Centre de Documentation de Braine-le-Comte
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/ Wavre : Le Sycomore
Titre : |
Et alors? : la violence, parlons-en |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Wavre : Le Sycomore |
Note générale : |
Poser des jalons pour cheminer vers une non-violence active. Par l’intermédiaire des animaux, l’occasion est offerte de découvrir des situations de vie où la violence est présente et dont les enfants, à travers les animaux, peuvent être acteurs, victimes, témoins, sauveurs… Chaque joueur avance son pion à l’aide d’un dé, prend une fabulette et la lit. L’enfant choisit une des attitudes proposées en réponse à la situation sur laquelle il s’est arrêté.
Age : 5-10 ans
Durée : minimum 45 minutes
Nombre de participants : minimum 4 ou par équipe |
Mots-clés : |
Violence Jeux de simulation Jeux d'expression |
Index. décimale : |
1140 Phénomènes et problèmes sociaux |
Note de contenu : |
1 plan de jeu plastifié couleur
34 fiches "Fabulettes"
30 cartes "La sagesse de Bouboul"
5 masques N/B
5 masques couleur
1 livret explicatif
5 bâtonnets en bois
1 dé
6 pions de différentes couleurs
|
Et alors? : la violence, parlons-en [Jeux] . - Wavre : Le Sycomore, [s.d.]. Poser des jalons pour cheminer vers une non-violence active. Par l’intermédiaire des animaux, l’occasion est offerte de découvrir des situations de vie où la violence est présente et dont les enfants, à travers les animaux, peuvent être acteurs, victimes, témoins, sauveurs… Chaque joueur avance son pion à l’aide d’un dé, prend une fabulette et la lit. L’enfant choisit une des attitudes proposées en réponse à la situation sur laquelle il s’est arrêté.
Age : 5-10 ans
Durée : minimum 45 minutes
Nombre de participants : minimum 4 ou par équipe
Mots-clés : |
Violence Jeux de simulation Jeux d'expression |
Index. décimale : |
1140 Phénomènes et problèmes sociaux |
Note de contenu : |
1 plan de jeu plastifié couleur
34 fiches "Fabulettes"
30 cartes "La sagesse de Bouboul"
5 masques N/B
5 masques couleur
1 livret explicatif
5 bâtonnets en bois
1 dé
6 pions de différentes couleurs
|
|  |
Exemplaires (1)
|
NB-45310 | 1140 | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Sciences humaines/sociales | Disponible |

/ Wavre : Le Sycomore
Titre : |
Aqua : l'eau, un droit pour tous |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Wavre : Le Sycomore |
Importance : |
1 boîte |
Format : |
24X32 cm |
Note générale : |
L’objectif de ce jeu est de sensibiliser les jeunes à la problématique de l’eau comme bien commun auquel tous devraient avoir accès. Les fiches informent, incitent à réfléchir, invitent à agir. Le plateau de jeu évoque la planète Terre vue du ciel et suggère l’inégale répartition des ressources hydriques.Remplir d’eau potable un récipient commun gradué, ainsi que les récipients des joueurs pauvres en eau ou dont l’eau est polluée, jusqu’au niveau décidé en début de partie.
Age : 12-18 ans
Durée : 45 minutes minimum
Nombre de participants : 4 à 6 ou par équipe |
Mots-clés : |
Eau -- Consommation Eau -- Pollution Eau potable Gestion des ressources en eau Eaux usées -- Épuration Jeux de simulation Jeux de coopération |
Index. décimale : |
800a Environnement |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu
1 règle du jeu
2 pailles
32 cartes bleues "Ressources"
108 fiches blanches
1 fiche "Réponses des quizz" |
Aqua : l'eau, un droit pour tous [Jeux] . - Wavre : Le Sycomore, [s.d.] . - 1 boîte ; 24X32 cm. L’objectif de ce jeu est de sensibiliser les jeunes à la problématique de l’eau comme bien commun auquel tous devraient avoir accès. Les fiches informent, incitent à réfléchir, invitent à agir. Le plateau de jeu évoque la planète Terre vue du ciel et suggère l’inégale répartition des ressources hydriques.Remplir d’eau potable un récipient commun gradué, ainsi que les récipients des joueurs pauvres en eau ou dont l’eau est polluée, jusqu’au niveau décidé en début de partie.
Age : 12-18 ans
Durée : 45 minutes minimum
Nombre de participants : 4 à 6 ou par équipe |  |
Exemplaires (1)
|
NB-45309 | 800a | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Géographie/Eveil géographique | Disponible |

/ Wavre : Le Sycomore
Titre : |
Un déchet, quelle durée de vie? |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Wavre : Le Sycomore |
Importance : |
1 pochette |
Format : |
18X25 cm |
Note générale : |
Cet outil permet de prendre conscience du danger de la pollution. Un objet que l'on jette va immanquablement polluer. Il met parfois bien longtemps à se décomposer. En combien de temps va-t-il se dégrader, hors chaîne alimentaire?
A partir de 12 ans. (Ce jeu peut être adapté pour le primaire)
Nombre de joueurs : groupe ou individuel |
Mots-clés : |
Déchets Pollution Réflexion (philosophie) |
Index. décimale : |
800a Environnement |
Note de contenu : |
35 cartes "Photos" (manque 3)
35 cartes "Une durée de vie"
Solutionnaire (Format A4)
Pistes d'utilisation (Format A4) |
Un déchet, quelle durée de vie? [Jeux] . - Wavre : Le Sycomore, [s.d.] . - 1 pochette ; 18X25 cm. Cet outil permet de prendre conscience du danger de la pollution. Un objet que l'on jette va immanquablement polluer. Il met parfois bien longtemps à se décomposer. En combien de temps va-t-il se dégrader, hors chaîne alimentaire?
A partir de 12 ans. (Ce jeu peut être adapté pour le primaire)
Nombre de joueurs : groupe ou individuel
Mots-clés : |
Déchets Pollution Réflexion (philosophie) |
Index. décimale : |
800a Environnement |
Note de contenu : |
35 cartes "Photos" (manque 3)
35 cartes "Une durée de vie"
Solutionnaire (Format A4)
Pistes d'utilisation (Format A4) |
|  |
Exemplaires (1)
|
NB-45253 | 800a | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Géographie/Eveil géographique | Disponible |

/ Wavre : Le Sycomore
Ethique-Tac-Boum [Jeux] . - Wavre : Le Sycomore, [s.d.] . - 1 boîtier ; 12X20 cm. L'objectif de ce jeu de cartes coopératif et stratégique est de construire un monde grâce à une bonne dose de respect, de vérité, de justice et d’humanité, tout en essayant de contrôler la violence qui peut surgir à tout moment.
Nombre de participants : 3 et +
Age : 10 ans et + |  |
Exemplaires (1)
|
NB-45305 | 1700 | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Philosophie | Disponible |

/ Wavre : Le Sycomore
Titre : |
Festissimo : pour comprendre le déroulement de l'année liturgique |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Wavre : Le Sycomore |
Importance : |
1 boîtier |
Format : |
12X20 cm |
Note générale : |
Festissimo est d'abord un outil pédagogique qui permet de préciser chacune des grandes fêtes liturgiques (nom, date, signification)et de les articuler entre elles afin d'aboutir à la mise en place d'un calendrier liturgique. |
Mots-clés : |
Année liturgique Jeux de mémoire Quiz (jeu) |
Index. décimale : |
1200 Religion
|
Note de contenu : |
11 fiches "Fêtes"
12 fiches "Noms"
12 fiches "Dates"
12 fiches "Textes"
11 dessins noir & blanc
11 dessins couleur
1 livret
1 schéma "Année liturgique" |
Festissimo : pour comprendre le déroulement de l'année liturgique [Jeux] . - Wavre : Le Sycomore, [s.d.] . - 1 boîtier ; 12X20 cm. Festissimo est d'abord un outil pédagogique qui permet de préciser chacune des grandes fêtes liturgiques (nom, date, signification)et de les articuler entre elles afin d'aboutir à la mise en place d'un calendrier liturgique.
Mots-clés : |
Année liturgique Jeux de mémoire Quiz (jeu) |
Index. décimale : |
1200 Religion
|
Note de contenu : |
11 fiches "Fêtes"
12 fiches "Noms"
12 fiches "Dates"
12 fiches "Textes"
11 dessins noir & blanc
11 dessins couleur
1 livret
1 schéma "Année liturgique" |
|  |
Exemplaires (1)
|
NB-45256 | 1200 | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Religion | Disponible |

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