Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Auteur Thomas A. Weiss |
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Châteaux de cartes : Qui construira la tour la plus haute? / Thomas J. McMahon
Titre : Châteaux de cartes : Qui construira la tour la plus haute? Type de document : Jeux Auteurs : Thomas J. McMahon, Auteur ; Michael Wollert, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe Editeur : Ravensburger Année de publication : 1988 Format : 19 x 12 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : 5 - 99 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux d'adresse Index. décimale : A404 Jeu d'adresse Résumé : Ensemble, les joueurs essaient de construire le château le plus haut. Pour chaque étage terminé, ils reçoivent des points. Note de contenu : 26 cartes Mur.
14 cartes Plafond.
1 règle de jeu.Châteaux de cartes : Qui construira la tour la plus haute? [Jeux] / Thomas J. McMahon, Auteur ; Michael Wollert, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe . - Allemagne : Ravensburger, 1988 . - ; 19 x 12 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : 5 - 99 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux d'adresse Index. décimale : A404 Jeu d'adresse Résumé : Ensemble, les joueurs essaient de construire le château le plus haut. Pour chaque étage terminé, ils reçoivent des points. Note de contenu : 26 cartes Mur.
14 cartes Plafond.
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0176 PM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le coffre-fort : Qui trouvera la bonne combinaison? / Heinz Meister
Titre : Le coffre-fort : Qui trouvera la bonne combinaison? Type de document : Jeux Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Dietrich Lange, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe Editeur : Ravensburger Année de publication : 1996 Collection : Jeux de Poche Format : 19 x 12 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Le but est de retrouver, avec un minimum d'essais, la bonne combinaison. Le gagnant sera celui qui, après deux parties, aura trouvé les combinaisons exactes en faisant le moins d'essais. Note de contenu : 2 coffres-forts.
6 pions.
1 règle du jeu.Le coffre-fort : Qui trouvera la bonne combinaison? [Jeux] / Heinz Meister, Auteur ; Dietrich Lange, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe . - Allemagne : Ravensburger, 1996 . - ; 19 x 12 x 4 cm. - (Jeux de Poche) .
Don
Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Le but est de retrouver, avec un minimum d'essais, la bonne combinaison. Le gagnant sera celui qui, après deux parties, aura trouvé les combinaisons exactes en faisant le moins d'essais. Note de contenu : 2 coffres-forts.
6 pions.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0160 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Deux d'un coup : Qui trouve les plus vite les deux objets différents réunis sur une seule carte? / Amhad Amcor Ltd
Titre : Deux d'un coup : Qui trouve les plus vite les deux objets différents réunis sur une seule carte? Type de document : Jeux Auteurs : Amhad Amcor Ltd, Auteur ; Stefan Lemke, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe Editeur : Ravensburger Année de publication : 1989 Format : 38 x 27 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 5 - 8 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Ourson, Lapin, Minou, Médor... Ou êtes-vous? Chouette! J'en ai trouvé deux d'un coup! Nos petits amis n'aiment pas beaucoup jouer tout seuls. A deux, c'est bien plus rigolo! Qui sera le premier à trouver 8 paires d'amis? Grâce aux flèches mobiles, deux sujets se retrouvent toujours pour devenir des camarades de jeu. Celui qui le premier aura découvert la carte représentant la paire d'amis recherchée, aura le droit de la conserver. Pour gagner, il faut rassembler 8 cartes illustrées. Note de contenu : 1 planche illustrée avec 2 flèche mobiles.
36 cartes illustrées.
4 planches individuelles.
1 règle du jeu.Deux d'un coup : Qui trouve les plus vite les deux objets différents réunis sur une seule carte? [Jeux] / Amhad Amcor Ltd, Auteur ; Stefan Lemke, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe . - Allemagne : Ravensburger, 1989 . - ; 38 x 27 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : 5 - 8 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Ourson, Lapin, Minou, Médor... Ou êtes-vous? Chouette! J'en ai trouvé deux d'un coup! Nos petits amis n'aiment pas beaucoup jouer tout seuls. A deux, c'est bien plus rigolo! Qui sera le premier à trouver 8 paires d'amis? Grâce aux flèches mobiles, deux sujets se retrouvent toujours pour devenir des camarades de jeu. Celui qui le premier aura découvert la carte représentant la paire d'amis recherchée, aura le droit de la conserver. Pour gagner, il faut rassembler 8 cartes illustrées. Note de contenu : 1 planche illustrée avec 2 flèche mobiles.
36 cartes illustrées.
4 planches individuelles.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0221 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Devine à quoi je pense : Trouvez des noms d'objets à partir d'indices donnés / Theora Design
Titre : Devine à quoi je pense : Trouvez des noms d'objets à partir d'indices donnés Type de document : Jeux Auteurs : Theora Design , Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe Editeur : Ravensburger Année de publication : 1988 Format : 28 x 19 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4
Age : 6 - 10 ans
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Pour gagner, tu dois être le premier à te débarrasser des cinq jetons remis au départ. Comment? En devinant le plus vite possible le nom exact des objets désignés par un autre joueur. Note de contenu : 1 plan de jeu.
20 jetons. (5 verts, 5 bleus, 5 rouges, 5 jaunes)
1 gobelet renfermant 2 dés.
1 règle du jeu.Devine à quoi je pense : Trouvez des noms d'objets à partir d'indices donnés [Jeux] / Theora Design , Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe . - Allemagne : Ravensburger, 1988 . - ; 28 x 19 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 4
Age : 6 - 10 ans
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Pour gagner, tu dois être le premier à te débarrasser des cinq jetons remis au départ. Comment? En devinant le plus vite possible le nom exact des objets désignés par un autre joueur. Note de contenu : 1 plan de jeu.
20 jetons. (5 verts, 5 bleus, 5 rouges, 5 jaunes)
1 gobelet renfermant 2 dés.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0001 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Domino en ville : Jouer à mieux connaître les panneaux de signalisation
Titre : Domino en ville : Jouer à mieux connaître les panneaux de signalisation Type de document : Jeux Auteurs : Erhard Dietl, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe Editeur : Ravensburger Année de publication : 1992 Collection : Jeux de Poche Format : 19 x 12 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : 4 - 8 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Sécurité routière
Signalisation routièreIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Tous les enfants aiment se promener en ville, mais connaissent-ils les panneaux de signalisation et surtout leur interprétation? Ce jeu leur permet de mieux se familiariser avec certaines situations les plus courantes. Note de contenu : 36 cartes-domino.
1 règle du jeu.Domino en ville : Jouer à mieux connaître les panneaux de signalisation [Jeux] / Erhard Dietl, Illustrateur ; Thomas A. Weiss, Photographe . - Allemagne : Ravensburger, 1992 . - ; 19 x 12 x 4 cm. - (Jeux de Poche) .
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : 4 - 8 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Sécurité routière
Signalisation routièreIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Tous les enfants aiment se promener en ville, mais connaissent-ils les panneaux de signalisation et surtout leur interprétation? Ce jeu leur permet de mieux se familiariser avec certaines situations les plus courantes. Note de contenu : 36 cartes-domino.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0344 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Fantasyland : ... avec des arbres magiques / Gunter Baars
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