Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Bubble Stories / Matthew Dunstan
Titre : Bubble Stories Type de document : Jeux Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Année de publication : 2021 Format : 12 x 8 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3664824001338 Prix : 9,68 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 2.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Écoles
Fêtes foraines
Îles
Pirates
Trésors -- RechercheIndex. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Trois aventures dont tu es le héros. Explore chaque univers en te promenant de bulle en bulle pour retrouver qui s'y cache.
Dans chaque aventure que tu vas vivre, choisis les lieux que tu souhaites explorer. Récupère chaque carte correspondante grâce à sa bulle, ouvre grand les yeux et observe bien chaque image. Au fil de tes découvertes, rassemble toutes les cartes Étoile qui te permettront de réaliser ton objectif avec succès !Note de contenu : 1 mini poster tutoriel.
72 cartes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Informations complémentaires Compléments en ligne : Outils pédagogiques Bubble Stories [Jeux] / Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur . - Pont-à-Mousson (France) : Blue Orange, 2021 . - ; 12 x 8 x 4 cm.
ISSN : 3664824001338 : 9,68 €
Nombre de joueurs : 1 - 2.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Écoles
Fêtes foraines
Îles
Pirates
Trésors -- RechercheIndex. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Trois aventures dont tu es le héros. Explore chaque univers en te promenant de bulle en bulle pour retrouver qui s'y cache.
Dans chaque aventure que tu vas vivre, choisis les lieux que tu souhaites explorer. Récupère chaque carte correspondante grâce à sa bulle, ouvre grand les yeux et observe bien chaque image. Au fil de tes découvertes, rassemble toutes les cartes Étoile qui te permettront de réaliser ton objectif avec succès !Note de contenu : 1 mini poster tutoriel.
72 cartes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Compléments en ligne : Informations complémentaires Compléments en ligne : Outils pédagogiques Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0910 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Dice Academy / Yannick Gobert
Titre : Dice Academy Type de document : Jeux Auteurs : Yannick Gobert, Auteur ; Marc Chouinard, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Année de publication : 2019 Format : 12 x 8 x 4 cm Prix : 11 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Testez vos connaissances et votre vivacité d'esprit! Pour chaque thème, soyez le premier à trouver le mot commençant par l’une des lettres proposées! Les lancers de dés s’enchaînent, les esprits se déchaînent et les mots fusent!
Note de contenu : 5 dés lettres.
5 dés thèmes.
1 règle du jeu.Dice Academy [Jeux] / Yannick Gobert, Auteur ; Marc Chouinard, Illustrateur . - Pont-à-Mousson (France) : Blue Orange, 2019 . - ; 12 x 8 x 4 cm.
11 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Testez vos connaissances et votre vivacité d'esprit! Pour chaque thème, soyez le premier à trouver le mot commençant par l’une des lettres proposées! Les lancers de dés s’enchaînent, les esprits se déchaînent et les mots fusent!
Note de contenu : 5 dés lettres.
5 dés thèmes.
1 règle du jeu.Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0614 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024 Dr. Eureka / Roberto Fraga
Titre : Dr. Eureka Type de document : Jeux Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Année de publication : 2021 Format : 27 x 22 x 7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3664824001291 Prix : 26 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux d'adresse Index. décimale : A404 Jeu d'adresse Résumé : C’est la folie dans le labo! Dr. Eureka a besoin d’aide pour réaliser ses expériences. Transvasez les billes de tube en tube le plus vite possible et devenez le meilleur savant fou! Chaque joueur en tant que bon chimiste doit réaliser la combinaison imposée par la carte Objectif le plus vite possible. Pour cela, les joueurs doivent verser les billes de tube en tube jusqu’à réaliser la combinaison de la carte objectif. Le premier joueur à remporter 5 points (5 cartes Objectif) gagne la partie. Note de contenu : 54 cartes Objectif.
24 billes en plastique (8 vertes, 8 violettes, 8 rouges).
12 tubes en plastique transparent.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Vidéo de présentation Dr. Eureka [Jeux] / Roberto Fraga, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Pont-à-Mousson (France) : Blue Orange, 2021 . - ; 27 x 22 x 7 cm.
ISSN : 3664824001291 : 26 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux d'adresse Index. décimale : A404 Jeu d'adresse Résumé : C’est la folie dans le labo! Dr. Eureka a besoin d’aide pour réaliser ses expériences. Transvasez les billes de tube en tube le plus vite possible et devenez le meilleur savant fou! Chaque joueur en tant que bon chimiste doit réaliser la combinaison imposée par la carte Objectif le plus vite possible. Pour cela, les joueurs doivent verser les billes de tube en tube jusqu’à réaliser la combinaison de la carte objectif. Le premier joueur à remporter 5 points (5 cartes Objectif) gagne la partie. Note de contenu : 54 cartes Objectif.
24 billes en plastique (8 vertes, 8 violettes, 8 rouges).
12 tubes en plastique transparent.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Vidéo de présentation Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0721 PM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Dragomino / Bruno Cathala
Titre : Dragomino Type de document : Jeux Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Année de publication : 2022 Format : 27 x 20 x 7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3664824000775 Prix : 21,12 € Note générale : Récompenses obtenues : As d'Or – Jeu de l'année (Enfant) 2021, Kinderspiel des jahres 2021.
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Dragons Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le grand moment est arrivé. Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?
But du jeu : Partez explorer l’île aux dragons, et tentez de découvrir le plus possible de bébés dragons grâce aux différents paysages que vous traversez !
1- Visitez les lieux en choisissant un domino.
2- Ajoutez le domino à votre zone d'exploration.
3- Découvrez des bébés dragons ou de simples coquilles en connectant des paysages identiques.Note de contenu : 4 dominos de départ.
28 dominos d’exploration.
1 pion Maman dragon.
69 jetons Oeuf.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Dragomino [Jeux] / Bruno Cathala, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur . - Pont-à-Mousson (France) : Blue Orange, 2022 . - ; 27 x 20 x 7 cm.
ISSN : 3664824000775 : 21,12 €
Récompenses obtenues : As d'Or – Jeu de l'année (Enfant) 2021, Kinderspiel des jahres 2021.
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Dragons Index. décimale : A406 Jeu de stratégie Résumé : Le grand moment est arrivé. Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?
But du jeu : Partez explorer l’île aux dragons, et tentez de découvrir le plus possible de bébés dragons grâce aux différents paysages que vous traversez !
1- Visitez les lieux en choisissant un domino.
2- Ajoutez le domino à votre zone d'exploration.
3- Découvrez des bébés dragons ou de simples coquilles en connectant des paysages identiques.Note de contenu : 4 dominos de départ.
28 dominos d’exploration.
1 pion Maman dragon.
69 jetons Oeuf.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0924 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible
Titre : Jeu de société et apprentissage Type de document : document électronique Auteurs : Céline Arqué, Auteur ; Paul-Henri Argiot, Auteur ; Christian Borrat, Préfacier, etc. Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Année de publication : 2023 Importance : 54 p. Langues : Français (fre) Catégories : Apprentissage par le jeu
Jeu
Jeux
Jeux éducatifsRésumé : De nombreuses publications, ouvrages et sites abordent le lien entre jeu et apprentissages.
Tout le monde s’accorde à dire que jouer est essentiel dans le développement de l’enfant
mais qu’en est-il du jeu de société ?
Dans ce livre nous avons choisi de développer spécifiquement le rapport entre
l’apprentissage et l’utilisation du jeu de société.
Le jeu de société occupe une place importante dans nos dispositifs pédagogiques. Nous
avons longtemps cheminé sur la question de la place du jeu à l’école et notamment sur
l’intérêt d’introduire le jeu de société dans nos pratiques.En ligne : https://indd.adobe.com/view/49e7969c-3e1d-4270-a621-cddd2aa3c381 Format de la ressource électronique : pdf en ligne Jeu de société et apprentissage [document électronique] / Céline Arqué, Auteur ; Paul-Henri Argiot, Auteur ; Christian Borrat, Préfacier, etc. . - Pont-à-Mousson (France) : Blue Orange, 2023 . - 54 p.
Langues : Français (fre)
Catégories : Apprentissage par le jeu
Jeu
Jeux
Jeux éducatifsRésumé : De nombreuses publications, ouvrages et sites abordent le lien entre jeu et apprentissages.
Tout le monde s’accorde à dire que jouer est essentiel dans le développement de l’enfant
mais qu’en est-il du jeu de société ?
Dans ce livre nous avons choisi de développer spécifiquement le rapport entre
l’apprentissage et l’utilisation du jeu de société.
Le jeu de société occupe une place importante dans nos dispositifs pédagogiques. Nous
avons longtemps cheminé sur la question de la place du jeu à l’école et notamment sur
l’intérêt d’introduire le jeu de société dans nos pratiques.En ligne : https://indd.adobe.com/view/49e7969c-3e1d-4270-a621-cddd2aa3c381 Format de la ressource électronique : pdf en ligne Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Kingdomino / Bruno Cathala
PermalinkMot Malin / Grégory Grard
PermalinkMuseum Suspects / Phil Walker-Harding
PermalinkPermalinkRondomino : Révolution chez les Dominos ! / Thierry Denoual
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