Centre de Documentation de Braine-le-Comte
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13 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Jeux de langage'
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Conjudingo : CE2 [= 3e p.] / Claire Lagoda Patingre / Versailles : Cocktail Games ([s.d.])
Titre : Conjudingo : CE2 [= 3e p.] Type de document : Jeux Auteurs : Claire Lagoda Patingre ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games Année de publication : [s.d.] Note générale : De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Mots-clés : Conjugaison Jeux de langage Note de contenu : 104 cartes
8 cartes de règles et récapitulatifs
Conjudingo : CE2 [= 3e p.] [Jeux] / Claire Lagoda Patingre ; Muriel Abichaker, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games, [s.d.].
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Mots-clés : Conjugaison Jeux de langage Note de contenu : 104 cartes
8 cartes de règles et récapitulatifs
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-47035 300 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Français Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Une cuillère pour Martin / Elja Reeden ; Jennifer Baule-Prinz / Bad Rodach [Allemagne] : Haba
Titre : Une cuillère pour Martin Type de document : Jeux Auteurs : Elja Reeden, Auteur ; Jennifer Baule-Prinz, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Collection : Mes premiers jeux Importance : 1 boîte Format : 11X15 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168202846 Note générale : A partir de : 2 ans
Nombre de joueurs : 1 à 3 joueurs
Durée d'une partie : 5 - 15 minMots-clés : Alimentation Psychomotricité Jeux de langage Equilibre Jeux de mémoire Jeux d'adresse Index. décimale : 400 Eveil Résumé : Jeu d'adresse pour les petits autour de l'alimentation. On place Martin entre les joueurs et les jetons nourriture sur l'assiette. Chaque joueur à son tour jette le dé. Il nomme l'aliment désigné, pose le jeton correspondant sur la cuillère et l'introduit dans la bouche de Martin. Quand l'assiette est vide tous les joueurs ont gagné si Martin a mangé plus d'aliments qu'il en est tombé sur la table! Dans la variante mémo il faut retourner 2 aliments identiques pour nourrir Martin. Dans la variante devinettes, un joueur doit faire deviner aux autres son aliment préféré. A laisser manipuler en jeu libre par les enfants dans un premier temps!
Note de contenu : 1 ours qui s'insère dans la boîte de rangement
12 jetons aliments (riz-pomme de terre-carotte-fraise-épinard-myrtille)
1 assiette
1 cuillère
1 gros dé avec les symboles des aliments
1 règle de jeuUne cuillère pour Martin [Jeux] / Elja Reeden, Auteur ; Jennifer Baule-Prinz, Illustrateur . - Bad Rodach (Allemagne) : Haba, [s.d.] . - 1 boîte ; 11X15 cm. - (Mes premiers jeux) .
ISSN : 4010168202846
A partir de : 2 ans
Nombre de joueurs : 1 à 3 joueurs
Durée d'une partie : 5 - 15 min
Mots-clés : Alimentation Psychomotricité Jeux de langage Equilibre Jeux de mémoire Jeux d'adresse Index. décimale : 400 Eveil Résumé : Jeu d'adresse pour les petits autour de l'alimentation. On place Martin entre les joueurs et les jetons nourriture sur l'assiette. Chaque joueur à son tour jette le dé. Il nomme l'aliment désigné, pose le jeton correspondant sur la cuillère et l'introduit dans la bouche de Martin. Quand l'assiette est vide tous les joueurs ont gagné si Martin a mangé plus d'aliments qu'il en est tombé sur la table! Dans la variante mémo il faut retourner 2 aliments identiques pour nourrir Martin. Dans la variante devinettes, un joueur doit faire deviner aux autres son aliment préféré. A laisser manipuler en jeu libre par les enfants dans un premier temps!
Note de contenu : 1 ours qui s'insère dans la boîte de rangement
12 jetons aliments (riz-pomme de terre-carotte-fraise-épinard-myrtille)
1 assiette
1 cuillère
1 gros dé avec les symboles des aliments
1 règle de jeuExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-45022 400 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Eveil Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Decrypto / Dagenais, Thomas / Le Scorpion Masqué (2019)
Titre : Decrypto : Communiquez en toute sécurité Type de document : Jeux Auteurs : Dagenais, Thomas, Auteur Editeur : Le Scorpion Masqué Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte Format : 16X23X5cm ISBN/ISSN/EAN : 807658000709 Note générale : Joueurs : 3 - 8
Âge : à partir de 12 ans
Durée : 30 minMots-clés : Codes Jeux d'association Jeux coopératifs Jeux de langage Vocabulaire Index. décimale : 300 Français Résumé : Le but du jeu est de transmettre des codes à ses coéquipiers sans que l'équipe adverse ne puisse les intercepter. Vos communications devront donc être à la fois assez claires pour que votre équipe vous comprenne et assez vagues pour confondre vos adversaires. Vous cherchez aussi à intercepter les codes que s'échangent vos adversaires. Note de contenu : 1 règle de jeu
2 écrans
1 sablier (30 secondes)
50 feuilles de notes
110 cartes mots-clefs
48 cartes (24 blancs et 24 noirs) et 4 porte-cartes (2 blancs et 2 noirs)
4 jetons Interception (blanc) et 4 jetons Malentendu (noirs)Decrypto : Communiquez en toute sécurité [Jeux] / Dagenais, Thomas, Auteur . - [S.l.] : Le Scorpion Masqué, 2019 . - 1 boîte ; 16X23X5cm.
ISSN : 807658000709
Joueurs : 3 - 8
Âge : à partir de 12 ans
Durée : 30 min
Mots-clés : Codes Jeux d'association Jeux coopératifs Jeux de langage Vocabulaire Index. décimale : 300 Français Résumé : Le but du jeu est de transmettre des codes à ses coéquipiers sans que l'équipe adverse ne puisse les intercepter. Vos communications devront donc être à la fois assez claires pour que votre équipe vous comprenne et assez vagues pour confondre vos adversaires. Vous cherchez aussi à intercepter les codes que s'échangent vos adversaires. Note de contenu : 1 règle de jeu
2 écrans
1 sablier (30 secondes)
50 feuilles de notes
110 cartes mots-clefs
48 cartes (24 blancs et 24 noirs) et 4 porte-cartes (2 blancs et 2 noirs)
4 jetons Interception (blanc) et 4 jetons Malentendu (noirs)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-47442 300 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Français Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Dixit / Jean-Louis Roubira / Poitiers : Libellud (2008)
Titre : Dixit Type de document : Jeux Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers : Libellud Année de publication : 2008 Format : 28 cm x 28 cm x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760032260076 Note générale : 8 ans et +
3 à 6 joueurs
durée : 30 min.
Mots-clés : Jeux d'association Jeux de langage Note de contenu : 1 plateau de jeu
84 cartes Dixit
6 pions (rose, jaune, blanc, rouge, vert, bleu)
36 tuiles numérotées de 1 à 6 (6 par couleur)
1 règle du jeuDixit [Jeux] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers : Libellud, 2008 . - ; 28 cm x 28 cm x 6 cm.
ISSN : 3760032260076
8 ans et +
3 à 6 joueurs
durée : 30 min.
Mots-clés : Jeux d'association Jeux de langage Note de contenu : 1 plateau de jeu
84 cartes Dixit
6 pions (rose, jaune, blanc, rouge, vert, bleu)
36 tuiles numérotées de 1 à 6 (6 par couleur)
1 règle du jeuExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-46832 300 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Français Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Give me five / Bariot, Jacques / Versailles : Cocktail Games
Titre : Give me five Type de document : Jeux Auteurs : Bariot, Jacques, Auteur ; Stivo, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games ISBN/ISSN/EAN : 3760052142437 Note générale : 4-9 joueurs
12 à 112 ansMots-clés : Jeux de langage Jeux de linguistique Index. décimale : 300 Français Résumé : 5 secondes pour trouver le bon mot !
Imaginez des mots sur un thème donné (à la montagne, ça coule, ça se mange.) et qui commencent par une certaine lettre, puis faites-les deviner en 5 secondes chrono à votre partenaire ! Soyez sur la même longueur d'ondes pour éviter les quiproquos !Note de contenu : 1 règle de jeu
23 cartes thèmes
1 carte check
18 cartes lettre
1 carte Paris est ludique !Give me five [Jeux] / Bariot, Jacques, Auteur ; Stivo, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games, [s.d.].
ISSN : 3760052142437
4-9 joueurs
12 à 112 ans
Mots-clés : Jeux de langage Jeux de linguistique Index. décimale : 300 Français Résumé : 5 secondes pour trouver le bon mot !
Imaginez des mots sur un thème donné (à la montagne, ça coule, ça se mange.) et qui commencent par une certaine lettre, puis faites-les deviner en 5 secondes chrono à votre partenaire ! Soyez sur la même longueur d'ondes pour éviter les quiproquos !Note de contenu : 1 règle de jeu
23 cartes thèmes
1 carte check
18 cartes lettre
1 carte Paris est ludique !Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-47559 300 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Français Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Il était temps / Walter, Lorin / Monecole.fr
PermalinkImagidés / Emily Daly / Wimereux : Gigamic (2015)
PermalinkKeep Cool / Ferrière, Dimitri / Versailles : Cocktail Games (2016)
PermalinkMot pour mot / Jack Degnan / Le Scorpion Masqué (2017)
PermalinkNonsense Family / Véronique Houbaert / Edition du Hibou (2013)
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