Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 26/09/2024
HORAIRE D'OUVERTURE Jusqu'au 4 octobre :
Mardi : 9h00-17h45
Mercredi : 8h00-16h45
Jeudi : 8h00-16h45
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Rappel : Prêt de 5 documents par catégorie maximum (hors étiquettes jaunes et TFE), pour 15 jours (prolongation possible sur demande).
Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Anneliese Farkaschovsky |
Documents disponibles écrits par cet auteur
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Le verger / Anneliese Farkaschovsky
Titre : Le verger Type de document : Jeux Auteurs : Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 1986 Format : 37 x 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168031705 Note générale : 3 à 99 ans
2 à 8 joueur(s)
Durée : 15 minLangues : Français (fre) Mots-clés : fruit verger coopération corbeau hasard Index. décimale : Ludothèque Résumé : Cueillir tous les fruits avant le corbeau Note de contenu : 1 plateau
4 paniers( 2 abîmés)
1 dé
40 fruits (manque 1 prune)
9 pièces de puzzle (manque 1 pièce, remplacée par un "carré" rouge")
1 règle de jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1692 Le verger [Jeux] / Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 1986 . - ; 37 x 27 cm.
ISSN : 4010168031705
3 à 99 ans
2 à 8 joueur(s)
Durée : 15 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : fruit verger coopération corbeau hasard Index. décimale : Ludothèque Résumé : Cueillir tous les fruits avant le corbeau Note de contenu : 1 plateau
4 paniers( 2 abîmés)
1 dé
40 fruits (manque 1 prune)
9 pièces de puzzle (manque 1 pièce, remplacée par un "carré" rouge")
1 règle de jeuComplément en ligne : Règle du jeu Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1692 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0036 Ludo Coop Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLe verger : Jeu de mémoire / Anneliese Farkaschovsky
Titre : Le verger : Jeu de mémoire Type de document : Jeux Auteurs : Anneliese Farkaschovsky, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168032740 Note générale : de 3 à 99 ans
de 1 à 4 joueurs
de 10 à 15 minLangues : Français (fre) Mots-clés : fruit corbeau mémoire coopération Index. décimale : Ludothèque Résumé : Toujours sur le principe du célèbre « Verger », il faudra récupérer poire, prunes, pommes et cerises avant que le corbeau ne parvienne au verger.
Dans ce cas, les fruits sont des jetons, les paniers des cartes, le corbeau une figurine en bois, et son parcours, un petit plateau de jeu.
Les fruits sont retournés et figurent le verger devant lequel le plateau figure la cloture et le parcours du corbeau. Un dé couleurs indique quel fruit il faudra retourner, ou si nous pouvons choisir, ou encore une avancée du corbeau. Si on ne retourne pas le bon fruit, il faudra se souvenir où il se trouve pour la prochaine fois.
Note de contenu : 1 corbeau
1 plateau
4 paniers
1 dé
16 fruits
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1704 Le verger : Jeu de mémoire [Jeux] / Anneliese Farkaschovsky, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168032740
de 3 à 99 ans
de 1 à 4 joueurs
de 10 à 15 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : fruit corbeau mémoire coopération Index. décimale : Ludothèque Résumé : Toujours sur le principe du célèbre « Verger », il faudra récupérer poire, prunes, pommes et cerises avant que le corbeau ne parvienne au verger.
Dans ce cas, les fruits sont des jetons, les paniers des cartes, le corbeau une figurine en bois, et son parcours, un petit plateau de jeu.
Les fruits sont retournés et figurent le verger devant lequel le plateau figure la cloture et le parcours du corbeau. Un dé couleurs indique quel fruit il faudra retourner, ou si nous pouvons choisir, ou encore une avancée du corbeau. Si on ne retourne pas le bon fruit, il faudra se souvenir où il se trouve pour la prochaine fois.
Note de contenu : 1 corbeau
1 plateau
4 paniers
1 dé
16 fruits
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1704 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0140 Ludo mémo Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible