Centre de Documentation HELHa - Loverval
Horaire d'ouverture :
Lundi, de 7h45 à 15h45
Mardi, de 7h45 à 15h45
Mercredi, de 8h à 16h
Jeudi, de 7h45 à 15h45
Vendredi, de 7h45 à 13h45
Fermeture les jours fériés et durant les congés scolaires
Durant les vacances d'été, la bibliothèque sera fermée du 12 juillet au 17 août.
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Enseigner à l'aide de jeux vidéo | ![]() |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
8137 | TEC | Périodique | Bibliothèque principale | Périodique | Disponible |
Dépouillements


Les composites, atout minceur des constructeurs / Axelle Duboscq in technologie, 211 (Janvier-février 2018)
[article]
Titre : Les composites, atout minceur des constructeurs Type de document : texte imprimé Auteurs : Axelle Duboscq ; Florent Robert Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 6-11 Langues : Français (fre) Catégories : véhicules:véhicules automobiles Mots-clés : automobile aéronautique polymère recyclage Résumé : "Légers, résistants, faciles à mettre en œuvre, les composites ont révolutionné la conception des voitures, des avions, des articles de sport et des prothèses médicale. Plébiscités par les constricteurs automobiles, ils devraient poursuivre leur essor. A condition d'améliorer leur recyclabilité."
in technologie > 211 (Janvier-février 2018) . - p. 6-11[article] Les composites, atout minceur des constructeurs [texte imprimé] / Axelle Duboscq ; Florent Robert . - 2018 . - p. 6-11.
Langues : Français (fre)
in technologie > 211 (Janvier-février 2018) . - p. 6-11
Catégories : véhicules:véhicules automobiles Mots-clés : automobile aéronautique polymère recyclage Résumé : "Légers, résistants, faciles à mettre en œuvre, les composites ont révolutionné la conception des voitures, des avions, des articles de sport et des prothèses médicale. Plébiscités par les constricteurs automobiles, ils devraient poursuivre leur essor. A condition d'améliorer leur recyclabilité." Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 8137 TEC Périodique Bibliothèque principale Périodique Disponible
[article]
Titre : La CAO de l'impossible! : Les cadres impossibles Type de document : texte imprimé Auteurs : Francis Binet Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 12-14 Langues : Français (fre) Mots-clés : 3D modélisation Résumé : "Quand l'image joue avec notre vision des formes, cela donne des illusion d'optique particulièrement saisissantes. Voici un nouvel objet de notre série pour tromper notre perception."
in technologie > 211 (Janvier-février 2018) . - p. 12-14[article] La CAO de l'impossible! : Les cadres impossibles [texte imprimé] / Francis Binet . - 2018 . - p. 12-14.
Langues : Français (fre)
in technologie > 211 (Janvier-février 2018) . - p. 12-14
Mots-clés : 3D modélisation Résumé : "Quand l'image joue avec notre vision des formes, cela donne des illusion d'optique particulièrement saisissantes. Voici un nouvel objet de notre série pour tromper notre perception." Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 8137 TEC Périodique Bibliothèque principale Périodique Disponible
[article]
Titre : Enseigner à l'aide de jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Stéphane Cloâtre Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 16-23 Langues : Français (fre) Mots-clés : Minecraft serious game construction architecture climat gestion de ressource patrimoine IGN collaboration travail en groupe Résumé : "L'utilisation de jeux vidéo en classe est-elle un phénomène de mode porté pas quelques enseignants "geeks" sans réelle visée pédagogique? Est-ce un enseignement au rabais qui se résout à faire jouer les élèves, abandonnant toute dimension d'effort? Ces doutes, bien naturels, sont levés au-delà de la simple "motivation" des élèves pour les jeux vidéo"
in technologie > 211 (Janvier-février 2018) . - p. 16-23[article] Enseigner à l'aide de jeux vidéo [texte imprimé] / Stéphane Cloâtre . - 2018 . - p. 16-23.
Langues : Français (fre)
in technologie > 211 (Janvier-février 2018) . - p. 16-23
Mots-clés : Minecraft serious game construction architecture climat gestion de ressource patrimoine IGN collaboration travail en groupe Résumé : "L'utilisation de jeux vidéo en classe est-elle un phénomène de mode porté pas quelques enseignants "geeks" sans réelle visée pédagogique? Est-ce un enseignement au rabais qui se résout à faire jouer les élèves, abandonnant toute dimension d'effort? Ces doutes, bien naturels, sont levés au-delà de la simple "motivation" des élèves pour les jeux vidéo" Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 8137 TEC Périodique Bibliothèque principale Périodique Disponible