 outils conçus par une quinzaine d’organisations actives en éducation à la citoyenneté mondiale et solidaire (ECMS)."
Langues : Français (fre) Catégories : Développement durable
éducation à la citoyenneté
éducation à la citoyenneté:Stéréotypes, préjugés
égalité des sexes
S:sciences sociales
S:sciences sociales:identité de genre
S:sciences sociales:sociologie:mouvements sociauxMots-clés : justice sociale protection sociale égalité des sexes genre football Inégalités Nord/Sud inégalités salariales stéréotypes désobéissance civile mouvements sociaux industrie textile mondialisation Index. décimale : 342.7 Droits fondamentaux. Droits de l'Homme Note de contenu : - Le guide [in]égalités mondiales (outils papier). - 114 p.
- Fiche 01 (outil papier) Le jeu de la bobine : les dessous du vêtement / CNCD 11.11.11. - 1 livret de 38 p. + 9 planches de cartes à découper dans une farde
- Fiche 02 (outil numérique) La vie d'une petite culotte et de celles qui la fabriquent / un documentaire de Stéfanne Prijot. - Goodplanet Belgium
- Fiche 03 (outil papier) Logiques de domination, dominations logiques ? / CNAPD. - 7 fiches dans une farde
- Fiche 04 (outil papier) Jeu Court-Circuit : découvrir la face cachée du commerce mondial et le devoir de vigilance / Oxfam, Magasins du monde. - 1 guide + 1 plateau de jeu + 1 schéma des produits et marques + 14 planches de cartes à découper dans une enveloppe
- Fiche 05 (outil numérique) Vautours : à qui pourrez-vous faire confiance pour que votre paradis soit fiscal ou terrestre ? / Financité
- Fiche 06 (outil numérique) Silence, on braque un hôpital : une vidéo choc sur le scandale de l'évasion fiscale / Oxfam solidarité
- Fiche 07 (outil numérique) Caoutchouc rouge, rouge coltan : outils pédagogiques autour d'un film sur le colonialisme / le Village du Monde (ASBL Le Coron)
- Fiche 08 (outil papier) Débat mouvant sur la pauvreté : 11 préjugés / Le Forum Bruxelles contre les inégalités, CNCD 11.11.11. - 15 p.
- Fiche 09 (outil papier) À égalité : outil d'animation sur l'importance de mettre fin aux inégalités extrêmes dans le monde / Oxfam Solidarité. - 1 guide + 7 fiches (6 études de cas + 1 lexique) dans une enveloppe
- Fiche 10 (à visiter) Mondiapolis : immersion dans les méandres de la mondialisation économique / Oxfam Solidarité
- Fiche 11 (outil papier) Stereotypik : Hommes-Femmes, Nord-Sud... Balayons les idées toutes faites : outil de réflexion et d'animation sur les stéréotypes pour les enfants de 8 à 12 ans et pour une sensibilisation à l'égalité Hommes-Femmes, Nord-Sud / Le monde selon les femmes. - 56 p.
- Fiche 12 (outil numérique) Filles, garçons, à égalité ? Des enfants et jeunes sur 4 continents parlent de l'égalité de genre / Plan international Belgique
- Fiche 13 (outil numérique) Inégalités dans le monde scolaire : dossier pédagogique / Via Don Bosco
- Fiche 14 (outil web) You(th) 4 goals : un site internet interactif sur les Objectifs de Développement Durable (www.youth4goals.org/fr) / Via Don Bosco
- Fiche 15 (outil papier) What the foot ?! ou comment l'un des sports les plus populaires de la planète peut-il être vecteur de changement et d'égalité pour les femmes d'ici et d'ailleurs / collectif HUMA. - 24 fiches-témoignages + un guide d'animation dans une farde
- Fiche 16 (outil papier) Dezobeyi : désobéir, un acte citoyen / Quinoa asbl. - 1 carnet d'accompagnement + 20 planches de fiches à découper dans une farde
- Fiche 17 (outil papier et numérique) Sampheap ! Les salaires de la faim à la barre : un jeu de rôles pour questionner les inégalités salariales / We Social Movements. - un guide d'animation + 6 fiches dans une farde
- Fiche 18 (outil numérique) Tierra de Lucha : un documentaire sur le travail décent en Colombie / Solsoc
- Fiche 19 (outil numérique) Des solutions existent : réchauffement climatique, violoation des droits humains, faim dans le monde, évasion fiscale... On continue comme ça ou on change ? / CNCD-11.11.11
En ligne : https://www.cncd.be/mallette-pedagogique-inegalites-mondiales [in]égalités mondiales : mallette pédagogique 15+ [Mallettes] . - Bruxelles : CNCD-11.11.11, 2020 . - 10 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette.
"Destinées aux enseignants et animateurs pour des jeunes de 15 ans et +, la mallette rassemble 19 outils conçus par une quinzaine d’organisations actives en éducation à la citoyenneté mondiale et solidaire (ECMS)."
Langues : Français (fre)
Catégories : Développement durable
éducation à la citoyenneté
éducation à la citoyenneté:Stéréotypes, préjugés
égalité des sexes
S:sciences sociales
S:sciences sociales:identité de genre
S:sciences sociales:sociologie:mouvements sociauxMots-clés : justice sociale protection sociale égalité des sexes genre football Inégalités Nord/Sud inégalités salariales stéréotypes désobéissance civile mouvements sociaux industrie textile mondialisation Index. décimale : 342.7 Droits fondamentaux. Droits de l'Homme Note de contenu : - Le guide [in]égalités mondiales (outils papier). - 114 p.
- Fiche 01 (outil papier) Le jeu de la bobine : les dessous du vêtement / CNCD 11.11.11. - 1 livret de 38 p. + 9 planches de cartes à découper dans une farde
- Fiche 02 (outil numérique) La vie d'une petite culotte et de celles qui la fabriquent / un documentaire de Stéfanne Prijot. - Goodplanet Belgium
- Fiche 03 (outil papier) Logiques de domination, dominations logiques ? / CNAPD. - 7 fiches dans une farde
- Fiche 04 (outil papier) Jeu Court-Circuit : découvrir la face cachée du commerce mondial et le devoir de vigilance / Oxfam, Magasins du monde. - 1 guide + 1 plateau de jeu + 1 schéma des produits et marques + 14 planches de cartes à découper dans une enveloppe
- Fiche 05 (outil numérique) Vautours : à qui pourrez-vous faire confiance pour que votre paradis soit fiscal ou terrestre ? / Financité
- Fiche 06 (outil numérique) Silence, on braque un hôpital : une vidéo choc sur le scandale de l'évasion fiscale / Oxfam solidarité
- Fiche 07 (outil numérique) Caoutchouc rouge, rouge coltan : outils pédagogiques autour d'un film sur le colonialisme / le Village du Monde (ASBL Le Coron)
- Fiche 08 (outil papier) Débat mouvant sur la pauvreté : 11 préjugés / Le Forum Bruxelles contre les inégalités, CNCD 11.11.11. - 15 p.
- Fiche 09 (outil papier) À égalité : outil d'animation sur l'importance de mettre fin aux inégalités extrêmes dans le monde / Oxfam Solidarité. - 1 guide + 7 fiches (6 études de cas + 1 lexique) dans une enveloppe
- Fiche 10 (à visiter) Mondiapolis : immersion dans les méandres de la mondialisation économique / Oxfam Solidarité
- Fiche 11 (outil papier) Stereotypik : Hommes-Femmes, Nord-Sud... Balayons les idées toutes faites : outil de réflexion et d'animation sur les stéréotypes pour les enfants de 8 à 12 ans et pour une sensibilisation à l'égalité Hommes-Femmes, Nord-Sud / Le monde selon les femmes. - 56 p.
- Fiche 12 (outil numérique) Filles, garçons, à égalité ? Des enfants et jeunes sur 4 continents parlent de l'égalité de genre / Plan international Belgique
- Fiche 13 (outil numérique) Inégalités dans le monde scolaire : dossier pédagogique / Via Don Bosco
- Fiche 14 (outil web) You(th) 4 goals : un site internet interactif sur les Objectifs de Développement Durable (www.youth4goals.org/fr) / Via Don Bosco
- Fiche 15 (outil papier) What the foot ?! ou comment l'un des sports les plus populaires de la planète peut-il être vecteur de changement et d'égalité pour les femmes d'ici et d'ailleurs / collectif HUMA. - 24 fiches-témoignages + un guide d'animation dans une farde
- Fiche 16 (outil papier) Dezobeyi : désobéir, un acte citoyen / Quinoa asbl. - 1 carnet d'accompagnement + 20 planches de fiches à découper dans une farde
- Fiche 17 (outil papier et numérique) Sampheap ! Les salaires de la faim à la barre : un jeu de rôles pour questionner les inégalités salariales / We Social Movements. - un guide d'animation + 6 fiches dans une farde
- Fiche 18 (outil numérique) Tierra de Lucha : un documentaire sur le travail décent en Colombie / Solsoc
- Fiche 19 (outil numérique) Des solutions existent : réchauffement climatique, violoation des droits humains, faim dans le monde, évasion fiscale... On continue comme ça ou on change ? / CNCD-11.11.11
En ligne : https://www.cncd.be/mallette-pedagogique-inegalites-mondiales Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L004773 342.7 INE 004773 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004772 342.7 INE 004772 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004774 342.7 INE 004774 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004775 342.7 INE 004775 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004776 342.7 INE 004776 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004777 342.7 INE 004777 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004778 342.7 INE 004778 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004779 342.7 INE 004779 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004780 342.7 INE 004780 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004781 342.7 INE 004781 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Bureau Disponible L004771 LUDO CIT 020 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Inde et développement durable / Alexandra Berguig
Titre : Inde et développement durable Type de document : Jeux Auteurs : Alexandra Berguig, Auteur Importance : 1 farde de jeu Format : A4 Note générale : - 5ème primaire
- objectif: élèves sont regroupés en commune indienne et doivent acquérir différentes infrastructures afin d'améliorer les piliers du développement durable
Langues : Français (fre) Catégories : Développement durable
I:IndeMots-clés : Inde- Développement durable Index. décimale : 504 Environnement - développement durable Note de contenu : - cartes d'améliorations: économiques, social, environnemental
- cartes incidents ( pour toute la classe)
- un tableau de gestion de la commune ( une copie par élève)
- fiche pédagogiqueInde et développement durable [Jeux] / Alexandra Berguig, Auteur . - [s.d.] . - 1 farde de jeu ; A4.
- 5ème primaire
- objectif: élèves sont regroupés en commune indienne et doivent acquérir différentes infrastructures afin d'améliorer les piliers du développement durable
Langues : Français (fre)
Catégories : Développement durable
I:IndeMots-clés : Inde- Développement durable Index. décimale : 504 Environnement - développement durable Note de contenu : - cartes d'améliorations: économiques, social, environnemental
- cartes incidents ( pour toute la classe)
- un tableau de gestion de la commune ( une copie par élève)
- fiche pédagogiqueRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006012 LUDO EDM 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Inventons des phrases / Dominique Guillemant (2014)
Titre : Inventons des phrases Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; Joy Olivier ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2014 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 66 cartes + 1 plateau de jeu + 3 dés + 60 jetons + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-1675-3 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Catégories : G:grammaire:conjugaison Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Ce jeu facilite l'apprentissage, le renforcement et l'emploi correct des temps verbaux comme le passé composé, l'imparfait, le présent et le futur et permet d'augmenter le bagage lexical relatif aux verbes d'usage quotidien. Le jeu développe aussi la capacité de compréhension et la production de phrases avec des locutions de temps. Inventons des phrases [Jeux] / Dominique Guillemant ; Joy Olivier ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2014 . - 1 boite de jeu comprenant 66 cartes + 1 plateau de jeu + 3 dés + 60 jetons + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-1675-3
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Catégories : G:grammaire:conjugaison Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Ce jeu facilite l'apprentissage, le renforcement et l'emploi correct des temps verbaux comme le passé composé, l'imparfait, le présent et le futur et permet d'augmenter le bagage lexical relatif aux verbes d'usage quotidien. Le jeu développe aussi la capacité de compréhension et la production de phrases avec des locutions de temps. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006535 LUDO FLE 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les invertébrés [Poster pédagogique]
Titre : Les invertébrés [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Sudpresse Autre Editeur : Bruxelles [Belgique] : De Boeck Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : I:invertébrés Index. décimale : 59 Zoologie Note de contenu : Les escargots
Les araignées
Les blattes
Les taons
Les fourmis rousses
Les papillons de jour
Les moustiques
Les sauterelles
Les mouches
Les vers de terre
Les forficules ou perce-oreilles
Les tipulesLes invertébrés [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] . - [S.l.] : Sudpresse : Bruxelles (Belgique) : De Boeck, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : I:invertébrés Index. décimale : 59 Zoologie Note de contenu : Les escargots
Les araignées
Les blattes
Les taons
Les fourmis rousses
Les papillons de jour
Les moustiques
Les sauterelles
Les mouches
Les vers de terre
Les forficules ou perce-oreilles
Les tipulesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006873 59 INV 006873 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Invest / Chloé Schellens
Titre : Invest Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 37x32x11 cm Note générale : - public:3ème années
- objectifs: - découvrir ( de manière très stéréotypée) la théorie des capitaux de Bourdieu
- jeu de règles/sympobliques
- 2 à 3 joueurs
Langues : Français (fre) Mots-clés : Apprentissage par la découverte-Capital-Bourdieu, Pierre (1930-2002) Résumé : Ce jeu est un jeu cadre inspiré du Cluedo. Le principe est le même, les élèves doivent trouver qui a assassiné Bourdieu, avec quel objet, quel téléphone et dans quelle pièce. Cependant, la particularité est que le tueur, l'arme, le lieu ainsi que le téléphone de l'assassin ne seront pas choisis au hasard. Le professeur aura au préalable choisi les criminels et leurs effets.
Ainsi, chaque groupe aura un tueur différent avec ses capitaux associés. Nous pourrons ainsi voir que selon les capitaux économiques d'une personne, les autres capitaux suivent.Note de contenu : - Des pions et un dé pour se déplacer sur le plateau
- un plateau de jeu
- cartes lieux
- cartes personnages
- cartes carnets de détectives
- 1 boite mystèreInvest [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 37x32x11 cm.
- public:3ème années
- objectifs: - découvrir ( de manière très stéréotypée) la théorie des capitaux de Bourdieu
- jeu de règles/sympobliques
- 2 à 3 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Apprentissage par la découverte-Capital-Bourdieu, Pierre (1930-2002) Résumé : Ce jeu est un jeu cadre inspiré du Cluedo. Le principe est le même, les élèves doivent trouver qui a assassiné Bourdieu, avec quel objet, quel téléphone et dans quelle pièce. Cependant, la particularité est que le tueur, l'arme, le lieu ainsi que le téléphone de l'assassin ne seront pas choisis au hasard. Le professeur aura au préalable choisi les criminels et leurs effets.
Ainsi, chaque groupe aura un tueur différent avec ses capitaux associés. Nous pourrons ainsi voir que selon les capitaux économiques d'une personne, les autres capitaux suivent.Note de contenu : - Des pions et un dé pour se déplacer sur le plateau
- un plateau de jeu
- cartes lieux
- cartes personnages
- cartes carnets de détectives
- 1 boite mystèreRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007822 LUDO CIT 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Le jeu Bescherelle : le grand défi de la langue française / Alain Anaton (2017)
Titre : Le jeu Bescherelle : le grand défi de la langue française Type de document : Jeux Auteurs : Alain Anaton Editeur : Paris : Hatier Année de publication : 2017 Autre Editeur : Marseille [France] : Anaton's Editions ISBN/ISSN/EAN : 978-2-218-99866-9 Note générale : à partir de 7 ans, durée 30', 1-8 joueurs Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement primaire
E:enseignement secondaire
G:grammaire:conjugaison
O:orthographe
V:vocabulaireIndex. décimale : 804.5 Grammaire Résumé : "La référence pour jouer avec les conjugaisons de la langue française. Des questions adaptées à tous les niveaux". Note de contenu : 1 plateau de jeu
40 cartes conjugaison
55 cartes langue française
1 socle de roue, 1 pivot de roue
3 routes recto/verso
1 dé à jouer, 16 figurines
8 socles transparents
32 pions et 1 règle du jeuLe jeu Bescherelle : le grand défi de la langue française [Jeux] / Alain Anaton . - Paris : Hatier : Marseille (13004, France) : Anaton's Editions, 2017.
ISBN : 978-2-218-99866-9
à partir de 7 ans, durée 30', 1-8 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement primaire
E:enseignement secondaire
G:grammaire:conjugaison
O:orthographe
V:vocabulaireIndex. décimale : 804.5 Grammaire Résumé : "La référence pour jouer avec les conjugaisons de la langue française. Des questions adaptées à tous les niveaux". Note de contenu : 1 plateau de jeu
40 cartes conjugaison
55 cartes langue française
1 socle de roue, 1 pivot de roue
3 routes recto/verso
1 dé à jouer, 16 figurines
8 socles transparents
32 pions et 1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 8052 LUDO FRA 024 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu Bescherelle : à l'origine des expressions françaises / Frédéric Elola (2016)
Titre : Jeu Bescherelle : à l'origine des expressions françaises Type de document : Jeux Auteurs : Frédéric Elola ; Olivier Giommi ; Mathieu Sapin, Illustrateur Editeur : Paris : Hatier Année de publication : 2016 Importance : à partir de 14 ans ISBN/ISSN/EAN : 978-2-218-97752-7 Langues : Français (fre) Catégories : L:linguistique:expression idiomatique, proverbe Index. décimale : 804.3 Vocabulaire Note de contenu : Boite de jeu
2 cartes présentation et règle du jeu
118 cartes à L'Origine
40 cartes Origine Trouble
8 jetons bleus
8 jetons blancs
8 jetons rouges
8 jetons Défi
30 petits jetons noirsJeu Bescherelle : à l'origine des expressions françaises [Jeux] / Frédéric Elola ; Olivier Giommi ; Mathieu Sapin, Illustrateur . - Paris : Hatier, 2016 . - à partir de 14 ans.
ISBN : 978-2-218-97752-7
Langues : Français (fre)
Catégories : L:linguistique:expression idiomatique, proverbe Index. décimale : 804.3 Vocabulaire Note de contenu : Boite de jeu
2 cartes présentation et règle du jeu
118 cartes à L'Origine
40 cartes Origine Trouble
8 jetons bleus
8 jetons blancs
8 jetons rouges
8 jetons Défi
30 petits jetons noirsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 8051 LUDO FRA 013 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu des émotions / Maëlle Challan Belval
Titre : Jeu des émotions Type de document : Jeux Auteurs : Maëlle Challan Belval ; Zdenek Sasek, Illustrateur Editeur : Pont-Sainte-Maxence [France] : Comitys Importance : 64 cartes + livret pédagogique (téléchargeable) ISBN/ISSN/EAN : 978-2-493-13601-5 Note générale : Le Jeu des émotions est un jeu de cartes d’alphabétisation émotionnelle. C’est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg pour:
- identifier les émotions ressenties;
- étoffer le champ lexical des émotions et les sentiments (177 états émotionnels);
- entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV);
- déployer ses compétences psychosociales;
- développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation.Langues : Français (fre) Catégories : P:psychologie:émotions Index. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Jeu des émotions [Jeux] / Maëlle Challan Belval ; Zdenek Sasek, Illustrateur . - Pont-Sainte-Maxence (France) : Comitys, [s.d.] . - 64 cartes + livret pédagogique (téléchargeable).
ISBN : 978-2-493-13601-5
Le Jeu des émotions est un jeu de cartes d’alphabétisation émotionnelle. C’est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg pour:
- identifier les émotions ressenties;
- étoffer le champ lexical des émotions et les sentiments (177 états émotionnels);
- entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV);
- déployer ses compétences psychosociales;
- développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation.
Langues : Français (fre)
Catégories : P:psychologie:émotions Index. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007916 LUDO PSY 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu de fables / Dominique Guillemant (2021)
Titre : Jeu de fables Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2021 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 60 pions ou pièces de monnaie + 1 dé + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-3013-1 Note générale : Niveau A1-A2 Langues : Français (fre) Catégories : types de récits:récit merveilleux Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu proposant l'adaptation de 5 fables [contes] très connues pour renforcer l'apprentissage du lexique et de la grammaire de base du français. Il permet aux apprenants de mémoriser les contenus imaginaires de fables adaptées et d'apprendre, ou de vérifier, des éléments lexicaux et grammaticaux insérés dans chaque fable. Note de contenu : "Fables" [contes] contenues dans ce jeu:
- Alice au pays des merveilles
- Hansel et Gretel
- Le livre de la jungle
- Les musiciens de Brême
- Peter PanJeu de fables [Jeux] / Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2021 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 60 pions ou pièces de monnaie + 1 dé + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-3013-1
Niveau A1-A2
Langues : Français (fre)
Catégories : types de récits:récit merveilleux Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu proposant l'adaptation de 5 fables [contes] très connues pour renforcer l'apprentissage du lexique et de la grammaire de base du français. Il permet aux apprenants de mémoriser les contenus imaginaires de fables adaptées et d'apprendre, ou de vérifier, des éléments lexicaux et grammaticaux insérés dans chaque fable. Note de contenu : "Fables" [contes] contenues dans ce jeu:
- Alice au pays des merveilles
- Hansel et Gretel
- Le livre de la jungle
- Les musiciens de Brême
- Peter PanRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006537 LUDO FLE 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu mathématiques unités de longueur (s.d.)
Titre : Jeu mathématiques unités de longueur Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : dans une boite en carton 16x16 cm Note générale : "Jeu sur les unités de longueur : mm, cm, dm et m. Un jeu pour comprendre et apprendre les conversions. Utilisation de symbole et d'image pour avoir des notions des dimensions. Apprentissage par la réflexion et par la reproduction visuelle des couleurs identiques sur les champs de jeu (couleurs selon unités)." Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:Grandeurs Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : plateau de jeu de 27.6 x 27.6 cm composé de 4 pièces à assembler
36 cartes cartonnées de 6.9 x 6.9 cm imprimé en couleur recto-verso
1 dé à jouer
4 pions de jeux
1 règle du jeuJeu mathématiques unités de longueur [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - dans une boite en carton 16x16 cm.
"Jeu sur les unités de longueur : mm, cm, dm et m. Un jeu pour comprendre et apprendre les conversions. Utilisation de symbole et d'image pour avoir des notions des dimensions. Apprentissage par la réflexion et par la reproduction visuelle des couleurs identiques sur les champs de jeu (couleurs selon unités)."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:Grandeurs Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : plateau de jeu de 27.6 x 27.6 cm composé de 4 pièces à assembler
36 cartes cartonnées de 6.9 x 6.9 cm imprimé en couleur recto-verso
1 dé à jouer
4 pions de jeux
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008064 LUDO MATH 030 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu des qualités / Maëlle Challan Belval
Titre : Jeu des qualités Type de document : Jeux Auteurs : Maëlle Challan Belval ; Zdenek Sasek, Illustrateur Editeur : Pont-Sainte-Maxence [France] : Comitys Importance : 86 cartes + livret pédagogique (téléchargeable) Note générale : Le Jeu des Qualités est un outil pédagogique innovant au service des compétences psychosociales, conçu pour:
- Enrichir son lexique des qualités humaines
- Apprendre à se connaître pour mieux s’aimer
- Identifier ses compétences personnelles et professionnelles
- Et construire la cohésion d’un groupe tout en s’amusant!Langues : Français (fre) Index. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Jeu des qualités [Jeux] / Maëlle Challan Belval ; Zdenek Sasek, Illustrateur . - Pont-Sainte-Maxence (France) : Comitys, [s.d.] . - 86 cartes + livret pédagogique (téléchargeable).
Le Jeu des Qualités est un outil pédagogique innovant au service des compétences psychosociales, conçu pour:
- Enrichir son lexique des qualités humaines
- Apprendre à se connaître pour mieux s’aimer
- Identifier ses compétences personnelles et professionnelles
- Et construire la cohésion d’un groupe tout en s’amusant!
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007917 LUDO PSY 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu en sciences sociales sur la peine de mort / Lisa Loubris
Titre : Jeu en sciences sociales sur la peine de mort Type de document : Jeux Auteurs : Lisa Loubris, Auteur ; Gabrielle Denis, Auteur ; Jonathan Boussart, Auteur Importance : 1 farde de jeu Format : A4 Note générale : - ce jeu est à faire lorsque le professeur aborde la séquence de la justice et qu'il décide d'aborder la peine de mort.
- conseillé pour les C2
- introduction au modèle théorique
Langues : Français (fre) Catégories : Droit:justice:peine de mort Mots-clés : justice-Peine de mort Résumé : - les fiches sont distribuées aux élèves + lecture
- le professeur joue le rôle de greffier
- au cours du jeu l'esprit de persuasion est travaillé
- séance de débriefingNote de contenu : - les différentes fiches de présentions
- les documents en lien avec chaque rôles
- le positionnement du tribunal
- le débrifiengJeu en sciences sociales sur la peine de mort [Jeux] / Lisa Loubris, Auteur ; Gabrielle Denis, Auteur ; Jonathan Boussart, Auteur . - [s.d.] . - 1 farde de jeu ; A4.
- ce jeu est à faire lorsque le professeur aborde la séquence de la justice et qu'il décide d'aborder la peine de mort.
- conseillé pour les C2
- introduction au modèle théorique
Langues : Français (fre)
Catégories : Droit:justice:peine de mort Mots-clés : justice-Peine de mort Résumé : - les fiches sont distribuées aux élèves + lecture
- le professeur joue le rôle de greffier
- au cours du jeu l'esprit de persuasion est travaillé
- séance de débriefingNote de contenu : - les différentes fiches de présentions
- les documents en lien avec chaque rôles
- le positionnement du tribunal
- le débrifiengRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005960 LUDO CIT 016 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Justice climatique : mallette pédagogique 15+ Type de document : Mallettes Editeur : Bruxelles : CNCD-11.11.11 Année de publication : 2021 Importance : 14 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette Note générale : Aujourd’hui, l’urgence climatique nécessite un changement total de cap de l’humanité. Nous ne pouvons poursuivre dans une voie qui nous voue, dans les prochaines décennies, à vivre des bouleversements aux conséquences désastreuses. Ces conséquences seront les plus graves pour les populations des pays les plus précarisés de la planète, pourtant nettement moins responsables des émissions de CO2. Cette injustice climatique risque pourtant bien de nous toucher de plein fouet. Sécheresses prolongées, inondations plus fréquentes, déplacements de migrant·e·s climatiques, etc. sont au programme si nous ne faisons rien.
Parce que les élèves/les jeunes sont les adultes de demain. Il faut donc les conscientiser aujourd’hui pour en faire des citoyens cohérents dans leurs choix de vie, leurs modes de consommation et de déplacement. Mais aussi des êtres humains engagés, des électeurs et électrices capables de poser un choix éclairé au moment de voter et solidaires avec toutes les populations.
L’ensemble des organisations qui ont contribué à cette mallette est persuadé que le changement de cap est encore possible, qu’avec des professeur·e·s concerné·e·s et des outils pédagogiques de qualité, nous pouvons aider les jeunes/élèves à se mettre en marche pour une transition juste, pour une société qui respecte son environnement et qui se montre solidaire avec les populations du Sud.Langues : Français (fre) Catégories : éducation à la citoyenneté
géographie physique:Climatologie - climat:réchauffement de la TerreIndex. décimale : 504 Environnement - développement durable Note de contenu : OUTILS PAPIERS
1/ « le climat change, et nous ? » | Jeu de rôles - CNCD-11.11.11
2/ CAP 2030 - Association 21
3/ La transition juste 'No jobs on a dead planet' - Cellule RISE
4/ 'Les négociations climatiques' - SCI Projets internationaux
5/ « Environnement et inégalités Nord-Sud » | Photolangage - Frères des Hommes
6/ Ouroboros | Jeu de l’oie - Entraide et Fraternité
OUTILS FILMS/DOCUMENTAIRES - Clé USB
7/ « La malédiction des ressources » - CNCD-11.11.11 (26’).
8/ Le défi climatique des paysans malgaches - Entraide et Fraternité (32’).
9/ Qualité de l’air et mobilité- Greenpeace (59’’).
10/ Devrons-nous dire adieu à l’ours polaire ? - Greenpeace (1’ 23’’)
11/ « La era del buen vivir » - Quinoa (52’)
12/ Le mythe de l’huile de palme 100 % durable – CNCD-11.11.11 (2’39’’)
13/« De plein fouet : le climat vu du Sud » - CNCD 11.11.11 (52’).
OUTILS INTERNET ET EXTÉRIEURS
14/ « Le jeu de la ficelle » - Quinoa
15/ Atelier d’immersion Bolivie - Oxfam Solidarité
16/ Exposition « Troubled Waters » - Good Planet
17/ Webdocumentaire « Bargny, ici commence l’émergence » - Nuit Noire production.
18/ Injustices climatiques- Îles de Paix, Protos, GoodPlanet.
En ligne : https://www.cncd.be/malette-pedagogique-justice-climat-education-citoyennete Justice climatique : mallette pédagogique 15+ [Mallettes] . - Bruxelles : CNCD-11.11.11, 2021 . - 14 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette.
Aujourd’hui, l’urgence climatique nécessite un changement total de cap de l’humanité. Nous ne pouvons poursuivre dans une voie qui nous voue, dans les prochaines décennies, à vivre des bouleversements aux conséquences désastreuses. Ces conséquences seront les plus graves pour les populations des pays les plus précarisés de la planète, pourtant nettement moins responsables des émissions de CO2. Cette injustice climatique risque pourtant bien de nous toucher de plein fouet. Sécheresses prolongées, inondations plus fréquentes, déplacements de migrant·e·s climatiques, etc. sont au programme si nous ne faisons rien.
Parce que les élèves/les jeunes sont les adultes de demain. Il faut donc les conscientiser aujourd’hui pour en faire des citoyens cohérents dans leurs choix de vie, leurs modes de consommation et de déplacement. Mais aussi des êtres humains engagés, des électeurs et électrices capables de poser un choix éclairé au moment de voter et solidaires avec toutes les populations.
L’ensemble des organisations qui ont contribué à cette mallette est persuadé que le changement de cap est encore possible, qu’avec des professeur·e·s concerné·e·s et des outils pédagogiques de qualité, nous pouvons aider les jeunes/élèves à se mettre en marche pour une transition juste, pour une société qui respecte son environnement et qui se montre solidaire avec les populations du Sud.
Langues : Français (fre)
Catégories : éducation à la citoyenneté
géographie physique:Climatologie - climat:réchauffement de la TerreIndex. décimale : 504 Environnement - développement durable Note de contenu : OUTILS PAPIERS
1/ « le climat change, et nous ? » | Jeu de rôles - CNCD-11.11.11
2/ CAP 2030 - Association 21
3/ La transition juste 'No jobs on a dead planet' - Cellule RISE
4/ 'Les négociations climatiques' - SCI Projets internationaux
5/ « Environnement et inégalités Nord-Sud » | Photolangage - Frères des Hommes
6/ Ouroboros | Jeu de l’oie - Entraide et Fraternité
OUTILS FILMS/DOCUMENTAIRES - Clé USB
7/ « La malédiction des ressources » - CNCD-11.11.11 (26’).
8/ Le défi climatique des paysans malgaches - Entraide et Fraternité (32’).
9/ Qualité de l’air et mobilité- Greenpeace (59’’).
10/ Devrons-nous dire adieu à l’ours polaire ? - Greenpeace (1’ 23’’)
11/ « La era del buen vivir » - Quinoa (52’)
12/ Le mythe de l’huile de palme 100 % durable – CNCD-11.11.11 (2’39’’)
13/« De plein fouet : le climat vu du Sud » - CNCD 11.11.11 (52’).
OUTILS INTERNET ET EXTÉRIEURS
14/ « Le jeu de la ficelle » - Quinoa
15/ Atelier d’immersion Bolivie - Oxfam Solidarité
16/ Exposition « Troubled Waters » - Good Planet
17/ Webdocumentaire « Bargny, ici commence l’émergence » - Nuit Noire production.
18/ Injustices climatiques- Îles de Paix, Protos, GoodPlanet.
En ligne : https://www.cncd.be/malette-pedagogique-justice-climat-education-citoyennete Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006335 LUDO CIT 021 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Justice migratoire : mallette pédagogique 15+ Type de document : Mallettes Editeur : Bruxelles : CNCD-11.11.11 Année de publication : 2020 Importance : 14 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette Note générale : La question migratoire s’impose de plus en plus comme l’un des grands enjeux de notre société. Comment l’aborder en classe ? Notre mallette pédagogique sur la « justice migratoire » vise à vous y aider.
Les outils pédagogiques vous permettront de comprendre et d’expliquer le phénomène des migrations en sortant des préjugés et des approximations. Certains d’entre eux proposent d’analyser ensemble d’autres politiques migratoires possibles en donnant aux élèves la possibilité de réfléchir, d’argumenter, de construire des pistes futures.
La mallette se compose de 18 supports d’animation. Réalisée par un collectif d’associations coordonné par le CNCD-11.11.11, elle est destinée à l’enseignement secondaire supérieur ou pour tout groupe constitué d’un public de minimum 15 ans.Langues : Français (fre) Catégories : D:droits de l'homme
éducation à la citoyenneté
mobilité spatiale:émigration et immigration
mobilité spatiale:émigration et immigration:réfugiés
S:sciences sociales:identité de genre
S:sciences sociales:Science politique:relations internationales:frontièresMots-clés : dignité sécurité solidarité migrants réfugiés sans papiers frontières pactes migratoires genre travail exclusion racisme xénophobie Index. décimale : 325 Immigration. Colonisation Note de contenu : OUTILS PAPIERS
1/ Animation autour du journal 'LeBienvenu' - La migration dans la presse belge francophone LED Justice migratoire et AMJ
2/ 'Au-delà des frontières - du rêve à l'action' - LED justice migratoire
3/ 'Inclu Acto' - Jeu de rôle sur les réfugiés et le vivre-ensemble - Caritas
4/'Au temps/tant de(s) Migrations' - CRIBW
5/ Dossier pédagogique et dossier d'exercices. 'La migration d'ici et ailleurs' - Amnesty international
6/ Fiche pédagogique 'Les mineurs étrangers non accompagnés en Belgique' - Amnesty international
7/ Carnet de route 'Justice migratoire - justice sociale' - Solidarité Mondiale
8/ 'Jeu des chaises version réfugiés' - Quinoa ALC
9/ Débat mouvant autour des préjugés sur les personnes migrantes - PAC et CIRÉ
OUTILS À TÉLÉCHARGER (clé USB)
10/ 'Femmes et migrations' - CEC
11/ 'Les émigrants belges d'hier, un miroir pour aujourd'hui - CIRÉ
12/ Jeu de rôles : 'Partir ou rester. Parcours de réfugié.es au-delà des peurs - SCI
13/ 'Journalistes citoyens. À la rencontre de jeunes migrants - MagMA
14/ 'Femmes migrantes en Belgique' - Justice selon les femmes
15/ 'Écrire au-delà de la photographie' - exposition de Christian Fauconnier - PAC
OUTILS FILMS
16/ 'L'humanité surgit d'un regard - Ouvrir les yeux c'est la rencontrer" - Amnesty international
17/ 'Babelgium'- CIRÉ
18/ 'Madame Wambo contre-attaque' - Monde selon les femmesEn ligne : https://www.cncd.be/mallette-ressources-outils-ecole-migrations-refugies Justice migratoire : mallette pédagogique 15+ [Mallettes] . - Bruxelles : CNCD-11.11.11, 2020 . - 14 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette.
La question migratoire s’impose de plus en plus comme l’un des grands enjeux de notre société. Comment l’aborder en classe ? Notre mallette pédagogique sur la « justice migratoire » vise à vous y aider.
Les outils pédagogiques vous permettront de comprendre et d’expliquer le phénomène des migrations en sortant des préjugés et des approximations. Certains d’entre eux proposent d’analyser ensemble d’autres politiques migratoires possibles en donnant aux élèves la possibilité de réfléchir, d’argumenter, de construire des pistes futures.
La mallette se compose de 18 supports d’animation. Réalisée par un collectif d’associations coordonné par le CNCD-11.11.11, elle est destinée à l’enseignement secondaire supérieur ou pour tout groupe constitué d’un public de minimum 15 ans.
Langues : Français (fre)
Catégories : D:droits de l'homme
éducation à la citoyenneté
mobilité spatiale:émigration et immigration
mobilité spatiale:émigration et immigration:réfugiés
S:sciences sociales:identité de genre
S:sciences sociales:Science politique:relations internationales:frontièresMots-clés : dignité sécurité solidarité migrants réfugiés sans papiers frontières pactes migratoires genre travail exclusion racisme xénophobie Index. décimale : 325 Immigration. Colonisation Note de contenu : OUTILS PAPIERS
1/ Animation autour du journal 'LeBienvenu' - La migration dans la presse belge francophone LED Justice migratoire et AMJ
2/ 'Au-delà des frontières - du rêve à l'action' - LED justice migratoire
3/ 'Inclu Acto' - Jeu de rôle sur les réfugiés et le vivre-ensemble - Caritas
4/'Au temps/tant de(s) Migrations' - CRIBW
5/ Dossier pédagogique et dossier d'exercices. 'La migration d'ici et ailleurs' - Amnesty international
6/ Fiche pédagogique 'Les mineurs étrangers non accompagnés en Belgique' - Amnesty international
7/ Carnet de route 'Justice migratoire - justice sociale' - Solidarité Mondiale
8/ 'Jeu des chaises version réfugiés' - Quinoa ALC
9/ Débat mouvant autour des préjugés sur les personnes migrantes - PAC et CIRÉ
OUTILS À TÉLÉCHARGER (clé USB)
10/ 'Femmes et migrations' - CEC
11/ 'Les émigrants belges d'hier, un miroir pour aujourd'hui - CIRÉ
12/ Jeu de rôles : 'Partir ou rester. Parcours de réfugié.es au-delà des peurs - SCI
13/ 'Journalistes citoyens. À la rencontre de jeunes migrants - MagMA
14/ 'Femmes migrantes en Belgique' - Justice selon les femmes
15/ 'Écrire au-delà de la photographie' - exposition de Christian Fauconnier - PAC
OUTILS FILMS
16/ 'L'humanité surgit d'un regard - Ouvrir les yeux c'est la rencontrer" - Amnesty international
17/ 'Babelgium'- CIRÉ
18/ 'Madame Wambo contre-attaque' - Monde selon les femmesEn ligne : https://www.cncd.be/mallette-ressources-outils-ecole-migrations-refugies Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006336 LUDO CIT 022 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible KAPITAL ! / Michel Pinçon (2019)
Titre : KAPITAL ! : Qui gagnera la guerre des classes ? Type de document : Jeux Auteurs : Michel Pinçon ; Monique Pinçon-Charlot ; Etienne Lécroart, Illustrateur Editeur : Montreuil : éditions la ville brûle Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 29x21x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-36012-122-9 Note générale : 2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
45-60 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Domination lutte des classes Résumé : Jeu de sociologie critique, permet de comprendre d'appréhender et même d'expérimenter les mécanismes sociologiques de la domination, avec un jeu de plateau Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 dé
400 billets
100 cartes action
5 figurinesKAPITAL ! : Qui gagnera la guerre des classes ? [Jeux] / Michel Pinçon ; Monique Pinçon-Charlot ; Etienne Lécroart, Illustrateur . - Montreuil : éditions la ville brûle, 2019 . - 1 boîte de jeu en carton ; 29x21x6 cm.
ISBN : 978-2-36012-122-9
2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
45-60 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Domination lutte des classes Résumé : Jeu de sociologie critique, permet de comprendre d'appréhender et même d'expérimenter les mécanismes sociologiques de la domination, avec un jeu de plateau Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 dé
400 billets
100 cartes action
5 figurinesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007210 LUDO CIT 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Katamino / André Perriolat (2002)
Titre : Katamino : 500 défis ! Réussirez-vous à tous les résoudre ? Type de document : Jeux Auteurs : André Perriolat ; Jonathan Perriolat Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2002 Importance : 1 boîte en carton Format : 31x19x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421271314516 Note générale : A partir de 6 ans
1 joueurLangues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Jeu de logique : Casse-tête - puzzle évolutif. Remplir l'espace vide délimité par la réglette en complétant les pièces imposées par le défi. Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 réglette
12 pièces en bois
1 livretKatamino : 500 défis ! Réussirez-vous à tous les résoudre ? [Jeux] / André Perriolat ; Jonathan Perriolat . - Wimereux (France) : Gigamic, 2002 . - 1 boîte en carton ; 31x19x5 cm.
ISSN : 3421271314516
A partir de 6 ans
1 joueur
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Jeu de logique : Casse-tête - puzzle évolutif. Remplir l'espace vide délimité par la réglette en complétant les pièces imposées par le défi. Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 réglette
12 pièces en bois
1 livretRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007195 LUDO MATH 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Kidsweek Taalhelden van het spelwoud / René Groen (2021)
Titre : Kidsweek Taalhelden van het spelwoud Type de document : Jeux Auteurs : René Groen Editeur : Amsterdam : Just Entertainment Année de publication : 2021 Importance : Boîte de jeu en carton Format : 41x30x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 8718866302238 Note générale : A partir de 7 ans
Pour 1 à 6 joueurs
Environ 30 minutesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Jeu de société éducatif dans lequel les enfants pratiquent leurs compétences de compréhension en lecture et augmentent leur motivation à lire. Les enfants choisissent leur héros linguistique préféré, créent leur propre forêt de jeux et travaillent ensemble pour vaincre les monstres grâce à leurs compétences linguistiques ! Note de contenu : 6 pions
18 coeurs
1 bloc avec feuillets à remplir
49 cartesKidsweek Taalhelden van het spelwoud [Jeux] / René Groen . - Amsterdam : Just Entertainment, 2021 . - Boîte de jeu en carton ; 41x30x5 cm.
ISSN : 8718866302238
A partir de 7 ans
Pour 1 à 6 joueurs
Environ 30 minutes
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Jeu de société éducatif dans lequel les enfants pratiquent leurs compétences de compréhension en lecture et augmentent leur motivation à lire. Les enfants choisissent leur héros linguistique préféré, créent leur propre forêt de jeux et travaillent ensemble pour vaincre les monstres grâce à leurs compétences linguistiques ! Note de contenu : 6 pions
18 coeurs
1 bloc avec feuillets à remplir
49 cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007240 LUDO LAN NL 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Le labo des mots / Agnès Perrin (2009)
Titre : Le labo des mots : Cycle 2. Aide personnalisée Type de document : Jeux Auteurs : Agnès Perrin ; Anne-Pierre Van Rensbergen Editeur : Paris : Retz Année de publication : 2009 Importance : 1 boite de jeu Format : 32x27x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7256-2872-1 Note générale : En parallèle à l'utilisation collective de la méthode de lecture "À l'école des albums Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:lecture -- méthodes d'apprentissage
O:orthographeNote de contenu : 558 cartes classées par module (graphème, lettre muette, syllabe, déterminant)
4 plateaux magnétiques
1 guide pédagogiqueLe labo des mots : Cycle 2. Aide personnalisée [Jeux] / Agnès Perrin ; Anne-Pierre Van Rensbergen . - Paris : Retz, 2009 . - 1 boite de jeu ; 32x27x4 cm.
ISBN : 978-2-7256-2872-1
En parallèle à l'utilisation collective de la méthode de lecture "À l'école des albums
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:lecture -- méthodes d'apprentissage
O:orthographeNote de contenu : 558 cartes classées par module (graphème, lettre muette, syllabe, déterminant)
4 plateaux magnétiques
1 guide pédagogiqueRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006854 LUDO FRA 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Laboratorium Type de document : Jeux Auteurs : Nathalie Vaeck ; Maxence Delsaut ; Stéphane Vranckx Editeur : Bruxelles : Université Libre de Bruxelles ULB Importance : 1 boitier de jeu Format : 24x24x8 cm Accompagnement : dossier pédagogique et compléments téléchargeables en ligne Note générale : Age : 12+
Equipes : 2-4 joueurs
Durée : 1-2hLangues : Français (fre) Catégories : S:sciences:chimie Index. décimale : 54 Chimie Résumé : "Le jeu consiste à « construire » une molécule telle que la vanilline, le resvératrol, le myrcène, le linalol, le cynnamaldéhyde etc.. Ces molécules ont été choisies pour leurs propriétés et leur utilisation dans la vie quotidienne, mais leur nombre n’est pas limité et permet aux professeurs une grande liberté. La molécule est « construite » à partir de jetons atome et de cartes « Chimie », « Réactifs ». Attention car les règles de sécurité doivent être respectées (carte « Sécurité » avec lunette, blouse blanche, extincteur etc…) et des cartes « Boum ! » apparaissent telles que « explosion » ou « espionnage industriel »" Note de contenu : 1 plateau de jeu
196 jetons atomes
107 cartes ressources
4 cartes aides de jeu
12 jetons sécurité
1 jeton premier joueur
7 blasons de molécule-cible
56 désEn ligne : https://sciences.brussels/smartgames/ Laboratorium [Jeux] / Nathalie Vaeck ; Maxence Delsaut ; Stéphane Vranckx . - Bruxelles : Université Libre de Bruxelles ULB, [s.d.] . - 1 boitier de jeu ; 24x24x8 cm + dossier pédagogique et compléments téléchargeables en ligne.
Age : 12+
Equipes : 2-4 joueurs
Durée : 1-2h
Langues : Français (fre)
Catégories : S:sciences:chimie Index. décimale : 54 Chimie Résumé : "Le jeu consiste à « construire » une molécule telle que la vanilline, le resvératrol, le myrcène, le linalol, le cynnamaldéhyde etc.. Ces molécules ont été choisies pour leurs propriétés et leur utilisation dans la vie quotidienne, mais leur nombre n’est pas limité et permet aux professeurs une grande liberté. La molécule est « construite » à partir de jetons atome et de cartes « Chimie », « Réactifs ». Attention car les règles de sécurité doivent être respectées (carte « Sécurité » avec lunette, blouse blanche, extincteur etc…) et des cartes « Boum ! » apparaissent telles que « explosion » ou « espionnage industriel »" Note de contenu : 1 plateau de jeu
196 jetons atomes
107 cartes ressources
4 cartes aides de jeu
12 jetons sécurité
1 jeton premier joueur
7 blasons de molécule-cible
56 désEn ligne : https://sciences.brussels/smartgames/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006601 LUDO SCI 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Lidwoord rups (2019)
Titre : Lidwoord rups : Is het de of het? Rijg en leer tot wel een meter lang ! Type de document : Jeux Editeur : Amsterdam : Boom Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 16x14x8 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-94-6105-599-6 Note générale : 1 tot 4 speelers
4 tot 9 jarenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais Résumé : Spel bedoeld voor het verwerven van nieuwe woordenschat en voor het oefenen van de lidwoorden van of het. Note de contenu : 32 woorden
2x kop
2x staart
2x touwLidwoord rups : Is het de of het? Rijg en leer tot wel een meter lang ! [Jeux] . - Amsterdam : Boom, 2019 . - 1 boîte de jeu en carton ; 16x14x8 cm.
ISBN : 978-94-6105-599-6
1 tot 4 speelers
4 tot 9 jaren
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais Résumé : Spel bedoeld voor het verwerven van nieuwe woordenschat en voor het oefenen van de lidwoorden van of het. Note de contenu : 32 woorden
2x kop
2x staart
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007243 LUDO LAN NL 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Lire lier / Lan Trividic (2009)
Titre : Lire lier : Cycles 2 et 3 : Soutien et remédiation Type de document : Matériel Auteurs : Lan Trividic Editeur : Paris : Retz Année de publication : 2009 Importance : 1 boite de jeu Format : 31x23x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7256-2837-0 Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Un outil pour approfondir la compréhension en lecture, apprendre à interroger l'écrit et devenir un lecteur actif et efficace. Apprendre à lire, c'est aussi apprendre à lier, c'est-à-dire à mettre en synergie des informations, des indices contenus dans un texte, dans une photo...
Cet outil permet de favoriser cette démarche cognitive chez les élèves : grâce à des textes implicites (à mettre en lien avec une photo ou à interpréter et résumer), les élèves doivent entrer dans le texte pour aller à la rencontre des quelques balises qui, mises en commun, leur permettent de faire émerger du sens. À travers ces activités stimulantes et parfois ludiques, ils acquièrent progressivement un réflexe de lecteur actif et améliorent leur compréhension en lecture."Note de contenu : Apprendre à interroger l'écrit
Décoder l'implicite des textes
Établir des inférencesLire lier : Cycles 2 et 3 : Soutien et remédiation [Matériel] / Lan Trividic . - Paris : Retz, 2009 . - 1 boite de jeu ; 31x23x4 cm.
ISBN : 978-2-7256-2837-0
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Un outil pour approfondir la compréhension en lecture, apprendre à interroger l'écrit et devenir un lecteur actif et efficace. Apprendre à lire, c'est aussi apprendre à lier, c'est-à-dire à mettre en synergie des informations, des indices contenus dans un texte, dans une photo...
Cet outil permet de favoriser cette démarche cognitive chez les élèves : grâce à des textes implicites (à mettre en lien avec une photo ou à interpréter et résumer), les élèves doivent entrer dans le texte pour aller à la rencontre des quelques balises qui, mises en commun, leur permettent de faire émerger du sens. À travers ces activités stimulantes et parfois ludiques, ils acquièrent progressivement un réflexe de lecteur actif et améliorent leur compréhension en lecture."Note de contenu : Apprendre à interroger l'écrit
Décoder l'implicite des textes
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 5694 LUDO FRA 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Lokon 156 pièces (s.d.)
Titre : Lokon 156 pièces Type de document : Matériel Editeur : Nijverdal [Pays-Bas] : Heutink Année de publication : s.d. Importance : 156 pièces dans une boite en plastique Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Lokon 156 pièces [Matériel] . - Nijverdal (Pays-Bas) : Heutink, s.d. . - 156 pièces dans une boite en plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008092 LUDO MATH 034 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L008095 LUDO MATH 035 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Loups-Garous (2020)
Titre : Loups-Garous Titre original : Best of Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : Jeux Editeur : Asmodee Group Année de publication : 2020 Format : 13 x 13 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380038399 Note générale : de 8 à 18 joueurs
30 minutes
10 ans et plusLangues : Français (fre) Catégories : Communication:communication orale
E:expression oraleMots-clés : Persuasion Communication Stratégie Résumé : Dans l'Est sauvage, le petit hameau de Thiercelieux est de nouveau la proie des Loups-Garous.
Mais cette fois, ce sont les plus inquiétants ennemis du village qui se sont ligués pour mener à bien leur abominable dessein : dévorer jusqu'au dernier villageois.
Cependant, une once d'espoir subsiste pour défaire ces atroces créatures : les plus vaillants champions choisis par les sieurs Philippe et Hervé sont accourus des hameaux lointains pour défendre les derniers survivants.Note de contenu : 1 règle du jeu
28 cartes
1 médaille
1 cordeletteLoups-Garous = Best of Loups-Garous de Thiercelieux [Jeux] . - Guyancourt, France : Asmodee Group, 2020 . - ; 13 x 13 x 5 cm.
ISSN : 3558380038399
de 8 à 18 joueurs
30 minutes
10 ans et plus
Langues : Français (fre)
Catégories : Communication:communication orale
E:expression oraleMots-clés : Persuasion Communication Stratégie Résumé : Dans l'Est sauvage, le petit hameau de Thiercelieux est de nouveau la proie des Loups-Garous.
Mais cette fois, ce sont les plus inquiétants ennemis du village qui se sont ligués pour mener à bien leur abominable dessein : dévorer jusqu'au dernier villageois.
Cependant, une once d'espoir subsiste pour défaire ces atroces créatures : les plus vaillants champions choisis par les sieurs Philippe et Hervé sont accourus des hameaux lointains pour défendre les derniers survivants.Note de contenu : 1 règle du jeu
28 cartes
1 médaille
1 cordeletteRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005968 LUDO FRA 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Sorti jusqu'au 11/09/2024 Ma ville en jeu
Titre : Ma ville en jeu Type de document : Jeux Editeur : Centre d'Action Sociale Globale de la Ligue des Familles Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 20x17x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87187-040-1 Note générale : De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ansLangues : Français (fre) Index. décimale : 805OR FLE expression orale Résumé : Jeu imaginé et réalisé dans le cadre d'un cours d'alphabétisation pour femme dont le but est d'identifier les lieux et services dans la ville Note de contenu : Cartes "villes"
Cartes "objets"
Cartes "questions de débrouille en ville"
6 pions de couleurs
1 déMa ville en jeu [Jeux] . - [S.l.] : Centre d'Action Sociale Globale de la Ligue des Familles, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 20x17x4 cm.
ISBN : 978-2-87187-040-1
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 805OR FLE expression orale Résumé : Jeu imaginé et réalisé dans le cadre d'un cours d'alphabétisation pour femme dont le but est d'identifier les lieux et services dans la ville Note de contenu : Cartes "villes"
Cartes "objets"
Cartes "questions de débrouille en ville"
6 pions de couleurs
1 déRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007204 LUDO FLE 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Malette pédagogique à l'usage de l'apprentissage de fractions dans le degré différencié / Mathilde Mathurin
Titre : Malette pédagogique à l'usage de l'apprentissage de fractions dans le degré différencié Type de document : Mallettes Auteurs : Mathilde Mathurin Importance : Boîte en plastique Format : 37x28x30 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : TFE
1 dé
Fiche 1 : Le partage de gâteaux
2 boîtes (1) représentations parts de gâteaux
Fiche 2 : Le jeu des paires
1 boîte contenant 16 cartes
Fiche 3 : La corde
1 boîte contenant de la corde
Fiche 4 : le UNO des fractions
1 boîte contenant un jeu de UNO (208 cartes)
Fiche 4' : Tri-Ominos des fractions
1 boîte avec 57 pièces
Fiche 5 : L'eau
4 bouteilles (1L, 0,5 L, 33 cl, 25 cl)
Fiche 6 : La monnaie
Boîte avec des pièces de monnaie
Fiche 7 : Le Bingo des fractions
6 fiches de Bingo + 1 boîte de numéros de Bingo
Fiche 8 : La bataille des fractions
1 droite graduée + 1 boîte avec 64 cartes
Fiche 9 : Les fractions à table
5 enveloppes/portions de pizza
Fiche 10 : Le Maths'Opoly
1 plateau de jeu + 1 boîte avec le matériel de jeu
Fiche 11 : Le Fractionnary
1 enveloppe de pièces inspirées du Fractionnary
Malette pédagogique à l'usage de l'apprentissage de fractions dans le degré différencié [Mallettes] / Mathilde Mathurin . - [s.d.] . - Boîte en plastique ; 37x28x30 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : TFE
1 dé
Fiche 1 : Le partage de gâteaux
2 boîtes (1) représentations parts de gâteaux
Fiche 2 : Le jeu des paires
1 boîte contenant 16 cartes
Fiche 3 : La corde
1 boîte contenant de la corde
Fiche 4 : le UNO des fractions
1 boîte contenant un jeu de UNO (208 cartes)
Fiche 4' : Tri-Ominos des fractions
1 boîte avec 57 pièces
Fiche 5 : L'eau
4 bouteilles (1L, 0,5 L, 33 cl, 25 cl)
Fiche 6 : La monnaie
Boîte avec des pièces de monnaie
Fiche 7 : Le Bingo des fractions
6 fiches de Bingo + 1 boîte de numéros de Bingo
Fiche 8 : La bataille des fractions
1 droite graduée + 1 boîte avec 64 cartes
Fiche 9 : Les fractions à table
5 enveloppes/portions de pizza
Fiche 10 : Le Maths'Opoly
1 plateau de jeu + 1 boîte avec le matériel de jeu
Fiche 11 : Le Fractionnary
1 enveloppe de pièces inspirées du Fractionnary
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007200 LUDO MATH 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mathématiques récréatives / Nathalie Chevalarias (2019)
Titre : Mathématiques récréatives : Éclairages historiques et épistémologiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Nathalie Chevalarias ; Michèle Gandit ; Marcel Morales ; Dominique Tournès Editeur : Les Ulis [France] : EDP sciences Année de publication : 2019 Autre Editeur : Grenoble : UGA éditions Importance : 256 p. Présentation : ill. en noir et blanc Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7598-2318-5 Langues : Français (fre) Catégories : P:Pédagogie:Ludopédagogie Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : "Apprendre les mathématiques par les jeux. Cette idée vous paraît farfelue ? Détrompez-vous : les jeux ont de tout temps contribué à la création et au développement des mathématiques et de l’informatique. Cet ouvrage propose aux enseignants du second degré et de l’université des ressources (énigmes, jeux, etc.) inspirées de l’histoire pour mettre en place des situations d’apprentissage ludiques adaptées à leur classe. Il est plus largement accessible à toute personne curieuse de savoir quand et comment les mathématiciens se sont intéressés à l’étude des jeux pour divertir leurs contemporains, attirer les jeunes vers les mathématiques ou développer des théories nouvelles. L’ouvrage est organisé en dix chapitres qui adoptent successivement quatre angles de vue autour du thème conducteur des mathématiques récréatives. Une première partie, « Jeux de société ou miroirs d’une société ? », nous fait d’abord prendre conscience de la dimension socioculturelle que ces jeux peuvent avoir. Une deuxième partie, « Portraits de récréateurs en leur temps », nous emmène à la rencontre de plusieurs auteurs des XVIIe et XIXe siècles. Une troisième partie, « Variations combinatoires et algorithmiques », est consacrée à des types particuliers de jeux ou de récréations. Enfin, une dernière partie, « Quand la récréation entre en classe », propose l’analyse didactique d’expérimentations réalisées avec les élèves. " Mathématiques récréatives : Éclairages historiques et épistémologiques [texte imprimé] / Nathalie Chevalarias ; Michèle Gandit ; Marcel Morales ; Dominique Tournès . - Les Ulis (France) : EDP sciences : Grenoble : UGA éditions, 2019 . - 256 p. : ill. en noir et blanc ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7598-2318-5
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Pédagogie:Ludopédagogie Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : "Apprendre les mathématiques par les jeux. Cette idée vous paraît farfelue ? Détrompez-vous : les jeux ont de tout temps contribué à la création et au développement des mathématiques et de l’informatique. Cet ouvrage propose aux enseignants du second degré et de l’université des ressources (énigmes, jeux, etc.) inspirées de l’histoire pour mettre en place des situations d’apprentissage ludiques adaptées à leur classe. Il est plus largement accessible à toute personne curieuse de savoir quand et comment les mathématiciens se sont intéressés à l’étude des jeux pour divertir leurs contemporains, attirer les jeunes vers les mathématiques ou développer des théories nouvelles. L’ouvrage est organisé en dix chapitres qui adoptent successivement quatre angles de vue autour du thème conducteur des mathématiques récréatives. Une première partie, « Jeux de société ou miroirs d’une société ? », nous fait d’abord prendre conscience de la dimension socioculturelle que ces jeux peuvent avoir. Une deuxième partie, « Portraits de récréateurs en leur temps », nous emmène à la rencontre de plusieurs auteurs des XVIIe et XIXe siècles. Une troisième partie, « Variations combinatoires et algorithmiques », est consacrée à des types particuliers de jeux ou de récréations. Enfin, une dernière partie, « Quand la récréation entre en classe », propose l’analyse didactique d’expérimentations réalisées avec les élèves. " Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006119 51Did CHE 006119 Livre Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Maths et mesures. 1. Longueurs et masses / François Petit (2015)
Titre : Maths et mesures. 1. Longueurs et masses Type de document : Jeux Auteurs : François Petit Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : 2015 Importance : 1 boite de jeu Format : 15x10x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770001614236 Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:Grandeurs Note de contenu : 24 cartes longueur / 24 cartes Masse / 26 cartes chiffre / 16 cartes unité / 16 cartes défi / 2 cartes joker / 2 cartes correction / livret de règles
Maths et mesures. 1. Longueurs et masses [Jeux] / François Petit . - Les Touches (France) : Cat's Family, 2015 . - 1 boite de jeu ; 15x10x3 cm.
ISSN : 3770001614236
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:Grandeurs Note de contenu : 24 cartes longueur / 24 cartes Masse / 26 cartes chiffre / 16 cartes unité / 16 cartes défi / 2 cartes joker / 2 cartes correction / livret de règles
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007491 LUDO MATH 016 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Médiéville / Chloé Schellens
Titre : Médiéville Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens Importance : 1 boite de jeu Format : 61x36x14 cm Note générale : - 1ère année
- objectif: construire sa propre ville médiévale en respectant les codes
- jeu symbolique/assemblage et construction
- 5 joueurs+ professeur: 4 élèves par plateau
Langues : Français (fre) Catégories : Histoire:histoire médiévale Mots-clés : Moyen âge-Villes médiévales Index. décimale : 94 Histoire (Moyen-Âge à nos jour) Résumé : Le but du jeu est d'accomplir chaque mission, en résolvant un à un, les problèmes. Les écus représentent la monnaie du jeu et sont importants, car pour résoudre les problèmes, vous aurez besoin d'argent. Si votre bourse est vide, il vous faut recommencer.
A chaque niveau passé, des éléments de construction seront débloqués.
Missions ( sous forme de cartes numérotées): pour accéder à la mission suivante, il est indispensable d'accomplir avec succès la précédente
Note de contenu : - écus
- cartes
- 2 plateaux
- 5 sacs niveaux
- 1 boite niveau 4
- matériel à disposer sur le plateau
Médiéville [Jeux] / Chloé Schellens . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 61x36x14 cm.
- 1ère année
- objectif: construire sa propre ville médiévale en respectant les codes
- jeu symbolique/assemblage et construction
- 5 joueurs+ professeur: 4 élèves par plateau
Langues : Français (fre)
Catégories : Histoire:histoire médiévale Mots-clés : Moyen âge-Villes médiévales Index. décimale : 94 Histoire (Moyen-Âge à nos jour) Résumé : Le but du jeu est d'accomplir chaque mission, en résolvant un à un, les problèmes. Les écus représentent la monnaie du jeu et sont importants, car pour résoudre les problèmes, vous aurez besoin d'argent. Si votre bourse est vide, il vous faut recommencer.
A chaque niveau passé, des éléments de construction seront débloqués.
Missions ( sous forme de cartes numérotées): pour accéder à la mission suivante, il est indispensable d'accomplir avec succès la précédente
Note de contenu : - écus
- cartes
- 2 plateaux
- 5 sacs niveaux
- 1 boite niveau 4
- matériel à disposer sur le plateau
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007830 LUDO HIST 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Memory Français Anglais / Siegers katharina (2007)
Titre : Memory Français Anglais : premiers mots des animaux Type de document : Jeux Auteurs : Siegers katharina, Auteur ; Jörg Bendrat, Traducteur Editeur : Ballon Media Année de publication : 2007 Importance : 1 boite de jeu Format : 14x14x5 cm Accompagnement : 1 livret Note générale : - à partir de 5 ans
- découverte de l'anglais
- plusieurs joueursLangues : Anglais (eng) Langues originales : Allemand (ger) Mots-clés : vocabulaire- Acquisition linguistique- anglais Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet de pratiquer une langue étrangère par le jeu. Note de contenu : - 1 livret (imagier bilingue)
- 64 cartes légendées en français et en anglaisMemory Français Anglais : premiers mots des animaux [Jeux] / Siegers katharina, Auteur ; Jörg Bendrat, Traducteur . - Belgique : Ballon Media, 2007 . - 1 boite de jeu ; 14x14x5 cm + 1 livret.
- à partir de 5 ans
- découverte de l'anglais
- plusieurs joueurs
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Allemand (ger)
Mots-clés : vocabulaire- Acquisition linguistique- anglais Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet de pratiquer une langue étrangère par le jeu. Note de contenu : - 1 livret (imagier bilingue)
- 64 cartes légendées en français et en anglaisRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007819 LUDO LAN EN 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Memory Français Anglais / Siegers katharina (2007)
Titre : Memory Français Anglais : premiers mots de la maison Type de document : Jeux Auteurs : Siegers katharina, Auteur ; Jörg Bendrat, Traducteur Editeur : Ballon Media Année de publication : 2007 Importance : 1 boite de jeu Format : 14x14x5 cm Accompagnement : 1 livret ISBN/ISSN/EAN : 978-90-374-6689-8 Note générale : - à partir de 5 ans
- découverte de l'anglais
- plusieurs joueursLangues : Anglais (eng) Langues originales : Allemand (ger) Mots-clés : vocabulaire- Acquisition linguistique- anglais Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet de pratiquer une langue étrangère par le jeu. Note de contenu : - 1 livret (imagier bilingue)
- 64 cartes légendées en français et en anglaisMemory Français Anglais : premiers mots de la maison [Jeux] / Siegers katharina, Auteur ; Jörg Bendrat, Traducteur . - Belgique : Ballon Media, 2007 . - 1 boite de jeu ; 14x14x5 cm + 1 livret.
ISBN : 978-90-374-6689-8
- à partir de 5 ans
- découverte de l'anglais
- plusieurs joueurs
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Allemand (ger)
Mots-clés : vocabulaire- Acquisition linguistique- anglais Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet de pratiquer une langue étrangère par le jeu. Note de contenu : - 1 livret (imagier bilingue)
- 64 cartes légendées en français et en anglaisRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007817 LUDO LAN EN 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Memotep
Titre : Memotep : Le jeu de langue Version Français/Anglais Type de document : Jeux Editeur : Nogent-sur-Marne [France] : Topi Games Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 27x27x7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760089890004 Note générale : A partir de 7 ans
2 à 35 joueurs
30 à 45 minutesLangues : Français (fre) Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Jeu d'apprentissage de langues. Le but est de construire une pyramide du savoir basée sur l'échange de connaissance entre joueurs par le biais d'interrogation de mots et de phrases sur des cartes thématiques. Note de contenu : 1 plateau de jeu
500 cartes
1 livret de règles
100 pièces d'or
7 aventuriers
7 pyramides
2 dés pyramidaux
1 sablier (45 sec)
Memotep : Le jeu de langue Version Français/Anglais [Jeux] . - Nogent-sur-Marne (France) : Topi Games, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 27x27x7 cm.
ISSN : 3760089890004
A partir de 7 ans
2 à 35 joueurs
30 à 45 minutes
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Jeu d'apprentissage de langues. Le but est de construire une pyramide du savoir basée sur l'échange de connaissance entre joueurs par le biais d'interrogation de mots et de phrases sur des cartes thématiques. Note de contenu : 1 plateau de jeu
500 cartes
1 livret de règles
100 pièces d'or
7 aventuriers
7 pyramides
2 dés pyramidaux
1 sablier (45 sec)
Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007247 LUDO LAN EN 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mes 200 premiers mots néerlandais (2008)
Titre : Mes 200 premiers mots néerlandais Titre original : Mijn eerste 200 Franse woorden Type de document : Jeux Editeur : Aartselaar [Belgique] : Zuidnederlandse uitgeverij Année de publication : 2008 Importance : 1 boitier de jeu (50 cartes) ISBN/ISSN/EAN : 978-90-447-1886-7 Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Catégories : E:enseignement primaire
Enseignement préscolaireIndex. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Mes 200 premiers mots néerlandais = Mijn eerste 200 Franse woorden [Jeux] . - Aartselaar (Belgique) : Zuidnederlandse uitgeverij, 2008 . - 1 boitier de jeu (50 cartes).
ISBN : 978-90-447-1886-7
Langues : Français (fre) Néerlandais (nla)
Catégories : E:enseignement primaire
Enseignement préscolaireIndex. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007465 LUDO LAN NL 028 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Métierama (2020)
Titre : Métierama : Mon métier, un jeu pour y penser Type de document : Jeux Editeur : Bruxelles : Fédération Wallonie-Bruxelles Année de publication : 2020 Importance : 1 boite de jeu comprenant 224 cartes métiers + 1 livret explicatif Note générale : Cette réédition du jeu Métierama est le résultat d'un travail collaboratif des 10 Chambres Enseignement du territoire de la Fédération Wallonie-Bruxelles, sur base d'une idée originale développée par l'Isntance Bassin Enseignement qualifiant - Formation - Emploi de Huy-Waremme. Langues : Français (fre) Catégories : M:métier
O:orientation professionnelle
O:orientation scolaireIndex. décimale : 378 enseignement supérieur Métierama : Mon métier, un jeu pour y penser [Jeux] . - Bruxelles : Fédération Wallonie-Bruxelles, 2020 . - 1 boite de jeu comprenant 224 cartes métiers + 1 livret explicatif.
Cette réédition du jeu Métierama est le résultat d'un travail collaboratif des 10 Chambres Enseignement du territoire de la Fédération Wallonie-Bruxelles, sur base d'une idée originale développée par l'Isntance Bassin Enseignement qualifiant - Formation - Emploi de Huy-Waremme.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:métier
O:orientation professionnelle
O:orientation scolaireIndex. décimale : 378 enseignement supérieur Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005938 LUDO PSY 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mixmo
Titre : Mixmo : Croisez les mots, donnez le tempo ! Type de document : Jeux Format : 16 x 12 x 12 cm ISBN/ISSN/EAN : 355838001608 Note générale : 8 ans et plus
de 2 à 6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : Lettres mots Résumé : Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toute liberté pour enchainer les "Mixmo !" et griller vos adversaires. Mais attention ! Quand le Bandit surgit, un thème est annoncé. À vous d'intégrer un mot relatif à ce thème avant la fin de la partie... Note de contenu : 120 tuiles, dont 2 jokers et 1 Bandit
1 sac en coton
1 règle du jeuMixmo : Croisez les mots, donnez le tempo ! [Jeux] . - [s.d.] . - ; 16 x 12 x 12 cm.
ISSN : 355838001608
8 ans et plus
de 2 à 6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Lettres mots Résumé : Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toute liberté pour enchainer les "Mixmo !" et griller vos adversaires. Mais attention ! Quand le Bandit surgit, un thème est annoncé. À vous d'intégrer un mot relatif à ce thème avant la fin de la partie... Note de contenu : 120 tuiles, dont 2 jokers et 1 Bandit
1 sac en coton
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005921 LUDO FRA 025 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Le monde animal / Dominique Guillemant (2016)
Titre : Le monde animal Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; Joy Olivier ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2016 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 66 cartes photographiques + 36 fiches pour le jeu du loto + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-2282-2 Note générale : Niveau A1-A2 Langues : Français (fre) Catégories : Z:zoologie:Animaux Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu dans lequel les joueurs doivent reconnaitre, nommer et obtenir le plus grand nombre d'animaux possible, divisés en catégories. On peut utiliser les cartes et les fiches pour jouer au loto et à d'autres jeux de groupe, pour faciliter l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct du lexique et des structures linguistiques de base de la langue française. Le monde animal [Jeux] / Dominique Guillemant ; Joy Olivier ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2016 . - 1 boite de jeu comprenant 66 cartes photographiques + 36 fiches pour le jeu du loto + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-2282-2
Niveau A1-A2
Langues : Français (fre)
Catégories : Z:zoologie:Animaux Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu dans lequel les joueurs doivent reconnaitre, nommer et obtenir le plus grand nombre d'animaux possible, divisés en catégories. On peut utiliser les cartes et les fiches pour jouer au loto et à d'autres jeux de groupe, pour faciliter l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct du lexique et des structures linguistiques de base de la langue française. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006540 LUDO FLE 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Motamotez ! / Yves Hirschfeld
Titre : Motamotez ! : Le premier jeu d'expressions francophones Type de document : Jeux Auteurs : Yves Hirschfeld ; Romain Eyheramendy ; Salah Ben Meftah Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Importance : 1 boite de jeu comprenant 110 cartes + 1 livret Présentation : ill. en coul. Format : 15x10x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770001614212 Note générale : Jeu créé en partenariat avec l'Organisation Internationale de la Francophonie
3 à 10 joueurs, à partir de 8 ansLangues : Français (fre) Catégories : F:langue française
L:linguistique:expression idiomatique, proverbeIndex. décimale : 80 Linguistique Résumé : Motamotez! est un jeu humoristique et éducatif qui permet de découvrir les équivalences de nos expressions à travers le monde de la francophonie. Motamotez ! : Le premier jeu d'expressions francophones [Jeux] / Yves Hirschfeld ; Romain Eyheramendy ; Salah Ben Meftah . - Les Touches (France) : Cat's Family, [s.d.] . - 1 boite de jeu comprenant 110 cartes + 1 livret : ill. en coul. ; 15x10x3 cm.
ISSN : 3770001614212
Jeu créé en partenariat avec l'Organisation Internationale de la Francophonie
3 à 10 joueurs, à partir de 8 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : F:langue française
L:linguistique:expression idiomatique, proverbeIndex. décimale : 80 Linguistique Résumé : Motamotez! est un jeu humoristique et éducatif qui permet de découvrir les équivalences de nos expressions à travers le monde de la francophonie. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005963 LUDO FRA 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Multipoly construction sets (s.d;)
Titre : Multipoly construction sets Type de document : Jeux Editeur : Devon : Multipoly Année de publication : s.d; Importance : 1 boite en carton avec 372 pièces en plastique Format : 35x28x20 cm Note générale : Set de construction de polygones Langues : Anglais (eng) Catégories : M:mathématiques:géométrie
M:mathématiques:géométrie:polygonesNote de contenu : 36 triangles
12 pentagones
12 carrés
12 rectangles
300 clips
1 livret pédagogique (en anglais)Multipoly construction sets [Jeux] . - Devon : Multipoly, s.d; . - 1 boite en carton avec 372 pièces en plastique ; 35x28x20 cm.
Set de construction de polygones
Langues : Anglais (eng)
Catégories : M:mathématiques:géométrie
M:mathématiques:géométrie:polygonesNote de contenu : 36 triangles
12 pentagones
12 carrés
12 rectangles
300 clips
1 livret pédagogique (en anglais)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008150 LUDO MATH 040 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mythologie Héros et Dieux (2021)
Titre : Mythologie Héros et Dieux Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2021 Collection : Défis Nature Format : 11 x 7 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160280259 Note générale : 7 ans et plus
2 à 6 joueurs
20 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : Mythologie héros et dieux Résumé : Héros et Dieux vous emmène à la rencontre des personnages emblématiques de la Mythologie ! Découvrez leurs facultés exceptionnelles, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Note de contenu : - 37 cartes illustrées
- 1 règle du jeuMythologie Héros et Dieux [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, 2021 . - ; 11 x 7 x 3 cm. - (Défis Nature) .
ISSN : 3569160280259
7 ans et plus
2 à 6 joueurs
20 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Mythologie héros et dieux Résumé : Héros et Dieux vous emmène à la rencontre des personnages emblématiques de la Mythologie ! Découvrez leurs facultés exceptionnelles, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Note de contenu : - 37 cartes illustrées
- 1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005925 LUDO REL 019 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mythologie
Titre : Mythologie : Mytholo... jeux Type de document : Jeux Auteurs : Violette Bénilan, Illustrateur Editeur : Meudon [France] : Jeux Sylvie de Soye Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 17x13x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 3546500000135 Note générale : A partir de 5-6 ans Langues : Français (fre) Index. décimale : 292 Religion gréco-romaine, mythe Résumé : 10 petites règles très faciles et très connues : du jeu d’associations au quiz, en passant par le jeu du dictionnaire ou « Inventons une histoire » pour les plus jeunes… Note de contenu : 3 cartes de présentation
40 cartes-textes
40 cartes illustrées
1 carte illustrée (déesse Hera)
10 règles de jeuxMythologie : Mytholo... jeux [Jeux] / Violette Bénilan, Illustrateur . - Meudon (France) : Jeux Sylvie de Soye, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 17x13x2 cm.
ISSN : 3546500000135
A partir de 5-6 ans
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 292 Religion gréco-romaine, mythe Résumé : 10 petites règles très faciles et très connues : du jeu d’associations au quiz, en passant par le jeu du dictionnaire ou « Inventons une histoire » pour les plus jeunes… Note de contenu : 3 cartes de présentation
40 cartes-textes
40 cartes illustrées
1 carte illustrée (déesse Hera)
10 règles de jeuxRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007203 LUDO REL 018 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Nonsense family / Véronique Houbaert (2013)
Titre : Nonsense family : Agite et chatouille l'esprit Type de document : Jeux Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur Editeur : Editions du Hibou Année de publication : 2013 Importance : 1 boite de jeu Format : 11x11x11 cm ISBN/ISSN/EAN : 5420015 002182 Note générale : oueurs: 3 - 6
Âge: à partir de 6 ans
Durée: Court (<30 min)
Public: un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
ype: Jeu d'expression et de langage
Thèmes: Abstrait
Histoires
VocabulaireLangues : Néerlandais (nla) Mots-clés : Vocabulaire-Apprentissage- Néerlandais Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L'improvisateur tire une carte situation qu'il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l'inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché.
Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l'histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver.
Si personne ne l'a découvert, l'improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.Note de contenu : - cartes bilingues néerlandais/français
- 80 cartes situations illsutrées
- 80 cartes mots illsutrées
- 6 grilles de score
- 6 pions
- sablier d'une minuteNonsense family : Agite et chatouille l'esprit [Jeux] / Véronique Houbaert, Auteur . - Tervuren : Editions du Hibou, 2013 . - 1 boite de jeu ; 11x11x11 cm.
ISSN : 5420015 002182
oueurs: 3 - 6
Âge: à partir de 6 ans
Durée: Court (<30 min)
Public: un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
ype: Jeu d'expression et de langage
Thèmes: Abstrait
Histoires
Vocabulaire
Langues : Néerlandais (nla)
Mots-clés : Vocabulaire-Apprentissage- Néerlandais Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L'improvisateur tire une carte situation qu'il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l'inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché.
Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l'histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver.
Si personne ne l'a découvert, l'improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.Note de contenu : - cartes bilingues néerlandais/français
- 80 cartes situations illsutrées
- 80 cartes mots illsutrées
- 6 grilles de score
- 6 pions
- sablier d'une minuteRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007820 LUDO LAN NL 034 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible NT2 taalspel. Werkwoorden & woordvolgorde
Titre : NT2 taalspel. Werkwoorden & woordvolgorde Type de document : Jeux Editeur : Amsterdam : Boom Importance : Doosje met 100 kaartjes + 6 dobbelstenen ISBN/ISSN/EAN : 978-90-244-0705-7 Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais NT2 taalspel. Werkwoorden & woordvolgorde [Jeux] . - Amsterdam : Boom, [s.d.] . - Doosje met 100 kaartjes + 6 dobbelstenen.
ISBN : 978-90-244-0705-7
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006651 LUDO LAN NL 01 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Objectif paradis ! (2022)
Titre : Objectif paradis ! Type de document : Jeux Année de publication : 2022 Importance : 1 boite de jeu Note générale : jeu créé par une étudiante de français-religion dans le cadre d'un stage de bac 3 pour consolider les apprentissages sur la Bible Langues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux:jeux d'intérieur
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : 2 jeux (2 plateaux, 2 règles du jeux, 2 sabliers, 2 dés, 2 sets de cartes questions) Objectif paradis ! [Jeux] . - 2022 . - 1 boite de jeu.
jeu créé par une étudiante de français-religion dans le cadre d'un stage de bac 3 pour consolider les apprentissages sur la Bible
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux:jeux d'intérieur
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : 2 jeux (2 plateaux, 2 règles du jeux, 2 sabliers, 2 dés, 2 sets de cartes questions) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006859 LUDO REL 17 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les oiseaux de nos régions [Poster pédagogique]
Titre : Les oiseaux de nos régions [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Sudpresse Autre Editeur : Bruxelles [Belgique] : De Boeck Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 598.2 Oiseaux. Ornithologie Note de contenu : Le pinson des arbres
Le rouge-gorge
Le coucou gris
L'alouette des champs
Le pigeon ramier
La cigogne blanche
Le cygne
La mouette rieuse
L'hirondelle de fenêtre
Le canal col vert
La mésange bleue
Le goéland argentéLes oiseaux de nos régions [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] . - [S.l.] : Sudpresse : Bruxelles (Belgique) : De Boeck, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 598.2 Oiseaux. Ornithologie Note de contenu : Le pinson des arbres
Le rouge-gorge
Le coucou gris
L'alouette des champs
Le pigeon ramier
La cigogne blanche
Le cygne
La mouette rieuse
L'hirondelle de fenêtre
Le canal col vert
La mésange bleue
Le goéland argentéRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006874 598.2 OIS 006874 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible OK not OK ? / Claire Vimont
Titre : OK not OK ? : Le jeu de rôle du consentement Type de document : Jeux Auteurs : Claire Vimont Editeur : Paris : Topla Format : 14 x 10 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760278380361 Note générale : 12 ans et plus
2 joueurs et plusLangues : Français (fre) Catégories : éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:identité de genre
S:sexualitéMots-clés : consentement Résumé : Le jeu de rôle où il faut deviner ce que veulent vraiment dire les personnes autour de la table en fonction d'une situation donnée.
Le consentement c'est dans la vie de tous les jours, mais aussi dans les rapports sexuels, alors il faut bien en comprendre les enjeux !Note de contenu : - 63 cartes
- les règles
- les ressourcesOK not OK ? : Le jeu de rôle du consentement [Jeux] / Claire Vimont . - Paris : Topla, [s.d.] . - ; 14 x 10 x 4 cm.
ISSN : 3760278380361
12 ans et plus
2 joueurs et plus
Langues : Français (fre)
Catégories : éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:identité de genre
S:sexualitéMots-clés : consentement Résumé : Le jeu de rôle où il faut deviner ce que veulent vraiment dire les personnes autour de la table en fonction d'une situation donnée.
Le consentement c'est dans la vie de tous les jours, mais aussi dans les rapports sexuels, alors il faut bien en comprendre les enjeux !Note de contenu : - 63 cartes
- les règles
- les ressourcesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005916 LUDO PSY 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Ortho Cat's 2 : les homophones grammaticaux / François Petit (s.d.)
Titre : Ortho Cat's 2 : les homophones grammaticaux Type de document : Jeux Auteurs : François Petit ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : s.d. Importance : 1 boite de jeu Présentation : ill. en coul. Format : 15x11x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3-770001-614076 Note générale : 2 à 5 joueurs
Age : 7 ans et plus
Durée : 10-20 minutes
Homophones proposés : a/à, est/et, ou/où, on/ont, son/sont, ce/se, ces/ses/c'est/s'est, mais/mes/met/mets, leur/leursLangues : Français (fre) Catégories : F:langue française:grammaire française
H:homophone
O:orthographeRésumé : "Gagnez les vêtements ou équipements d'équitation par équipe en répondant correctement aux défis d'orthographe. Gagnez la course d'obstacle en donnant les bons homophones. Écoutez les phrases des autres joueurs et tapez rapidement sur le bon homophone grammatical." Note de contenu : 70 cartes Phrases
22 cartes Homophone
4 cartes Cavalier
9 cartes Équipement
3 cartes Flot
2 cartes Centre
Livret de règles (3 règles de jeu)
Ortho Cat's 2 : les homophones grammaticaux [Jeux] / François Petit ; Ronnel Pascua, Illustrateur . - Les Touches (France) : Cat's Family, s.d. . - 1 boite de jeu : ill. en coul. ; 15x11x3 cm.
ISSN : 3-770001-614076
2 à 5 joueurs
Age : 7 ans et plus
Durée : 10-20 minutes
Homophones proposés : a/à, est/et, ou/où, on/ont, son/sont, ce/se, ces/ses/c'est/s'est, mais/mes/met/mets, leur/leurs
Langues : Français (fre)
Catégories : F:langue française:grammaire française
H:homophone
O:orthographeRésumé : "Gagnez les vêtements ou équipements d'équitation par équipe en répondant correctement aux défis d'orthographe. Gagnez la course d'obstacle en donnant les bons homophones. Écoutez les phrases des autres joueurs et tapez rapidement sur le bon homophone grammatical." Note de contenu : 70 cartes Phrases
22 cartes Homophone
4 cartes Cavalier
9 cartes Équipement
3 cartes Flot
2 cartes Centre
Livret de règles (3 règles de jeu)
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005962 LUDO FRA 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Patchwork. Approcher la diversité des convictions (s.d.)
Titre : Patchwork. Approcher la diversité des convictions : Jeu des familles à partir de 10 ans Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 88 cartes et livrets dans une pochette plastique Format : 24x17 cm Note générale : Jeu des familles
A partir de 10 ans
Pour petit et grand gruopeLangues : Français (fre) Catégories : Culture:Diversité culturelle
R:religionsMots-clés : multiculturalité Résumé : Découvrir 9 convictions philosophiques et religieuses : Animisme, athéisme, bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam, judaïsme, laïcité, taoïsme, et donner l'envie aux jeunes de connaître et mieux comprendre leurs richesses Note de contenu : 88 cartes à jouer
1 plan de jeu
1 livret pédagogique
1 lexique des convictionsPatchwork. Approcher la diversité des convictions : Jeu des familles à partir de 10 ans [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 88 cartes et livrets dans une pochette plastique ; 24x17 cm.
Jeu des familles
A partir de 10 ans
Pour petit et grand gruope
Langues : Français (fre)
Catégories : Culture:Diversité culturelle
R:religionsMots-clés : multiculturalité Résumé : Découvrir 9 convictions philosophiques et religieuses : Animisme, athéisme, bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam, judaïsme, laïcité, taoïsme, et donner l'envie aux jeunes de connaître et mieux comprendre leurs richesses Note de contenu : 88 cartes à jouer
1 plan de jeu
1 livret pédagogique
1 lexique des convictionsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006467 LUDO REL 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Pesti'Story / Chloé Schellens
Titre : Pesti'Story Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 39x33x17 cm Note générale : - 3/4ème technique
1ère/2ème générale
- objectif: découvrir la problématique des pesticides, les apports, les dangers, les effets,... à travers un "Escape game"
- 3 élèves par jeuLangues : Français (fre) Catégories : Environnement -- Protection
sciences appliquées:agricultureMots-clés : Agriculture- Pesticides -- Aspect environnemental Index. décimale : 63 Agriculture, élevage Résumé : Jeu d'énigmes, ce jeu ne comporte pas de règles. Les élèves reçoivent leur matériel et une mise en situation qui explique le but de cette activité. Note de contenu : - La mise en situation
- le sac contenant le reste du matériel
- 1 pochette ( cartes + la démarche à effectuer)Pesti'Story [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 39x33x17 cm.
- 3/4ème technique
1ère/2ème générale
- objectif: découvrir la problématique des pesticides, les apports, les dangers, les effets,... à travers un "Escape game"
- 3 élèves par jeu
Langues : Français (fre)
Catégories : Environnement -- Protection
sciences appliquées:agricultureMots-clés : Agriculture- Pesticides -- Aspect environnemental Index. décimale : 63 Agriculture, élevage Résumé : Jeu d'énigmes, ce jeu ne comporte pas de règles. Les élèves reçoivent leur matériel et une mise en situation qui explique le but de cette activité. Note de contenu : - La mise en situation
- le sac contenant le reste du matériel
- 1 pochette ( cartes + la démarche à effectuer)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007828 LUDO EDM 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Un petit tour en ville / Joy Olivier (2018)
Titre : Un petit tour en ville Type de document : Jeux Auteurs : Joy Olivier ; Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2018 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 1 dé + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-2602-8 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Catégories : V:villes Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu de table basé sur l'observation d'illustrations et sur l'approfondissement des champs lexicaux propres à la ville (équipement urbain, magasins, lieux et services, moyens de transport, panneaux de signalisation et sécurité routière). Un petit tour en ville [Jeux] / Joy Olivier ; Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2018 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 1 dé + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-2602-8
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Catégories : V:villes Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu de table basé sur l'observation d'illustrations et sur l'approfondissement des champs lexicaux propres à la ville (équipement urbain, magasins, lieux et services, moyens de transport, panneaux de signalisation et sécurité routière). Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006542 LUDO FLE 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Pigeon Pigeon
Titre : Pigeon Pigeon : Jeu de bluff Type de document : Jeux Editeur : Paris : Pigeon Pigeon Importance : 1 boite de jeu Présentation : ill. en coul. Format : 17x9x8 cm ISBN/ISSN/EAN : 3701380500018 Note générale : 2-10 joueurs
15-25 minutes
Contenu de la boite : 440 cartes questions, 1 bloc réponse, 32 jetons, 1 règle du jeuLangues : Français (fre) Catégories : P:psychologie cognitive:créativité Index. décimale : 805 FLE Résumé : "Pigeon Pigeon est un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique. Faites croire n’importe quoi aux autres joueurs. Inventez des mensonges hilarants. Découvrez des histoires incroyables mais vraies." Pigeon Pigeon : Jeu de bluff [Jeux] . - Paris : Pigeon Pigeon, [s.d.] . - 1 boite de jeu : ill. en coul. ; 17x9x8 cm.
ISSN : 3701380500018
2-10 joueurs
15-25 minutes
Contenu de la boite : 440 cartes questions, 1 bloc réponse, 32 jetons, 1 règle du jeu
Langues : Français (fre)
Catégories : P:psychologie cognitive:créativité Index. décimale : 805 FLE Résumé : "Pigeon Pigeon est un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique. Faites croire n’importe quoi aux autres joueurs. Inventez des mensonges hilarants. Découvrez des histoires incroyables mais vraies." Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007413 LUDO FLE 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible PISA
Titre : PISA : Un petit tour sur la tour penchée Type de document : Jeux Editeur : Basel : Näf Importance : 1 boitier de jeu Format : 32x32x5 cm Note générale : Un jeu de construction stratégico-tactique permettant d'aborder la notion d'angle d'inclinaison Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:angle Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 livret explicatif en 4 langues (allemand, français, anglais, italien)
8 pièces en plastique
2 désPISA : Un petit tour sur la tour penchée [Jeux] . - Basel : Näf, [s.d.] . - 1 boitier de jeu ; 32x32x5 cm.
Un jeu de construction stratégico-tactique permettant d'aborder la notion d'angle d'inclinaison
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:angle Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 livret explicatif en 4 langues (allemand, français, anglais, italien)
8 pièces en plastique
2 désRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008151 LUDO MATH 041 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Planète
Titre : Planète : Mers et océans Type de document : Jeux Auteurs : Emilien Rotival, Illustrateur Editeur : Montpellier : Bioviva Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 18x14x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160201025 Note générale : A partir de 8 ans
De 2 à 4 joueurs
Environ 30 minutesLangues : Français (fre) Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeu de déduction et de pari sur le thème des mers et océans Note de contenu : 72 cartes recto/verso
1 livret de règles
48 étiquettes « Mot » recto/verso
20 pions poissonPlanète : Mers et océans [Jeux] / Emilien Rotival, Illustrateur . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 18x14x4 cm.
ISSN : 3569160201025
A partir de 8 ans
De 2 à 4 joueurs
Environ 30 minutes
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeu de déduction et de pari sur le thème des mers et océans Note de contenu : 72 cartes recto/verso
1 livret de règles
48 étiquettes « Mot » recto/verso
20 pions poissonRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005937 LUDO GEO 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Playwood Table
Titre : Playwood Table : Jeu de comptage Type de document : Jeux Editeur : Staphorst [Pays-Bas] : Playwood Importance : 1 boîte de jeu Format : 17x17x2 cm Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 49 cubes en bois avec les tables de 1 à 9 Playwood Table : Jeu de comptage [Jeux] . - Staphorst (Pays-Bas) : Playwood, [s.d.] . - 1 boîte de jeu ; 17x17x2 cm.
A partir de 8 ans
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 49 cubes en bois avec les tables de 1 à 9 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007197 LUDO MATH 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Polydrons
Titre : Polydrons Type de document : Matériel Importance : 6 pochettes de polydrons dans une boite en plastique Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:polygones Polydrons [Matériel] . - [s.d.] . - 6 pochettes de polydrons dans une boite en plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:polygones Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007688 LUDO MATH 017 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Pour mieux comprendre le monde : mallette secondaire (2017)
Titre : Pour mieux comprendre le monde : mallette secondaire Type de document : texte imprimé Editeur : Péruwelz [Belgique] : ACDA Année de publication : 2017 Accompagnement : 10 élémentas : 1 dépliant explicatif, 2 CD-roms, 2 cartes, 3 livrets, 1 farde avec dossiers pédagogiques, 1 farde avec photos en couleur Langues : Français (fre) Catégories : mobilité spatiale:émigration et immigration:réfugiés Mots-clés : économie mondiale économie solidaire travail des enfants eau migrations agriculture climat migration réfugiés demandeur d'asile biodiversité culture sécheresse commerce équitable capitalisme mondialisation solidarité interdépendance énergie conseil de l'Europe Index. décimale : 9.3 Étude du milieu (Généralités)
Milieux de vieNote de contenu : Matériel disponible dans la valise:
- Présentation d'ACDA
- Agrico'Adapt : carnet de l'animateur
- Strateg'eau ! : carnet de l'animateur
- Notes méthodologiques et exemples de leçons
- 30 photos
- CD avec tout le matériel nécessaire et DVD avec les films
- Carte du mondePour mieux comprendre le monde : mallette secondaire [texte imprimé] . - Péruwelz (rue de Roucourt 45, 7600, Belgique) : ACDA, 2017 . - + 10 élémentas : 1 dépliant explicatif, 2 CD-roms, 2 cartes, 3 livrets, 1 farde avec dossiers pédagogiques, 1 farde avec photos en couleur.
Langues : Français (fre)
Catégories : mobilité spatiale:émigration et immigration:réfugiés Mots-clés : économie mondiale économie solidaire travail des enfants eau migrations agriculture climat migration réfugiés demandeur d'asile biodiversité culture sécheresse commerce équitable capitalisme mondialisation solidarité interdépendance énergie conseil de l'Europe Index. décimale : 9.3 Étude du milieu (Généralités)
Milieux de vieNote de contenu : Matériel disponible dans la valise:
- Présentation d'ACDA
- Agrico'Adapt : carnet de l'animateur
- Strateg'eau ! : carnet de l'animateur
- Notes méthodologiques et exemples de leçons
- 30 photos
- CD avec tout le matériel nécessaire et DVD avec les films
- Carte du mondeRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 5499 LUDO CIT 019 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Préhistoire / Fabrizio Nastri (2019)
Titre : Préhistoire Type de document : Jeux Auteurs : Fabrizio Nastri Editeur : Paris : Discovery Année de publication : 2019 Format : 11 x 11 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-490-26505-3 Note générale : De 1 à 9 joueurs
6 ans et plus
Entre 15 minutes et 60 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : Préhistoire Résumé : Lors d'une partie, vous placez chacun vos cartes à tour de rôle pour aider l'humanité à progresser. Mais pour placer cette carte, il faut que toutes les découvertes préalables aient déjà été placées !
Un jeu évolutif avec différents modes de jeux alliant collaboration et concurrence, réflexion et vitesse, risque et bluff, stratégie et tactique...Note de contenu : - 2 fiches de règles
- 10 cartes d'explications
- cartes de jeuPréhistoire [Jeux] / Fabrizio Nastri . - Paris : Discovery, 2019 . - ; 11 x 11 x 4 cm.
ISBN : 978-2-490-26505-3
De 1 à 9 joueurs
6 ans et plus
Entre 15 minutes et 60 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Préhistoire Résumé : Lors d'une partie, vous placez chacun vos cartes à tour de rôle pour aider l'humanité à progresser. Mais pour placer cette carte, il faut que toutes les découvertes préalables aient déjà été placées !
Un jeu évolutif avec différents modes de jeux alliant collaboration et concurrence, réflexion et vitesse, risque et bluff, stratégie et tactique...Note de contenu : - 2 fiches de règles
- 10 cartes d'explications
- cartes de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005932 LUDO HIST 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Premier anglais
Titre : Premier anglais : découvrir et apprendre l'anglais avec ses premiers mots. Type de document : Jeux Auteurs : Katrin Lindley, Illustrateur Editeur : ravensburger Spieleverlag Importance : 1 boite de jeu Format : 27x19X4 cm ISBN/ISSN/EAN : 4 00556 241828 Note générale : - découvrir et apprendre l'anglais avec ses premiers mots
- 5 à 8 ans
- 2 à 6 joueurs
Langues : Anglais (eng) Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet aux enfants d'apprendre leurs premiers mots en anglais, par la vue, l'audition et la parole. Il contient un jeu de chasse aux paires et un bingo. Le contact précoce avec une langue étrangère favorise les capacités de communication de l'enfant et renforce ainsi sa confiance en lui. Note de contenu : - 6 planches
- 36 cartes
- 36 jetonsPremier anglais : découvrir et apprendre l'anglais avec ses premiers mots. [Jeux] / Katrin Lindley, Illustrateur . - [S.l.] : ravensburger Spieleverlag, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 27x19X4 cm.
ISSN : 4 00556 241828
- découvrir et apprendre l'anglais avec ses premiers mots
- 5 à 8 ans
- 2 à 6 joueurs
Langues : Anglais (eng)
Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet aux enfants d'apprendre leurs premiers mots en anglais, par la vue, l'audition et la parole. Il contient un jeu de chasse aux paires et un bingo. Le contact précoce avec une langue étrangère favorise les capacités de communication de l'enfant et renforce ainsi sa confiance en lui. Note de contenu : - 6 planches
- 36 cartes
- 36 jetonsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007815 LUDO LAN EN 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Quando La Bible / Florian Thouret
Titre : Quando La Bible : Sauras-tu mettre dans l'ordre chronologique les grands épisodes de la bible ? Type de document : Jeux Auteurs : Florian Thouret, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Mame Importance : 80 cartes dans un boitier Format : 12x12x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7289-2473-8 Note générale : Dès 8 ans
2 à 8 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleQuando La Bible : Sauras-tu mettre dans l'ordre chronologique les grands épisodes de la bible ? [Jeux] / Florian Thouret, Illustrateur . - Paris (rue Moussorgski 15/27, 75895, France) : Mame, [s.d.] . - 80 cartes dans un boitier ; 12x12x4 cm.
ISBN : 978-2-7289-2473-8
Dès 8 ans
2 à 8 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006466 LUDO REL 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Quatschkopf ! Kompakt (2019)
Titre : Quatschkopf ! Kompakt : Verformen. Situatie Type de document : Jeux Auteurs : Martin Schwarz, Illustrateur Editeur : Konstanz : Trialogo Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte de jeu en plastique Format : 21x13x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 4017806900485 Note générale : A partir de 4 ans
Pour 2 joueurs
Entre 5 et 15 minutesLangues : Allemand (ger) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Adaptation du jeu Blablabla (Editions du Grand Cerf), ce jeu a pour but de favoriser l'expression chez les enfants en s'entraînant au maniement des formes verbales. Sur les cartes, classées en A, B et C, sont représentées des situations et l'enfant doit répondre aux questions : "Qu'est-ce qui est étrange?", "Que se passe-t-il?", "Que dit...?". Note de contenu : 3x8 jetons de couleurs différentes
1 dé reprenant les 3 couleurs
3x17 cartesQuatschkopf ! Kompakt : Verformen. Situatie [Jeux] / Martin Schwarz, Illustrateur . - Konstanz : Trialogo, 2019 . - 1 boîte de jeu en plastique ; 21x13x5 cm.
ISSN : 4017806900485
A partir de 4 ans
Pour 2 joueurs
Entre 5 et 15 minutes
Langues : Allemand (ger)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Adaptation du jeu Blablabla (Editions du Grand Cerf), ce jeu a pour but de favoriser l'expression chez les enfants en s'entraînant au maniement des formes verbales. Sur les cartes, classées en A, B et C, sont représentées des situations et l'enfant doit répondre aux questions : "Qu'est-ce qui est étrange?", "Que se passe-t-il?", "Que dit...?". Note de contenu : 3x8 jetons de couleurs différentes
1 dé reprenant les 3 couleurs
3x17 cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007238 LUDO LAN 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Que trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] / Yaël Nazé
Titre : Que trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Yaël Nazé Editeur : Sudpresse Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : U:Univers Index. décimale : 52 astronomie, calendrier Note de contenu : Des étoiles, soleils lointains
Des nébuleuses, gaz céleste
Des galaxies, mélange d'étoiles et de gaz
Le tout structuré à grande échelle, et en expansionQue trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] / Yaël Nazé . - [S.l.] : Sudpresse, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : U:Univers Index. décimale : 52 astronomie, calendrier Note de contenu : Des étoiles, soleils lointains
Des nébuleuses, gaz céleste
Des galaxies, mélange d'étoiles et de gaz
Le tout structuré à grande échelle, et en expansionRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006881 52 NAZ 006881 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Questions à la chaîne / Dominique Guillemant (2009)
Titre : Questions à la chaîne Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2009 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 2 jeux de 66 cartes + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-0469-9 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
O:oral:compréhension à l'auditionIndex. décimale : 805LE Lecture/écriture FLE Résumé : Jeu pendant lequel les joueurs doivent trouver la réponse à la question proposée le plus rapidement possible et lire à leur tour une question. Il faut être rapide et précis lors de la lecture des questions et des réponses pour ne pas interrompre la chaine. Questions à la chaîne [Jeux] / Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2009 . - 1 boite de jeu comprenant 2 jeux de 66 cartes + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-0469-9
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
O:oral:compréhension à l'auditionIndex. décimale : 805LE Lecture/écriture FLE Résumé : Jeu pendant lequel les joueurs doivent trouver la réponse à la question proposée le plus rapidement possible et lire à leur tour une question. Il faut être rapide et précis lors de la lecture des questions et des réponses pour ne pas interrompre la chaine. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006538 LUDO FLE 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Questions et réponses (2007)
Titre : Questions et réponses Type de document : Jeux Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2007 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1boite de jeu comprenant 1 poster + 1 dé + 66 cartes + 1 mini-guide ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-1166-6 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à utiliser les pronoms et les adverbes interrogatifs Questions et réponses [Jeux] . - Loreto (Italie) : ELI, 2007 . - 1boite de jeu comprenant 1 poster + 1 dé + 66 cartes + 1 mini-guide. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-1166-6
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à utiliser les pronoms et les adverbes interrogatifs Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006534 LUDO FLE 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Qui est-ce ? / Dominique Guillemant (2022)
Titre : Qui est-ce ? Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; Matteo Piana, Illustrateur ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2022 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 livret avec mini dictionnaire illustré ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-3442-9 Note générale : Niveau A2 Langues : Français (fre) Catégories : D:description Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à observer et à décrire les personnes Qui est-ce ? [Jeux] / Dominique Guillemant ; Matteo Piana, Illustrateur ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2022 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 livret avec mini dictionnaire illustré. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-3442-9
Niveau A2
Langues : Français (fre)
Catégories : D:description Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à observer et à décrire les personnes Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006550 LUDO FLE 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Récipient en forme de cube, un litre (s.d.)
Titre : Récipient en forme de cube, un litre Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : 1 cube de 10x10 cm gradué dans une boite plastique Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Récipient en forme de cube, un litre [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - 1 cube de 10x10 cm gradué dans une boite plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007190 LUDO MATH 023 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible redstories / Corinna Harder (2018)
Titre : redstories : 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen Titre original : blackstories junior Type de document : Jeux Auteurs : Corinna Harder ; Helmut Kollars, Illustrateur Editeur : Enschede [Pays-Bas] : Tuckers Fun Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 13x10x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 8719689883072 Note générale : Vanaf 8 jaar
2-99 spelers
10 minutenLangues : Français (fre) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Het spel bestaat uit 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen. Het spel neemt je mee in de spannende en geheimzinnige wereld van detectives, spionnen en politie-inspecteurs. Door de juiste vragen te stellen en de verbanden te leggen kan je de geheimen van iedere kaart oplossen. Voor dit spel heb je nieuwsgierigheid, een goede speurneus en talent om verbanden te leggen nodig.
Iedere ronde kies je een hoofdinspecteur, deze speler weet het antwoord op de vraag die gesteld wordt. De andere spelers moeten de oplossing zien te vinden en zijn dus het opsporingsteam.Note de contenu : 50 kaarten
1 spelregelsredstories = blackstories junior : 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen [Jeux] / Corinna Harder ; Helmut Kollars, Illustrateur . - Enschede (Pays-Bas) : Tuckers Fun Factory, 2018 . - 1 kartonnen speldoos ; 13x10x3 cm.
ISSN : 8719689883072
Vanaf 8 jaar
2-99 spelers
10 minuten
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Het spel bestaat uit 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen. Het spel neemt je mee in de spannende en geheimzinnige wereld van detectives, spionnen en politie-inspecteurs. Door de juiste vragen te stellen en de verbanden te leggen kan je de geheimen van iedere kaart oplossen. Voor dit spel heb je nieuwsgierigheid, een goede speurneus en talent om verbanden te leggen nodig.
Iedere ronde kies je een hoofdinspecteur, deze speler weet het antwoord op de vraag die gesteld wordt. De andere spelers moeten de oplossing zien te vinden en zijn dus het opsporingsteam.Note de contenu : 50 kaarten
1 spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005996 LUDO LAN NL 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Regarde un peu : L'influence des rencontres dans la vie de chacun Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 6 fiches - 96 cartes - un mode d'emploi - une fiche enseignant Note générale : Photolangage
Thématiques rencontrées :
- Vire en relation
- La souffrance, le rapport au mondeLangues : Français (fre) Catégories : R:relation Index. décimale : 2 Religion Note de contenu : BUT :
Réfléchir sur l’importance du regard que l’on jette sur soi-même et sur les autres
DÉROULEMENT :
Expliquer le pourquoi et le comment d’un scénario de vie élaboré à partir de cartes imposées et choisies.
INTÉRÊT :
Montrer combien le milieu dans lequel on vit et le regard porté sur les autres, peuvent être bénéfiques ou perturbants, dynamisants ou traumatisants. Personne ne se construit sans les autres, qui peuvent avoir une bonne ou une mauvaise influence et souvent les deux à la fois. C’est aussi un moyen de mettre en lumière combien ce que la personne pense d’elle-même peut lui faire du tort ou la pousser en avant.
« Il est des regards aussi déstabilisants qu’un tremblement de terre qui prendrait l’échelle de Richter pour une escabelle. » Fred LambinEn ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Regarde un peu : L'influence des rencontres dans la vie de chacun [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 6 fiches - 96 cartes - un mode d'emploi - une fiche enseignant.
Photolangage
Thématiques rencontrées :
- Vire en relation
- La souffrance, le rapport au monde
Langues : Français (fre)
Catégories : R:relation Index. décimale : 2 Religion Note de contenu : BUT :
Réfléchir sur l’importance du regard que l’on jette sur soi-même et sur les autres
DÉROULEMENT :
Expliquer le pourquoi et le comment d’un scénario de vie élaboré à partir de cartes imposées et choisies.
INTÉRÊT :
Montrer combien le milieu dans lequel on vit et le regard porté sur les autres, peuvent être bénéfiques ou perturbants, dynamisants ou traumatisants. Personne ne se construit sans les autres, qui peuvent avoir une bonne ou une mauvaise influence et souvent les deux à la fois. C’est aussi un moyen de mettre en lumière combien ce que la personne pense d’elle-même peut lui faire du tort ou la pousser en avant.
« Il est des regards aussi déstabilisants qu’un tremblement de terre qui prendrait l’échelle de Richter pour une escabelle. » Fred LambinEn ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006241 LUDO REL 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Rijmelarij (2010)
Titre : Rijmelarij : rijmwoordenstrijd Type de document : Jeux Editeur : Duivendrecht [Pays-Bas] : dubbelzes Année de publication : 2010 Importance : 55 cartes dans un boitier Présentation : ill. en coul. Format : 9x6x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-807593-4-3 Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ontwikkel spelenderwijs je taalgevoel en vergroot je rijmwoordenschat ! Rijmelarij : rijmwoordenstrijd [Jeux] . - Duivendrecht (Pays-Bas) : dubbelzes, 2010 . - 55 cartes dans un boitier : ill. en coul. ; 9x6x2 cm.
ISBN : 978-90-807593-4-3
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ontwikkel spelenderwijs je taalgevoel en vergroot je rijmwoordenschat ! Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007343 LUDO LAN NL 027 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Rioolratten / Level 21
Titre : Rioolratten : Begrijpend Lezen Type de document : Jeux Auteurs : Level 21 Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 33x24x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 7423530430452 Note générale : 7 ans et +
1 à 4 joueurs
15 à 45 minutesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Matériel de jeu éducatif sur la compréhension en lecture.
But : être capable de récupérer des informations, pouvoir extraire des informations d'un texte grâce à la compréhension en lecture, réfléchir de manière logique et critique à l'information ou au document présentéNote de contenu : 3 rats
1 plateau de jeu
1 règle
70 cartes de jeu
17 matériaux divers (papier)Rioolratten : Begrijpend Lezen [Jeux] / Level 21 . - Kontich (Belgique) : Level 21, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 33x24x6 cm.
ISSN : 7423530430452
7 ans et +
1 à 4 joueurs
15 à 45 minutes
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Matériel de jeu éducatif sur la compréhension en lecture.
But : être capable de récupérer des informations, pouvoir extraire des informations d'un texte grâce à la compréhension en lecture, réfléchir de manière logique et critique à l'information ou au document présentéNote de contenu : 3 rats
1 plateau de jeu
1 règle
70 cartes de jeu
17 matériaux divers (papier)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007241 LUDO LAN NL 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible La route des maths / Ministère de l'Education
Titre : La route des maths Type de document : Jeux Auteurs : Ministère de l'Education Importance : Boîte en carton Format : 29x20x10 cm Note générale : 2 ou 3 équipes de 1 à 2 joueurs
Environ 30 minutes (jusqu'à une heure)
Langues : Français (fre) Mots-clés : nombres entiers Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 64 cartes "nombres"
4 paquets de cartes "Objectif"
1 plateau
1 règle du jeuLa route des maths [Jeux] / Ministère de l'Education . - [s.d.] . - Boîte en carton ; 29x20x10 cm.
2 ou 3 équipes de 1 à 2 joueurs
Environ 30 minutes (jusqu'à une heure)
Langues : Français (fre)
Mots-clés : nombres entiers Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 64 cartes "nombres"
4 paquets de cartes "Objectif"
1 plateau
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005939 LUDO MATH 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les sacrements. Jeu des 7 familles / Anne-Sophie Droulers (2017)
Titre : Les sacrements. Jeu des 7 familles Type de document : Jeux Auteurs : Anne-Sophie Droulers, Illustrateur Editeur : Pierre Téqui Année de publication : 2017 Importance : 1 boite de jeu comprenant 44 cartes Présentation : ill. en coul. Format : 11x7x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7403-2079-2 Langues : Français (fre) Catégories : R:religions Index. décimale : 265 Sacrements Les sacrements. Jeu des 7 familles [Jeux] / Anne-Sophie Droulers, Illustrateur . - [S.l.] : Pierre Téqui, 2017 . - 1 boite de jeu comprenant 44 cartes : ill. en coul. ; 11x7x2 cm.
ISBN : 978-2-7403-2079-2
Langues : Français (fre)
Catégories : R:religions Index. décimale : 265 Sacrements Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006000 LUDO REL 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Scrabble Junior
Titre : Scrabble Junior Type de document : Jeux Editeur : Amstelveen [Nederland] : Mattel Europa ISBN/ISSN/EAN : 746775261351 Note générale : + 6 jaar
2-4 spelers
Twee leuke woordspellen in één !
Niveau 1. Woorden & Plaatjes
Niveau 2. Kleuren & fichesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : Tweezijdig spelbord
85 letterblokjes inclusief 2 blanco blokjes
30 blauwe fiches
Letterzakje
Boekje met spelregelsScrabble Junior [Jeux] . - Amstelveen (Nederland) : Mattel Europa, [s.d.].
ISSN : 746775261351
+ 6 jaar
2-4 spelers
Twee leuke woordspellen in één !
Niveau 1. Woorden & Plaatjes
Niveau 2. Kleuren & fiches
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : Tweezijdig spelbord
85 letterblokjes inclusief 2 blanco blokjes
30 blauwe fiches
Letterzakje
Boekje met spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006653 LUDO LAN NL 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Sémio city : Jeu d'éducation à l'image et aux médias Type de document : Jeux Auteurs : Nolwenn Tréhondart ; Sandrine Bergantz ; Sophie Delesse ; et al. Importance : 1 boite de 32x32x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3095561962147 Note générale : Jeu de plateau basé sur la coopération et les échanges pour favoriser la cohésion dans la classe et le vivre ensemble.
Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:Littératie:littératie visuelle
éducation à la citoyenneté:Stéréotypes, préjugés
S:sciences sociales:éducation aux médias
S:sciences sociales:identité de genreNote de contenu : • 50 cartes image venant de contextes de publication variés : actualité, une de journal, œuvres artistiques, réseaux sociaux, jeu vidéo, etc.
• 20 cartes question pour développer l’interprétation de l’image et l’esprit critique.
• 40 cartes émotion pour développer les compétences émotionnelles .
• 1 accompagnement pédagogique (livret de 32 p.) pour exploiter le jeu dans de nombreux enseignements.
• 1 jeu conçu et fabriqué en France en écoconception.En ligne : https://education.landing-hachette.fr/semio-city/ Sémio city : Jeu d'éducation à l'image et aux médias [Jeux] / Nolwenn Tréhondart ; Sandrine Bergantz ; Sophie Delesse ; et al. . - [s.d.] . - 1 boite de 32x32x4 cm.
ISSN : 3095561962147
Jeu de plateau basé sur la coopération et les échanges pour favoriser la cohésion dans la classe et le vivre ensemble.
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:Littératie:littératie visuelle
éducation à la citoyenneté:Stéréotypes, préjugés
S:sciences sociales:éducation aux médias
S:sciences sociales:identité de genreNote de contenu : • 50 cartes image venant de contextes de publication variés : actualité, une de journal, œuvres artistiques, réseaux sociaux, jeu vidéo, etc.
• 20 cartes question pour développer l’interprétation de l’image et l’esprit critique.
• 40 cartes émotion pour développer les compétences émotionnelles .
• 1 accompagnement pédagogique (livret de 32 p.) pour exploiter le jeu dans de nombreux enseignements.
• 1 jeu conçu et fabriqué en France en écoconception.En ligne : https://education.landing-hachette.fr/semio-city/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007627 LUDO CIT 11 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Set Base 10 (s.d.)
Titre : Set Base 10 Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : dans une boite en plastique de 10x10x10 cm Note générale : "Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre gradué." Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique Note de contenu : 10 mini cubes encastrables unités 1 cm, 9 barres de dizaines, 9 barres de centaines encastrables, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Set Base 10 [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - dans une boite en plastique de 10x10x10 cm.
"Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre gradué."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique Note de contenu : 10 mini cubes encastrables unités 1 cm, 9 barres de dizaines, 9 barres de centaines encastrables, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008147 LUDO MATH 037 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Set complet Base 10 (s.d.)
Titre : Set complet Base 10 Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : dans une boite en carton 28x11x11 cm Note générale : "Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre." Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 100 mini cubes encastrables unités 1 cm, 20 barres de dizaines, 10 barres de centaines encastrables (5 avec marquage de 1 à 100 et 5 neutres), 1 cube 10X10 cm millier, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Set complet Base 10 [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - dans une boite en carton 28x11x11 cm.
"Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 100 mini cubes encastrables unités 1 cm, 20 barres de dizaines, 10 barres de centaines encastrables (5 avec marquage de 1 à 100 et 5 neutres), 1 cube 10X10 cm millier, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008070 LUDO MATH 031 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible De slimste mens ter wereld / René Groen
Titre : De slimste mens ter wereld : Het borspel Junior Type de document : Jeux Auteurs : René Groen ; Sanli Hidayet Editeur : Hilversum [Nederland] : Just Games Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 36x27x9 cm ISBN/ISSN/EAN : 8718866300838 Note générale : 8 ans et +
2 à 4 joueurs
Environ 45 minutesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Jeu de rapidité : celui qui répond à la question le plus rapidement Note de contenu : 4 timers digitaux
1 pion
4 timers
270 cartes de questions
5 cartes de triDe slimste mens ter wereld : Het borspel Junior [Jeux] / René Groen ; Sanli Hidayet . - Hilversum (Nederland) : Just Games, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 36x27x9 cm.
ISSN : 8718866300838
8 ans et +
2 à 4 joueurs
Environ 45 minutes
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Jeu de rapidité : celui qui répond à la question le plus rapidement Note de contenu : 4 timers digitaux
1 pion
4 timers
270 cartes de questions
5 cartes de triRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007242 LUDO LAN NL 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Speech
Titre : Speech : Contes de fées Type de document : Jeux Importance : 1 boite de jeu Format : 8 x 8 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760052142529 Note générale : 1 à 8 joueurs
de 5 à 105 ans
Langues : Français (fre) Catégories : E:expression orale
types de récits:récit merveilleuxMots-clés : imagination Résumé : Individuellement ou en équipes, inspirez-vous des cartes illustrées avec des personnages et des situations féériques pour pour inventer des histoires des plus émouvantes aux plus saugrenues. Note de contenu : 60 cartes
1 règle du jeu
Speech : Contes de fées [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 8 x 8 x 3 cm.
ISSN : 3760052142529
1 à 8 joueurs
de 5 à 105 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale
types de récits:récit merveilleuxMots-clés : imagination Résumé : Individuellement ou en équipes, inspirez-vous des cartes illustrées avec des personnages et des situations féériques pour pour inventer des histoires des plus émouvantes aux plus saugrenues. Note de contenu : 60 cartes
1 règle du jeu
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005967 LUDO FRA 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Spiegel-Tangram 2.0 / Bernadette Thöne (2013)
Titre : Spiegel-Tangram 2.0 Type de document : Jeux Auteurs : Bernadette Thöne ; Hartmut Spiegel Editeur : Seelze [Allemagne] : Kallmeyer Lernspiele Année de publication : 2013 Importance : 1 boîte en carton Format : 23x26x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 4250344933878 Note générale : 1 joueur
A partir de 8 ansLangues : Allemand (ger) Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : 2 miroirs assemblés
7 pièces du Tangram (5 triangles, 1 carré, 1 parallélogramme)
128 cartes (16 cartes x 8 niveaux)
1 règle du jeu
1 règle de jeu en allemandSpiegel-Tangram 2.0 [Jeux] / Bernadette Thöne ; Hartmut Spiegel . - Seelze (Allemagne) : Kallmeyer Lernspiele, 2013 . - 1 boîte en carton ; 23x26x5 cm.
ISSN : 4250344933878
1 joueur
A partir de 8 ans
Langues : Allemand (ger)
Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : 2 miroirs assemblés
7 pièces du Tangram (5 triangles, 1 carré, 1 parallélogramme)
128 cartes (16 cartes x 8 niveaux)
1 règle du jeu
1 règle de jeu en allemandRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007202 LUDO MATH 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Squla (2020)
Titre : Squla : Taal Rijmen Spel Type de document : Jeux Editeur : Rotterdam [Pays-Bas] : Identity Games International Année de publication : 2020 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 14x9x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 8714649004252 Note générale : 4-7 jaar
1-6 spelers
10 minutenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : In dit kaartspel draait je twee kaarten en ga je op zoek naar woorden die op elkaar rijmen. Je mag fantasie gebruiken, er is dus niet één oplossing of ‘juiste’ combinatie maar er zijn juist vele mogelijkheden. Note de contenu : 38 kaarten Squla : Taal Rijmen Spel [Jeux] . - Rotterdam (Pays-Bas) : Identity Games International, 2020 . - 1 kartonnen speldoos ; 14x9x4 cm.
ISSN : 8714649004252
4-7 jaar
1-6 spelers
10 minuten
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : In dit kaartspel draait je twee kaarten en ga je op zoek naar woorden die op elkaar rijmen. Je mag fantasie gebruiken, er is dus niet één oplossing of ‘juiste’ combinatie maar er zijn juist vele mogelijkheden. Note de contenu : 38 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007248 LUDO LAN NL 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Super balance (s.d.)
Titre : Super balance Type de document : Matériel Editeur : Ellwangen [Allemagne] : Arnulf Betzold Année de publication : s.d. Importance : 1 boite Format : 46 x 17 x 17 cm ISBN/ISSN/EAN : 5415124302278 Note générale : Balance à solides et liquides. Balance en plastique pour déterminer avec précision la masse des solides et liquides. Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:algèbre:équations algébriques
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 2 bacs d''un litre amovibles et gradués de 100 à 1000 ml.
Les couvercles peuvent servir de plateaux.
14 masses en plastique (20g, 10g, 5g) et 11 masses marquées en métal (50g, 20g, 10g, 5g, 2g, 1g).
Portée 2 Kgs.Super balance [Matériel] . - Ellwangen (Allemagne) : Arnulf Betzold, s.d. . - 1 boite ; 46 x 17 x 17 cm.
ISSN : 5415124302278
Balance à solides et liquides. Balance en plastique pour déterminer avec précision la masse des solides et liquides.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:algèbre:équations algébriques
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 2 bacs d''un litre amovibles et gradués de 100 à 1000 ml.
Les couvercles peuvent servir de plateaux.
14 masses en plastique (20g, 10g, 5g) et 11 masses marquées en métal (50g, 20g, 10g, 5g, 2g, 1g).
Portée 2 Kgs.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007466 LUDO MATH 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : (Ta)aliens : Help de aliens naar een nieuwe planet. Oefenspel taal & spelling Type de document : Jeux Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Année de publication : 2018 Importance : 1 boite de jeu Format : 34x25X6 cm Note générale : 2-4 joueurs
30-45 minutes
6 joueurs ou plusLangues : Néerlandais (dut) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : - 4 sterren in 5 verschillende kleuren
- 1 dobbelsteen
- 4 pionnen met voetjes
- 1 komeet met voetjes
- +- 71 kaartjes volgens niveauEn ligne : https://www.level21.be/portfolio/taaliens/ (Ta)aliens : Help de aliens naar een nieuwe planet. Oefenspel taal & spelling [Jeux] . - Kontich (Belgique) : Level 21, 2018 . - 1 boite de jeu ; 34x25X6 cm.
2-4 joueurs
30-45 minutes
6 joueurs ou plus
Langues : Néerlandais (dut)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : - 4 sterren in 5 verschillende kleuren
- 1 dobbelsteen
- 4 pionnen met voetjes
- 1 komeet met voetjes
- +- 71 kaartjes volgens niveauEn ligne : https://www.level21.be/portfolio/taaliens/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007814 LUDO LAN NL 032 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Au temps de Jésus : carte le pays de Jésus (s.d.)
Titre : Au temps de Jésus : carte le pays de Jésus Type de document : Matériel Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 27x80 cm Note générale : carte de la Palestine au temps de Jésus + ligne du temps.
Age : 10-14 ansLangues : Français (fre) Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentAu temps de Jésus : carte le pays de Jésus [Matériel] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 1 poster : ill. en coul. ; 27x80 cm.
carte de la Palestine au temps de Jésus + ligne du temps.
Age : 10-14 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006474 LUDO REL 013 Cartes et plans Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle (s.d.)
Titre : Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle : Activités et livrets pédagogiques pour les 10-12 ans Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 15 dossiers dans une pochette plastique Accompagnement : CD-Rom Note générale : Age : 10-13 ans
Nombre de participants : à partir de 2Langues : Français (fre) Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
vie quotidienneRésumé : "Répondre à des questions simples que les enfants se posent : Jésus allait-il à l'école ? Que mangeait-on ? A quoi ressemblaient les maisons ? Est-ce que les enfants jouaient ? Comment payait-on ses achats ? Est-ce que les enfants recevaient des bonbons ? Y avait-il des boulangers ?... et donner l'envie d'en savoir plus. Chaque dossier propose des activités pour découvrir un thème (quizz, mots croisés, mot cachés, bricolages...) Note de contenu : Thèmes : Généalogie / Noël / École / Jeux / Fêtes / Société (vie politique) / Monnaie / Maison / Médias - transports / géographie - climat / Religions / Nourriture / Temple / Animaux / Métiers
En ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle : Activités et livrets pédagogiques pour les 10-12 ans [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 15 dossiers dans une pochette plastique + CD-Rom.
Age : 10-13 ans
Nombre de participants : à partir de 2
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
vie quotidienneRésumé : "Répondre à des questions simples que les enfants se posent : Jésus allait-il à l'école ? Que mangeait-on ? A quoi ressemblaient les maisons ? Est-ce que les enfants jouaient ? Comment payait-on ses achats ? Est-ce que les enfants recevaient des bonbons ? Y avait-il des boulangers ?... et donner l'envie d'en savoir plus. Chaque dossier propose des activités pour découvrir un thème (quizz, mots croisés, mot cachés, bricolages...) Note de contenu : Thèmes : Généalogie / Noël / École / Jeux / Fêtes / Société (vie politique) / Monnaie / Maison / Médias - transports / géographie - climat / Religions / Nourriture / Temple / Animaux / Métiers
En ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006470 LUDO REL 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L006471 LUDO REL 012 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Time's up! / Peter Sarrett (2004)
Titre : Time's up! : Family Type de document : Jeux Auteurs : Peter Sarrett Editeur : Bruxelles : Repos Production Année de publication : 2004 Autre Editeur : Tampa [Etats-Unis] : R&R Games Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 11x11x16 cm ISBN/ISSN/EAN : 5425016924617 Note générale : 4-12 spelers
8+
30 minutenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : 40 seconden en 3 rondes (beschrijven, een enkel woord, uitbeelden )om zoveel mogelijk kaartjes te raden met een team.
Note de contenu : 110 kaarten met 440 woorden
boekje met scorebladen
1 zandloper van 40 seconden
1 opbergzak
de spelregelsTime's up! : Family [Jeux] / Peter Sarrett . - Bruxelles : Repos Production : Tampa (Etats-Unis) : R&R Games, 2004 . - 1 kartonnen speldoos ; 11x11x16 cm.
ISSN : 5425016924617
4-12 spelers
8+
30 minuten
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : 40 seconden en 3 rondes (beschrijven, een enkel woord, uitbeelden )om zoveel mogelijk kaartjes te raden met een team.
Note de contenu : 110 kaarten met 440 woorden
boekje met scorebladen
1 zandloper van 40 seconden
1 opbergzak
de spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007313 LUDO LAN NL 019 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Le trigonomètre / ASBL Entr'aide
Titre : Le trigonomètre : Set de 28 cercles trigonométriques Type de document : Matériel Auteurs : ASBL Entr'aide Importance : 1 farde avec 28 fiches plastifiées Note générale : Outil pour faciliter l'apprentissage de la trigonométrie Langues : Français (fre) Catégories : T:trigonométrie Le trigonomètre : Set de 28 cercles trigonométriques [Matériel] / ASBL Entr'aide . - [s.d.] . - 1 farde avec 28 fiches plastifiées.
Outil pour faciliter l'apprentissage de la trigonométrie
Langues : Français (fre)
Catégories : T:trigonométrie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008149 LUDO MATH 039 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'Union Européennne / Chloé Schellens
Titre : L'Union Européennne : Un pour tous, tous pour un. Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 48x36x14 cm Note générale : - Enseignement différencié de 1ère et 2ème année
- Objectifs: connaitre les pays et capitales des pays membres de l'UE ainsi que les drapeaux et les moyens mnémotechniques associés.
- 2 joueursLangues : Français (fre) Catégories : U:Union européenne Mots-clés : Union Européenne Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeux d'association. Note de contenu : - Tableaux pays/capitales/drapeaux à compléter
- Cartes avec les pays membres numérotés
- Exemple si l'exercice est correctement réalisé
- Noms des pays et capitales
- Drapeaux+ moyens mnémotechniques
- Éléments de la loi de TolesL'Union Européennne : Un pour tous, tous pour un. [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 48x36x14 cm.
- Enseignement différencié de 1ère et 2ème année
- Objectifs: connaitre les pays et capitales des pays membres de l'UE ainsi que les drapeaux et les moyens mnémotechniques associés.
- 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : U:Union européenne Mots-clés : Union Européenne Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeux d'association. Note de contenu : - Tableaux pays/capitales/drapeaux à compléter
- Cartes avec les pays membres numérotés
- Exemple si l'exercice est correctement réalisé
- Noms des pays et capitales
- Drapeaux+ moyens mnémotechniques
- Éléments de la loi de TolesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007829 LUDO EDM 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Uno équivalences
Titre : Uno équivalences Type de document : Jeux Importance : 1 boîte en carton Format : 23x23x6 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 1 règle de jeu
102 cartesUno équivalences [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boîte en carton ; 23x23x6 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 1 règle de jeu
102 cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006001 LUDO MATH 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Urbanistes en herbe / Mathieu Colle
Titre : Urbanistes en herbe : L'aménagement du territoire, ça vous regarde ! Type de document : Jeux Auteurs : Mathieu Colle ; Anne-Claire Hoebeke Editeur : Bouge [Belgique] : Erasme Autre Editeur : Averbode [Belgique] : Averbode Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 43x31x8 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87438-128-7 Note générale : Par équipes de 3 à 6 élèves Langues : Français (fre) Index. décimale : 71 Urbanisme Note de contenu : 5 sachets de "bâtiments"
5 sachets "mobilité"
5 sachets "banque"
5 sachets "empreinte écologique"
1 plan de jeu/équipe
1 tableau cartonné reprenant la valeur des élèments/équipe
1 fiche "légende"/équipe
5 cartes "rôles"/équipe
1 sachet "bâtiments", 1 sachet "mobilité", 1 sachet "banque", 1 sachet "empreinte écologique"/équipe
1 photocopie de la fiche "comptable"/équipe
Urbanistes en herbe : L'aménagement du territoire, ça vous regarde ! [Jeux] / Mathieu Colle ; Anne-Claire Hoebeke . - Bouge (Belgique) : Erasme : Averbode (Belgique) : Averbode, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 43x31x8 cm.
ISBN : 978-2-87438-128-7
Par équipes de 3 à 6 élèves
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 71 Urbanisme Note de contenu : 5 sachets de "bâtiments"
5 sachets "mobilité"
5 sachets "banque"
5 sachets "empreinte écologique"
1 plan de jeu/équipe
1 tableau cartonné reprenant la valeur des élèments/équipe
1 fiche "légende"/équipe
5 cartes "rôles"/équipe
1 sachet "bâtiments", 1 sachet "mobilité", 1 sachet "banque", 1 sachet "empreinte écologique"/équipe
1 photocopie de la fiche "comptable"/équipe
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007213 LUDO CIT 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les valeurs d'une variable / Rafaëlle Dufour
Titre : Les valeurs d'une variable Type de document : Jeux Auteurs : Rafaëlle Dufour Note générale : Jeu de cartes qui s'adresse aux élèves de secondaire 1 et 2 et qui peut être joué de 2 à 4 joueurs. Ce jeu vise à travailler la capacité d'un élève à trouver la valeur d'une variable. Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques Note de contenu : Déroulement du jeu
24 cartes
160 agrumes
4 fiches de réponses
4 fiches de calculLes valeurs d'une variable [Jeux] / Rafaëlle Dufour . - [s.d.].
Jeu de cartes qui s'adresse aux élèves de secondaire 1 et 2 et qui peut être joué de 2 à 4 joueurs. Ce jeu vise à travailler la capacité d'un élève à trouver la valeur d'une variable.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques Note de contenu : Déroulement du jeu
24 cartes
160 agrumes
4 fiches de réponses
4 fiches de calculRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005953 LUDO MATH 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Vautour / Financité
Titre : Vautour Type de document : Jeux Auteurs : Financité Importance : 1 boite de jeu Présentation : 30x20x5 cm Note générale : À partir de 16 ans
Ce jeu peu se jouer en intérieur mais aussi en extérieur (assis·e·s ou en mode balade)
Le jeu nécessite un grand espace permettant aux personnes de s’asseoir en grand cercle (idéalement sans table au milieu)
Doit réunir au minimum 10 personnes et max 24
Durée :
10 minutes de règles
La durée du jeu dépend du nombre de joueur·euse·s ; comptez 45 minutes pour 10 participant·e·s et 1h30 pour 24
15 à 45 min de débriefing selon les questions et débats qui s’en suivent
Langues : Français (fre) Mots-clés : finances Index. décimale : 33 Économie Résumé : Dans la lignée des jeux apéro faciles à jouer, Financité vous propose un rendez-vous convivial pour découvrir, comme si vous y étiez, le monde de la finance et ses mécanismes. Au fur et à mesure de l'histoire de ce jeu, certain·e·s tentent de protéger le paradis terrestre alors que d'autres préfèrent viser le paradis fiscal. À vous d'identifier dans quel camp sont vos voisin·ne·s et d'utiliser votre pouvoir secret pour faire gagner les vôtres en suivant une règle simple : il vaut mieux manger qu'être mangé·e !
Deux méthodes d’exploitation sont possibles
On invite les participant·e·s à identifier certaines règles particulièrement néfastes dans le jeu et on se questionne sur leur existence dans la vie réelle. On imagine alors comment « changer les règles du jeu »
On part des (cartes) pouvoirs qui étaient dans les mains des joueur·euse·s et on prend le temps d’expliquer celles qui intéressent le groupe
Note de contenu : - guide pédagogique complet
- cartes de jeu
Vautour [Jeux] / Financité . - [s.d.] . - 1 boite de jeu : 30x20x5 cm.
À partir de 16 ans
Ce jeu peu se jouer en intérieur mais aussi en extérieur (assis·e·s ou en mode balade)
Le jeu nécessite un grand espace permettant aux personnes de s’asseoir en grand cercle (idéalement sans table au milieu)
Doit réunir au minimum 10 personnes et max 24
Durée :
10 minutes de règles
La durée du jeu dépend du nombre de joueur·euse·s ; comptez 45 minutes pour 10 participant·e·s et 1h30 pour 24
15 à 45 min de débriefing selon les questions et débats qui s’en suivent
Langues : Français (fre)
Mots-clés : finances Index. décimale : 33 Économie Résumé : Dans la lignée des jeux apéro faciles à jouer, Financité vous propose un rendez-vous convivial pour découvrir, comme si vous y étiez, le monde de la finance et ses mécanismes. Au fur et à mesure de l'histoire de ce jeu, certain·e·s tentent de protéger le paradis terrestre alors que d'autres préfèrent viser le paradis fiscal. À vous d'identifier dans quel camp sont vos voisin·ne·s et d'utiliser votre pouvoir secret pour faire gagner les vôtres en suivant une règle simple : il vaut mieux manger qu'être mangé·e !
Deux méthodes d’exploitation sont possibles
On invite les participant·e·s à identifier certaines règles particulièrement néfastes dans le jeu et on se questionne sur leur existence dans la vie réelle. On imagine alors comment « changer les règles du jeu »
On part des (cartes) pouvoirs qui étaient dans les mains des joueur·euse·s et on prend le temps d’expliquer celles qui intéressent le groupe
Note de contenu : - guide pédagogique complet
- cartes de jeu
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007831 LUDO EDM 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Warrige woorden
Titre : Warrige woorden : Werkwoordspelling Type de document : Jeux Editeur : Mechelen [Belgique] : Plantyn Autre Editeur : Groningen [Pays-Bas] : Scala leuker leren Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 20x15x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-301-2846-5 Note générale : 1-4 spelers
Vanaf 9 jaarLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met dit kwartetspel oefen je de spelling van tweeklanken (ei/ij, ou/au) en medeklinkers (b/p, g/ch, d/t). Spel het woord op het kaartje correct en verzamel zo alle kaartjes van je kwartet. Twijfels over de schrijfwijze van een woord? Gebruik de magische enveloppe om je antwoord te controleren.
Note de contenu : 76 kwatetkaarten
2 kaarten met spelregelsWarrige woorden : Werkwoordspelling [Jeux] . - Mechelen (Belgique) : Plantyn : Groningen (Pays-Bas) : Scala leuker leren, [s.d.] . - 1 kartonnen speldoos ; 20x15x5 cm.
ISBN : 978-90-301-2846-5
1-4 spelers
Vanaf 9 jaar
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met dit kwartetspel oefen je de spelling van tweeklanken (ei/ij, ou/au) en medeklinkers (b/p, g/ch, d/t). Spel het woord op het kaartje correct en verzamel zo alle kaartjes van je kwartet. Twijfels over de schrijfwijze van een woord? Gebruik de magische enveloppe om je antwoord te controleren.
Note de contenu : 76 kwatetkaarten
2 kaarten met spelregelsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007314 LUDO LAN NL 020 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Wie is het ? (2018)
Titre : Wie is het ? Type de document : Jeux Editeur : Amsterdam : Hasbro Année de publication : 2018 Importance : 1 jeu de carte dans un boitier Présentation : ill. en coul. Format : 12x9x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 5010993874736 Note générale : Stel je tegenstander vragen om uit te zoeken wie zijn of haar geheime figuur is voordat hij of zij die van jou raadt ! Langues : Néerlandais (dut) Catégories : D:description Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 40 gezichtskaarten
20 kaarten met geheime figurenWie is het ? [Jeux] . - Amsterdam : Hasbro, 2018 . - 1 jeu de carte dans un boitier : ill. en coul. ; 12x9x2 cm.
ISSN : 5010993874736
Stel je tegenstander vragen om uit te zoeken wie zijn of haar geheime figuur is voordat hij of zij die van jou raadt !
Langues : Néerlandais (dut)
Catégories : D:description Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 40 gezichtskaarten
20 kaarten met geheime figurenRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007344 LUDO LAN NL 026 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ?
Titre : Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ? : Oefenspel kloklezen Type de document : Jeux Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Importance : speldoos ISBN/ISSN/EAN : 7423530426493 Note générale : 2-4 spelers
30-45 minuten
+ 6 jaarLangues : Français (fre) Catégories : Chronologie, mesure du temps Mots-clés : uur Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : 16 pionnen, 1 dobbelsteen, 1 spelbord, 45 wolvenmunten, 45 wolvenkaartjes, 72 klokkaartjes volgens niveau Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ? : Oefenspel kloklezen [Jeux] . - Kontich (Belgique) : Level 21, [s.d.] . - speldoos.
ISSN : 7423530426493
2-4 spelers
30-45 minuten
+ 6 jaar
Langues : Français (fre)
Catégories : Chronologie, mesure du temps Mots-clés : uur Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : 16 pionnen, 1 dobbelsteen, 1 spelbord, 45 wolvenmunten, 45 wolvenkaartjes, 72 klokkaartjes volgens niveau Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005975 LUDO LAN NL 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Woord Zoeker
Titre : Woord Zoeker : Een snel woordspel voor meerdere spelers Type de document : Jeux Editeur : Goliath Importance : 1 boite de jeu Format : 27x27x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8 711808 705524 Note générale : - 2-4 joueurs
- 7 ans et +
- 20 min par partieLangues : Néerlandais (dut) Mots-clés : jeux éducatifs-vocabulaire- Néerlandais (langue) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ce n"est pas seulement un autre chercheur de mots, c"est un jeu frénétique, rapide et amusant. Dans Word Searder, vous essayez d'être le premier à trouver un mot et en même temps vous essayez de contrecarrer vos adversaires. Note de contenu : 1 totem, Manuel d'utilisation, 1 Signe de recherche de mots, 4x70 Fiches, 10 cartes à jouer double face (20 terrains de jeu) Woord Zoeker : Een snel woordspel voor meerdere spelers [Jeux] . - Hattem : Goliath, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 27x27x6 cm.
ISSN : 8 711808 705524
- 2-4 joueurs
- 7 ans et +
- 20 min par partie
Langues : Néerlandais (dut)
Mots-clés : jeux éducatifs-vocabulaire- Néerlandais (langue) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ce n"est pas seulement un autre chercheur de mots, c"est un jeu frénétique, rapide et amusant. Dans Word Searder, vous essayez d'être le premier à trouver un mot et en même temps vous essayez de contrecarrer vos adversaires. Note de contenu : 1 totem, Manuel d'utilisation, 1 Signe de recherche de mots, 4x70 Fiches, 10 cartes à jouer double face (20 terrains de jeu) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007816 LUDO LAN NL 033 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Zoek en vind ! ([s.d.])
Titre : Zoek en vind ! : Op de Vrolijke Boerderij Titre original : Cherche et trouve Type de document : Jeux Editeur : Québec [Canada] : Gladius Année de publication : [s.d.] Présentation : images en couleur ; carte en couleur ; règle Langues : Français (fre) Mots-clés : ferme Index. décimale : 803 Néerlandais Zoek en vind ! = Cherche et trouve : Op de Vrolijke Boerderij [Jeux] . - Québec (Canada) : Gladius, [s.d.] . - : images en couleur ; carte en couleur ; règle.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ferme Index. décimale : 803 Néerlandais Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0002983 LUDO LAN NL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chroni, le jeu chronologique. L'histoire à l'école
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : L'histoire à l'école Type de document : Jeux Langues : Français (fre) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005805 LUDO HIST 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chroni, le jeu chronologique. La Bible / Grégory Pailloncy (2021)
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : La Bible Type de document : Jeux Auteurs : Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian Editeur : Perpignan [France] : Artège Année de publication : 2021 Autre Editeur : Saint-Mathurin-sur-Loire [France] : On the Go Importance : 60 cartes dans un boitier Format : 10 x 15 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35770-316-2 Note générale : 8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Chroni, le jeu chronologique. La Bible [Jeux] / Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian . - Perpignan (France) : Artège : Saint-Mathurin-sur-Loire (France) : On the Go, 2021 . - 60 cartes dans un boitier ; 10 x 15 x 3 cm.
ISBN : 978-2-35770-316-2
8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006464 LUDO REL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Collection lecture et inférences, 1re secondaire. La cafétaria / Nancy Gagné (s.d.)
Titre de série : Collection lecture et inférences, 1re secondaire Titre : La cafétaria Type de document : Jeux Auteurs : Nancy Gagné ; Jean-Guy Bégin Editeur : Québec : Passe-temps Année de publication : s.d. Importance : 1 boite de jeu Format : 30x22x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 8-30069-00786-9 Note générale : Objectifs :
- Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à inférer des éléments d'information implicites à partir de divers indices
- Cerner l'information importante dans les phrases
- Se donner une intention de lectureLangues : Français (fre) Catégories : D:description
E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Jeu de lecture et d'inférences pour les élèves de 1re secondaire dans lequel le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies." Note de contenu : 4 planches de jeu
20 fiches de lecture
80 jetons
corrigé
règles du jeuCollection lecture et inférences, 1re secondaire. La cafétaria [Jeux] / Nancy Gagné ; Jean-Guy Bégin . - Québec : Passe-temps, s.d. . - 1 boite de jeu ; 30x22x3 cm.
ISSN : 8-30069-00786-9
Objectifs :
- Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à inférer des éléments d'information implicites à partir de divers indices
- Cerner l'information importante dans les phrases
- Se donner une intention de lecture
Langues : Français (fre)
Catégories : D:description
E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Jeu de lecture et d'inférences pour les élèves de 1re secondaire dans lequel le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies." Note de contenu : 4 planches de jeu
20 fiches de lecture
80 jetons
corrigé
règles du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006473 LUDO FRA 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Dixit. Odissey / Roubira, Jean-Louis (2011)
Titre de série : Dixit Titre : Odissey Type de document : Jeux Auteurs : Roubira, Jean-Louis ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Année de publication : 2011 Autre Editeur : Asmodee Group Importance : Boîte de jeu en carton Format : 28x28x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380031826 Note générale : A partir de 8 ans
Jusqu'à 12 joueurs
Langues : Français (fre) Index. décimale : 804Or Expression orale en français Résumé : Jeu d'interprétation d'images, jeu familial d'imagination Note de contenu : 1 plateau
84 cartes Images
12 tablettes de vote
24 jetons de vote
12 lapins en boisDixit. Odissey [Jeux] / Roubira, Jean-Louis ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers (86000, France) : Libellud : Guyancourt, France : Asmodee Group, 2011 . - Boîte de jeu en carton ; 28x28x6 cm.
ISSN : 3558380031826
A partir de 8 ans
Jusqu'à 12 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 804Or Expression orale en français Résumé : Jeu d'interprétation d'images, jeu familial d'imagination Note de contenu : 1 plateau
84 cartes Images
12 tablettes de vote
24 jetons de vote
12 lapins en boisRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007194 LUDO FRA 020 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L007193 LUDO FRA 021 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Draai Taal 3.0. Groep 5 - 3de leerjaar / Marcel de Reuver (2021)
Titre de série : Draai Taal 3.0 Titre : Groep 5 - 3de leerjaar Type de document : Jeux Auteurs : Marcel de Reuver Editeur : Etten-Leur [Pays-Bas] : Schoolsupport Année de publication : 2021 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 18x18x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-8664-646-3 Note générale : 8+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 5 breiden kinderen in groep 5 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 5: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Draai Taal 3.0. Groep 5 - 3de leerjaar [Jeux] / Marcel de Reuver . - Etten-Leur (Pays-Bas) : Schoolsupport, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 18x18x3 cm.
ISBN : 978-90-8664-646-3
8+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 5 breiden kinderen in groep 5 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 5: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007316 LUDO LAN NL 024 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Draai Taal 3.0. Groep 6 - 4de leerjaar / Marcel de Reuver (2021)
Titre de série : Draai Taal 3.0 Titre : Groep 6 - 4de leerjaar Type de document : Jeux Auteurs : Marcel de Reuver Editeur : Etten-Leur [Pays-Bas] : Schoolsupport Année de publication : 2021 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 18x18x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978908664470 Note générale : 9+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 6 breiden kinderen in groep 6 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 6: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Draai Taal 3.0. Groep 6 - 4de leerjaar [Jeux] / Marcel de Reuver . - Etten-Leur (Pays-Bas) : Schoolsupport, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 18x18x3 cm.
ISSN : 978908664470
9+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 6 breiden kinderen in groep 6 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 6: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007317 LUDO LAN NL 025 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Notre terre
Titre de série : Enigmes ? Titre : Notre terre Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11x16x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160200424 Note générale : De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Géographie phénomène naturel Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Notre Terre, tentez d’être le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuEnigmes ?. Notre terre [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11x16x4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160200424
De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Géographie phénomène naturel Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Notre Terre, tentez d’être le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005931 LUDO GEO 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Préhistoire
Titre de série : Enigmes ? Titre : Préhistoire Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11 x 16 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160200660 Note générale : De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Préhistoire Résumé : Préhistoire, découvrez la vie des hommes préhistoriques et tentez d’être le plus rapide à deviner les mots qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Préhistoire !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : - 80 énigmes illustrées
- 1 plateau de jeu
- 1 jeton en bois
- 1 règle du jeuEnigmes ?. Préhistoire [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11 x 16 x 4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160200660
De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Préhistoire Résumé : Préhistoire, découvrez la vie des hommes préhistoriques et tentez d’être le plus rapide à deviner les mots qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Préhistoire !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : - 80 énigmes illustrées
- 1 plateau de jeu
- 1 jeton en bois
- 1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005930 LUDO HIST 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Villes et pays
Titre de série : Enigmes ? Titre : Villes et pays Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11x16x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160283595 Note générale : De 2 à 6 joueurs
9 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Géographie villes pays Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Villes et pays, tentez d’être le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Villes et pays !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuEnigmes ?. Villes et pays [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11x16x4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160283595
De 2 à 6 joueurs
9 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Géographie villes pays Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Villes et pays, tentez d’être le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Villes et pays !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007199 LUDO GEO 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Choix du fournisseur [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 20 p. dans une farde en carton + témoignages audio à télécharger Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre le marché de l'énergie
- identifier les critères importants pour choisir un fournisseur en fonction de sa propre réalitéEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Choix du fournisseur [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 20 p. dans une farde en carton + témoignages audio à télécharger : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre le marché de l'énergie
- identifier les critères importants pour choisir un fournisseur en fonction de sa propre réalitéEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007285 805 LOG 007285 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007286 805 LOG 007286 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Comprendre ma facture d'énergie [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 20 p + 3 A4 avec dessins et chiffres + 4 cartes situations (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre les différents types de facture
- répondre aux questions des participants à propos de la consommation et du coût des énergies
- savoir que faire et où s'adresser en cas de problèmeEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Comprendre ma facture d'énergie [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 20 p + 3 A4 avec dessins et chiffres + 4 cartes situations (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre les différents types de facture
- répondre aux questions des participants à propos de la consommation et du coût des énergies
- savoir que faire et où s'adresser en cas de problèmeEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007290 805 LOG 007290 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007289 805 LOG 007289 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Décompte des charges [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 8 p + 3 planches A3 + 2 cartes postales + 2 lettres-facture (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre ce que sont les charges
- comprendre comment est fixé le montant des charges
- vérifier si le montant des charges que l'on paie est correctEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Décompte des charges [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 8 p + 3 planches A3 + 2 cartes postales + 2 lettres-facture (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre ce que sont les charges
- comprendre comment est fixé le montant des charges
- vérifier si le montant des charges que l'on paie est correctEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007294 805 LOG 007294 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007293 805 LOG 007293 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Le démarchage [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 16 p + 6 cartes + A4 avec arguments (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration socialeIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- prendre conscience des enjeux des démarcheurs
- déconstruire les arguments des démarcheurs
- connaître ses droits
- savoir que faire si on est victime d'un démarchage abusifEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Le démarchage [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 16 p + 6 cartes + A4 avec arguments (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration socialeIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- prendre conscience des enjeux des démarcheurs
- déconstruire les arguments des démarcheurs
- connaître ses droits
- savoir que faire si on est victime d'un démarchage abusifEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007287 805 LOG 007287 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007288 805 LOG 007288 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : energic'à brac [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 28 p + 3 planches A4 avec dessins, logos et étiquettes + 23 cartes (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- reconstituer le chemin des énergies, de leur source à leur consommation
- visualiser l'organisation du marché libéralisé du gaz et de l'électricité
- comprendre le rôle des différents acteurs et savoir à qui s'adresser selon le contexte
- réfléchir aux conséquences et implications de la libéralisation du marché de l'énergieEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. energic'à brac [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 28 p + 3 planches A4 avec dessins, logos et étiquettes + 23 cartes (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- reconstituer le chemin des énergies, de leur source à leur consommation
- visualiser l'organisation du marché libéralisé du gaz et de l'électricité
- comprendre le rôle des différents acteurs et savoir à qui s'adresser selon le contexte
- réfléchir aux conséquences et implications de la libéralisation du marché de l'énergieEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007292 805 LOG 007292 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007291 805 LOG 007291 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Je n'arrive pas à payer ma facture d'énergie [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 32 p + 13 photos + 3 cartes postales + 18 cartes (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- connaître les procédures en cas de défaut de paiement
- connaître les recours
- réfléchir et questionner la précarité énergétiqueEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Je n'arrive pas à payer ma facture d'énergie [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 32 p + 13 photos + 3 cartes postales + 18 cartes (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- connaître les procédures en cas de défaut de paiement
- connaître les recours
- réfléchir et questionner la précarité énergétiqueEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007296 805 LOG 007296 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007295 805 LOG 007295 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible