Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
| Bibliothèque | Matériathèque |
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Mardi | 8h-16h30 | 8h30-16h |
Mercredi | 9h-16h30 | 8h-16h30 |
Jeudi | 8h-16h30 | 8h30-16h |
Vendredi | 8h-16h30 | 8h-16h30 |
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(2021)
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Exemplaires (1)
|
JE0973 | Histoire | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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(2009)
Titre : |
Club 2 % : Pourrez-vous résoudre les énigmes ? |
Titre original : |
Club 2 % : kun jij de raadsels oplossen ? |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Avi Winer, Auteur ; Miki Ganor, Auteur |
Editeur : |
Amsterdam [Pays-Bas] : Jumbo |
Année de publication : |
2009 |
Format : |
27 cm x 27 cm x 6 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
8710126125861 |
Note générale : |
A partir de 4 ans
1 + joueur(s)
15 min.
|
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Néerlandais (nla) |
Catégories : |
A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel
|
Note de contenu : |
5 maisons synthétiques. - 10 personnages en 3D : 5 habitants (pompier, ouvrier de bâtiment, plongeur, cuisinière, pilote) et 5 animaux domestiques (chien, chat, tortue, lapin, oiseau). - 84 cartes présentant des énigmes de niveau de difficulté croissant à résoudre. - 1 règle de jeu |
En ligne : |
Club 2 % |
Club 2 % = Club 2 % : kun jij de raadsels oplossen ? : Pourrez-vous résoudre les énigmes ? [Jeux] / Avi Winer, Auteur ; Miki Ganor, Auteur . - Amsterdam (Pays-Bas) : Jumbo, 2009 . - ; 27 cm x 27 cm x 6 cm. ISSN : 8710126125861 A partir de 4 ans
1 + joueur(s)
15 min.
Langues : Français ( fre) Langues originales : Néerlandais ( nla)
Catégories : |
A411 - Jeu d'énigme | D101 - Jeu individuel
|
Note de contenu : |
5 maisons synthétiques. - 10 personnages en 3D : 5 habitants (pompier, ouvrier de bâtiment, plongeur, cuisinière, pilote) et 5 animaux domestiques (chien, chat, tortue, lapin, oiseau). - 84 cartes présentant des énigmes de niveau de difficulté croissant à résoudre. - 1 règle de jeu |
En ligne : |
Club 2 % |
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Exemplaires (4)
|
Je0201 | 5 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
je0199 | 5 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
Je0202 | 5 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
Je0200 | 5 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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Coffret de 2 puzzles lenticulaires Reine des neiges [Jeux] . - Toronto : Spin Master, [s.d.]. Langues : Français ( fre) | ![Coffret de 2 puzzles lenticulaires Reine des neiges vignette](http://cdocs.helha.be/pmbleuze/opac_css/images/vide.png) |
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Exemplaires (1)
|
JE0748 | Puzzle | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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(2022)
Titre : |
La colline aux feux follets |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Bernard Weber ; Annette Nora Kara, Illustrateur |
Editeur : |
Wimereux [France] : Gigamic |
Année de publication : |
2022 |
Note générale : |
A partir de 5 ans
1 à 4 joueurs
20 minutes |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
795 Jeu de hasard | A406 - Jeu de stratégie | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel
|
Résumé : |
Au pied de la Colline aux feux follets vits Elias le magicien.
Les feux follets magiques de la forêt et les apprentis de l'école de sorcellerie voisine ont eu vent d'un complot : quatre sorcières maléfiques ont décidé de dérober le bâton d'Elias, orné d'un cristal légendaire. Les apprentis tentent alors de les en empêcher !
Incarnez les apprentis sorciers et laissez-vous guide par les feux follets pour sauver tous ensemble Elias le magicien. |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu + 4 supports
1 plateau "Arrivée"
5 billes de couleur
1 sac en tissu
10 figurines (6 apprentis, 4 sorcières)
1 règle du jeu
|
La colline aux feux follets [Jeux] / Bernard Weber ; Annette Nora Kara, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2022. A partir de 5 ans
1 à 4 joueurs
20 minutes Langues : Français ( fre)
Catégories : |
795 Jeu de hasard | A406 - Jeu de stratégie | C315 - Jeu d'orientation spatiale | D101 - Jeu individuel
|
Résumé : |
Au pied de la Colline aux feux follets vits Elias le magicien.
Les feux follets magiques de la forêt et les apprentis de l'école de sorcellerie voisine ont eu vent d'un complot : quatre sorcières maléfiques ont décidé de dérober le bâton d'Elias, orné d'un cristal légendaire. Les apprentis tentent alors de les en empêcher !
Incarnez les apprentis sorciers et laissez-vous guide par les feux follets pour sauver tous ensemble Elias le magicien. |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu + 4 supports
1 plateau "Arrivée"
5 billes de couleur
1 sac en tissu
10 figurines (6 apprentis, 4 sorcières)
1 règle du jeu
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| ![La colline aux feux follets vignette](http://cdocs.helha.be/pmbleuze/opac_css/images/vide.png) |
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|
JE1034 | 5 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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([s.d.])
Titre : |
Coloformix |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Paris : Djeco |
Année de publication : |
[s.d.] |
Note générale : |
A partir de 3 ans
1 à 2 joueurs |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
B303 - Jeu de différenciation de couleurs | B305 - Jeu de différenciation de formes | D101 - Jeu individuel
|
Résumé : |
Jeu de reconnaissance des formes et des couleurs. Quelles formes trouve-t-on sur l'image ? Des ronds ? de quelle couleur sont-ils ? Vert, rose et jaune. Retrouve les formes qui se sont glissées dans l'image et leur couleur, puis complète le plateau. Retourne la carte pour voir la solution. |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu
13 jetons
20 cartes
1 règle du jeu |
Coloformix [Jeux] . - Paris : Djeco, [s.d.]. A partir de 3 ans
1 à 2 joueurs Langues : Français ( fre) | ![Coloformix vignette](http://cdocs.helha.be/pmbleuze/opac_css/images/vide.png) |
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JE1037 | 3 + | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |
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